
《幽浮2》及DLC全88项成就完整指南 简介 本指南将简要评论并解释全部88项成就。你可以按DLC浏览,或按名称搜索单个成就。本指南并非旨在解释所有游戏机制,但会提示部分机制以助你成功解锁成就。 本指南内容由我根据个人游戏经验及成功解锁所有成就的心得整理而成,供参考。如果你认为有需要补充的内容,可使用评论功能或给我发消息,我可能会将其添加到指南中,并将你列入贡献者名单(详见文末)。《幽浮2》- 剧情相关 任何在成功完成剧情流程后会“自动”(或在特定条件下)解锁的成就(不包括难度相关成就,详见下一章)。

------------------ First Blood 完成战术教程 ------------------ 当然,如果你从不进行教程(开始新战役时勾选“Play Tutorial”),理论上可能会错过这个成就。 简单难度——按照屏幕上显示的步骤操作,这些步骤会教你如何玩游戏。完成任务后,你就能获得该成就。

------------------ 反抗电台 建造反抗军通讯设施 ------------------ 反抗军通讯设施是完成“反抗军通讯”研究后,可在复仇者号插槽中建造的设施。随着剧情推进,你最终需要联系其他区域以探查当地地点,因此在正常情况下此设施无法错过。虽然有一些方法可以增强你的联系能力,但这些方法并不足以替代该设施。 简单难度 - 完成该设施的建造。

### 抵抗组织的崛起 与一个区域取得联系 与除起始区域外的新区域取得联系。当你研究了“抵抗组织通讯”并建造了“抵抗组织通讯设施”后,即可完成此操作。 由于某些地点需要你前往并与邻近的抵抗组织细胞取得联系,因此这一成就不会错过。 简单难度 - 与一个区域取得联系并持续扫描,直至联系时间结束。

密码破解者 建造暗影密室 完成暗影密室设施即可获得此成就。你需要先研究“外星加密”。 简单难度——在你的“复仇者号”上为其开辟一个槽位并进行建造。

------------------ 可怕的真相 回收黑站数据 ------------------ 黑站任务会在你接触到“化身计划”后出现。首先需要联系该站点所在的区域。穿越地图前往设施,进入后从后方的兴趣点获取黑站样本,然后前往撤离点。 简单难度——非常适合考验你战略能力的任务,可以在早期完成。需要撤离持有样本的士兵才能完成任务。

------------------ With Extreme Prejudice 用头骨提取器击杀一名 Advent 军官 ------------------ 你需要至少拥有一个头骨提取器,这是一个在 proving ground( proving ground)项目中制造的物品。 将头骨提取器装备到任意士兵身上(专家在这项任务中并无优势),然后对 Advent 军官单位使用头骨提取器(不是头骨地雷!)技能。该攻击有70%的成功率,因此你可能需要尝试多次…… 简单难度 - 军官是常见的敌人,你迟早会达到70%的成功率。一旦成功,请继续查看“A Grim Key”。

------------------ 更好的人类 找回锻造物品 ------------------ 锻造物品来自锻造厂,这是一个在暗影密室中完成“黑站病毒”研究后解锁的任务地点。与黑站任务类似,你需要一路战斗至目标地点获取一件“物品”,但这次你必须指派一名士兵全程“携带”该物品前往撤离点,这期间该士兵将无法参与战斗,且移动速度会减慢。 难度:中等——看来 Advent 部队比黑站任务时更加警觉……不过,仍然是可以完成的。

------------------ 冷酷钥匙 回收灵能法典核心 ------------------ 在“黑站”任务后的某个时间,你会遭遇灵能法典——或者在对 Advent 军官使用“颅骨穿刺”时生成第一个灵能法典。在任意任务中击杀一名灵能法典(更新:无需在必须撤离的任务中完成),然后你的战利品(灵能法典核心)将被带回“复仇者号”。 简单难度——彻底消灭一名灵能法典及其所有复制体,然后完成任务。

------------------ 黑暗之门 回收灵能之门 ------------------ 灵能之门可通过另一项特殊任务回收,期间会遭遇一名(灵能)守门者。通过完成暗影密室中关于已回收锻造物品和 Codex 大脑的研究来定位该地点。联系当地区域并完成任务(无需“携带”任何物品)。 中等难度——该地点的敌人会随着任务推进而触发,你可以充分做好准备。

