
在GZW中,人体健康系统(HHS)不依赖于传统的生命值(HP)。相反,它采用了对身体不同部位以及血液、水分等重要生命资源的详细模拟。当你的角色出现健康问题时,会有特定的症状发出信号,每个症状都指向具体的问题。在GZW中,成功的关键不在于治疗症状,而在于直接消除其根本原因。发现问题 伤口(红色标记):子弹或近战武器穿透防护装备后的命中结果。根据出血严重程度分为轻度、中度或重度。轻度伤口会随时间愈合,其他则需要治疗。 淤青(紫色标记):子弹被防护装备阻挡时产生,会引起疼痛。一段时间后会自然愈合。处理伤口(绿色标记):对中度或重度伤口进行处理,这类伤口在愈合前会造成暂时不适。 器官损伤。大脑、心脏、肺脏和肝脏等关键器官可能会受损,在X光片上可观察到明显的颜色变化。心脏或大脑等重要器官的损坏会导致立即死亡。 骨折。手部和脚部骨骼可能因撞击或跌倒而受损,其表现与器官损伤类似。 其他健康因素 失血:失血会导致负面症状,严重失血会导致昏迷。如果 hydration(水分)和能量不是极低,血液会自然恢复。 中毒:使用兴奋剂会加剧中毒,中毒会逐渐减轻或需要治疗。辐射:会在辐射区域内累积,需要治疗以防止达到致命水平。 治疗方式 绷带:治疗伤口,但无法治疗淤青。 止血带:止住出血,但不处理伤口。 夹板:修复受损的骨骼。 手术包:修复受损或毁坏的器官。 血袋:补充流失的血液。药片:不同类型可治疗疼痛、中毒或辐射;具体详情见药片描述。 兴奋剂:会改变人体健康系统(HHS)的状态,存在利弊,具体效果详见物品描述。 应对昏迷 玩家需要在有限时间内拯救昏迷的角色,解决主要病因——通常是失血或器官损伤。无聊可能由多种因素引起,例如肝脏损伤、辐射作用或中毒。考虑到肝脏受损的可能性,使用手术器械成为有效解决该问题的必要措施。 请记住,了解您的健康状况并使用适当的治疗方法对于在GZW中的生存至关重要。请保持尊重,通过菜单查看您的健康面板,以获取实时状态信息。并且永远不要忘记,在GZW中,每一个行动都至关重要。
2026-02-13 09:03:34 发布在
灰区战争
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