
本指南提供了关于XCOM部队与敌对势力“ Advent”的士兵、武器装备信息,以及获取胜利的战略战术。内容不含废话与冗余信息。指挥官,胜利在等待着您。 XCOM飞船。指挥官,虽然您没能从神圣神皇那里获得“燃烧要塞”或“千年隼”,但您的舰船也需要进行一番布置,下面我们按优先级来了解一下建筑列表。

游击队学校是在新胡多诺索雷地区必须优先建造的建筑。它负责将新兵训练成我们所需的职业(把新兵送入苏沃洛夫军事学校10天,10天后就能得到专业人才)。 该建筑可将队伍规模扩大至6人。 还能通过额外付费为队伍提供技能加成。此外,还需注意“拾荒者”技能,该技能能让你从死去的敌人身上拾取更多珍贵战利品(埃尔利亚核心、武器模组)。 试炼区域是提升各类武器和装备的部门。消耗埃尔利亚核心、材料、埃尔利亚以及外星合金,你将获得更具杀伤力的战斗工具。 小贴士:当试炼区域内的物品制造还剩一天完成时,请进行保存。如果得到的结果不符合你的期望,你可以回滚存档并获取其他物品,直到获得想要的为止。 电源继电器是我们的能量核心。最好将其安装在屏蔽线圈的净化区域,这样可以提供+10点纯净能量。它可以升级为配备2名工程师和额外的能源资源。与《幽浮:未知敌人》不同,建造两个相邻的电源继电器不会带来额外加成。建议:如果您无法立即够到屏蔽线圈,可以将电源继电器放置在便于日后拆除屏蔽线圈的位置,以便在其原址安装您所需的建筑。

工坊——工程师在相邻格子的倍增器。在此区域内,每有1名工作中的工程师,你将获得2个“格林姆林”,它们只能在垂直或水平方向的相邻格子工作(不可沿对角线方向)。工程师的最大数量为2名,因此“格林姆林”最多4个,而工坊最多1个。建议:最好将其放置在基地中心,靠近未来的通信卫星和发电站(之后每个都需要2名工程师)。这样可以让4名工程师快速清理周围区域,然后由工程师(小妖精)全力为能源设施和中继器充能。 带抗性的通信站是关键。要覆盖整个地图需要2个。与《幽浮》系列不同,建造2个相邻的通信站不会带来额外加成。心灵实验室 - 用于开启灵能者。请尽量尽早建造它。指挥官,您需要明白一件事。您派遣新手去学习灵能技能。并且您可以继续他的训练,直到您厌倦为止,或者直到他掌握所有对您有用的技能。**与此同时,在他学习期间,还可以派他执行任务。一秒钟都不要停止对他的训练。**

防御矩阵——在与不明飞行物(UFO)相关的特殊任务中提供额外防御武器,该任务即使没有此加成也能进行。 实验室——提升你的研究速度。+7%/+14%(升级后)的研究速度加成。与《幽浮:未知敌人》不同,这里的实验室只有一个。军事技术中心是非常重要的建筑,建议在游戏后期建造,除非你的特工在游戏过程中受伤较多。 该建筑能让士兵在升级时获得额外的技能。 **建议:建造时间越晚,少校升级时获得更高等级技能的几率就越大。**当士兵晋升为上校或将领阶级时,你的士兵将获得其他职业的上校专长。该专长允许重新训练士兵的技能分支。士兵需在医疗舱中休养10天,期间会重置所有已学习的技能。康复后,你可以重新分配其技能点。 此外,该专长还能加快伤兵的治疗速度。在传奇难度下,重伤会使干员( оперативников)在一个月内无法参与战斗。如果你的任务无法达到优秀或完美评价,或者你采用“终结者”式玩法,那么这栋建筑需要尽早建造。 暗影大厅(Зал теней)是推动剧情发展的必要建筑。建造时会暂停所有当前研究项目。如果不需要,可以将其推迟到所有研究完全完成后再进行,这样您就能体验到游戏的全部内容。 研究实验室。 关于如何混合C2H5与OH以及混合比例的一些说明(点击可查看完整尺寸)

