欧洲卡车模拟2:1.58版本开放测试

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Euro Truck Simulator 2
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我们很高兴地宣布,《欧洲卡车模拟2》1.58开放测试版现已上线,供玩家体验和测试。如果您决定参与此次开放测试,希望您能在官方论坛的相应板块中报告遇到的任何问题或漏洞,以帮助我们改进。

您的反馈和报告对我们团队非常宝贵,我们衷心感谢您抽出时间帮助我们改进游戏。现在,让我们深入了解1.58开放测试版带来的内容。 驾驶学院 - 双挂车操控 此次更新将为驾驶学院引入一个名为“双挂车操控”的新模块。这一次,我们团队深入研究了如何更好地传授驾驶双挂车(通常称为“ doubles”)的实用技巧。我们精心设计了一系列富有挑战性的场景,引导玩家逐步学习双挂车的正向行驶、转向操作和倒车技巧。

这段体验分为三个章节,首先是正向驾驶操作,然后逐步引导玩家掌握双挂车倒车所需的技巧。接下来会进入更生动、贴近现实的场景,让你能真正检验新学到的技能。

就像《驾驶学院》之前的模块一样,我们为你准备了奖励!完成本章所有场景后,你将获得一个可爱的腊肠犬玩具——名为弗兰基——可以放在你的卡车驾驶室里,随时陪你一起行驶。请记住,此奖励与你用于完成本章的游戏档案相关联。你可以在此处了解有关新模块的更多信息。

感谢您的反馈,我们还调整了《驾驶学院》第二模块“卡车驾驶熟练度”中的一项成就。现在,解锁“Nerd of the Road”成就只需在15个场景中获得三星,而非之前的23个。此更改将在开放测试版中生效,但在Steam上,该成就可能仍会显示旧信息,直至正式更新发布前几天。 雷诺卡车T更新 此次更新为雷诺卡车T带来重大改进!我们新增了两款全新内饰——Anthracite(无烟煤色)和Carbon 2024(碳纤维2024款),配备数字仪表盘和摄像头后视镜。在动力方面,该卡车可搭载两款全新DE13涡轮增压复合发动机:DE13 TC 440 Euro 6e和DE13 TC 480 Euro 6e。

在视觉方面,卡车司机们可以获得两款全新的“智能赛车手”涂装,以及适用于基础卡车及其改装DLC的一整套外观升级部件。其中包括八个带有更新徽标的全新前格栅、新的DE13前徽章和侧徽章,以及“老板”车顶格栅——现在这些格栅可以喷涂任何自定义颜色。

斯堪尼亚R与S系列更新 我们将为斯堪尼亚R和S系列增加多项全新自定义选项,涵盖基础游戏及“猛狮 Griffin”改装包!前保险杠现提供三种不同尺寸及三种颜色变体,助您打造更匹配的车辆配置。保险杠灯已移至独立定位点,并新增一种雾灯类型,使您能更轻松地将其与其他前部部件进行混搭组合。

我们还新增了带雷达的前挡泥板,现在你可以独立于驾驶室下方的踏板对其进行更换。在车辆后部,你还可以使用一种新型挡泥板罩,有三种颜色可供选择。踏板本身也有了独立的定位器,并且新增了一个款式,为你提供更多选择。你还可以在两种新的前徽标款式中进行选择,其中一种带有底灯,为前脸增添了不错的灯光效果。

此外,我们还新增了车顶灯,包括专为V8发动机设计的版本,同时新增了前中部灯光以完善整体配置。希望您能享受打造更具个性的斯堪尼亚R系和S系的过程!依维柯S-Way 6x2更新 本次更新中,我们还为依维柯S-Way扩展了全新的6x2底盘,配备可转向且可提升的中间车轴。除了这一新增配置外,整个卡车模型还进行了常规的漏洞修复和优化。希望卡车司机们在配置他们漂亮的S-Way时能拥有更多灵活性!

