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由于缺乏韩语攻略,特此撰写的指南与攻略

2026-02-13 16:00:16

AI智能总结导读

这是《旅行者的休息处》2025年5月22日宠物更新版本的攻略指南,涵盖基础界面操作、世界地图资源点、初期经营技巧、酿酒与耕种攻略、员工管理、旅馆建造、宠物任务及万圣节活动等内容,助力玩家高效经营酒馆。

《旅行者的休息处》(Travelers Rest)宠物更新指南 (基于2025年05月22日宠物更新版本制作) 0. 基本界面 游戏开始前建议了解4个便捷界面操作: 1. **批量购买与物品拆分** - 购买物品时,按住Shift键点击可一次购买5个。 - 箱子与角色背包间拆分物品时,按住Shift+右键可将物品对半转移。 2. **视野优化设置** - 在设置中,将相机模式设为“远距离”,可扩大单屏视野范围,提升操作便利性。

3. 在设置中长按“行走”选项,将其设为关闭状态后,只需按一次Shift键,之后角色就会一直保持跑步状态。重新登录游戏时,同样只需按一次Shift键即可。

4. 可以更改箱子的颜色。箱子左下角的对齐按钮旁边有一个可以更改箱子颜色的按钮。 我将其用于库存管理,绿色蔬菜放在绿色箱子里,红色蔬菜放在红色箱子里,棕色蔬菜放在棕色箱子里等,这对库存管理非常有帮助。

0-2. 世界地图

① 酒馆 - 努力赚钱吧。 ② 丰收山农场 - 丰收山农场里有香草类以及苹果树、柠檬树、酸橙树和浆果类树木,可以进行采集。 尤其是柠檬、酸橙可作为特定料理的食材,苹果可以用来酿造苹果酒。 1) 巴兹 - 负责建造和升级鸡舍及畜棚。每周都工作。 2) 霍利 - 售卖牛奶、蜂蜜、鸡蛋、奶酪发酵剂、糖和家畜,营业时间为周一至周五。

3)鲍勃 - 从农场往下走就能找到的魔像NPC。固定出售鸡蛋,此外还会随机出售木材、树苗、矿石类以及★药草类物品。营业时间为周一至周日上午6点至晚上9点,周二和周五会更新新物品。 ③ 河堤 - 经常会出现药草类和火鸡。 ④ 森林 - 有鹦鹉商人克劳利,并且生长着大量蘑菇类。 1)克劳利 - 周三、周四晚上7点后会出现。出售鹦鹉蛋及相关装备。 13. 鹦鹉篇会详细介绍。 ⑤ 山脚 - 矿山及左右地图目前尚未开放。 这里会出现各种蘑菇、矿物和火鸡。⑥ 洞穴 - 虽然有通往寺院的传送门,但这里是唯一可以获得香菇的地方。 ⑦ 寺院 - 酒馆等级提升时可获得食谱碎片,并能学习多种酒类和食物的制作方法。初期建议优先学习容易制作的,而非盲目全部学习。 ⑧ 海滩 - 解锁钓鱼内容,这里有各种海产品和椰子树。 1) 威尔逊 - 通过挖掘或钓鱼获得的杂物兑换硬币,用于购买装饰品。 2) 希卡里 - 钓鱼任务的起始NPC,出售3种不同的钓鱼竿。 ⑨ 城市市场 - 这里有各类商人。周日不营业,上午9点所有商店开始营业。 城市市场的商人都会在周一和周四补充物品并更换为新商品。 1) **酿酒材料** - 阿莫斯出售与酿造和食品制作相关的商品。除了各种酵母、白醋、空瓶等材料外,还出售腌制台、蒸馏器等设施。

※各类酵母、白醋、空瓶只能通过向阿莫斯购买获得。虽然白醋的说明中写着由白葡萄酒制成,但无法进行制作。 2) 木工伍迪出售木材和石材相关商品的成品及配方。 3) 蔬菜/种子方面,莉娅姐妹分别出售种子、蔬菜、啤酒花和树苗。

4) 鱼类 - 久作(クザク)出售鱼类及甲壳类。 5) 肉类 - 彻(チェク)经营各类肉类及内脏。牛奶和鸡蛋由农场的霍利(ホーリー)出售。 6) 装饰品 - 阿笠(アガサ)出售能提升酒馆舒适度的装饰品。 7) 工具/铁矿 - 铁匠铺外打铁的哈尔蒙德(ハルモンド)出售镰刀等工具,铁匠铺内的佩特拉(ペトラ)出售熔炉及金属相关商品的成品和配方。 8) 宠物 - 奈西(ネシ)出售狗狗领养服务以及宠物相关的饲料和装饰品。任务相关请参考【17. 宠物任务 杰基猫位置】。 0-3.为新手玩家准备的初期攻略 ※我好奇新手玩家在哪些地方会感到困扰,所以看了几位初次体验游戏的主播的视频。同时,我也新建了一个角色进行体验,将需要注意的要点整理如下: 1. **无需吝惜木材,尽情砍伐即可**。游戏加载时会提示“不要过度砍伐树木,树木会在原地重新生长”,但可以忽略这条提示。砍伐树木时会掉落树苗,也可以通过名为“밥”的NPC购买树苗。即使树木被砍光,新的树木也会重新生长。建议在空闲时间多砍伐树木,制作大量木柴和木板备用。此外,在砍树时会有一定概率出现可以建造养蜂场的蜂王,不过这个概率非常低,所以建议尽可能频繁地大量砍伐树木。

