可选传奇角色强度榜(内附说明)

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Age of Mythology: Retold
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想知道在新的试炼模式中该选哪个传奇角色吗?想知道每日挑战高分的秘诀吗?别再找了! 强度排行榜

这是角色强度分级表! 在每个分级部分,我会说明将各角色归入该等级的原因,采用我自己设计的评分体系。 先快速介绍一下评分类别: 侦查能力:移动能力+视野范围。即角色寻找和获取遗物的能力如何? 骚扰能力:攻击敌方基地的能力如何,尤其是在游戏前期? 防御能力:防御己方基地免受敌方攻击的能力如何? 辅助能力:能带来多少非战斗方面的收益? 人口占用:单位人口消耗是多少?这是原始数值,数值越大意味着占用人口越多,也就越不利。 本分级表中有时会提到DPS(每秒伤害)。显然,单纯的DPS数值意义不大——不同单位、不同时代的护甲值存在差异。我使用了这个通用公式,其中每个传奇英雄的基础属性均来自英雄时代: 原始伤害 = [劈砍伤害] + [穿刺伤害] + (1.5 × [神圣伤害]) 每秒伤害(DPS)= [原始伤害] × [投射物数量] / [攻击速度] 我没有通过按一定百分比降低劈砍或穿刺伤害来计入某种计算出的平均护甲值,而是将神圣伤害乘以1.5,以体现其不会被削减的特性。此公式仅为经验法则;关键在于纳入了投射物数量和攻击速度。 S级

该层级中只有一个角色——哈洛吉王。这是因为他强得离谱。 侦查:1。哈洛吉不跑,他只是迈着威胁的步伐行走。 骚扰:5。哈洛吉不搞骚扰,他直接击杀。 防御:5。哈洛吉能将敌军活活烧死。他的每秒伤害高达30。 实用性:4。乌鲁萨克就是这么好用。 人口占用:4。 侦查:1 哈洛吉的移动速度为3.2,是所有传奇英雄中最低的。甚至喀耳刻和塞特纳都比他快。 骚扰:5 哈洛吉在时代I时通过投掷两枚火球进行攻击,每枚火球造成22.5点伤害。这意味着每3秒总共造成45点挥砍伤害。当你速攻到古典时代后,每枚火球的伤害提升至30点,每次攻击总共造成60点伤害。如果在哈洛吉(Halogi)一召唤出来就朝敌人方向派遣,你通常能在对方的“古典时代”(Classical)到来前发起突袭。这意味着,大约在1分钟左右,哈洛吉就能抵达敌方基地——只需2-3下攻击就能击杀他们的村民、法老和狂战士。这简直太离谱了。这还没算上他的特殊技能——哈洛吉会向一个区域散射6枚投射物。如果你瞄准单个高生命值单位,比如希腊英雄,他能一击秒杀;如果瞄准2-5个村民组成的群体,他能将他们全部消灭。哈洛吉能凭一己之力重创敌人的整个经济。之后,由于他的攻击自带碾压伤害,还能转而攻击防御塔(或城镇中心)并造成可观伤害。这就是为什么哈洛吉的骚扰评分能达到5分,而其他角色都不超过3分。防御:5 首先,哈洛吉的骚扰能力本身就是一种防御。毕竟,让敌人退出战斗就能阻止他们攻击你。 但假设你做不到这一点。可能是在死亡竞赛模式,或者敌人数量太多,又或者你只是不想耍小聪明。 没关系,哈洛吉作为防御者也能完美输出伤害。就像他能摧毁敌人的城镇一样,他也能轻松消灭AI常派来骚扰你的任何古典突袭小队——让你安心发展经济。 实用性:4 哈洛基本身没有实用性技能。但他是北欧神话单位,所以会自带狂战士。 如果你从未使用过北欧传奇单位,不妨一试——拥有3个免费狂战士的感觉非常棒。即使在非北欧文明中,他们仍然可以建造房屋、神庙、码头、军械库和城镇中心(TC)。如果无需损失采矿时间就能建造房屋和神庙的能力还不够的话,他们作为后备侦察兵也比其他步兵更出色。 一级