为《欧洲卡车模拟2》教练巴士DLC所做的地图变更 在我们为《欧洲卡车模拟2》的教练巴士DLC进行准备工作时,也需要对地图进行多项调整,以适配教练巴士和巴士车站。在本次更新中,你可能会注意到一些细微的变化,例如新增的标识或道路标线,以及一些较大的修改。其中包括在部分城市新增了设有大型巴士车站和终点站的区域。

车辆物理行为更新 为《欧洲卡车模拟2》和《美国卡车模拟》的后续内容(如“公路旅行”和“巴士”)中新增车型的加入奠定基础,我们重新审视并大幅优化了游戏内物理模拟系统,包括车辆的行驶表现、对操作输入的响应方式,以及碰撞和与游戏世界的接触处理机制。为实现这一目标,我们必须深入“引擎底层”,重新梳理游戏物理模拟的部分基础原理。

我们针对这些新的载具类别进行了一些调整,它们通常比模拟系统最初设定的载具更轻、更短,在某些情况下动力也更强。不过,许多改进也惠及所有载具,包括您已经熟悉的卡车。这一切的目标很简单:在提升真实感和操控响应性的同时,让您熟悉并喜爱的核心卡车驾驶体验保持原汁原味,只是变得更加完善。

首先着手改进的领域之一是油门响应,现在它会根据油门扭矩发动机图谱进行精确计算。结合松开油门时更真实的发动机阻力水平,这使得滑行感觉更加自然,巡航时也能呈现更顺畅、更真实的行驶体验。 除了发动机响应外,此次更新还包含机械方面的改进,为卡车在不同路面上的行驶表现增添了更多细微差别。车轮在越野时会产生外倾角,更准确地模拟了整体桥悬架的实际工作状态,同时转向轮也加入了主销后倾角的设定。这些都是细微的细节,但在地形变得崎岖不平或驶离平坦路面时,它们共同营造出了更真实的驾驶感受。驾驶时听到的音效也经过了优化,涡轮增压器的声音现在能更准确地反映发动机的工作状态,使整体驾驶反馈更具沉浸感。

你可能会注意到的另一项变化是,引擎现在会略微提高转速以在起步前积聚扭矩,同时还引入了坡道起步辅助功能,以应对这些情况并使其感觉更加可靠。

对于键盘用户,新增了可选的双击油门控制系统,可实现更平滑的操控。按住按键会施加部分油门,便于巡航;需要时双击按键则可获得全油门加速。 教程重设计与情境提示 我们引入了经过重设计的教程,重点采用全新的情境提示系统。其目标是通过在恰当的时机提供有用信息,更自然地向新玩家介绍游戏及其功能,而非单纯依赖单一的线性教程流程。

最初,该系统将整合当前首个任务教程中的提示,并辅以一些新创建的提示。这些提示旨在游戏过程中自然出现,帮助新玩家理解核心机制,同时让经验丰富的司机能够专注于道路驾驶。 路线导航系统重设计 1.58版本更新中最显著的变化之一是路线导航系统的彻底重设计。实际上,正如你所知,当前的导航系统将被移除,并替换为全新的基于小组件的系统。

信息将不再通过单一固定面板呈现,而是通过各个独立的图形小部件来展示,每个小部件都专门对应特定功能。这种方式能带来更简洁的屏幕显示效果,并让玩家在驾驶时能更好地控制自己想查看的信息。无论是偏好简洁设置还是信息丰富的HUD(抬头显示),玩家都可以对这些小部件进行自定义,以更好地适应不同的游戏风格和个人偏好。

此次重新设计已开发一段时间,也是社区频繁提出的需求。我们此前仅向参加第三届SCS粉丝日的玩家展示过该设计,此后它经过了广泛的内部测试以及资深外部测试,结果令人鼓舞。与所有重大更新一样,我们将继续密切关注开放测试阶段,收集大家的反馈,以便将其融入未来的迭代和更新中。我们的最终目标是确保一切运行顺畅,并满足尽可能广泛玩家群体的期望。 快速信息功能 暂停界面已完全重新设计,以更好地适应当前我们游戏的游玩方式。考虑到这一点,我们借此机会从头重新思考暂停界面,赋予其更清晰的定位,并将其重新设计为“快速信息”功能。新设计着重于以结构化且易于阅读的方式呈现关键信息,包括操控方式、卡车信息、任务详情和当地规则,所有内容都整合在一处。

