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光明记忆:无限 SMAA 抗锯齿

2026-02-13 11:30:40
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AI智能总结导读

本文为《光明记忆:无限》玩家提供了SMAA抗锯齿ReShade配置方案,该配置相比游戏原生的TAA、FXAA抗锯齿,能在保证画质清晰的同时优化边缘平滑效果,还附带色差、锐化着色器。同时详细给出了游戏文件修改步骤、配置下载地址及安装方法,帮助玩家提升游戏画面表现。

是的.. 信息 此ReShade配置用于为游戏注入SMAA边缘平滑效果,因为这些虚幻引擎4(UE4)游戏的原生抗锯齿实现通常效果欠佳;时间性抗锯齿(TAA)或快速近似抗锯齿(FXAA)通常会使画面过于模糊。SMAA能够比FXAA提供更好的平滑效果,同时保持更清晰的画质。它不会像TAA那样平滑边缘,但在不通过采样降低一半帧率的情况下,清晰度是其取舍后的优势。 此外,还包含一个色差着色器,因为我认为它在游戏中更明显,能覆盖更多边缘。该着色器可以禁用。锐化着色器用于抵消SMAA带来的模糊,使图像质量与禁用内置抗锯齿时相当。 阅读指南其余部分以安装模组并禁用内置抗锯齿。 调整 C: Users(你的用户名)AppData Local BrightMemoryInfinite Saved Config WindowsNoEditor 导航到此目录。 引擎。ini;打开此文件 在 '[WindowsApplication.Accessibility]' 下方 StickyKeysHotkey=False ToggleKeysHotkey=True FilterKeysHotkey=True StickyKeysConfirmation=True ToggleKeysConfirmation=True FilterKeysConfirmation=True" 按一次或两次空格键,然后粘贴此部分及其行 [SystemSettings] sg.AntiAliasingQuality=0 r.PostProcessAAQuality=0 r.DepthOfFieldQuality=0 这也会禁用糟糕的虚幻引擎4景深效果,以获得最大清晰度。 r.LensFlareQuality=3 r.EyeAdaptationQuality=2 r.BloomQuality=5 r.CompositeDynamicLights=FALSE r.FloatingPointRenderTargets=True r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1024 r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000 r.bEnableVSMShadows=true r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True r.bEnableForegroundSelfShadowing=TRUE r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True r.StaticDecals=True r.DynamicDecals=True r.DynamicLights=True r.DynamicShadows=True r.bAllowLightShafts=True r.ReflectionEnvironment=2 r.ReflectionEnvironmentBeginMixingRoughness=0.1 r.ReflectionEnvironmentEndMixingRoughness=0.3 r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=1 r.ReflectionEnvironmentLightmapMixLargestWeight=1000 这些设置可以粘贴到同一部分以获得更好的光照、阴影和反射效果。我有一份关于旧版本游戏的指南,其中对这些设置有更详细的说明。我会找时间为这款游戏制作一份相关指南。 GameUserSettings.ini;打开该文件 找到“[ScalabilityGroups]”部分 sg.AntiAliasingQuality=0 抗锯齿质量应设置为0。 如果游戏中仍有景深效果,你可能需要将此选项设置为0 sg.PostProcessQuality=3 下载 https://www.mediafire.com/file/f8a7eq57tdrgw5n/Bright_Memory_Infinite_ReShade_SMAA_CA.rar/file 请在www和com之间添加点(.)。 C: Program Files (x86) Steam steamapps common BrightMemoryInfinite BrightMemoryInfinite Binaries Win64 默认安装目录。 如果安装在其他位置,必须编辑ReShade.ini以反映此路径。 EffectSearchPaths=C: Program Files (x86) Steam SteamApps common BrightMemoryInfinite BrightMemoryInfinite Binaries Win64 reshade PresetPath=C: Program Files (x86) Steam SteamApps common BrightMemoryInfinite BrightMemoryInfinite Binaries Win64 BM.ini TextureSearchPaths=C: Program Files (x86) Steam SteamApps common BrightMemoryInfinite BrightMemoryInfinite Binaries Win64 reshade-shaders Textures 这些行。如果预设导致游戏崩溃,你需要下载最新的ReShade安装程序并“更新现有配置”。跳过效果下载步骤。这将生成一个新的.DLL文件。 截图 时间抗锯齿(TAA)选项开启

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