------------------ 神明陨落 击败一名化身 ------------------ 完成回收灵能之门的前置条件后,当你对法典进行颅骨穿刺时,将遭遇首个化身,这是你的剧情任务之一。对法典进行颅骨穿刺后,化身就会出现。如果它处于敌群中,建议优先将其单独引出。击败化身,成就将立即解锁。建议选择非限时任务进行尝试,以便有充足时间顺利完成任务。 难度中等——建议为与法典的战斗做好准备,这将增加你随后击败这个终极外星生物的几率。

跨越界限 完成“阿凡达尸检”研究项目 击败阿凡达单位后(参考成就“A God Falls”),并且完成目前所有其他暗影密室项目(包括“静滞 suit”和“Codex Brain”),将解锁新的研究项目:“阿凡达尸检”。开始并完成该研究。 简单难度 - 科学家将自动完成此项研究。

------------------ 最终决战 创建指挥官形象 ------------------ 开始“利维坦行动”——这是你为终结人类在地球被奴役状态而进行的战役中的最终任务。这不是网络塔任务,而是之后的任务。过场动画/加载屏幕结束后将立即获得成就。 简单难度——开始任务时即可获得成就。但你最好做好准备! 《幽浮2》- 与战役结局相关

------------------ Earth Avenged 在任意难度等级下推翻外星人 ------------------ 一旦你在任意难度等级成功完成最后一个任务,你就解放了地球,并有权佩戴“Earth Avenged”徽章。 简单难度——可在新手等级完成。

人类守护者 在指挥官难度下推翻外星人 您必须在至少指挥官难度下开始并完成战役,且在战役期间不得将难度降低至新手或菜鸟级别。 中等难度 - 新手玩家的挑战。

不朽指挥官 在传奇难度下推翻外星人 你必须在传奇难度下开始战役,且任何时候都不得将难度降低为其他设置。 困难 - 只有最有经验的玩家才能在该设置下获得乐趣。

------------------ 英灵殿 在铁人模式下以指挥官+难度通关游戏 ------------------ 选择指挥官或传奇难度模式,并同时开启铁人模式。在此模式下,你无法存档,所有决定均为最终决定。你可以随时在指挥官和传奇难度之间切换。 极致——准备好迎接本游戏中最精彩的挑战吧。

《幽浮:未知敌人》成就The Few and the Proud获取方法: 在指挥官或更高难度下通关游戏,且不购买小队规模升级。 选择指挥官或传奇难度模式,且不要降低难度。不要购买小队规模升级,因此在大多数任务中你将只能使用4名士兵。 **困难点**:会缺乏多样性和火力。你可能需要为所有职业打造终极build,依靠火力并在非限时任务中缓慢推进。 简单模式:正常游玩直至最后一个任务前,然后摧毁GTS(游击战术学校)以移除小队规模升级——但你仍需用4名士兵击败最后一个任务。

The Untouchables 以指挥官及以上难度通关游戏,且不损失任何士兵 选择指挥官或传奇难度模式,且不得降低难度。你不能损失任何士兵,即士兵不能被杀死或流血致死(永久死亡)。 困难——战争会带来伤亡。大多数时候,存档会帮到你,但为了获得成就感,你需要努力做到不重新读档。 也可以在铁人模式下完成。 ;)

精准时机 在7月1日前以指挥官及以上难度通关游戏(《幽浮2:天选者之战》为7月15日前) 选择指挥官或传奇难度模式,且不要降低难度。以最快速度推进剧情,仅在各方面进行必要的升级,同时完美完成任务——这样一来,你将能在6月30日23:59(《幽浮2:天选者之战》为7月14日23:59)前尝试最终任务时,剩余数小时或数天时间。 由于所有DLC都会或多或少地添加一些内容,既对你有所帮助,也会在战略层面增加需要处理的事务,你可以考虑关闭《幽浮2》的所有DLC来节省一些时间。 传奇难度——《幽浮2》中最难的成就。 可以考虑参考Steam上Jeffy的攻略。《幽浮2》- 任务成就

