第四关的头目(DMD难度)

0 点赞
Devil May Cry 4 Special Edition
转载

全体 Nero 成员致敬,向其他人表示同情。首先

各位喜欢帅气斩杀恶魔、疯狂连击的高手以及老玩家们,大家好!距离我上次撰写《鬼泣3》的攻略已经过去将近两年了。我好像承诺过也会为这部作品写点类似的东西,而真正的硬汉向来言出必行,即便可能有些迟到。 和以前一样,这里不会有什么“真·但丁·无敌·超神”之类的超神操作,但世界并非只有这些,对吧?通常,我们将战术分为两部分——为尼奇卡(Nikicha)和为那辆穿着红色披风的全尺寸地狱机器。开启“但丁必死(Dante Must Die)”难度,做好心理准备吧,兄弟。你会用得上的。 再见了,孩子。

我来解释一下操控尼禄时的几个要点。首先(也是最重要的一点),要学会在战斗中蓄力刀剑和手枪。如果能把握时机按下对应按键,涡轮剑可以转变为范围杀伤武器——在“恶魔触发”状态下,它的部分招式动画会发生变化,攻击力和攻击范围也会提升。关于双持的误解——我一开始也以为,狡诈风格和真·烟诱性感风格(Smokin' Sexy Style)的射击强化效果只有在使用刀剑时才能触发。但红色能量有时会创造奇迹,让所有 Boss 都紧张地在一旁抽烟。其次,要学会正确使用恶魔触发(Devil Trigger)。爸爸赋予了儿子一种特殊能力——激活它不仅能造成伤害,还能提供足够时长的无敌帧,让你能毫发无损地扛过一次猛烈的攻击。第三,要从敌人身上弹开。呸呸。 尼禄。贝利亚

Парень хоть и большой, но совсем не страшный. Главное подольше держаться в воздухе, отпрыгивая от его туши. Разберёмся как же он может нам навалять. Основная его атака - это рубящий удар. Как ему поплохеет, удар станет двойным. Огромная пылающая бандура, летящая тебе в лицо может поначалу напугать, но как только ты увидишь насколько лениво факелок машет своей приблудой, ты рассмеёшься ему в лицо. От этого дела можно спокойно отпрыгнуть в воздухе или перекатиться на земле. Далее - левый коронный. Если долго находиться в воздухе по левую сторону от босса, тот в лучших традициях кунг-фу снесёт тебе челюсть, поэтому держимся правой стороны. Есть ещё выпад вперёд, когда эта горящая махина еле-еле бьёт мечом по земле сверху вниз. Если ты при этом в воздухе, порой вообще не нужно уворачиваться, так как Повелитель Огненного Ада тупой и удар уходит в никуда. На земле откатиться раз плюнуть. От разворота с ударом меча увернуться сложнее, тут можно просто отменить его удар своевременным триггером. Запомни вот что - Белиар псих бешеный и очень не любит, когда нарушают его личное пространство и елозят перед глазами, поэтому иногда психует и покрывает своё тело пламенем. В такие моменты лучше всего отпрыгнуть и включить триггер, чтобы волной приколов не задело. Первое шо мы делаем - выпускаем всю дурь из ствола прямо в горящее хайло противнику. Затем шустрый прыжок и калибуром туда же. Держимся в воздухе за счёт вертушек, калибуром сокращаем расстояние, не забываем про триггер в конце каждого мощного мува. Вражина слабеет - зови папашу на помощь и всади ему по самые не хочу. Можно ещё во время анимации жать на кнопку выстрела - в бедолагу будут ещё и клинки впиваться. Такими темпами сносим ему пол-лица и откидываем подальше. После таких обидных раскладов угольку сносит крышу и этот неконтролируемый товарный состав помчится к тебе с распростёртыми объятьями. Нам таких сюрпризов не надо, поэтому прыгаем как можно выше и держимся в воздухе, постреливая по несущейся на нас дуре. Если ты достаточно высоко, он тебя не заденет, а оттуда по прежней тактике - калибур и вертушки. На второй фазе он очень любит трусливо посылать в тебя столпы лавы из-под земли, после чего показывать старые фокусы типа выпада и рубящих ударов. От лавы лучше не перекатываться, а просто ножками убегать, увернувшись только под конец от выпада. Ах да, если огонёк начнёт понимать, что дело пахнет жареным и ты слишком уж усердно чистишь ему лицо - он запаникует и начнёт прикрываться мечом. Это ничего не меняет - продолжай унижать его достоинство. В конце концов, мы все здесь только ради этого. Неро. Баэль Легушка возможно самый лёгкий босс на ранних этапах игры. Она только прыгает, да ледышками кидается. От прыжков уворачивайся прыжками (WOW), а от сосулек на земле появляются тени - по ним и ориентируйся. Как только омерзительная, отвратительная, ужасно стрёмная морда окажется перед тобой, не стесняйся познакомиться с ней поближе. На первой фазе легушка только и может, что скакать туда-сюда по арене, поэтому не имеет значения в воздухе ты её бьёшь или на земле. Я предпочитаю первое. Если вдруг прыгнет на тебя, раскрыв пасть, врубай триггер и она тут же передумает. Легушка намного трусливее нашего прошлого пациента, поэтому частенько улетает подальше от Неро, набирается смелости и просто орёт. Видимо, от этого наглого визга потомок Спарды ослеп и оглох, потому что как же так? мы больше не видим легушку! Вместо неё по арене ходят какие-то тупые девки и ржут над твоей неспособностью забить даже такого простого врага. Ну, что делать с девками мы все знаем, поэтому вперёд. Так как их две, следи и за этой, и за той. Конкретно эти девки очень хитрые и могут дать внезапного леща или совершенно неожиданно наброситься и заморозить. Из заморозки выходим с помощью батиного подарка и тут же уворачиваемся от невесть откуда взявшейся легушки. Если увидишь, как одна из приманок кланяется, не стой столбом - с крыши в тебя полетят сосульки. Весна как-никак. Если повезёт, то ты сможешь вымотать хотя бы одну женщину до такой степени, что та ляжет отдохнуть. Но веселье только начинается, поэтому хватай её и вытягивай из темноты гвоздь программы. Тут же можно будет жмакнуть триггер и влететь в легушку с двух ног, желательно спереди. Просто так больше урона внесётся, вы не подумайте. Лучше в принципе бить либо по лицу, либо по спине, если зайти сбоку, тебя может расплющить мерзкими, скользкими, вонючими лапами. Фу. Вот, собственно, и всё. После сокрушительной победы включаем "Широкий Неро идёт.gif" и наслаждаемся