而且,砍树后获得的树苗不用收集,直接当时种下会让游戏轻松不少。 树木在3、4阶段可以砍伐,建议尽可能等它们完全长大后再砍。关于这一点,[14. 虽然是小事,但树木要等长全再砍哦。]中有说明,大家可以去查看。 2. 游戏初期,声誉管理非常重要。看主播们的视频,发现他们不太注重声誉管理。可能是因为不太了解吧。声誉就相当于其他游戏里能让你升级的经验值。订单可以晚点接,所以先把订单往后推,优先处理打扫地板、清洁桌子、★处理客诉,晚上8点后如果变冷就打开暖炉,在餐桌上点上蜡烛避免光线过暗等工作,确保评价不会变成负数。 ※虽然是稍后的事情,但如果想在酒馆发展到一定规模后更快升级,建议雇佣拥有评价相关技能的员工,这样能明显看到评价快速提升。

3. 无需持续营业餐厅,只需反复开关店即可。但要注意,当有顾客时点击“关门”按钮会触发“最后点单”,此时需等待;若在此状态下再次点击“关门”强制送走顾客,会严重损害声誉。 此外,在达到可雇佣员工的6级之前,不进行夜间营业会更轻松。完全无需点燃蜡烛,也不用在意壁炉,这段时间可以去采矿、采集和四处探索。 4. 桌子要纵向摆放,饮料需提前多倒几杯备用。

当桌子上有订单时,无需特意走到正在点餐的NPC旁边,在桌子边缘点击鼠标左键即可。此外,清理桌子的移动路线也更短。 还有,饮料最多可以提前倒好5杯,所以请提前准备好。 提前倒好的饮料,在酒桶前按R键可以倒回去,即使走出店外也会自动倒回。 5. 虽然在下方的8号分类[8. 并非桌子和椅子多就能接待所有客人。]中有详细说明,但最多可接待的客人数量并非单纯取决于桌子数量。

游戏开始时最多可容纳15人,但由于餐桌数量不足,反而无法达到这个人数。如果可以调整,请时常检查当前最大容纳人数,并确保餐桌数量充足。 6. 凌晨3点会强制入睡并睡懒觉。仅在睡觉时进行存档……不会有掉落物品或金钱减少等惩罚,只是会睡到上午11点,属于睡得很晚的情况。此外,游戏不支持手动存档,因此只能在睡觉时存档。 7. 装饰品并非用于装饰房间,而是用于装饰餐厅……餐厅装饰得越好,舒适度数值越高,获得的评价就越多。把用户的卧室装饰得再好也没有意义,还是先从餐厅开始装饰吧。

建造模式下,屏幕右下角会显示舒适度数值。 8. 完成教程后会逐一获得各类工具,无需购买。此外,工具没有升级功能。 9. 初期燃料仅使用柴火,煤炭需先通过发酵桶制作煤块。

制作钉子或铸块等物品时,燃料消耗非常大。 虽然下面会再次说明,但[5-2. ★在学会生火小技巧之前,请每天开采煤炭。]每捆煤炭可以减少1点燃料消耗。 如果不先用煤炭捆提前降低燃料消耗量,燃料将无法承受,而且酿酒需要很长时间,所以必须提前用煤炭制作发酵桶。 将煤炭用作燃料,要等砧板捆和发酵桶达到一定数量后再开始消耗。 10. 将调酒师吧台向右移一格,会更方便放置食物。

对于基本位置,放入食物后需要回到最右侧。因此,将吧台向右空出一格的话,放入食物后出来会比较方便。 11. 建造旅馆后要好好讨价还价!

旅馆经营在【9. 旅馆~】分类中有详细说明。 即使是教程中创建的基础旅馆,只要好好议价,初期就能获得1金币这样的大笔收入。 请务必不要忘记议价。 12. 这是垃圾桶。不需要的物品请扔到这里。

13. 请在商店中区分食谱和成品。

左侧的图标是配方,右侧是成品。购买时请务必确认。 14. 制作食物所需材料的配方,在学会成品后会自动习得。 这用文字描述起来比较麻烦,建议查看下方的游戏截图,会更容易理解。

15. 技术要从出色的经营开始抓起。

其他技能其实有了会有点帮助,但出色的经营技能是必须要点的。原本制作食物或进行生产时能制作20个,将该技能点到3级的话就能制作27个。一定要优先点这个技能。 16. 建设用工作台在城市市场的木工店出售。

进行过教程的玩家会收到建造旅馆的提示。 同时会提示需要建造用工作台,2024年7月更新前建造用工作台是免费获取的,但现在需要付费购买。 销售地点是城市市场最左侧的木工坊,在那里购买即可。

参考:混合通道在此处出售。 17. 因建筑或其他原因导致物品消失时,请查看红色箱子。 在进行建筑操作并缩小尺寸时,桌子等设施常常会消失。 这种情况下,物品会自动进入酒馆入口右侧的红色箱子中。 您可以在此取出物品。

18. 农作物无法出售,只能用于制作酒类和食物。 19. 建议在游戏初期直接购买多个桶,而非自行制作。

建议尽可能制作可以自行制作的物品,但对于水桶,与其在初期花费精力制作多个并反复使用,或是消耗资源,不如直接花钱购买多个,这样在游戏过程中会方便得多,也比自己制作更划算。 20. 别再为了赚钱去做燕麦粥和淡啤酒了!在开始耕种前,先去海边和自然界中采集吧。食物短缺时应急的燕麦粥售价77库珀,淡啤酒则是1银币13库珀。 尤其严重的是燕麦粥的问题,急需开发其他食物。 目前可以用2份谷物制作粥类食物,而用从海边获取的食材烹饪的海鲜以及鱼汤会有很大帮助。