表格中未纳入有助于您了解剧情的研究项目。 建议:指挥官,首先应优先选择能提升士兵武器装备的研究项目。您对敌人造成的伤害越大、射击速度越快,您的行动人员在任务中受伤或阵亡的几率就越低。 工程部门。指挥官,在介绍我们强大的突击队员之前,先来说说您能获得的装备。 **试炼区域**——在这里,您可以通过单独付费获得强化弹药/手榴弹/装备,这些物品可以装备在突击队员的额外槽位(类似口袋)中。 实验性弹药。

“龙”式毒系与燃烧系弹药在未命中时无法发挥其效果。即,如果你的突击步枪操作员装备了能在未命中时造成1/2/3点伤害的改装配件,此类弹药将不会对目标产生作用。 实验性手榴弹。

实验性装甲

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实验性武器

“爆破装置”——45格范围,自动瞄准,能绕过拐角、飞过半个地图的手雷,卡尔。整整四十五格,卡尔! XCOM的士兵们。

您好,指挥官。您手下是些刚入伍的新兵,他们的自动武器命中率硬撑着才到90%,意志力也薄弱得可怜:“我们是精英中的精英,长官!” 下面我们来逐个分析每个职业的优缺点。 重要提示:本游戏没有统一的、完美的通关策略。你可以使用4名掷弹兵、1名特种兵和1名游侠的组合,或者2名狙击手、1名灵能者、1名特种兵和2名游侠的组合,无论哪种搭配都能让你享受游戏乐趣。指挥官,请自行决定你的小队组成,我们只能提供一些建议。 **游侠**: 近战专家。装备霰弹枪(暴击率最高)和砍刀。能够使用砍刀对近距离敌人进行攻击。起初角色相当弱小,直到获得少校军衔和无敌状态。 技能

技巧与窍门:在“幻影”第一关高效选用侦察兵作为侦察员,以发现敌人的聚集点。趁未被发现的敌人还聚在一起时,可用榴弹兵或狙击手从远处“招呼”他们。接近任务尾声时,可以解除伪装,单独击杀强大的敌人。 用剑攻击敌人时,可在整个冲刺距离内进行,且不会消耗额外行动回合。在游戏早期阶段需要消灭敌人时,这种方式足够有效。 如果你计划在中尉阶段选择额外的“伪装”技能,那么一定要选择“暗影突袭”,这样可以让该技能使用2次。 “轻盈步伐”和“移动射击”也是同样的道理。这些技能允许绕到“ Advent( Advent)”的身后发动攻击,并且可以忽略进入“overwatch(守望)”状态的敌人,这类敌人通常是“ Andromedon(仙女座)”和“ MEC(机甲)”。 “Мясорубка”没有攻击次数限制,也就是说,如果你被3只“ Chryssalid(抱脸虫)”包围,或者站在3名“ Advent( Advent)”士兵的空降点上,只要命中,就能攻击到全部3个目标。此外,如果你还剩下2个敌人,一个是几乎被打残的“降临者”士兵,另一个是生命值较高的持盾兵,你可以先靠近那个濒死的士兵,但用霰弹枪攻击持盾兵。这样一来,到了下一回合,那个试图从你的干员身边逃跑的士兵就会被链锯(碎肉机)从背后攻击,“以帝皇之名!”,你就能用一名游侠干掉两个敌人。假设在您的回合中,您击倒了敌人并获得了“无敌”效果(在习得相关技能的情况下),可抵挡1次攻击。之后,“ Advent”指挥官向您投掷了手榴弹,但无敌效果生效,您未受到伤害。如果在这次攻击之后,在敌方回合期间,您通过“绞肉机”(比如靠近的杂兵)又击倒了一名敌人,无敌效果将再次激活。如果你对那些在首次命中后会传送的友方单位使用“迅火”,那么你将能在目标从战士视野中消失前自动对其连续进行第二次射击。 引用自unlive:如果你打算借助“收割者”进行大规模切腹,那么移动速度加成(ПБМ)将让你穿上闪电侠(Flash)套装,以便快速抵达所需目标处。武器与装备 个人战斗模块(ПБМ):闪避 护甲:“蜘蛛”套装 => “幽灵”套装 武器:暴击率 + 额外行动几率 物品:手榴弹 => “利爪”子弹 => “穿甲弹”(AP патроны)

