
大家好, 《无人深空》又一个异常忙碌的年份即将结束。这一年,我们的玩家数量达到了自游戏发售以来的峰值。在游戏最初发售九年后,我们仍能与大家一同继续这段旅程,对此我们感激不尽。 今年我们推出了5个重大更新和4次远征活动,确实有许多“心血”值得大家喜爱。如果大家能花几分钟时间在即将到来的Steam大奖中为我们提名“爱的付出”奖项,对我们这个小团队来说意义重大。 今年一月,我们以备受期待的“寰宇第二部分”更新拉开了序幕。完成了2024年“世界”第一部分开启的宇宙变革,第二部分引入了新的恒星、新的故事和新的行星。玩家可以探索古老遗迹、气态巨行星和水世界,发现奇特生物、多样生物群系以及壮观地形。新的游戏玩法,以及光照和水体渲染方面的巨大改进,共同构成了我们今年规模最大的首次更新之一,也充分彰显了我们对今年剩余时间的规划决心。
三月,随着《无人深空》“遗迹”更新的发布,我们深入探索了其宇宙的史前历史。现在,当你在各个星球间旅行时,可以从脚下挖掘出数百块独特的骨骼,将它们组装成骨架来设计化石展品,还能加入社区探险活动,重现已消失的生物并与巨型石制守护者战斗。
5月,“灯塔”更新鼓励玩家通过成为多个定居点的管理者来扩张自己的星球帝国,并探索神秘机器人种族“噬星者”的聚居地。“灯塔”更新还同步推出了Switch 2版本,作为首发游戏,Switch 1的玩家可免费获取该更新!
八月,为庆祝我们的九周年,我们推出了具有重大变革意义的“旅行者”更新。玩家现在可以打造属于自己的巨型、全装修、完全定制的巡洋舰级星舰,邀请好友登船……然后一同进行太空行走或跳伞。“旅行者”更新让我们的玩家数量回升至九年来的最高水平,能欢迎如此多新老玩家加入我们这个奇妙的小宇宙,真的令人激动不已。
在10月的万圣节更新“突破口”中,玩家将穿越一片荒凉废弃的宇宙,遭遇那些不幸的轻型护卫舰残骸,这些残骸中充满了可供搜刮的舰船模块,为玩家的轻型护卫舰建造库添砖加瓦。
除了这些重大更新外,我们还开展了4次社区远征活动,每次都有其独特的主题、挑战和奖励,其中包括几个月前《质量效应》中的诺曼底号为N7日回归。
对于那些第一次未能参与的玩家,我们目前正以精简形式重新开启这些活动,以庆祝假日季。完整日期和详情可在此处查看。 《无人深空》自2016年发售以来,已推出了超过30个大型更新。这支规模极小的开发团队依旧以其活力、创意以及对跨多平台(PC、GOG、Steam Deck、PCVR、PS4、PS5、PSVR1和2、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch 1和2、Mac)支持游戏的投入,不断给我带来惊喜。 展望明年的10周年,他们丝毫没有放缓脚步的迹象。只要他们享受创作,社区也喜爱他们的作品,我们就会继续下去。这对我和他们而言,确实是一项充满热爱的事业。.
与此同时,Hello工作室的另一个小型团队正全力推进我们的下一款“挚爱之作”——《无火之光》的开发,我们知道很多玩家都渴望了解更多相关信息。目前可以说,我对我们取得的进展感到非常满意,并且相信它将会成为一款真正特别的作品。
我们的旅程仍在继续。 肖恩
2026-02-13 09:00:40 发布在
No Man's Sky 无人深空
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