在海洋地图中,你可以采集附着在岩石上的牡蛎,用铲子挖掘地下的贝类,捕捉在沙滩上爬行的螃蟹,而春季海洋中用诱饵钓到的鱿鱼也能作为食材。

如果不排斥钓鱼的话,鱼汤也是不错的选择。 另外,用在山脚和河边经常出没的野生火鸡制作肉汁,能获得约3银币的收益。 酒 关于酒,在2024年7月18日的更新中发生了较大变化。 原有的攻略方法已不再适用,因此在[1. 酒]章节中单独记录了与酒相关的信息。 食物 食物方面,由于基础提供的燕麦粥非常便宜,至少要制作一些燕麦粥。 通过海洋更新新增的烹饪海鲜可以替代粥类,从而节省谷物。 食谱可以在0-2. 世界地图的寺院学习,个人推荐的食物是

5级解锁的甜菜和芦笋。 5级解锁的甜菜和芦笋均为植物性作物,可从春季开始种植。 其中番茄属于可多次收获的植物。 不过甜菜存在一个问题,它是仅在春季生长的作物。

所以要在夏天来临前提前收获,这样夏天和秋天也能持续制作,但刚开始玩的时候应该攒不了那么多。 不过在非常初期的5级,制作高价物品比较容易,所以推荐甜菜加斯帕乔。 甜菜:春季 番茄:春季、夏季 洋葱:春季、秋季、冬季 全力制作甜菜加斯帕乔后,等级会自然提升,这时推荐用手头现有的作物制作能做的东西来应付。 还有,土豆不能在夏季种植,这点在重新开始游戏后感觉影响很大。全力制作甜菜加斯帕乔后,到了甜菜短缺的时候,因为土豆不足,替代食物变得很匮乏。就像土豆和洋葱在夏天无法种植一样,这两种作物也需要留意,这样游戏体验才会更顺畅。 土豆:春季、秋季、冬季 0-4. 活动日(VIP)失踪bug的避免方法

玩游戏时明明第二天是VIP来访的日子,却会发现VIP不见了。关于原因,用上面的图片举例来说,我猜测可能是15日晚上12点之后还在营业,导致16日要来访的VIP提前来访后消失了。于是我在16日到来之前结束营业,过了晚上12点才睡觉,但还是出现了这个bug。关于这一点,我在Reddit上搜索后发现,结论是如果有VIP来访,前一天一定要在晚上12点之前睡觉。 1. 酒 1) 啤酒机

麦芽厂是酿造多种酒类原料——麦芽的生产设施。 主要用于制造啤酒原料,本次更新后,麦芽将细分为三大类。

1. **麦芽** - 浅色系列酒类使用小麦和大麦制成的麦芽。 - 深色系列酒类使用黑麦和玉米制成的麦芽。 - 大米单独用于酿造清酒等米类相关酒类。 2. **啤酒花** 啤酒花分为两种类型,成对出现,价格较高的一方标注▲: - 用于增苦或香气浓郁的啤酒花:苦花、▲香花 - 西柚或双花:双花、▲西柚花 - 银河或世纪啤酒花:世纪花、▲银河花 3. **其他说明** - 若酒类作为鸡尾酒等饮品的原料,其等级遵循原材料等级。 - 酒类酿造后通常需放入熟成桶进行熟成,但部分酒类无需熟成;部分酒类也可作为其他酒类的原料使用。例如,新添加的鸡尾酒桌中的莫吉托,其制作材料会使用如图所示的朗姆酒,并且会制作出与该朗姆酒熟成等级相同的莫吉托。

4) 请将啤酒升级为风味啤酒,将葡萄酒升级为其他酒类。 城市更新前,所有啤酒在酿造时都采用添加水果的方式。 现在,啤酒改为仅使用麦芽和啤酒花酿造,之后可在鸡尾酒桌添加水果饮料进行升级。 水果类中价格最高的西瓜和甜瓜种植,其重要性较更新前有所提升;所有啤酒在发酵后,必须在鸡尾酒桌将西瓜、甜瓜、菠萝等价格最高的水果制作成饮料并添加进去,之后才能进行销售。不过,由于制作时会消耗每种材料的50%,所以当酒类本身的价格高于饮料价格时,反而可能会出现价格下降的情况(从材料总量来看,价格其实是上涨的)。 以下截图可作为示例。

首先,价格最高的西瓜和甜瓜价格确实上涨了。 不过在截图时,由于甜瓜是流行商品,价格会有额外修正,因此与西瓜的价格差距较小。 第三高价的菠萝,制作饮料时消耗50%,原本价格应为4希尔65库珀,但附加了额外金额后变为5希尔79库珀(饮料为3希尔29库珀,啤酒为6希尔3库珀)。 如果急需分摊费用,即使添加第三高价的菠萝,价格反而可能下降,但考虑到制作所用的材料价格,价格上确实会有额外奖励,可根据需要进行选择。对于葡萄酒而言,比起单纯陈年后出售,似乎更有必要将其升级为原有的白兰地或新添加的桑格利亚等产品后再进行销售。

2. 不要购买材料,自己种植农作物吧。

就算购买材料来酿酒或做菜,也会因为成本高而利润微薄。 而且,自从城市更新后,商品的销售量大幅下降,所以必须要耕种农作物了。 除了像酶、酵母这类必须在商店购买的物品外,大部分材料都可以通过耕种获得。 另外,如果不给植物浇水,它们就不会生长(但不会死亡,不同季节才会导致死亡)。多年生植物如果土地干旱就不会结果,所以一定要记得浇水,一次浇水可以维持3天。 下雨的时候则不需要浇水。 2-2 大范围草坪的清除方法: 在使用锄头耕地之前,需要先用铲子除草,这样才能顺利耕地。小区域还好,但要手动清理大面积区域就非常麻烦,所以请先将采石场之类的工作台移到要开垦农田的区域,然后再移走。这样就能自动清除所有草坪,之后只需用锄头耕地即可。