需要明确的是,“Рейнджер”是一名近战突击手,他始终身处前线,必须率先进行侦查并在战场上快速移动,最后迂回到侧翼,消灭所有试图移动的目标并造成暴击伤害。 指挥官,为什么我们建议您使用近战武器(ПБМ)和闪避型护甲,而非生命值(ОЗ)和普通护甲呢? 这里为那些明天要在物理课后参加数学考试的人准备了一些数学分析。假设我们有一个处于理想条件下的真空骑士(2级游侠)。 1)PBM(精准瞄准模块)+27闪避,“幽灵”套装+25闪避。总计52闪避,16生命值 2)PBM(精准瞄准模块)+4生命值,战斗套装+2护甲。总计2护甲,20生命值。 在理想条件下可进行3次10点伤害的射击。 1)3次划伤 = 10/2*3 = 5*3 = -15生命值,剩余1生命值,未计算未命中情况。 2)2点护甲 = (10-2)*3 = -24生命值,我方特工壮烈牺牲,但带有护甲。“幽灵”服装在游戏后期还会额外提供+2移动力(奔跑格数)、穿透障碍物的能力以及用于更灵活机动的猫咪。 武器上始终镶嵌“距离目标越近,暴击率越高”的增益。游侠几乎总是处于近距离作战状态,因此借助你的强化,暴击率将达到35%以上(最高可达100%)。作为第二项改进,建议加入自由行动的概率,这能让你对sectopod( Sectopod)的眼睛造成多次暴击。或者,你也可以尝试快速换弹或扩展商店。在游戏初期阶段,最好为武器配备“利爪”弹药,以提高游侠的暴击几率;而在后期副本中,当“ Advent”单位的总护甲值提升时,再将其更换为穿甲“AP弹药”。在你获得“幽灵”装甲之前,第二个槽位可以装备普通、等离子或酸性手榴弹,或者选择“地狱花纹”装甲,该装甲能增加近战伤害(与“碎肉机”配合使用时对异虫幼虫效果显著)。 狙击手: 远程战斗专家。配备“准德拉贡诺夫系统,若非卡壳版”狙击步枪和无需每次射击后重新装填的手枪。与《幽浮:未知敌人》不同,狙击手一开始就拥有“全局视野”,即如果我方任何一名士兵能看到敌人,狙击手就可以射击半个地图外的敌人。从游戏一开始,凭借初始阶段的精准度以及在不暴露自身的情况下消灭敌人的能力,狙击手就是我们的主要杀伤武器之一。 技能