作为此次更新的一部分,此前直接显示在顾问面板中的部分信息已移至快速信息功能。这主要包括任务信息、卡车损坏详情,以及卡车设置和呼叫服务的选项。这种信息重新分配有助于保持驾驶时的HUD界面更简洁,同时确保所有重要数据在你需要时只需暂停即可查看,并且也为未来的游戏体验(如教练模式和公路旅行)奠定了基础。

总体而言,新设计的快速信息面板自然融入了1.58版本更新的新UI方向,有助于我们打造更现代化、更灵活且面向未来的用户体验。 卡车配置器改进 卡车与挂车配置器以及探索者功能也将得到针对性改进。尽管这些界面功能强大,但我们意识到其当前形式在控制器或鼠标操作时并非总能达到最佳体验,部分功能不够清晰、导航困难,或缺乏有用的工具提示与提示信息。本次更新还解决了一些小问题。 我们的目标并非彻底重新设计,而是优化和改进现有UI。这意味着导航更清晰、反馈更完善、在需要处增加了提示,以及整体稳定性提升,同时保持了熟悉的结构不变。

这些改动将使车辆自定义更加便捷和有趣,无论你是用鼠标微调细节,还是在舒适的手柄操作下浏览菜单。 这是一系列相当大的改动,我们希望对此保持透明。我们知道适应这些调整可能需要一些时间,社区的反馈也至关重要。因此,开放测试阶段对我们尤为重要,它能让更多玩家体验这些改动并分享他们的想法。 所有这些改进都是《美国卡车模拟》和《欧洲卡车模拟2》长期规划的一部分。它们帮助我们为未来令人兴奋的新项目夯实游戏核心基础,同时也让日常游戏体验更加流畅和愉悦。管理界面优化 1.58更新为现有的管理界面带来了一系列完善,包括驾驶员、挂车、卡车和车库管理界面。此次并非大规模重做,而是专注于通过提升易用性、清晰度和整体完善度来优化现有功能,同时修复了一些小问题。

其中一项实用改进是提升了雇佣司机相关信息的可见性。玩家现在能更轻松地追踪司机的技能进度,从而更清晰地了解团队随时间的发展情况。此外,每位雇佣司机当前选择的技能训练将在技能总览中直接突出显示,让玩家一目了然。 除了这些优化外,我们还对用户体验、用户界面和控制器操作进行了逐步改进,并增加了对公司相关信息(如公司名称和标志)的更清晰访问方式,包括编辑这些信息的选项。所有这些调整旨在让日常管理任务更加流畅且信息更丰富,在不改变玩家熟悉的现有结构的前提下提升游戏体验。 更新日志 游戏玩法 驾驶学院 - 双挂车操控 载具 雷诺 Trucks T 更新 斯堪尼亚 R & S 更新 依维柯 S-Way 6x2 更新 载具物理行为更新 地图 为巴士模式做准备的地图变更 用户界面 教程重新设计与情境提示 路线导航器重新设计 快速信息功能 卡车配置器改进 管理界面改进 请尽情体验所有新增内容,但请记住:这只是开放测试版,并非稳定的公开版本——因此你可能会遇到漏洞、不稳定或崩溃问题。如果你想等待最终版本发布,完全没有问题。但如果你有兴趣帮助我们更快地完成开发,我们非常感谢你在论坛上提供的所有反馈,以及在专门版块提交的错误报告。 请查看我们的模组维基,以获取有关游戏模组的详细信息。 如果你希望参与此次公开测试,可以在Steam的“实验性测试版”分支中找到该版本。访问方法如下:Steam客户端→库→右键点击《欧洲卡车模拟2》→属性→测试选项卡→测试参与下拉菜单→选择“public_beta”。无需密码。有时你可能需要重启Steam客户端才能看到正确的分支名称。

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