进行2-3级大规模农作时,请使用宏。

《旅行者休息站》这款游戏,如果你想悠闲地玩,可以无限放慢节奏;要是想紧凑地玩,也能忙得像在工作一样。 小规模种植还能应付,但进行大规模农田劳作时,宏工具会有很大帮助。 像《星露谷物语》那样,收获时按住E键移动就能自动收割,但目前这款游戏还不支持该功能,所以必须手动逐个按E键,或者不停地点击鼠标左键。 少量种植倒没什么大问题,可一旦进行大规模种植,光收割就会让人束手无策。 建议下载类似G Macro这类非常简单的宏程序,编写一个自动连按E键的宏来使用。从心理健康角度来说,这非常好。 另外,制作99个水桶后,从井里打水也很方便。 还有,种植植物时,连续按F键并同时用方向键移动会很方便。 进一步应用的话,像谷歌等平台上能搜索到的键盘/鼠标宏v2之类的程序,可以为鼠标按钮分别指定多个操作。以我为例,我将鼠标中键设置为按住时鼠标左键连点,鼠标前进键设置为按住时F键连点,后退键设置为按住时E键连点,这样玩游戏就轻松多了。 2-4. 不可种植的列表 香草类和蘑菇类无法种植,只能从自然界中采集。此外还有2种水果和1种动物。 香草类和蘑菇类乍一看就像背景一样,需要仔细确认。 1. 香草

这是一种用途广泛但因更新而变得无法种植,导致许多玩家强烈建议恢复其种植功能的香草类植物。 香草分为仅有叶片和带有花朵的两种类型。 2. 蘑菇

蘑菇共有3种。蘑菇不仅会生长在地面上,墙壁上也会生长,因此需要留意墙壁周围。 香菇仅在洞穴中出现,且体型非常小,需要仔细寻找。 3. 水果

水果共有两种,分别是草莓和蓝莓。 它们生长在草丛中,很容易辨认。 4. 动物

动物只有1种,即野生火鸡。 用扫帚打它们吧! 5. 其他

通过城市更新,新增了球根植物(原名为“뿌리”)。 挖掘地面上的×标记时,有较低概率获得该植物。根据经验,大约每7-8次挖掘会出现一次。 6. 海产品

海鲜仅在海洋中出现,使用扫帚进行捕捉,包括4种以及各类贝类等。 2-5. 肉桂、香草、迷迭香、香菜、胡椒、辣椒粉属于制造材料。 肉桂、香草等因名称很容易被误认为是从野外获取的材料。 由于收到了很多相关问题,因此觉得这样分类说明会比较好。

容易混淆的代表性材料有肉桂、香草、迷迭香、香菜、胡椒、咖喱、伊尼斯种子、红辣椒,这些材料由可在野外采集的芳香植物及野生香草制成。 如果没有相应的制作方法,请参考之前 0-3 项的说明:14. 制作食物所需材料的配方,在学会成品制作后会自动习得。 正如相关条目所述,在神殿学习到需要该材料的配方后,相应的食谱会自动出现在食物准备台。 此外,红辣椒是例外,需在研磨机中制作。

2-6. 通过养蜂和购买来获取蜂蜜吧。 获取蜂蜜的方法主要有两种: 1. 向商人购买 2. 建造养蜂场自行采集 1. 向商人购买 正如[0-2. 世界地图]中所述,向商人购买的话,可以在哈维斯特希尔农场的霍利处购买。 每周一、周四会补充商品库存,若没有养蜂场,每周购买两次即可。

2. 建造养蜂场并亲自采集 养蜂场如果从一开始就出售设计图,或许很多人就不会感到困惑了,但由于需要获取特定物品才能解锁,所以可能会让人混淆。 下面我将从设计图的获取开始依次说明: ①. 养蜂场设计图并非初始就有出售,而是在砍伐树木时会获得名为“女王蜂”的物品。经确认,无论树木种类、生长状态以及砍伐季节,均可获得该物品。不过其获取概率极低,低到可能会让人以为无法获得。

②.首次获得1次蜂王,邮箱会收到一封信,提示前往制裁所。 此前未出售的养蜂场配方,现已开始售卖。

③. 可在工作台进行制作,且每获得一只蜂后,就能对现有蜂箱进行升级。 制作完成后可在任意位置安装,不同类型的蜂箱酿蜜时间有所不同。 大型蜂箱每日都会生产蜂蜜,但冬季不会进行蜂蜜生产。

2-7. 作物生长及销售季节 商店仅在作物可种植的季节出售种子。 ★标记表示额外生产季节。 (作物按韩语字母“가나다”顺序排列。)

3. 制作内容已在物品说明中注明。

对于多种类型的安装型物品,有些可以通过制作获得,而有些则必须通过购买获取。 其中,可制作的物品会像上面的截图所示,标注“可制作”,这样就能避免不必要的支出。 4. 快速赚钱方法 大家寻找技巧的最大原因,想必都是因为游戏初期资金短缺而感到困扰吧。 因此,这里再为大家整理一下: 1) 完成交货任务。 - 交货时会一次性获得相应数量的金钱,还能同时获得收益和经验值,非常不错。 游戏初期这会带来相当大的帮助,一定要留意。 2) 材料不要购买,通过种植来解决。- 比起直接购买材料,种植农作物要便宜得多。得益于季节性的额外收获加成或厨师等技能,种植的效率会进一步提升。 3) 制作多种品类能提高价格。- 当顾客可选择购买的食品饮料种类较多时,价格会获得额外加成。 制作多种品类虽能获得价格加成,但也会带来库存管理不便的问题。 4) 对酒类进行陈酿。- 初期可能需要在完成初次陈酿后立即忙于销售。不过,随着技能点投入制作的量增加,调酒师技能中也存在不消耗酒的技能,再加上通过 farming 获得的材料增多以及酿酒设备的添置,酒开始逐渐积压。从这时起,将酒完全陈酿后再出售,就能赚取更多的钱。 陈酿共分为 4 个阶段: - 绿色的普通等级 - 蓝色的精英等级 - 紫色的珍藏等级 - 红色的特级珍藏等级

