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They Are Billions
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以及为什么你应该接受它。 引言 你们中有些人可能会想:“一个城市建造游戏怎么会这么难?” 原因很简单,它就是想让你失败。 我把这款游戏称为“城市建造者中的黑暗之魂”。 容我解释一下为什么这么说。 初入游戏 既然这是一款城市建造游戏,你的任务显然是在一个死寂世界的荒芜废墟上建立一个能正常运转的定居点。要是你没有被僵尸团团包围,这一切倒也还好。 你从一个指挥中心开始,需要建造帐篷来安置殖民者/工人,并建造资源获取建筑,比如锯木厂、采石场和猎人小屋。

等等,这些单位是什么? 问得好,当你用这些单位进行侦查时,很快就会发现自己被无穷无尽的僵尸群完全包围了,它们一心只想吞噬你所珍视的一切,让你这徒劳的生存化为乌有。这些单位将是你前期生存的关键。 单位包括: 4名游骑兵(你的快速且隐秘的侦查单位) 1名士兵(手持霰弹枪的硬汉) 注意:枪声会吸引僵尸 游骑兵相当脆弱,所以别让僵尸攻击到他们。我建议把士兵留到紧急情况使用,在游戏开始的第一天左右,用游骑兵探查地图各处。大约两天后,僵尸会开始向你的基地袭来;因此,最好将你的侦察游侠撤回基地周围所有可能的入口处,组成巡逻阵型。你还记得那个叫“墨菲定律”的东西吗?嗯……根据个人经验,你会希望尽快建造士兵中心,并至少再招募4名游侠用于防御。其他人可能会建议先建造木工坊,这根据你的游戏风格也是可行的。位置!位置!位置!如果这个标题还不够明显,那你需要留意周围环境以及地图生成的内容。换句话说,“你的出生点是好是坏?”以下是通过一系列检查来判断你是否值得在当前位置尝试生存的方法: 是否有任何瓶颈区域?(如岩石构造、森林、湖泊等可阻挡敌人移动的地形)这些对生存至关重要。 是否有资源?有多少?未来的任何行动都需要便捷获取木材、石头和铁矿。石油虽好,但在游戏初期并非必需。 是否有足够的空间进行建造,而不必迅速向外扩张以应对那些发出呻吟的威胁?你肯定需要比“更高力量”最初赋予你的空间更大的区域,确保扩张是安全的。 僵尸距离有多近?数量有多少?如果在某个方向的视野外有一大群僵尸,在组建起足够强大的清剿队伍将其清除并确保安全之前,那个区域应被视为禁区。警告:若有城堡存在,无论如何都要远离它! 你觉得自己运气好吗?小子,到底好不好? 如果对初始位置不满意,尽管重新开始游戏。找到一个能让你长期安稳发展的理想地点,远比在一个最终会置你于死地的恶劣环境中挣扎求生要好得多。 其他因素也可能影响生存,但这些是你能撑过两波以上攻击的基本条件。 末日准备 想必你已经注意到了,世界正在走向终结。亡者行走于大地之上,一心只想看着你遭受痛苦并消亡殆尽。 那么,一个不想变成僵尸口粮的人该如何阻止这种情况发生呢? 你得全力应对。 建造围墙,大量的围墙。把它们都建起来。 看到岩石间的狭窄通道了吗?用墙堵上。 一片开阔地带,你本不该从这里开始,但又忍不住想挑战一下?那就建围墙。 听到南边传来奇怪的声音?把所有地方都围起来。 既然已经阻止了那些该死的……呃,我是说僵尸进入你的领地,你就需要为这些围墙设置防御。这就是塔楼的用武之地了,它们最多可驻扎4个单位,并能在一定程度上延伸这些单位的攻击范围。游侠的攻击范围将几乎翻倍,士兵也将拥有相当不错的攻击范围,其他所有单位的属性也都得到了提升。之后,你需要通过科技升级(石材升级)来强化城墙,至少要将城墙厚度增加一倍,同时研究新的防御塔,例如能救命的弩炮和电击塔。 弩炮对当前目标后方的单位有轻微的范围伤害效果,因此最好让僵尸排成一列,然后用弩炮向它们开火,以达到最大效果。电击塔对大群低阶僵尸效果显著,但对付任何比奔跑者更强的僵尸都毫无用处。

作为提醒和建议,请记住你拥有的每座建筑都有一个“感染值”计量条,当受到僵尸攻击时该计量条会下降。当计量条为空时,建筑会被尸潮占领,并在周围生成僵尸。 重要提示:这就是为什么哪怕是一只不起眼的僵尸,只要你让它感染了任何一座建筑,都可能导致整个定居点的覆灭。 除了永久性防御设施外,我建议组建一支“猎杀小队”,当领地内发现任何异常或潜在威胁时立即出动。在需要阻止敌人突破防御时,这支小队会发挥不可估量的作用。 关于僵尸的一个重要说明是,它们的行为模式灵活且具有真实的物理效果。它们会对声音和其他刺激做出反应,会在路径区域聚集,还会像红海分开般绕开自然物体,以最有效的方式涌向你的基地。所以请做好相应规划。 死亡时刻 与任何基于波次的生存机制一样,每一波僵尸的数量和致命性都会随着波次的推进而增加。这些僵尸群体的构成类似于《求生之路》中的丧尸,其中会逐渐出现体型更大、更致命的僵尸,甚至到了近乎滑稽的程度。 让我们回顾上一部分的图片。

看起来很棒对吧?这是我最成功的游戏通关记录之一。我坚持到了第82天,但那是在超级简单难度下。我当时一直在攒资源建造工程大楼,以便解锁高阶单位,其他大部分科技都已经通过所有研究建筑解锁了。以下是第82天这个美好日子之后发生的事情……以及下一波敌人来袭的那个可怕夜晚。一大波敌人从东边袭来,直接冲击东部外围防御,同时还转向南边攻击东南方向的防御。在紧张地看着防御设施遭受攻击一段时间后,我成功击退了这次进攻。一切又恢复了平静……太安静了 游戏终于弹出通知,我的东北城墙防御正遭受攻击——那是我防御最薄弱的部分…… 一群数量几乎与另外两处防御区域遭遇的总和相当的僵尸,猛攻那段仅有一座塔楼且弩炮勉强能打到的可怜防御城墙 位置就在北墙铸造厂的北北西方向 当地防御毫无胜算,尽管我已派遣10名士兵前去支援,但他们在袭击聚落的尸潮面前几乎毫无作用。 聚落本会在接下来的120秒内沦陷;若非他们攻到指挥中心时我愤然退出,确实会如此 它们不会手下留情,你也不能显露丝毫软弱。结论 能否生存并非问题,关键在于能存活多久。 接受死亡 后记 本指南旨在为游戏新手提供实用建议。 同时,这也是个玩笑,请勿将“接受死亡”按字面意思理解。 一个覆灭的殖民地既无用又危险,为了国家,请选择生存而非死亡,并彻底根除威胁社会的不死生物。