### Meat Over Metal 在遭遇 Sectopod 的同一回合将其击杀 这里的“遭遇”指的是激活它。你有一整回合的时间来完成击杀,因此(取决于激活方式)在你的回合前后的敌方回合中,你可能还会有机会进行守望射击。 一个稳妥的尝试方法是在黑站任务中,当你遭遇在建筑物前方巡逻的 Sectopod 时。 连射武器击杀、蓝屏弹、撕裂攻击、拥有多次攻击的士兵,或者专家处理机械敌人的各种手段都能提供很大帮助。 难度较低,但需要你的整个小队在早期不被敌人突袭。

------------------ Like Clockwork 完成一次成功的伏击 ------------------ 在回合内从隐蔽状态现身并消灭整个敌方小队。 这可以在最初的几个任务中轻松完成,这些任务中的敌方小队规模较小且敌人生命值较低。需要通过攻击(必须不是击杀)侧翼或开阔地带的目标(通常是敌方小队在地图上移动时)从隐蔽状态触发敌方小队,然后可以通过常规方式击败小队的其余成员。 简单

### 《幽浮:未知敌人》成就攻略:Mechlord **达成条件**:操控专家使用“失控协议”骇入 Sectopod( Sectopod 是游戏中的一种机械敌人),并在骇入序列中选择“控制敌人”以夺取其控制权。 **达成建议**: - 提升黑客属性是关键,可通过以下方式实现:装备头骨插孔(Skulljack)、强化精灵(Gremlins)、提升角色等级、开启带有“+黑客”奖励的宝箱、在《幽浮:未知敌人 - 天选者之战》(WotC)中选择提供“+黑客”奖励的支线任务。 - 使用辅助骇入的技能或物品(如蓝屏弹)进行攻击,也能提高成功率。 **难度**:中等——成功夺取 Sectopod 控制权需要一定运气,因其骇入等级较高。

------------------ 及时救援 在士兵的流血倒计时结束前将其撤离 ------------------ 在撤离区中,于流血士兵的倒计时结束前将其撤离。对于喜欢挑战的玩家:你当然可以尝试进行如下操作——准备好撤离区或靠近固定撤离点,使用爆炸物对队友造成伤害,然后安全地将其撤离。 中等难度 - GTS的“坚持住”技能可能会有所帮助。

------------------ 大卫与歌利亚 近战击杀一名狂战士 ------------------ 使用剑的游骑兵、拥有剑刃风暴的圣殿骑士或使用撕裂爪攻击的突击队员终结狂战士即可解锁此成就。 简单 - 只需确保杀死这个大家伙,否则他会变得非常愤怒。非常愤怒。

喘息之机 击杀正在勒绞队友的蛇怪 不要一见到蛇形生物就击杀,先让其中一只对队友使用特殊攻击。然后发动攻击将其直接击杀。 难度:中等——蛇怪的行动可能不会如你所愿,且务必通过解救攻击将其击败。

回到我身边 击杀正在精神控制队友的 Sectoid 与“喘息之机”类似:当你的队友被控制时,集中火力攻击控制它的 Sectoid 并将其击杀。 简单 - 最好在同一回合内将其击杀。

------------------ 自食其果 使用被入侵的炮塔击杀一名敌人 ------------------ 通过专家“混乱协议”控制炮塔时,对敌方单位造成最后一击。 简单难度 - 可使用所有型号的炮塔。

------------------ 旅途愉快 使敌人坠崖身亡 ------------------ 坠崖身亡是指敌人需从非飞行的高处(如屋顶)坠落,并因落地时受到的伤害而死亡。要达成此成就,你必须用炸药摧毁其脚下的地面。 简单方法:先对该单位造成一定伤害,确保坠落伤害足以致命,同时不要忘记计算炸药本身造成的伤害。

Car Wrecked 让敌人死于载具爆炸 让站立或躲藏在载具旁的敌人被汽车爆炸杀死。敌人必须死于载具爆炸伤害,而非你的伤害(如果你使用手榴弹/火箭筒/...)。 简单 - 也可以通过环境伤害技能完成,例如收割者的“远程启动”能力。

抵抗英雄 在平民死亡不超过3人的情况下完成一次反击任务 要达成这个成就,你需要迅速行动,主动寻找那些会造成平民死亡的舱体,并尽快将其消灭。让你的小队向前突进,如果可以的话,在行动初期就优先营救平民。早期的反击任务敌人数量较少,但你的装备也相对较弱。这个方法在游戏后期同样适用。 简单难度提示:注意“无面者”。