小贴士与技巧:狙击手是远程作战单位,指挥官,不应将其培养成“神枪手乔”那样拥有西部最快拔枪速度的角色。当然,在游戏的某些时刻,用手枪开几枪或许能挽救局面,但必须记住游戏的首要规则:要么杀敌,要么被杀。在战场上,你越快消灭敌人,在他们接近你的阵地之前解决战斗,你的队伍受伤或阵亡的几率就越低。 狙击手的主要敌人是“代码娘”(能够关闭武器、自我复制并瞬移到你身后)和“清道夫”(能够将狙击手或其他队员直接拉进敌群)。对付这些家伙必须一枪毙命(one-shoot = 一击击杀*)。有时候就差那么2-3点攻击力才能将敌人击倒,而如果没能完成法典,敌人就会变成两个1点生命值的单位,并且会双重触发它们所有的技能和攻击。这正是选择“精准之眼”而非“闪电之手”的原因。“天降死神”技能允许你在使用狙击步枪击杀敌方单位后,躲避法典单位或 Sectopod( Sectopod)在其同伴被击杀后的反击,不过该技能主要用于回合结束时进行重新装弹。它可以替换为“速射”技能,后者能让你在重新装弹前使用手枪射击。 引用自 iN1:但哪个指挥官会自愿选择“速射”或“快手”技能呢?如果你明白我的意思。“杀伤区域”就类似于《守望先锋》中的锥形区域,凭借狙击手的高精度,几乎可以确保每个“ Advent”士兵都能挨上一枪。 建议:设置埋伏时,让两名狙击手的“杀伤区域”覆盖敌方大量聚集的区域,这样在解除伪装后开始回合时,就能清场了,因为2名狙击手几乎能消灭所有杂兵,只留下半血的执政官和安德罗梅达(Andromedon)等你来解决。为什么我们建议您,指挥官,在远距离使用狙击手呢?“精准瞄准”专长(若狙击手未移动,则精准度+10,暴击率+10),游击队学院的被动专长+10暴击率,狙击步枪+10暴击率,游戏中期“利爪”子弹提供+20暴击率,如此一来,执政官的暴击率便能达到22%。 采用“打带跑”战术。用远程职业/特殊职业引诱敌人,通过向后移动并躲在掩体后(甚至可以不攻击),让你的狙击手趁机射击正在接近的敌人。 如果你坚持要用手枪玩狙击手,这当然没人阻止你,但要注意狙击步枪的升级不会对枪械生效。我们希望,如果同事们愿意的话,可以补充我们的建议,说明如何在较低难度下将狙击手打造成出色的西部牛仔。 PBM的武器和装备:精准度 盔甲:“幽灵”套装 / “蜘蛛”套装 武器:扩展弹匣和自动装填 => 扩展弹匣和瞄准镜 物品:“利爪”子弹 => “穿甲弹”

对于狙击手这种远程作战单位而言,精准度是最为重要的。如果所有射击都打偏了,那么无论你能多少次暴击或是免费换弹,又有什么意义呢?从个人战斗技能(ПБМ)中,我们总是优先选择精准度。 在武器强化方面,第一个插槽选择精准度,在达到上尉军衔之前,可以选择快速换弹。之后需要尽可能扩大商店规模,以增加会受到“连击”和“攻击范围”影响的敌人数量。 弹药方面,和游侠一样,在游戏中期最好使用“利爪弹”来提升暴击率和暴击伤害,而到游戏后期则应改用“穿甲弹”。在初始等级阶段,当敌人没有护甲,只有生物质时,你可以在提供额外伤害的燃烧/毒性弹药和精准弹药之间进行选择。狙击手如果处于稍远于“***е(поле)世界”的位置,使用手榴弹就毫无意义了。无论是重装单位还是远程单位,都需要“幽灵”护甲或更弱的“蜘蛛”护甲,这能让他们**不消耗移动点数**就能爬上高地,并从那里发动致命攻击。 掷弹兵: 中距离战斗专家。装备有机枪,以及类似施瓦辛格风格的榴弹发射器。能够投掷手榴弹,并可增加手榴弹的射程和爆炸半径。 技能

小贴士与技巧 grenadier( grenadier)是我们的 AoE(Area Of Effect - 范围效果)担当。 grenadier的主要任务是,在敌人尚未散开时,在由游侠或我们的探测器标记出的区域,引爆尽可能多的敌人集群,以此开启战斗。 初始等级的核心规则遵循一个非常简单的原则:“**手榴弹不要省!** ”另一方面,必须足够小心,以免丢失珍贵的战利品,这些战利品会随着我们来自“Адвента”的好朋友爆炸而掉落。 “破甲”效果会根据你武器的威力来减少护甲值。如果你使用标准步枪,每次命中会减少敌人1点护甲,但突击步枪(等离子武器)每次可以直接移除所有3个黄色菱形护甲。任何火炮的攻击技能都会自动激活“破甲弹(Дырокол)”。 火炮的单体攻击技能(“压制”消耗2点弹药,“双重射击”消耗2点弹药,“爆破”消耗3点弹药,“速射”消耗3点弹药)除“破甲弹”外,还会激活“全息瞄准”。 若两名火箭筒手对同一目标进行“压制”,其精准度惩罚将叠加。我们可以将掷弹兵划分为两个发展阶段: 在初始等级阶段,掷弹兵可以打造出拥有2-3级护甲的“钢铁侠”(1级护甲来自下士军衔+1级来自防弹背心+1级来自外骨骼)。再加上手榴弹相关的技能点,这样我们就得到了一个来自“突击队”的英雄——配备2-3枚手榴弹、1具火箭筒,拥有大量护甲和生命值,简直就是一个行走的“ Sectopod”(重型机动兵器)。在游戏后期,最好将我们的爆破手送去重新训练,转型为装备了电影《异形》中六管炮的攻击型“柯南-野蛮人”。选择“破甲弹”来击穿敌人的护甲,再搭配“全息标记”和“撕裂”技能。武器与装备(取决于你的发展路线) 爆破手 机枪手 PBM(便携式弹道导弹) 弹药 精准度 护甲 外骨骼 战斗服 武器 扩展商店 扩展商店 + 精准度 物品 酸液手榴弹、防弹背心和弹药 燃烧/毒手榴弹、蓝屏子弹

