即将推出 - 7月7日 - 组件、物理与游戏性模组重大更新

0 点赞
Stormworks: Build and Rescue
转载

亲爱的《风暴工人数码大亨》玩家们, “组件、物理与游戏性模组”重大更新将于一周后,即7月7日(周一)发布! 这一天终于要来了。很快,你们就能创建自己的组件,为它们赋予功能、作用力、能力、动画、视觉效果、音效等等。很快,你们就能对游戏物理、空气动力学、流体动力学、浮力等进行模组化修改。这些都是社区长期以来频繁提出的需求。

什么是组件模组制作? 组件模组制作是指创建《风暴工程》新载具零件的功能,包括设计其3D模型、音效以及通过组件Lua API编写程序行为。组件模组可以上传至创意工坊,并嵌入到使用它们的创意工坊载具中。 这与现有的模组制作有何不同? 目前,无法添加代码和修改组件的行为,只能更改它们的外观和一些数值(如质量等)。 也无法将模组化组件(或使用它们的载具)上传至创意工坊。这是为了避免“依赖末日”的情况,即创意工坊作品可能要求你先下载并激活其他模组才能生成它们。此问题已解决,这意味着模组组件与创意工坊兼容,且对玩家而言简单便捷。 什么是物理与游戏性模组? 在此次更新中,我们向玩家开放了部分代码数值(例如与空气动力学、流体动力学和浮力相关的重要参数),玩家可通过编辑文本文档来修改这些数值。 该文本文件会在游戏启动时加载,并载入关键参数。这让玩家和模组创作者能够根据自己的喜好自定义空气动力学、浮力等设置,并在创意工坊分享这些设置。 Lua API 与文本文件包含什么内容? 本次更新包含了大量 Lua 函数和游戏性数值。本次更新虽未一一列举,但为游戏带来了无数创意且强大的模组制作可能。更重要的是,此次更新可作为后续扩展的基础。我们将倾听模组社区的声音,预计随着玩家逐步熟悉这些新工具并反馈他们接下来希望看到的内容,新的lua函数和游戏数值将会被添加进来。

我们曾表示,此前的“文件模组重大更新”是《风暴工程》全新重要时代的开端,而那些模组确实令人惊艳。这次新更新将为玩家带来更强的创作与创新能力,我相信这会是非常有意义的下一步。 我们期待很快能与大家分享这次新更新! 致以诚挚的爱意 <3, The Stormworks Developers