Cyberlord 获取二级骇入奖励 骇入目标(任务目标、门,也包括机械敌人)时,你需要在两个奖励中做出选择:一个简单奖励和一个较难奖励,后者即为“二级”奖励。成功概率与你的骇入属性相关,提升方法包括升级、使用(更好的)装备(头骨插孔、小精灵升级)。 简单方法:你最终会达到成功率较高的阶段。若拥有“沈的最后礼物”DLC,可尝试在失落之塔任务中让莉莉进行骇入,这是一个快速获取的好机会。

------------------ 残酷收藏(Brutal Collection) 使用头骨插孔(Skulljack)击杀每种不同类型的 Advent 士兵(无需在同一局游戏中完成) ------------------ 成功对头骨插孔或头骨地雷(Skullmine)以下单位(达到头骨所需百分比*): Advent 士兵 Advent 电击长矛兵 Advent 持盾兵 Advent 军官(剧情需要使用头骨插孔) 法典(剧情需要使用头骨插孔) Advent 祭司(若为《幽浮:未知敌人 - 天选者之战》(WotC)版本) Advent 净化者(若为《幽浮:未知敌人 - 天选者之战》(WotC)版本) 简单 - 此外,从这些家伙身上提取一些信息非常有趣。

Now Am I Become Death 用单个士兵在一回合内击杀3名敌人,且不使用爆炸物 游骑兵或散兵拥有多次行动机会,或者能为自己或队友提供行动次数的技能会对你有所帮助。 你需要完成击杀,而不仅仅是击中三个不同的敌人,并且击杀过程中不能使用爆炸物。 在与失落者作战时,即便是普通士兵也能轻松完成此成就。 简单难度下——失落者只会原地等待你的子弹。

谁还需要泰根? 仅使用常规装备完成最终任务 最终任务是在渗透网络塔之后的那个任务。 你必须在所有装备栏中坚持使用常规基地装备:护甲、武器、副武器/物品。这意味着所有职业的普通初始武器、一级小精灵、灵能放大器、榴弹发射器、纳米纤维背心、医疗包或其升级版、破片/闪光/烟雾手榴弹(或其升级版)。 不允许使用特殊装备(自选武器、猎人武器、颅骨插孔器、弹药、传承护甲等)。 武器模组和不可逆转的升级物品(等离子手榴弹、纳米医疗包、烟雾弹)以及PCS(个人战斗系统)可以且应当自由使用,等级不限(最高至高级)。简单难度——可在新手难度下完成——只需不带你的趣味兔子即可。

Pile 'Em Up 消灭500个外星人。(无需在同一局游戏内完成) 好吧,500个……别想着去数它们。反正你可能得进行好几次战役。根据你的难度设置,这个成就解锁的时间可能早也可能晚——难度越高,需要消灭的外星人就越多。 简单难度——你可能在不知不觉中就解锁了。

------------------ 势不可挡 使用全部由同一职业士兵(但不能是新兵)组成的小队在指挥官及以上难度完成一个任务 ------------------ 你必须将小队人数填满至最大容量。初期,你或许可以尝试全掷弹兵阵容来确保爆炸伤害,但到了后期,当你的士兵等级提升后,会有更多机会组建诸如全游骑兵或全专家的阵容,他们能通过各自的技能很好地相互支援。 简单 - 有一些有趣的阵容组合,试试你喜欢的吧!

------------------ 重金属(Heavy Metal) 使用游戏中所有重型武器各击杀一名敌人(无需在同一局游戏中完成) ------------------ 重型武器需要从“试验场”设施购买。有两种类型的项目:“实验型重型武器(EHW)”和“实验型动力武器(EPW)”,它们会随机提供7种所需武器类型中的一种: 火箭发射器(EHW) 碎甲枪(EHW) 火焰喷射器(EHW) 爆破发射器(EPW) 等离子爆破枪(EPW) 碎风暴加农炮(EPW) 地狱火喷射器(EPW) 尽量每种都建造一个。记住,其他战役也算数! 在任务中装备该武器(需要外骨骼装甲、战争装甲或火花机甲)。 使用该武器至少击杀一名敌人。 难度中等——需要一些运气、资源以及任务中的装备设置。

