
大家好, 新补丁已发布。此补丁主要包含稳定性和安全性修复。 建议服务器和客户端尽快更新。更新列表如下: - 当达到Lua文件限制时,抛出一个非终止性Lua错误,以便让玩家知晓已达到限制 - 修复了Linux系统下地图加载接近完成时的回归崩溃问题 - 修复了专用服务器过早使用Steamworks库时可能导致的崩溃 - 修复了当精灵材质缺失时控制台关于无效精灵方向的垃圾信息刷屏问题 - 修复了HLTV客户端因SteamID不匹配而被踢出的问题 - 修复了与env_projected_texture纹理相关的崩溃问题 - 修复了HackerOne上报告的部分安全问题 - 移除WorldPickerMouseDisable钩子中不必要的返回值,使GM:VGUIMousePressAllowed钩子对插件更可靠(社区贡献) - 修复了创建工具在尝试生成服务器上不存在的NPC时出现的Lua错误(社区贡献)阻止 Lua 文件库访问 Blocked.vdf 和特定 .cfg 文件 在 HTTP 黑名单中新增一个已知的 Lua 后门 URL 将 mem_max_heapsize 的默认值提高至 512,并阻止 Lua API 修改该值 阻止 Lua API 修改 datacachesize 控制台变量,以防止设置为无效值时导致崩溃 修复了在 Hammer 中使用纹理应用工具的“适配”选项时,显示器(及可能其他)材质出现异常的问题 完整更新列表也可在我们的网站上查看:https://gmod.facepunch.com/news/may-2025-patch 编辑:对于仍在按下“开始游戏”时遇到崩溃的玩家 - 删除 bin/ 和 garrysmod/bin/ 文件夹,并通过 Steam 验证游戏缓存完整性。玩家放入游戏文件夹的部分第三方文件/程序(例如图形修改文件)可能会导致问题。更新这些文件或许能解决问题。
2026-02-13 09:00:29 发布在
Garry's Mod
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