5) 初期阶段,旅馆会带来稳定的收益。- 一旦雇佣了管理员员工,即便只是不想让员工闲着,也会开始经营旅馆。不过,仅建造一个3x3大小的房间就需要花费约20金币,再加上床等家具的布置,还要额外投入约10金币,所以从回本时间来看成本较高,但每天稳定的收入依然很有帮助。- 关于旅馆的更多内容,会在第9项中说明,请参考。 6) 存在能提升价格的员工技能。根据酒的熟成程度,员工拥有肉类、蔬菜类、海鲜类、酒类、销售时间等多种价格上涨技能,请根据酒馆的销售风格,好好选择具备相应技能的员工。

7) 可以通过降低员工技能等级以及减少任务量来减少支出。- 当达到可以雇佣员工的等级后,如果突然雇佣4名员工,就会首次出现每日收益为负的情况。

员工的技能等级不仅可以提升,也可以降低。 降低技能等级时,薪资会减少,同时也可以调整员工的任务,进一步降低薪资。 新手时期员工薪资开销较大,请注意调整。 8)顾客满意度会影响价格上涨。 - 影响满意度数值的因素有很多。 查阅百科词典可知,包括是否接到订单(可能与速度有关)、清洁度、温度、亮度、击退闹事者等,简单来说就是店铺的管理完善程度。 9)销售流行商品可额外获得金钱和声誉。为了销售食物而摆放的菜单和日历上有“流行”按钮,点击后会显示当前流行的食物以及未来共4周的流行食物列表。

通过补丁更新,现在应对流行趋势比以前方便多了。酒类由于需要陈酿,应对起来可能比较麻烦,但食物类的话,不妨尝试制作流行商品。 10)新增价格上涨技能。-本次更新对技能系统进行了重构,如同员工技能一样,玩家技能中也新增了多种价格上涨相关技能。

这样一来,所有要素逐渐汇聚,收益就会突然大幅增长。 坚持经营才是关键! 5. ★工作台范围内的箱子及物品将共享资源。 例如,当你拥有一个凿石工作台时,移动该工作台时会显示其作用范围。 处于该范围内的箱子,其内部资源会自动共享给工作台。

此外,若将相同的工作台紧挨着放置,可共享减少消耗、增加制作的道具及箱子。

我在游戏中把3个制材厂都设置成了薪柴堆叠模式。这样就能实现2棵树产出70个薪柴的巨大收益。 这个技巧和5-2有关联。 5-2. ★在使用薪柴引火的技巧之前,请每天开采煤炭。 即使初期有时不进行开采,煤炭也必须持续挖掘。 正如第5点已经提到的,将相同类型的制作机器放置在一起会触发所有的加成效果。因此,对于熔炉而言,如果安装多个煤炭减少模块,熔炉冶炼时每次只会消耗1点火焰,效果会像滚雪球一样越来越显著。每天这样开采煤炭,等有了富余之后,就按照第5条提示的方法,给伐木机装备上能增加柴火的道具,进行大量刷取,然后点燃柴火。之后如果能从熔炉中无限获取煤炭,那从那时起就再也不需要开采煤炭了。 熔炉无法直接生产煤炭,在科技的资源选项卡中,有一个名为【木炭】的科技,如下面的截图所示。研究该科技后,熔炉就可以生产煤炭了。

6. ★员工在周一、周四,果树在周一进行更换。 1. 果树

果树无需浇水,一旦种下便无需管理,但生长需要一个月左右,且只在特定季节结果。 因此,每周购买一次果树苗木进行种植即可。不过,其价格从1金币50银币到昂贵的3金币不等,对于新手而言价格较高。 ★2. 员工 员工拥有1~3个正面技能和1个负面技能。 技能中,有些是所有职业都能拥有的通用技能,也有些是特定1~2个职业才能拥有的专属技能。下面为你介绍技能说明以及各职业需要重点注意的事项: 所有职业共通的技能包括:★移动速度提升和★顾客上限增加。 而能够提高酒类、肉类或鱼类食品价格的技能,则可根据所经营酒馆的风格来选择。 各职业所拥有的专属技能中,比较值得注意的有:

调酒师拥有抽取酒水时不消耗的技能(5级技能时有20%概率不消耗酒水,在游戏初期和中期很有帮助),以及★抽取酒水速度加快的技能(这是调酒师的推荐技能,到了游戏后期虽然酒水充足,但抽取速度较慢,因此该技能是必点的)。 服务员拥有快速清理餐桌的技能和防止客人弄乱餐桌的技能(服务员不仅要清理餐桌,还需要负责上菜,所以★快速清理餐桌的技能是绝对必要的,而在负面状态下会减慢餐桌清理速度的技能则绝对不推荐)。