Beginner's Luck 在6月或之后仅使用新兵完成一个任务 从6月1日00:01开始,仅带领新兵执行任务(不可使用通过GTS能力升级的士兵)并成功完成任务。可自由使用装备,允许新兵阵亡,但必须达成任务目标! 难度中等——要知道这些完全没有经验的新兵需要携带重型护甲和武器,但任务是可以完成的——让这些新手去赢得他们的荣誉吧。 《幽浮2》- 战略层面

------------------ 摧毁它 破坏一个外星设施 ------------------ 世界地图上出现的 Advent 设施需要渗透并成功破坏。 简单难度——你迟早会想要重置化身计划的进度条。

------------------ 工匠(Tinker) 在试验场建造一个实验性物品 ------------------ 一旦试验场激活,你就可以开始生产任何名称为“实验性……”的物品组。 这些物品组通过尸检解锁,可能是弹药、护甲、重型武器、能量武器或手榴弹。 简单难度——任何物品均可。

------------------ 成长空间 升级一座设施 ------------------ 设施升级需通过复仇者号内的设施界面进行(若设施角落显示箭头,则表示该设施可升级)。 简单难度下,电力继电器升级可能在游戏初期就需要进行。其他情况下,则取决于你的选择和工程师的可用情况。

------------------ 暗影经纪人(Shadow Broker) 向黑市出售价值1000补给品的货物(可跨多局游戏完成) ------------------ 黑市将作为新的兴趣点(POI)较早出现,调查后你需要飞往那里,之后就能出售多余的物资。 简单难度——留意“需求”物品或出售一些贵重物品。如果你正在进行多轮战役,在最后一个任务前卖掉所有不需要的东西。

------------------ 流言猎人 完成一则流言 ------------------ 扫描并调查地图上提供资源(如补给、情报、工程师等)的兴趣点之一。 简单难度——为了稀缺资源,你无论如何都会这么做的。

------------------ 准备就绪(Locked and Loaded) 升级一把武器 ------------------ 使用模块升级任意武器。需先研究“模块化武器”,然后在士兵装备界面/军械库中使用任意配件升级武器。 简单难度——你会在任务中发现模块掉落(黄色物品)。

------------------ Excalibur 使用上级武器强化组件完全升级一把光束武器 ------------------ 你需要为任意一把光束武器安装上级类型的改装组件,确保每个可用插槽都装有上级改装组件。 简单难度下——上级改装组件在游戏中后期可通过任务或黑市获取。光束武器需要先进行研究,然后为任意一把光束武器安装改装组件即可。

沈的遗产 在“复仇者号”的每个槽位建造设施 “复仇者号”共有12个槽位需要填满。 简单难度——根据你的策略,你迟早会为“复仇者号”配备所有必要的基础设施——实际上,你想买的设施可能比可用空间还多呢。 ;)

日不落 在每个大洲建造一座无线电中继站 全世界共有六个大洲,分别是北美洲、南美洲、欧洲、亚洲、非洲和大洋洲。你需要在每个大洲至少建造一座中继站,并且在建造最后一座中继站时,其他所有中继站都必须处于激活状态。 简单难度——如果你失去了某个区域以及已安装的中继站,则必须重新建造(或在同一大洲的其他区域建造)。

全球抵抗 在单次战役中获取所有大陆加成 要获得全部6个大陆加成,你需要与所有区域建立联系,并在每个大陆上安装1到2个中继器(所需数量显示在地图上的大陆名称正下方)。 难度中等——你必须去征服整个世界,这会让你在一定程度上偏离战役主线。

------------------ 更快、更高、更强 为士兵应用PCS升级 ------------------ 个人战斗刺激器(PCS)是一种强化道具,可通过任务战利品获取或从黑市购买。建造全球战术中心(GTS)后,为你的一名士兵装备PCS即可。 简单难度下,你最终会获得PCS,届时将面临更艰难的选择——用哪种PCS为哪位士兵升级。 XCOM 2 - 其他