阿曼拉: 阿曼拉凭借其作为整个团队最佳侦察兵的独特定位,位列A tier。 侦察能力:5分。阿曼拉拥有并列最高的速度(5.3)和最大的视野范围(20)。 骚扰能力:2分。阿曼拉的高速度与其高伤害跳跃攻击使其在这方面略有表现。 防御能力:1分。阿曼拉的基础每秒伤害(DPS)为8.75,是所有英雄中最低的之一。 实用能力:1分 群体伤害能力:2分 塞里斯: 塞里斯作为更偏向进攻型的阿曼拉,位列该等级。 侦察能力:4分。塞里斯与阿曼拉速度持平,但视野范围仅为16。 骚扰能力:3分。塞里斯的跳跃攻击较弱,但其每秒伤害(DPS)对此有所弥补。 防御能力:2分。塞里斯的每秒伤害(DPS)为13.75,相当不错,且身板较肉。但对抗英雄时较为吃力。 实用能力:1分 群体伤害能力:2分 塞特纳: 塞特纳速度慢、身板脆弱,且是所有传奇英雄中每秒伤害(DPS)最低的。但这并非你选择他的原因——你选择他是因为他能像法老一样赋能。 侦查:2分。塞特纳速度较慢,为3.7,视野范围为16,属于正常水平。 骚扰:1分。 防御:1分。 实用性:5分。赋能的效果,嗯,确实很强力。 人口占用:2。 蚩尤: 生存能力极强,伤害高额,拥有大范围的特殊攻击。让人联想到海洛基,但无法屠杀村民,也不会自带狂战士。 蚩尤的计算DPS为13.0,但其中一部分是神圣伤害,游戏时间越长,这部分伤害效果越好。此外,他对人类士兵有1.5倍伤害加成,对英雄则有2倍伤害加成。他的特殊攻击是范围大、伤害高的范围攻击(基础60劈砍伤害+60粉碎伤害)。 侦查:2.5分。蚩尤速度为4,视野范围16。 骚扰:2分。他能进行骚扰,但并不擅长。 防御:5分。蚩尤很肉。当敌人不得不靠近他时,他表现极为出色。 实用性:1 适用场景:4 B级

弗尔史塔格: 非常肉的角色,自带狂战士。 侦查:3 骚扰:1 防御:3。中等DPS为10,但坦度和冰冻吐息帮助很大。 实用性:4。狂战士真的很强。 清场能力:4 雷吉娜蕾芙: 只因自带狂战士才在此列。 侦查:4。拥有基础移速(4.3),但视野为20。 骚扰:1 防御:1。仅有8.0的DPS。 实用性:5。狂战士真的很强,且她能治疗,额外+1分。 清场能力:2 喀耳刻: 理论上是所有传奇角色中DPS最高的,但存在一些严重缺陷。 我给她的骚扰能力打1分,因为她速度慢且非常脆。不过如果你让她足够早出场,她的攻击应该能两击消灭村民;或许这方面还有潜力? 侦查:2。速度慢。 骚扰:1* 防御:4。闪电不会反弹,但65点神圣伤害相当可观。她的神话单位倍率只有2倍,所以尽管让她先消灭人类单位也无需担心。 实用性:1 人口占用:2 加尔加伦西斯: 加尔加伦西斯或许是最佳的“常规”传奇单位。 侦查:3。速度4.3,视野16 骚扰:2。可轻松承受城镇中心的箭矢攻击,能逐个击杀村民 防御:3。拥有第三高的每秒伤害(16.67)。具备独眼巨人的投掷能力。 实用性:1 人口占用:3 C级

卡斯特: 侦查:3 骚扰:1 防御:2 辅助:2。为附近单位提供攻击增益。 人口占用:2 卡莫斯: 侦查:2。速度慢。 骚扰:1 防御:2 辅助:1 人口占用:2 燕飞凤: 侦查:3 骚扰:1 防御:3。为附近单位提供护盾。 辅助:2。护盾效果。 人口占用:2 努丘: 侦查:3 骚扰:2。因远程单位特性略有提升。 防御:3。因远程单位特性略有提升。 辅助:1 人口占用:2 额外内容 - 传说级时代升级加成 传说单位属性缩放 生命值:每个传说单位随时代升级获得更多生命值。 时代一:100% 时代二:110% 时代三:150% 时代四:220% 伤害:每个传说单位的攻击力会根据所处时代进行上下调整。有趣的是,这些数值基于他们英雄时代的伤害值。 时代一:50% 时代二:66%67% 时代III:100% 时代IV:170% 卡斯特的属性成长异常特殊,原因不明。进入古典时代后,他的伤害提升幅度不足,但到了英雄时代和神话时代,其伤害增长却远超预期。实在令人费解。 希腊神话加成:可能你不知道,所有普通英雄(祭司、法老、赫希尔、亚特兰蒂斯英雄等)在时代升级时都会获得加成——通常是10-20%的生命值和伤害提升。一般来说,这些隐藏加成不适用于传奇英雄。传奇英雄的属性增长遵循上述比例。 与其他文明类似,希腊英雄在时代升级时同样会获得生命值和伤害加成。但与其他文明不同的是,希腊英雄在进入时代III和时代IV时,其神话单位倍率会额外+1。例如,杰森对神话单位初始拥有9倍伤害倍率。在第三时代,这一倍率提升至10倍;第四时代则进一步提升至11倍。出于某种原因,与其他生命值和伤害加成不同,这+1倍率加成同样适用于你的传奇单位!显然这影响不大,只是我发现的一个有趣小特性。