由于地面的情况可以通过购买多个魔法扫帚来解决,所以即使地面脏了,也完全可以用钱来处理。

保安拥有★全体员工移动速度提升技能以及★加快顾客用餐速度的技能。 ※保安还承担着在员工休息时督促他们重新工作的职责,因此移动速度越快越好。强烈不建议因负面效果导致保安频繁休息或休息时间过长。 管理员拥有增加旅馆顾客数量的技能以及★延长住宿时间技能。

※管理员上班时,如果烛台上没有蜡烛,也需要负责插上蜡烛。 蜡烛费用会自动扣除,2楼旅馆以前不会自动安装蜡烛,所以必须使用 lantern(灯笼),但更新后现在会安装蜡烛了。另外,安装在墙上的烛台不会自动安装,需要手动操作。 所有移动技能均为1阶。 (目前 bartender(酒保)似乎没有移动技能,需要确认。) 最终在游戏后期,金钱充裕且没有其他事情可做的情况下,就是抽取拥有心仪技能的员工。 请务必不要忘记每周一、周四进行确认。※这部分内容并非绝对准确,而是根据我的经验得出的。我曾因为想快点招募员工,在周一、周四早早起床后,上午就直接去睡觉来快速度过日期,但发现即使到了周一、周四,员工也没有更新。我感觉这其中似乎设置了某种机制,不仅仅是日期到了就行,可能还需要在游戏内度过一定的时间才行。 7. 制作家畜饲料的方法如下:

首先,鸡饲料可以用任何种植在地里的种子制作,所以用价格便宜的胡萝卜种子之类的来制作就行。 猪吃的泔水可以用任何烹饪完成的食物制作,所以用最开始制作的、需要2个谷物的粥就行。 牛和羊吃的干草是用镰刀割草时产出的纤维制作的,所以就算暂时不建造畜棚,也不要把割草得到的纤维扔掉,要好好保存在仓库里。 8. 并不是只要桌子和椅子多就能接待所有客人。 游戏初期很容易产生只要摆放大量桌子和椅子就能接待所有客人的错觉。 但遗憾的是并非如此。 1.右下角显示的声誉等级提升时,虽然不是每次提升都会增加,但酒馆可接待的最大人数会随之增加。 (用装饰品等装饰酒馆可提升声誉经验值。不过,装饰品重复安装时,后续安装的装饰品只能提供原本数值的一半,再次安装则为一半的一半,以此防止集中堆砌单一装饰品。建议使用多种装饰品进行装饰。) 2. 员工技能中存在可增加酒馆最大人数的技能,将该技能提升至5级可增加5人。

这样合并后的最大人数会在概览界面中如下所示。

9. 请赶走旅馆的免费住客。

入住的客人们查看住宿记录就能知道要住到什么时候。 虽然有些客人会在退房日正常离开,但也有客人会免费住上几天。

所以每天早上,当有客人到了退房日期或前一天的客人在门口敲门时,他们就会退房。 9-2. 尝试提高住宿费 影响住宿费的因素有四个: 1. **舒适度数值越高,住宿费就越高。** 2. **房间越大,住宿费就越高。** 3. **如果无法满足住宿客人的要求,费用会大幅下降。**

①以下是顾客的要求事项: 房间大小需达到18格以上,“Neutral”(中立)是尚未更新的房间性格类型,目前仍在开发中,可暂时忽略;旁边的爱心77代表舒适度的最低要求。 ②以下是各房间的属性: 房间大小为13格,未达到18格的要求,因此显示为红色;舒适度为181,已满足要求。但由于房间尺寸过小,会像③所示那样导致住宿费大幅削减。 若不考虑房间品质,与满足要求的④相比,会造成极大损失。 4. 通过议价可能会获得更高的住宿费,也可能会产生损失。

议价至少需要成功2次才能从原价中获得收益,若0次或仅1次成功,价格反而会低于原价。 9-3. 为了议价,也可以变更管理负责人的工作。

若想让旅馆收益最大化,请每天早上在管理员的任务中点击“住宿调整”按钮进行开启/关闭操作。 开启时的工作内容: 1. 打扫旅馆房间 2. 有旅馆客人到来时进行房间出租 早上起床后,点击“酒馆开始”按钮,然后确认管理员的“住宿调整”按钮是否处于开启状态。 之后像“9. 赶走旅馆的免费住客”那样让客人退房。 这样一来,管理员首先要做的工作就是打扫房间。 打扫房间期间若有租房客人到来,会优先接待客人,因此在打扫期间可以守在柜台通过讨价还价来增加收入。之后所有房间清扫完毕下楼后,请再次将住宿调整按钮设置为关闭状态。 这样一来,就会像下面的截图所示,即使有客人前来也不会进行租赁,只会进行打雪仗。

希望进入放松区的客人需要等待约2小时,您可以在处理其他事务的间隙,随时查看客人是否正在等待并进行议价。 10. **当畜棚动物不外出散步时,可通过“嗡嗡蜂”建筑进行修复** 畜棚中饲养的牛、羊、猪如果每天散步时间不足1小时,将停止生长。 即使在畜棚外敲响铃铛并设置了散步指示牌,有时动物的AI也会出现故障导致它们静止不动。 如果只有一只动物出现故障静止不动,用扫帚拍打一下,大概率能使其恢复正常;如果该方法无效或所有动物都出现故障静止不动,可以尝试以下方法。

前往建造了畜棚和鸡舍的蜂鸣镇,进入建筑修改界面后立即退出。这样畜棚动物的人工智能会重置一次。之后回到畜棚,再次将其切换为散步看板,家畜就能正常外出散步了。 10-2. 家畜不散步的原因 观察家畜会发现,当道路被堵塞时,它们不会主动避让,堵塞道路的家畜也不会主动让开。因此会一直等待到道路畅通为止。问题在于,畜棚内的家畜若等待次数超过一定限度,就会完全不再移动。所以需要按照第10条提示重置一次人工智能。 11. 鱼类列表