如果你选择了“破坏者尼克”路线: 生命值(ОЗ)的被动加成(ПБМ),再加上“生命值与护甲背心”、“下士的勋章”(перку с капрала)和“外骨骼装甲”(Экзокостюмом),将提供20点生命值和3点护甲。这能让我们的掷弹兵在初期阶段应对最艰难的局面,直到侦察兵获得足够的闪避值。掷弹兵不需要提升闪避,因为他需要“外骨骼/战斗服”(Экзоскелет/Боевой костюм)来增加额外的手榴弹(火箭筒/火炮)。将“火箭筒的‘炮火齐射’连招与同一回合额外投掷的手榴弹结合使用,能把‘清道夫’小队打得片甲不留,让他们的蛇皮成为古西(Gussi)新款背包的材料。我们通过增加闪避率来移除该槽位,以此实现爆发输出模式。 通常在使用额外重武器(火箭筒和火炮)时,需要正面迎敌,因此我们需要护甲。”酸性手榴弹能帮我们对付那些装甲非常厚重的敌人。 现阶段武器不需要进行特定强化,所以我们要安装扩展弹匣以及添加重复射击或快速换弹功能。 如果你选择了“认真的山姆”路线: 那就选用燃烧手榴弹或破片手榴弹(对付生命值极高的生物敌人,因为我们会用“破甲弹”来击穿它们的装甲)。带有自动寻的火箭的战斗服。45个格子,卡尔! 我们要在弹药槽装上蓝色屏幕,因为最终关卡的机器人会非常棘手。 武器方面,要装上扩容弹匣和精准度配件,最后再加上精准度PBM(原词缩写),因为掷弹兵的技能需要消耗3发弹药,而他的精准度并非总能保持在高水平。 无论选择哪条路线,在初期关卡都要用手榴弹消灭所有敌人,享受游戏乐趣吧。 专家。中型战斗突击手。配备步枪和“Gremlin”(哥布林)型平板电脑。他是我们的黑客专家兼医学博士。 技能

技巧与窍门 将地精的技能作为首个行动不会结束你的回合。(治疗、破解控制台、复活、提供保护可在一回合内使用两次) “封锁协议”能带来许多欢乐时刻:当三个执政官和大量杂兵试图攻击你控制的 Sectopod 时,你的狙击手可以从远处悄悄解决这一切。需要注意的是,你只能控制机器人4个回合,技能冷却期间,即最后一个回合机器人会猛烈地将炮口对准你。被破解的“Адвента”炮塔将在整个任务期间保持在你的控制之下。 你的“Гремлина”等级越高,“攻击协议”造成的伤害就越高(1级“Гремлина”为2点伤害,3级为4点伤害,对机器人分别造成4-8点伤害,无视护甲)。等级提升还会增加破解成功率和恢复的生命值。 每个专家等级还会使破解等级提升5级。 在所有需要打开保险箱、破解控制台或任务中转播塔的任务中,请带上专家并让其进行破解。除了任务中的材料、情报和小队强化外,你还能永久获得+20破解技能。该技能效果将持续到游戏结束。 尽量让“颅骨专家”使用“颅骨风暴”技能。这不仅能让他一击消灭“降临者”的士兵(从而弥补其火力不足的缺点),还能以更高的概率从敌人的大脑中获得使用该技能的有用奖励(材料、情报、埃勒里)。“扫描协议”能够搜寻隐藏的晶虫、揭露伪装的无面者,还能显示出墙壁等障碍物后方的目标。 若《守望先锋》中拥有“火力支援”技能的专家或其队友静止不动地射击,而“ Advent”士兵处于该专家的视野范围内,那么专家会优先向其开火,将其消灭以防止队友受伤。急救包能提供中毒免疫! PBM的武器和装备:所有你认为必要的物品 护甲:标准型 武器:连发枪(有几率一击必杀) 物品:右手持有急救包,左手持有颅骨啤酒