内罗。艾希德纳 这才是真正的硬仗。之前我们对付的都不是真正的女孩,只是诱饵,是没有自主意识的恶魔。而这次是一整条蛇,简直太有诗意了。她有好几种形态。第一种形态你一开始战斗就能看到。在这种形态下,她只会用尾巴攻击、甩动头部,还有用头发威吓。第一次攻击不用躲避,只要保持在地面以上的高度就行。从第二个开始就直接往上跳,再用手枪轻轻打几下。按理说,不过如此。典型的女性时刻。但有一点。埃希德纳——这个女人非常恶毒且狡猾。就在毫无征兆的时候,你正轻松地几乎没遇到什么抵抗就清理着感染,突然……然后她就开始各种作妖——要么飞到竞技场外面,时不时想用气场压制你;要么钻进地里;要么还会甩出自己的生殖器官。我们可不赞成这种花里胡哨的把戏。趁她飞到不知道哪儿去咯咯笑的时候,我们就默默闪避,同时给手枪充能——这些滑稽的举动都会算在她头上。当你试图绕着那个敏捷的女孩挖掘时,地面下会冒出两个不明根茎,让你知道谁才是森林的主人。这里有三种根茎——超下型、左偏型和普通突出型。我想从名字就能明白该如何躲避它们。除了这些辅助根茎,这个爱炫耀的家伙还会再次甩动头发,对你试图攻击她的尝试嗤之以鼻。这段文本包含低俗、暴力及不尊重女性的内容,不符合公序良俗和道德规范,因此无法按照要求进行处理。建议传播积极健康、尊重他人的内容。然后连刚出生的小家伙也惨遭毒手。叶希达(Ekhidna)肯定没料到会是这种局面,愤怒之下进入了第二阶段。还是老样子,只是偶尔会有种子四处飞射。虽然不一定非要躲开它们,但还是要保持警惕。另外,在蛇形飞行时,依然可以抓住这个疯狂的母夜叉,再次把油门踩到底。关键在于把握好时机,当那辆失控的车全速向你冲来时。向所有能做出这种操作的人致敬。

