
以下是我们一直在进行的优化工作: 1. **合并批次实例化** 我们使用合并批次工具将重复的场景元素合并为实例,这显著降低了系统负载并缩短了加载时间。 2. **禁用非必要碰撞** 对于玩家无法触及或交互的对象(如阳台、装饰性路灯或栅栏后的道具),我们禁用了碰撞检测。这有助于引擎跳过不必要的计算,确保运行流畅。 3. **智能使用遮挡物** 我们根据资产的大小和覆盖半径优化资源,以充分利用遮挡物设置。这减少了不必要的几何体渲染,提升了性能表现。关闭特定资源的阴影效果 对于较小或不太显眼的物体,我们会在阴影对视觉效果没有显著影响的情况下将其禁用。这能在不影响场景外观的前提下,带来不错的性能提升。 我们将继续对这些元素进行微调,确保游戏最终版本既能呈现出色画面,又能流畅运行。 你可以在《城市汽车驾驶2.0》的Steam页面了解更多相关信息。
2025-04-18 11:01:46 发布在
City Car Driving
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