从左上角开始向右排序。 11-2. 关于渔网 1) 安装 与《星露谷物语》不同,渔网安装后无需诱饵。 可安装的地点仅限海滩(大海),且需在玩家可进入且水深适宜的位置才能安装。

2) 收集 渔网在安装后总共可使用2次。 捕获到目标的渔网会像下方截图所示那样显示悬浮图标。

主要捕获甲壳类和杂物,还有只能通过渔网获得的特定海产品

有龙虾、章鱼、帝王蟹和虾。 12. 农作物经常被盗的原因

玩游戏时,经常会遇到这种出现孔洞的情况。 你可能会想,是不是自己播种时操作失误了? 不过,可能很多玩家在玩这款游戏之前都玩过《星露谷物语》(以下简称星露谷)。 在星露谷中,如果不放置稻草人,乌鸦就会这样叼走作物。所以你可能会想,这款游戏是不是也是如此? 带着这个疑问去商店一看,果然有稻草人出售,光看物品说明就能明白:“啊,原来是乌鸦在搞鬼”,于是就会购买并放置稻草人。

不过与预期不同,还是会出现作物被盗的情况,难道是稻草人超出范围了? 你可能会这么想。 首先,旅人客栈(Travelers Rest)中没有乌鸦。 出现该问题的原因是游戏系统的问题,是在快捷菜单中选择锄头时产生的问题。

在快速菜单中选择其他物品后,再通过数字键切换到锄头时,经常会出现角色对着空气锄地的情况。 游戏系统中,角色工具的使用坐标会实时变化,导致工具坐标有时不在角色正前方,而是停留在之前的位置。如果该坐标正好有作物,即便角色身处地图其他位置,也会进行远程锄地操作,从而误将作物清除 =_=;; 这虽然不是频繁出现的bug,但只要存在问题就会让人在意。因此,我个人的解决办法是:其他工具不清楚,但锄头的话,我会在快速菜单中通过滚轮来选择,而不是用数字键。 13. 鹦鹉

鹦鹉是在酒馆讲述正面故事时会使声望+100,讲述负面故事时会使声望-40的内容。 可在森林中,每周四晚上7点后出现的克劳利(Crowley)处购买相关物品。 (※克劳利并非一开始就会出现,而是在大约一个月后才会出现。)

1. 鹦鹉蛋购买后不可放置在箱子等容器中,必须存放在玩家的背包内才能孵化。随着时间推移,可以看到蛋会逐渐裂开,一段时间后小鸟便会孵化出来。 2. 鸟饼干是给孵化出的小鸟的食物,小鸟不会饿死,但在进行小鸟训练时会用到鸟饼干。小鸟训练的说明如下。 3. 孵化出的小鸟无法存放在普通箱子中,只能存放在鸟笼里。 4. 栖木是放置小鸟的地方。停在栖木上的小鸟会说一些好话或坏话。 ---- 鸟类种类

出生的鸟是鹦鹉和巨嘴鸟中的一种。 由于鹦鹉的种类更多,所以通常出生的是鹦鹉。 给鸟喂食万圣节活动期间可购买的虚空饼干,它就会变成骷髅鸟。 (制作出骷髅鸟后,克洛尔会非常生气,并出售能将其变回原来鸟类的灵药。) 在鸟类内容更新前的老玩家中,拥有圣诞节期间发放的金蛋的用户可以获得猫头鹰。 ------ 鸟类训练

查看新信息时,中间会有一个图表,红色条越向右填满,代表说的是好话;红色条越缩短,代表说的是坏话。 当背包里有新的饼干时,靠近小鸟就能喂食,每天最多可以喂食2次。

当说出像“스샷”这样的好话时,立即给予新饼干,好感度会上升5点;而说坏话时给予的话,反而会下降5点,所以不能无条件地给予新饼干。

即使红色条已填满,随着时间推移,条也会逐渐减少,因此需要持续留意并在说出好话时给予新的饼干。此外还有成就,不妨挑战一下。 14. 树木长到一定程度后,记得将其砍伐,虽然是个小细节。

虽然不是对游戏有重大影响的技巧,但可以砍伐的树木是处于3阶段、4阶段生长期的。不过,砍伐后获得的木材数量差异非常小。反正都已经花费时间让树木长到3阶段了,既然如此,不如等它完全长成后再砍伐吧。 另外,树木的生长阶段在叶子茂盛时一眼就能看出来,但在叶子掉光的季节却意外地难以区分。与其从远处观察,不如直接让角色站在树旁,这样就能轻松分辨了。(※其实还是有点难区分 -_-;; 哈哈) 15. 员工突然消失时的解决方法

玩游戏时,有时会出现员工突然消失的情况。 怎么找都找不到。 原因是员工在外面休息后返回时,不知为何会触发一个bug:进门时会穿墙而过,一直向北移动然后消失。 第一次遇到这种情况会觉得非常离谱,这个bug虽然不常发生,但也并非完全不会遇到。 这时解决方法很简单。

如上面的截图所示,打开员工界面解除“工作中”状态,然后关闭员工窗口。之后请再次勾选“工作中”,然后在外面等待看看。

很简单吧?呵呵 ※更准确地说明一下,如果在工作中解除(状态)时,要是刚好遇到bug,导致员工还没完全离开酒馆,正在往地图外走的话,那这个方法就行不通。 稍微再等一会儿,等该员工完全消失在地图外后,再次勾选工作中状态,员工就会重新上班了。 16. 轻松建造旅馆 《旅人客栈》的旅馆建造方式,虽然和其他类似游戏中的方式有些相似,但与《旅人客栈》里其他用餐区域或工作区域的建造方式又有所不同,可能会让人有些混淆。 所以我来简单整理一下旅馆的建造方法。 1.必须从外部能够进入的位置开始建造。