nero. Кредо 终于遇到个有意思的 boss 了。单翼天使一开始会让你吃点苦头,但我们的动机可比他执行那个复活的疯老头命令的意愿要强烈得多。来看看他有什么本事。想长时间攻击他是不行的——他会用盾牌格挡。有时候你可以抓住这个盾牌,然后狠狠地把它打碎。我强烈建议不要错过这个重要的机会,因为当盾牌破碎时,克雷多(Kredo)会有5秒钟处于无保护状态,在这种情况下,稍有不慎就可能被涡轮剑击中仪表盘以进行“预防性打击”。你可以通过向侧面跳跃来躲避能量波,而即使是我的猫——我最近养了一只猫——都能躲开普通攻击。那个小天使经常会传送,试图向尼禄(Nero)投掷长矛,但你也不是好惹的。有一个专门针对硬核玩家和资深高手的小技巧。我相信你就是这样的人,所以接住这个“炮弹”并把它扔回给那个混蛋,但别忘了瞄准,不然会扔错地方。掌握时机很难,但一旦你做到了,你就能为此感到自豪,甚至能获得更多的风格点数。原则上,向它射击是徒劳的,即使充能也一样。当有机会击败你的家庭成员时,就不停地攻击吧。“信条”是一个非常消耗精力的 boss,所以必须尽快解决它。在第二阶段,它会在你周围召唤几个小尖刺,但你可以通过两次空中攻击来击碎它们。现在一道能量波已经不够了,会有三道接连射向你帅气的脸,如果你不悬浮在空中用手枪射击,脸肯定会被打花。此外,它还会因愤怒而向前快速突进,这个动作可不太容易看清,所以要小心并及时翻滚躲避。在最后的阶段,Boss和所有Boss一样,会变得更加敏捷,所以要全神贯注,注意躲避那些攻击,别忘了进行反击。最终,通过精准的攻击,你会打破它的护盾,让它重新认识到谁才是主宰。战斗过程中,相信你的情绪变化会和这差不多。

Неро. Агнус

关于第一场战斗,几句话就能说明白。站在中央的高地上,多在空中停留,随意射击就行。没什么好说的了。 至于第二场战斗就有意思多了。那个结巴鬼不想再跟你啰嗦,变成了恶魔苍蝇的样子。看起来很唬人?也还好。它会主动攻击吗?算不上。它的力量在于召唤手下,这些家伙会让我们头疼不已。这位学者能用召唤剑进行带有长时间停顿的双重打击,并吸取你的生命值,但第一击闭着眼睛都能躲开,第二击则很容易通过在空中进行几次轻击来打断。他会先召唤剑。我们绕到他身后,疯狂旋转攻击——这样既能击碎那些剑,又能对 boss 造成伤害。如果错过了时机,就在空中接住那些剑,然后射向活靶子。之后他会召唤火焰犬。这里完全看运气。那些杂兵要么会躲到远处开火,打乱你的整个节奏;要么会靠近过来,不小心被范围攻击波及,没怎么挣扎就死了。我向来只专门打阿格努斯,至于那些小狗,我会留到最后,等没法靠近阿格努斯的时候再收拾它们。接下来是那些鱼。我们只要往旁边躲开就行,它们就不会再来烦我们了。可以说它们就是一次性的敌人。这可比“穆霍斯拉斯克”带着两个“小鱼人”高速旋转、像喝醉酒的女学生一样朝你冲过来的情况好多了。遇到这种情况,你只能逃跑,并及时按下触发键,以免陷入困境。它还可能打开多个传送门,里面会飞出燃烧的“被操控小狗”的头颅——遇到这些,直接躲开就行。或者,如果你对自己的力量有信心,就对敌人造成足够的伤害,以关闭传送门并将其击倒。和游戏中的其他任何首领一样,你可以抓住它的要害,让它为“命运”偿还“圣剑骑士团”的旧账。这样的重击会让这个大反派损失相当一部分生命值和护盾,标志着战斗进入第二阶段——与“鱼群绞肉机”的对决。祝你狩猎顺利! 内罗·桑克图斯

