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HumanitZ 热修复补丁 .918.Z3

2026-02-13 09:00:26
发布在人文Z
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AI智能总结导读

《HumanitZ》推出.918.Z3热修复补丁,修复了博士寻路、黑客设备冷却重置、AI事件滑块等大量游戏问题,还新增AI设置、海滩石头、载具视觉图标等内容,优化任务、建造、载具等多方面的游戏体验。

HumanitZ 热修复补丁 918.Z3 我们根据社区玩家的反馈整理了一份清单,并着手推出一个大型热修复补丁,旨在改善游戏体验并修复诸多问题。 感谢大家的支持! 服务器信息:请重启服务器以接收新的服务器补丁 “伟大的斯科特”任务:第14次修复了博士的寻路问题!!! 修复了黑客设备失败后冷却时间不重置的问题 海滩区域增加了更多石头!!! 为可破坏的废弃车辆添加了视觉 proximity 图标(帮助新玩家) 修复了AI事件滑块功能,并为那些喜欢自虐的玩家新增了两个设置 服务器所有者将载具认领设置设为0时,现在可以认领无限数量的载具 已从地图中移除报告的“无限灌木丛”……可能还有更多未清除!!!需要多个物品的任务现在可以提交了。任务发布者不再会拿走整组任务物品。“巨无霸任务”已修复。“鲍比的任务”已修复。护送时,汤米不再像个傻子一样到处乱逛了。需要建造的任务在登录/登出时不会再放置多个蓝图了。调整了任务弹窗文本超出屏幕底部的问题。修复了按住Ctrl+点击堆叠物品的问题。从载具中出来时,瞄准控制不再出现故障。退出载具时的相机旋转问题已修复。玩家建造的蜂箱现在可以被拆除了。建造的储物柜在建成后与蓝图位置一致。半块屋顶瓦片现在可以吸附到墙壁的外侧部分。调整了拆除资源返还时的耐久度,以防止利用此机制进行作弊。蓝图不会再额外掉落了。登出或离开渲染区域时的资源:拆解物品资源不再能透过二楼看到;火焰桶不再显示拆解提示;巴克的商人问题已修复,我们保证……大概吧;可以拾取空罐头;修复了PvP中箱子的撬锁/破解问题;修复了已报告的地堡问题;室内建造的狗舍不会再有雪地纹理;修复了翻越障碍问题(只需按下蹲键或使用/unstuck功能);“ Royale with Cheese”餐厅的照明现在可与发电机配合工作;修正了P90和50口径弹药的枪支描述及弹药信息提示;虹吸多个油桶时车辆不再偷油;《无主之地》卡车的油箱可正常使用;超级管理员模式下开门时不再失控;不再能翻越穿过日出镇的木板路(感谢PepperCat!) 快餐店建筑的门不再反向 现在可以直接从背包将物品扔到地上 修复了浆果丛与马匹的碰撞问题 无法再穿过新油轮的船门 齐克斯和玩家不会再卡在商店楼梯上 齐克斯不能在油轮上激活他们的伪装了(不会再有隐形齐克斯了) 齐克斯不会再吃僵尸熊了 载具的车顶储物界面已修复 那棵著名的浮空树被拉回地面了(愿它安息,懂的都懂) 特别感谢Discord上的Aeros在最后时刻提到的bug修复:箱式货车的窗户再次干净了! 修复了已报告的地图和地形小问题 谢谢 HZ Team

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