Build 680 - 布局界面3.0、通知界面3.0及蜜蜂系统更新

0 点赞
XSOverlay
转载

变更内容 - **布局工具栏已更新,以符合UI 3.0设计及框架要求。** - 以下为全新布局界面的展示!

布局工具栏现在将根据当前布局的状态更改所有操作按钮的状态。 布局现在可以添加收藏。收藏后,该布局将在启动时加载。在大家过渡到收藏系统期间,默认加载布局8的旧有行为将暂时保留。 布局配置文件已迁移至Appdata。所有现有布局应会自动迁移,旧文件夹也将自动删除。布局文件的新路径为:%AppData%/LocalLow/Xiexe/XSOverlay/layouts/ 布局加载行为已更改:选择布局槽位时,只要该槽位有可加载的数据,就会自动加载相应布局。布局现在将保存显示器的EDID信息,而非仅依赖桌面索引。加载布局时,系统会首先尝试使用已保存的EDID信息来匹配显示器;若匹配失败,则会退而使用显示器索引;若索引匹配也失败,该显示器将在本次布局加载中被忽略。 从理论上讲,EDID信息能让布局更准确地识别显示器,即便在端口切换、重启等情况下也是如此。此功能尚处于试验阶段,若您体验后觉得有所改善或存在问题,请告知我!(注:对于在此更改前保存的布局,您需要重新保存才能应用此变更。旧布局不会自动添加EDID信息。) 已更新通知界面,以符合UI 3.0的设计和框架。以下是新通知用户界面的预览!

1. **新增设置项**:在“设置/通用/滚动速度”下添加了调整滚动速度的设置。 2. **通知API优化**: - 为通知WebSocket API新增了用于明确设置通知宽度的字段。 - 为WebSocket API添加了通知订阅标签。 3. **WebSocket API功能扩展**:新增了音频播放功能。 4. **手腕UI改进**:当打开多个小部件时,手腕UI能更好地排列它们的位置。 5. **覆盖层激活逻辑调整**:现在只要看向覆盖层的大致方向,覆盖层就会被视为“活跃”状态。这意味着以前需要将光标悬停在覆盖层上才能获得“最大FPS”更新率,现在只需大致看向它即可。 6. **媒体主题适配**:启用媒体主题后,所有覆盖层都将继承该主题。以上展示了手腕UI和通知UI应用该主题的效果预览!

更新内容 1. **媒体主题颜色生成已略微改进,以提高可读性。** 2. **更新了本地化文件。** 3. **更新了OpenVR API。** 4. **已更新至Unity 2022.3.62f2(包含针对近期Unity安全漏洞的补丁)。** 修复内容 1. **修复了在某些情况下,关闭覆盖层时媒体管理器仍保持打开状态的问题。** 2. **修复了在同时拥有集成显卡(iGPU)和独立显卡的系统中,性能监视器获取错误GPU信息的问题。** 3. **修复了基础滚动速度意外极快的问题。** 4. **修复了在更改安装目录前启用“允许管理员权限”会导致应用崩溃的问题。** 5. **修复了语言下拉菜单未显示选项的问题。**### 更新内容 1. **修复了部分启动时UI覆盖层显示为白框的问题。** 2. **修复了已解锁蜜蜂后的蜜蜂开关功能,现在你可以再次和蜜蜂成为朋友了。** 3. **修复了首次启用蜜蜂时可能导致其频繁出现空引用异常的问题。** 4. **进行了多项稳定性改进。** ### 已知问题 - 偶尔在加载布局或生成会话中的第一个覆盖层时,鼠标输入可能无法工作。此问题可通过生成一个新覆盖层然后将其移除来解决。我正在重点调查此问题,并希望能在下一个补丁中修复,因为我认为已经至少部分缩小了问题原因的范围。