颅骨风暴模块可增加25%的破解几率,并能对“ Advent”士兵造成一击必杀效果。 由于我们的特工火力相较于所有其他特工较弱,因此所有突击步枪均需配备一击必杀功能。 在初期阶段,所有突击步枪最好还配备失手时仍能命中的改装件,这将使我们的特工、灵能特工和新兵的命中率更高。灵能特工。 中距离战斗专家。装备有步枪和灵能增幅器。与《幽浮:未知敌人》不同,这是一个独立的士兵职业,拥有专属技能和装备。过于强力且缺乏克制!(imbalanced = 过于强力 / counter = 克制手段) 技能

技巧与窍门:需要明白的是,灵能特工是一名全能士兵,虽然可以在战场上大显身手,但他最适合的定位是半辅助角色。没错,他确实有两个可以攻击“ Advent”友军的范围技能,但更好的做法是为狙击手增加一个行动机会,让其通过“连射”技能在重新装弹后消灭尽可能多的敌人,或者在其他队友解决掉其同伴时,将仙女座士兵置于“停滞”状态。与其他士兵不同,只要您有足够的时间和资源,就可以学习技能树中的所有技能。心灵能力并非按顺序解锁。您将从列表中随机获得三个选项,然后开始训练。如果您想派遣特工执行任务,可以中断训练。他们会在之后自动继续训练。 心灵特工不会因击杀“ Advent”友军而获得经验值和成长。无需追击他们。 若你的队友陷入恐慌或精神被控制,灵能者需靠近并进入其“安抚”光环范围,以消除负面效果。 可同时控制两名敌人,方法是对一名使用“支配”,对另一名使用“疯狂”。 “停滞”能使敌人眩晕一回合,并在此回合内免疫伤害。对 Sectopod( Sectopod)造成最大 DPS(每秒伤害=伤害×每秒)。在最后一步将其击晕,第二天再进行第二轮。 “灵魂之火”对有机敌人造成必定精神伤害,无视护甲和掩体。 “引爆”是《幽浮2》中最出色的技能之一,其有趣之处在于能引爆敌人身上的炸药——无论敌人是死是活。尤其是在之前通过“支配”技能将该敌人送回敌群的情况下。PBM的武器与装备:所有你认为必要的物品 - **护甲**:战斗服 - **武器**:连发枪(有几率触发秒杀) - **道具**:蓝屏子弹

战斗服能提供额外防护,并在灵能处于冷却状态时允许使用区域自动制导火箭。突击步枪的火力与专家的相当,这在我们的任务中并非关键因素,因此无需在闪避或精准度上投入资源,因为灵能特工没有自动武器相关的技能。第二个槽位最好留给蓝色屏幕子弹,这不仅能对机器人造成额外伤害,还能降低专家破解它们的难度。(心灵操作员或 grenadier 射击,专家进行破解) 可以为武器添加一击必杀和重复射击的功能(如果需要的话)。 “Advent”士兵。指挥官,最后要告诉您的是,那些可怜的“Advent”外星生物将对抗我们的不死军队(当然,前提是IDDQD代码生效),以及一些消灭它们的巧妙战术。