首先折磨玩家的应该就是那条提示信息了。 虽然您肯定计划好了最后要建造与走廊相连的部分,但游戏并不会考虑到玩家的这种后续规划。 **必须在与通往一楼的走廊相连的状态下,才能开始建造。** 2. 请先在要作为入口的部分建造一条小走廊。

如上面的截图所示,首先需要在作为入口的部分先建造一个小走廊。 这样才能满足第1点中提到的“必须从外部可进入”的建造条件。 然后,再扩展其余的房间部分即可。 3. 旅馆区域与现有的用餐区域或工作区域不同,需通过安装门来设定区域。

这部分与游戏中其他区域的设置方式有所不同。习惯后会觉得更方便,但初次游玩的玩家可能会因操作方式不同而感到有些混乱。 餐厅区域和工作区域需要像第一张截图那样,通过拖拽来划定区域。 然而,旅馆房间区域无需如此操作,只需在未进行任何区域设置的地方安装客房门,门后方的所有区域就会自动被划定为旅馆房间区域。 并且,如第二张截图所示,最大可设置的旅馆房间数量会以门的数量来显示。 4. 门安装完成后,旅馆房间的建造就结束了。现在只需安装床、椅子、书桌、灯具这些必备物品,再用各种装饰道具布置房间来增加收益即可! 另外需要注意的是,如果不能保证房间之间的最小厚度,就会显示无法建造,或者侵入现有的旅馆房间区域也是绝对不允许的。 还有一个麻烦的地方是会出现无法安装门的提示。

如上面的截图所示,门必须安装在单独的1格长区域内。 由于人的空间感,看起来像是薄墙厚度,但实际上只是一个长区域而已。 5. 请安装床、书桌、椅子和照明。

如果一个都没有的话就无法使用。 需要注意的是,并非单纯安装了烛台就可以,必须插上蜡烛才能算作有照明。 因此,为了省去麻烦,通常会选择安装灯笼。 17. 宠物任务:杰克猫位置 这是获取宠物的任务,需要寻找3次猫咪,以下是具体位置。

它位于城市市场的铁匠铺通往城市市场入口的后巷里。

2. 在城市酒馆的吧台旁边。

3. 最后一个在鱼店后面的树上。

18. 万圣节活动 《旅行者休息站》有两个特殊活动,其触发依据是现实时间而非游戏内时间,分别为万圣节活动与圣诞节活动。 原本可通过修改系统日期强制触发这些活动,但截至本文修改时(2025年03月24日),游戏厂商已对此进行了限制。 因此,强制触发方法已删除,以下为万圣节活动任务说明: ◆万圣节活动内容

万圣节活动期间,下午6点至7点左右,包括酒馆在内的区域会出现蝙蝠飞舞并开始起雾。 之后前往旅馆正下方的河岸区域,会有名为“가스”的特殊NPC出现。 从该NPC处接取并完成共3次任务后,每次完成任务,“가스”所售卖的物品都会增加。 任务开始时会获得1个酒类配方,制作并销售100个该酒类即可完成任务。 通过这种方式,总共可以获得3次任务的3个酒类配方。

其他方面倒没什么特别难的,但后续的提纯是个问题,因为酿造这种酒时会加入毒蝇伞蘑菇。

幽灵蘑菇是万圣节活动期间,在原可采集区域中(不包括洞穴、海洋)每日生成的蘑菇,因此需要每天遍历整个地图进行采集,才能快速完成活动。 此外,在2024年万圣节之前,三种酒类价格都非常昂贵,但在2024年万圣节时价格大幅下调,并且无法进行陈酿,因此已变成不太适合作为主要售卖的酒类。

最后制作复活水时,需要“地狱坩埚”这一专用制作台。当第三个任务开启后,商人会出售该制作台,购买后进行安装即可。此外,材料“邪恶的财物”商人也有出售。

完成全部3次任务后,本应达成结局,但最终未能回去,而是成为了售卖万圣节道具的商人NPC,等待着玩家。 在盖斯(가스)出售的商品中,有一种可以喂给鸟类的饼干。若将该道具喂给鸟类,鸟类就会变成骸骨鸟。 之后前往鸟类商人处,他会生气并出售能将骸骨鸟变回普通鸟类的药水。 98. 可能存在的零碎问题 1. 获取遗物台的方法 挖掘地面时,会获得如以下截图所示的遗物相关配方。 当获得首个遗物配方后,会收到来自制材厂伍迪(우디)的信件,之后即可进行购买。

如果你想了解《旅行者的休憩》未来的更新内容,可以通过以下途径查看: - 开发路线图网站:https://trello.com/b/CYmkOXl4/travellers-rest-roadmap,这里会发布游戏的开发计划,包含即将到来的更新信息,方便你了解后续内容安排。 - 官方Instagram账号:https://www.instagram.com/travellersrestgame/,更新前几天会发布相关动态,如果你在更新公告发布后觉得等待过程枯燥,可以关注查看。 最后想说的是,起初我只是在《旅行者的休憩》的评价留言中不断补充内容,后来觉得配上图片会更好,于是尝试整理成了这份指南。尤其是攻略实在太少了,希望能对韩国玩家们玩游戏有所帮助。 我会想到什么就继续补充内容。 如果有问题的话请留言,我看到后会在力所能及的范围内尽量解答。 祝大家游戏愉快~

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