
欢迎来到《风暴追寻者》路线图的第三阶段,也是最后一个阶段!在第一阶段中,我们全面更新了所有DLC物品;第二阶段中,我们对“伪之子”Boss战进行了重做;而在这最后阶段,我们对每位DLC幸存者——追寻者、伪之子和厨师进行了更新与优化。
如果你正在寻找本次更新的说明,可以在这里找到!尽管这是“SotS”改进路线图的最后阶段,但我们对《雨中冒险2》的未来有着宏伟的计划,在本期开发者日志的后半部分会为你带来一些抢先预览!在深入探讨之前,让我们先聊聊对幸存者的那些重大改进……
幸存者强化 三位幸存者不仅都获得了基础技能的强化与重新平衡,还各自新增了两个独特的备选技能!这些全新且强化后的技能为你提供了多种技能组合选择,以便自定义你的游戏流程。

有关此次更新的完整详细改动列表,请查看此处的更新说明——不过我想先带大家快速了解一下最令人兴奋的改动:每位幸存者新增可解锁技能——首先是:搜寻者!
追寻者 追寻者技能组最大的改动是她现在拥有了自我复活能力。此前,该能力仅对队友生效。现在,只要你在一个关卡中投入足够资源将“宁静”层数叠满,就能获得每关卡一次的自我复活机会。放心,只要拥有足够层数,你死亡时该能力就会自动触发。 当你达到最大“宁静”层数后,后续任何一次成功的“冥想”都能复活队友(每关卡一次),不再必须是第7层。

说到“宁静”——“追寻者”拥有全新的特殊能力变体,如果你不适应“冥想”的节奏,它能帮助你叠加“宁静”……承认自己不擅长那些按键组合也没关系,这没什么好羞愧的。

这项新能力为你提供了一种更具进攻性的方式来叠加“宁静”层数……全新技能:掌击。

“掌心冲击”是一种可蓄力的大型穿透投射物,对敌人造成400%-700%的伤害。为契合“追寻者”的辅助职能,它还会治疗被其命中的盟友。

若能以恰当的时机释放掌击(Palm Blast)并一次性击中三个敌人和/或盟友,你将获得一层宁静(Tranquility)效果。对于希望保持战斗流畅性的玩家而言,这是个不错的选择。 现在让我们来看看追寻者(Seeker)的全新替代技能“暂缓(Reprieve)”。当你试图将一群敌人聚集起来,以充分发挥新旧技能组合的威力时,这个技能会非常有用。 使用“暂缓(Reprieve)”时,与“梭鱼(Sojourn)”类似,你可以起飞并向敌人发起攻击。但两者的相似之处仅此而已——“暂缓(Reprieve)”会为你提供少量屏障,且飞行持续时间受该屏障持续时间的限制。你还会随着时间快速加速,这能让你更快地穿越关卡,但代价是空中控制能力会下降。

但这并非总是坏事。“暂缓”的真正强大之处在于其效果:当你击中敌人或地面时,会产生一个巨大的旋转漩涡,它会拉扯并伤害敌人,同时治疗附近的盟友。

这为你提供了完美的条件,让你能对被困住的怪物施展扣杀,再配合搜寻者的其他技能,使她成为真正不容小觑的强大角色。

与她的基础技能类似,每个新攻击都会随着你获得的“宁静”层数大幅增强,随着层数的增加,其伤害和治疗量都会提升。
伪子 虽然伪子的部分技能伤害输出已做调整,但为直接响应社区反馈,我们对其基础技能组进行了两项重要升级…… 首先,现在使用“兄弟之击”或“父亲之激光”时,你可以施展冲刺技能“兄弟之步”,这将大幅提升你在使用这些蓄力攻击时的机动性。

对其现有技能组的第二项社区驱动型改动是将“月刃”(Lunar Spikes)调整为可灵活释放状态。这使其成为游戏中极少数能在疾跑时释放的技能之一。

虽然这确实为“虚假之子”带来了极大的体验优化,但你可能会难以在“月能尖刺”和新的次要技能“月能桩刺”之间做出选择。

月能标枪发射一枚强大的穿透性月能碎片,造成300%伤害。每当月能标枪击中敌人或撞击表面时,都会引发一道闪电爆炸,造成150%的范围伤害。

每次月能标枪的冲击会对敌人施加月蚀效果,后续的雷击会额外叠加一层蚀效果。月能标枪的可用次数也可通过成长来增加。但在使用此替换技能时,需要消耗两倍数量的生命值提升道具才能增加标枪次数! 月能标枪为远程消灭敌人提供了新选择——但如果你更喜欢用近战攻击与敌人近距离搏杀呢?全新替换辅助技能“子午线意志”定能满足你对血腥厮杀的渴望!