“ Advent”士兵——基础敌人,在后期关卡中会使用手榴弹。威胁等级:低。 “ Advent”军官——指挥官,持有手榴弹,在游戏初期阶段最好不要聚集在一起。如果其发现我方单位,会优先进行标记,该标记能使我方干员被命中的概率提升15%;或者会花费2个行动点移动并进行标记。威胁等级:低。赛博特(Sectoid)能够控制士兵(最多1名)、暂时复活倒地士兵(最多1名)并对目标施加恐慌效果。它可以在每个回合中同时使用这些能力。在反制手段(灵能者/灵能阻隔器)出现之前,赛博特是优先目标和强大的敌人。最好让sectoid(外星sectoid)花费一回合将死去的同伴复活为僵尸(这通常是它的优先行动),然后用子弹彻底摧毁它的剩余理智,这样不仅能杀死它,还能消灭它控制的僵尸。在后期关卡中,威胁等级为低。 “Advent”炮塔——拥有游戏中首个护甲值。通常位于建筑的二楼或屋顶。最有效的摧毁方式是向其脚下投掷手榴弹,使其坠入地板。火焰与毒素免疫。威胁等级 - 低。 “ Advent”战斗机器人 - 装甲值较低的战斗机器人。配备射程为3格的迫击炮。火焰与毒素免疫。威胁等级 - 低。 “ Advent”持盾兵 - 强化士兵。拥有为10格范围内的友军附加最高5点额外防护(即生命值)的能力。若要立即移除所有单位身上的防护,只需击杀持盾兵即可。优先在初期就将其消灭,以避免出现这种额外防御。威胁等级:中等。 “降临”矛兵——近战士兵,装备有剑和爆能枪。能够近身作战,除了造成高额伤害外,还会使操作员陷入眩晕或混乱状态。如果操控机器人的专家被眩晕,那么 Sectopod( Sectopod)将脱离你的控制。威胁等级:中等。

无面者——伪装成人类的怪物。行动迟缓且虚弱,但拥有可观的生命值,每回合恢复2点。触发范围约为5格。威胁等级——低。 狂战士——生命值高的重型敌人,倾向于近战攻击玩家,造成高额伤害。威胁等级——中。 迅影者——中等距离的敏捷敌人。除步枪外,该单位还能喷射半径为2格的毒云,并且可以远程抓取目标,将其拉过来后束缚在原地。此外,它拥有较高的闪避率,这使得攻击它时经常出现“擦伤”而非直接命中。对毒素免疫。威胁等级 - 高。 Muton(穆顿) - 重型装甲单位,除步枪外还配备等离子枪。威胁等级 - 中。克里萨利德是一种地下单位,它倾向于在地下保持隐形状态,直到士兵进入7格范围内。一旦你进入攻击范围,克里萨利德会立即冲向你并发动攻击。战斗中它使用爪子进行攻击,造成伤害的同时还会施加中毒效果。如果克里萨利德的目标死亡,其尸体会变成一个茧,从中会孵化出两只克里萨利德,每只的生命值为普通克里萨利德的一半。克里萨利德与跳跃者一样,拥有高闪避率。威胁等级 - 高。

Sectopod - 40点生命值,6点护甲值,3点移动力。如果Sectopod在回合结束时充能激光,那么必须立即将其消灭,或者离开其激光瞄准的路径。对火焰和毒素免疫。威胁等级 - 中等。 侍僧 - 一个拥有多种灵能能力的球体单位(精神控制、复活僵尸、制造恐慌)。也能造成范围灵能伤害。对火焰和毒素免疫。威胁等级 - 低。安德罗梅顿是重型单位,配备等离子步枪,其替代攻击方式为对2格范围造成酸性伤害。当有机装甲部分被摧毁后,剩余的机械部分会四处移动并留下酸液轨迹,该机械部分可被黑客入侵。威胁等级:中等。 法典单位——迅捷电脑人,配备步枪。能够在受到伤害时进行自我克隆,传送到敌人身后,并制造一个黑洞。该黑洞会使所有武器失效,并在一回合后爆炸,造成大量伤害。需要像对付“幽灵”(Wraith)一样进行秒杀。对酸液免疫,威胁等级 - 高。引用自 unlive: **闪光手榴弹** - 无法对法典进行克隆 #ТянНеНужны **执政官** - 体型庞大的飞行单位(地面上的凝固汽油弹和酸液对其无效)。受到伤害后的2回合内,能够为自身增加“战斗狂怒”行动点。可在近距离使用长矛进行射击或劈砍。 **燃烧之羽** - 执政官飞至队伍上空并散布瞄准点,下一回合将有半径3格的火箭打击这些区域。 **威胁等级** - 高。建议。 指挥官,最后,请允许我们给您一些从“奶奶”那里得到的建议,这些建议将在战场上对您有所帮助:

建议您更频繁地存档,以便在出现意外情况时能够回滚到更有利的状态。 如果操作失误,不要犹豫,立即重新加载存档,因为每一步都至关重要。哪怕只是浪费了一名士兵的行动点,也可能会让你付出不小的代价,甚至可能导致士兵受伤。尽量在未进入敌人视野时,使用榴弹发射器朝敌人最密集的区域发射第一发炮弹,以便对多个目标造成最大伤害。如果被敌人发现,他们就会四散奔逃,届时你将不得不逐个消灭他们。如果敌人中有赛克托伊德(Sectoid),请将它们留到最后消灭;如果先消灭普通士兵,赛克托伊德会花费行动回合将其转化为僵尸,而不会攻击你。 不要浪费弹药攻击僵尸士兵:在消灭它们的制造者(赛克托伊德/侍僧)后,僵尸会自行死亡。 第一条规则:“要么杀敌,要么被杀”。尽量在第一回合消灭尽可能多的普通士兵,将最强的敌人留到后面处理。存活到第二回合的敌人越少,你获得无情胜利的概率就越高。 如果特工在命中率很高的情况下仍执着地攻击目标,或者终端无法被破解,可先让其他特工行动,然后再尝试一次。 队伍中必须至少有一名专家。战场上会出现终端,破解这些终端可以削弱敌人的某些能力,或在整个任务期间强化你的小队。敌人掉落的战利品非常珍贵。在各种杂物中,你会找到非常有用的武器升级部件。 尽量无伤完成任务。治疗老兵的重伤可能需要数周时间,在此期间,你将不得不用缺乏经验且胆小的新兵替换他们参加战斗。 首先研究火炮(磁力武器),而不是防弹衣。因为主要任务是在战斗中尽量减少受伤。然后将服装升级至“猎手装甲”。这将提供一个额外的装备栏位。 尽可能招募更多工程师。这是最必要且稀缺的人员类型。 只要有机会,就安排工程师清理舱室碎片,确保无人闲置。这将为你带来宝贵资源,节省时间,并帮助更快获取屏蔽能量核心。尽快与周边国家建立联系并建造无线电塔,这将为你带来稳定的月收入。地图上的额外资源相对不那么重要。 在黑市中,尽量出售“高需求”物品,如果你需要某些尸体进行研究,每种尸体保留5具即可。绝对不要出售埃勒里(Элерий)和合金,游戏后期甚至需要购买埃勒里(Элерий)。根据收益等级选择游击任务:有些任务仅提供材料,而有些任务则可以取消事件或延缓外星人的发展进程。 不要让研究部门闲置。完成一项研究后,立即开始另一项,即使看起来没有明显的必要。

引用自iN1:希望我们的建议能帮到您,指挥官,祝您好运。让这些“……们,……你的,喂,过来,外星来的外星人!以为能占领我的星球?我自己都会占领我的星球……!” 感谢。

作者特别感谢 Ktalrah 对本文创作提供的帮助,以及 2K 团队在一月中旬带来的“温暖”一周。 转载本文时,请注明文章的共同作者及文章链接。© 一如既往,欢迎针对不足之处提出建设性批评。 没错,我不会使用 Photoshop。Paint Mastery 3000!
2026-02-13 16:00:19 发布在
幽浮®2
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