这场战斗真令人失望。第一次打就觉得无聊,第二次打更是完全符合“埃斯科巴定理”。只要老头躲在球里,我们就靠近猛打;等老头没球了,还是靠近猛打。一切就是这么简单。他的攻击方式少得可怜:一连串的老头魔法碎片、地面老头魔法波,还有以自身为中心的定向老头魔法柱。有什么难的?完全没有。第一个招式可以跑开躲避,其他的跳起来就能躲开。考虑到你80%的时间都在空中,结论不言而喻。你自己说出来吧。我们在指南里只用图片来表达不满。在第二阶段,他会不知从哪获得激光魔法——什么鬼?我们得躲开这些激光,然后他会开始用他那两个……玩意儿乱扔。那是什么?它们为什么会和“主教”一起飞?他要这些东西干嘛?有些事情,我们永远不会知道。有时候甚至不用躲避他们,因为爷爷的准星已经歪了。更糟糕的是,当你快要击落这架老旧的战斗机时,爷爷还会突然消失,然后“救世主雕像”就会登场。别慌,目前它还只是一块未完成的石疙瘩,它唯一能做的就是在你躲避的位置裂开。你刚才躲了,对吧?经过这场令人疲惫的战斗后,雕像决定休息一下,而“老爹”(дедстер)会回来接受惩罚。照这样的速度,我们很快就能把他打败。 第二场战斗更不轻松,因为“老爹”在他的认知中变得如此充盈,以至于吸收了斯巴达(Спарды)的全部力量,速度变得更快了。这意味着,躲避起来比以前稍微困难了一些。此外,他还会经常吹嘘我们先祖的剑,得意洋洋地在地上挥舞着它,当你打碎他心爱的球时,他就会用这把剑来防御。有个解决办法——用你的蓝色手柄抓住剑,这会让他非常惊讶。战斗策略原则上和之前一样,只是在战斗即将结束前有一个细节。老太婆决定使出最后一招,她会落地并开始将能量集中在斯巴达之剑上,随后发动突刺。我知道这看起来很吓人,但相信我,你只需要按一个按钮就行。把握时机并不难,只要及时一拳打在她的剑上,粉碎她所有的希望和幻想,然后补上致命一击。搞定老太婆。 尼禄。但丁

这可真是锦上添花。但丁大叔虽然厉害,但小字辈也有话要说。但丁是个超酷的家伙,所以尽管用你所有的本事去挑战他,但别一股脑全用上。重要的是把握分寸,别不顾一切地硬拼。他总是不断搞出新花样,让人不得不重新学习如何应对他。要按顺序描述战斗是件困难的事,敌人的行动实在太混乱了,但有几个招式还是值得一提的。首先,在战斗开始前,把你能充能的东西都充到最大。手枪烧得通红,扳机点震得耳朵嗡嗡作响,裤子被划破了,剑上有三道刻痕。简单说下射击的情况。普通射击完全无效——但丁会用皇家闪避化解手枪的全部伤害并进行反击,所以只有当你手持火箭炮且确信能命中时,才应该进行射击。有几个时机,你可以对那个白发恶魔倾泻所有怒火——真的只有几毫秒的时间。当但丁拿出潘多拉魔盒时,当但丁切换风格时,当他与皇家护卫(Royalgurd)潇洒漫步时,以及在他使用吉尔伽美什(Gilgamesh)发动超级攻击时。要定期绕着他跑,积攒怒气值——这真的很有帮助。至于其他动作,未蓄力的向前闪避是个坏主意。但丁会闭着眼睛躲开攻击,然后带着微笑用剑尖刺向你,紧接着用一套令人牙酸的连招劈砍你的脸,让你恨不得立刻找妈妈。只有当但丁在受到某种伤害后恢复过来时,才会释放这个蓄力技能。如果遇到可以对他进行几次攻击的情况——记住这个规则:两次攻击-抓取-两次攻击-抓取-攻击-触发-抓取-释放技能-逃跑。所有动作都要快如闪电。不过没人喜欢贪婪的人,所以要把握分寸——你可能会做得太过火,而但丁可不会容忍这种事。他那突然掏出的霰弹枪也一样。别被他那些针对你的装腔作势和玩笑话所骗——他就等着这个呢。最好还是反唇相讥。虽然没什么实际用处,但至少能缓解一下压力。他有时还会搞一场真正的射击练习,抓起手枪就打,以为每一发子弹都能击中你。你感受到了这个瞬间,从容地跳上高处,站定的位置让但丁的一切努力都化为泡影。好在他对此并不太在意,也没有对你的腰子使出69连击。 对抗这位亲人的基本方法就是这些,详细描述战斗中的每一个细节和动作并没有意义。但丁像专业忍者一样耍着各种招式,但只要遵循一些规则,他就会变得比较安分。不,你当然可以疯狂吞噬恶魔之星,只在触发技能时炫耀火焰爆发,或者整场战斗都挥洒大量圣水,但这有意思吗?但丁可是华丽战斗的专家,他要求你具备这样的战斗素养。所以,满足他的期待,证明“小鬼(KID)”这个称呼只属于他。 我在这里写了多少次“但丁”这个词?我产生了一个疑问。我在想,是否有必要详细介绍但丁作为可操作角色的玩法?他拥有庞大的各种武器库,虽然单次攻击造成的伤害不如尼禄。要熟练掌握他并享受游玩乐趣,需要长时间练习,否则玩起来总感觉不对劲。所以我想问——大家是否需要我在这里讲解用哪些连招最适合击败敌人?我要进入待机模式了 (其实是我关于游戏的搞笑图片用完了,所以我就偷懒啦)