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【补丁1.1.a:稳定性、漏洞修复及平衡性调整】

2025-06-17 16:44:12
发布在PEAK
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AI智能总结导读

游戏补丁1.1.a已上线,涵盖稳定性优化、漏洞修复与平衡性调整。新增图形API选择、帧率上限等功能,修复徽章显示、手柄操作等多个bug,对能量饮料等道具、生物及物品稀有度做平衡调整,还有多项生活品质优化。

各位侦察兵!我们的首个正式补丁已上线,为游戏带来了稳定性提升、漏洞修复及平衡性调整。 感谢大家与我们一同攀登!这24小时真是太棒了!尽情享受新地图和各项修复吧。 更新说明: 重要内容: 1. 游戏启动时将提示选择图形API。如果您遇到崩溃或不稳定问题,建议首先尝试从DX12切换到Vulkan(或反之)。 2. 设置菜单中新增了帧率上限选项。这应该是您要尝试的第二步!Bug修复: 1. 修复了特定徽章在结局画面显示错误解锁外观的问题 2. 修复了仅使用手柄时,攀爬时按冲刺键无法执行突进的问题 3. 暂时移除了传送罗盘,因为它似乎经常将玩家传送到虚空。希望它能以更好的状态回归 4. 防止绳索发射器像链条发射器一样,对超出范围的目标发射并浪费使用次数 5. 修复了地面上的指南书页可能变为隐形的问题 6. 防止侦察兵走入海洋 平衡调整: 增加了能量饮料的 buff 持续时间,但降低了其提升速度的数值同时大幅降低了其造成的昏沉效果,对所有因该道具而牺牲的侦察兵表示歉意。棒棒糖和能量饮料现在有一个【 grace period 】,即除非你开始爬墙,否则它们的效果冷却时间会延迟几秒才开始计算。略微调整了物品稀有度,现在你会更频繁地看到稀有物品,而最常见的物品出现频率会降低。热带地区的炸弹蘑菇变得更加危险。水母变得更难被发现。士气提升效果不再随附近侦察兵的数量而变化。侦察兵队长的号角变得更加恐怖。单人游戏时,诅咒头骨和侦察兵雕像不再生成。诅咒头骨不再从侦察兵雕像中生成(但仍可从远古行李中生成)。提高了藤蔓攀爬速度。生活品质优化: 1. 暂停菜单新增【控制】页面,可随时查看游戏操作说明 2. 为观战者界面添加提示信息,说明如何复活 3. 为投射物道具添加独特准星,显示有效目标 4. 新增被其他侦察兵从下方托举时的界面提示 5. 指南书现在支持跨客户端同步,好友可共享查看 6. 优化侦察兵雕像塔的碰撞体积,使其更精准。 - The Landcrab Team

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