开发者日志 #49

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City Car Driving
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我们整理了一系列针对最常见和重要问题的解答,新增了部分问题,当然也补充了一些你可能错过的内容。 新增问题: 1. 每辆车会有其独特的引擎声,还是会像《城市驾驶》那样,少量相似的声音仅做细微改动后重复使用?你们是否考虑让汽车音效更逼真,或者至少更接近真实效果? 每辆车都将拥有其独特的声音。 2. 只是畅想一下——在遥远的未来,我们能否在仪表盘上看到内置的平板或手机,具备导航功能、交通摄像头雷达,甚至行车记录仪视图,以及通过车载内置屏幕观看视频服务内容的功能? 当然可以!我们对此已经思考了很长时间。该功能未能在抢先体验版中实装,但我们计划在未来加入。 是否会为已在Steam上拥有初代游戏的玩家提供预购折扣? 我们计划通过Steam的工具将两款游戏捆绑为一个Steam包,以此提供折扣。 你们是否计划添加内饰和外观自定义功能——比如更换车轮、安装方向盘套或添加香薰? 首个版本不会包含。和损伤系统一样,这些功能经证实过于复杂,无法立即加入。但我们计划在未来实装。 游戏是否支持SIM Dashboard应用(可在手机或平板上显示速度、转速等游戏内数据)? 目前不支持。游戏正式完成后我们可能会考虑,但在抢先体验阶段肯定不会支持。会有减速带吗? 是的,你可能已经在多个实机演示视频中见过它们了! 会有冬季模式以及车辆暖风功能吗? 在首个版本及初期更新中不会包含。但我们会关注社区对此的兴趣程度。 你们是否考虑过让路灯、指示牌或树木在碰撞时产生形变? 是的,我们甚至已经开始着手开发这一功能——但在当前阶段,它在技术上的要求过高。 部分车辆(如某些梅赛德斯-奔驰或宝马车型)配备了特殊的雨刷机制。如果你们加入挡风玻璃脏污和清洗系统等功能,模组制作者能否制作出更逼真的模组? 一旦《城市驾驶2.0》的核心部分完成,我们计划为模组制作者提供与我们自用工具同等水平的创作工具。 你可以在《城市驾驶2.0》的Steam页面上了解这款即将推出的游戏。