借助“子午线意志”,你将传送到目标位置,造成150%的伤害并击晕附近所有怪物。这还会通过你的被动技能“月能篡改”为你提供临时的攻击速度和护甲加成。好好享受用棍棒更快地挥舞,对付那些毫无防备的古普怪吧。

厨师 本阶段我们的首要目标之一是将“厨师”从强度榜底部拯救出来——因此他是三位角色中改动最显著的。其现有的每一项技能都经历了重大调整。厨师的“掷骰”技能现在可以让你一次性投掷出三把独立的菜刀。你可以选择让它们自动返回,或者按住“掷骰”技能键,使菜刀保持在原地,并在返回厨师手中时大幅提升其伤害。这应该能让你用更少的按键操作造成更多的“烹饪式”破坏!

“灼烧”技能的射程现在显著提升,让你无需进入近战范围即可灼烧敌人。

翻滚现在充能速度大幅提升,使其成为更实用的移动技能。冰釉(Glaze)也得到了巨大改进——不过这一点稍后再详细说明……

让我们进入有趣的部分:我们为《胡闹厨房》(CHEF)新增的替换技能!其中许多技能让《胡闹厨房》回归初心,重拾一些经典元素。 不过,我们先从一个全新技能说起——《胡闹厨房》的替换次要技能“冰盒”。它为《胡闹厨房》的技能库增添了一些群体控制能力。 “冰盒”发射冰块,对敌人造成3次150%的伤害并施加“霜冻”效果。被施加“霜冻”的敌人会减速,叠加6层后将完全冻结敌人,若敌人生命值低于30%则会被立即击杀,就像“工程师”(Artificer)的“快速冻结”(Snap Freeze)和“轨道炮手”(Railgunner)的“低温充能”(Cryocharge)一样。

就我个人而言,我最喜欢的全新特殊技能是“厨师”的新实用技能——“燃油泄漏”。旋转升空并向下方喷洒燃油,落地时对敌人造成伤害,同时将他们浸油,使其更容易受到你的其他攻击。

如果你在落地的瞬间点击“原油泄漏”按钮,就能连续3次重新激活该技能,从而在大片区域铺设原油补丁;如果你只是想前往纽特祭坛,只需点击一次即可完成单次发射。

敌人和整个环境都被易燃液体覆盖,这能有什么用呢?没错,当你使用“原油泄漏”或“釉面”技能时,地面上会留下大片浸透油的区域。紧接着使用“灼烧”技能引爆这些油区,就能对敌人造成巨额火焰伤害。

或者,使用冰盒冻结油,让整群敌人快速叠加冰霜层数,最终使其冻结。啊,没错……美味的狐猴冰棒。

没错,这些新技能中的每一个都可以用“主厨之力(Yes, Chef!)”来强化!不过,那些令人兴奋的新组合就留待你亲自去发现啦!

未来展望 那么接下来会是什么呢?很多人都在问,当这份路线图完成后我们有什么计划,这是个合理的问题。所以今天,我们想让大家稍微了解一下我们一直在着手的其他所有工作。 总的来说,经过所有这些更新和补丁后,我们对DLC2的质量非常满意,但开发团队仍有一些事情想要继续努力完善。我们还一直在致力于游戏系统内存的优化更新。这将改善部分游戏体验,但对低配置PC和Switch的影响最为显著。在内存优化补丁之后,我们还有更多内容即将推出,不过今天我要对此严格保密。有传言称,如果你想成为第一批了解《雨中冒险2》激动人心未来的人,那么你或许不该错过5月9日(周五)PAX East展会上的Gearbox环节……只是说说而已。 当我们在所有这些方面有更多消息要分享时,会及时通知大家。一如既往,我们鼓励大家提供反馈,最佳反馈渠道是《雨中冒险》的Discord服务器。
过去几个月对团队来说是一段疯狂的旅程。在第一阶段,他们重建了(几乎)所有通过DLC2添加的物品。第二阶段,“虚假之子”的首领战得到了重做,我们还让“翠玉”实现了飞行(以及其他一些改动)。而在第三阶段,团队对幸存者进行了一些急需的改进,同时还新增了六个全新的备用技能。

一路走来,我们有这个社区与我们一同庆祝成功,更重要的是,当某些方面不尽如人意时,社区也会及时给予反馈。我们无法保证永远完美,但希望我们所展现的,是始终致力于将《雨中冒险》打造成最好版本的决心——并且我们会投入必要的时间来实现这一目标。 是你们所有人激励着我们探索新想法,不断挑战自我,也让我们持续倾听玩家的声音。所以,衷心感谢你们一路相伴。 在过去的几个月里,随着每个阶段的更新发布,近期的评测分数逐渐回升,整个团队都为此深受触动。我们想让大家知道,这份支持我们看在眼里,也深深感谢每一位玩家对游戏的支持与热爱。暂时告别, - 雨中冒险团队 https://store.steampowered.com/app/2306620/Risk_of_Rain_2_Seekers_of_the_Storm/
2026-02-13 09:00:34 发布在
雨中冒险 2
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