------------------ 最危险的游戏(The Most Dangerous Game) 赢得一场多人对战。 ------------------ 所有多人模式均可。要寻找对局,你需要组建自己的小队并进入竞技场,系统会尝试为你匹配对手。Steam 社区讨论区是寻找队友一起游戏的地方,或者你也可能幸运地遇到其他同样在寻找该成就的玩家。 难度中等——多人战斗自然与单人模式不同,因为对手不是 AI,而是屏幕后的真实玩家。寻找对局可能需要一些时间。 2022年2月更新: 多人模式和挑战模式即将停用 作为对《幽浮2》社区的提醒,我们想告知大家,我们将停止《幽浮2》Steam 版的多人模式和挑战模式服务。3月28日,《幽浮2》Steam版的一次更新将移除部分功能。 https://twitter.com/XCOM/status/1497368372970864640 这可能意味着从3月28日起,相关成就将无法再获取。 2022年11月更新: 由Remiel和AVBG提供的信息: “成就仍可解锁。在Mac和Linux系统上仍能正常运行。在Windows系统上,你需要通过Steam重新配置游戏,使其运行测试版。一如既往,获取该成就的难度一半在于找到足够疯狂想要这个成就的人,另一半则在于让成就成功解锁,因为有许多反馈称有时需要尝试4次才能成功。” “1. 启用测试版(在Steam的游戏属性中,“测试版”部分,将“无”更改为“pre-21.”)10-支持 - 支持分支 2. 在游戏菜单中,依次选择“多人游戏”->“创建游戏”->“继续”->创建/选择小队->“确定”->“准备”->“邀请好友”->从好友列表中选择伙伴->“开始游戏” 不要忘记禁用模组,包括配置文件的模组 - 它们可能会导致无法解锁成就。 《幽浮:未知敌人》天选者之战

新的联盟 完成“失落与遗弃”任务 完成DLC任务,需在战役开始时激活。 简单难度——此任务将向你介绍“失落者”,且与剧情相关。

### A Rival Silenced 永久击败一名天选者 三名天选者会在你的战役中不断骚扰你,但你无法直接击败并杀死他们。要一劳永逸地解决他们,你必须攻击他们各自的要塞。你需要通过抵抗环以及特殊的“猎杀天选者”任务来搜寻这些要塞。其中一名天选者与某个阵营相关。进行第三个猎杀任务时,你需要一名少校军衔的士兵。 在攻击要塞时,你必须先摧毁石棺,然后再消灭天选者单位,才能彻底击败该天选者。 难度中等——此成就有很多前置条件,但只要有机会,你肯定会想除掉其中一名天选者。

------------------ 桶中僵尸 在一回合内对失落者达成15次爆头击杀 ------------------ 爆头本身并非难题。你需要考虑两件事:吸引足够多的失落者,确保至少有15个目标可用;同时拥有足够的弹药/射击与装填手段。只有击杀数会被计入,但你在整个回合内拥有所有行动选项,且不必仅依靠一名士兵完成击杀。如果你恰好激活了“死神之眼”抵抗指令(收割者阵营),那么一个单位(配备曳光弹和手枪)或许就足够了——谁能在一回合内获得最多击杀呢? 简单方法:某些爆炸会吸引新的尸群,如果你将自己部署在屋顶,并配备自动装填器和扩容弹匣,就能相对安全地达成这个成就。

生于黑暗 使用收割者在单个任务中通过暗影模式完成4次击杀 收割者的隐蔽手段是暗影模式。在隐蔽状态下击杀4名敌人。你当然可能会脱离暗影模式,但有一些技能可以帮助你保持隐蔽或重新进入隐蔽状态。 简单难度——你有完整的任务时间。确保收割者主要造成击杀伤害,这样可以避免增加你的暴露几率。

### 《幽浮:未知敌人》成就 Circle of Psi 将一名圣殿骑士的专注值提升至最大值,在单次任务中耗尽所有专注值后再次将其充满。 圣殿骑士升级后,可通过部分技能收集专注能量,并消耗这些能量来发动其他技能。 操作步骤: 1. 使圣殿骑士的能量达到最大值(圣殿骑士左下角的紫色能量条显示为满格)。 2. 使用消耗能量的技能,将所有能量耗尽。 3. 再次收集能量,直至能量条重新充满。 简单提示:在战役早期,使用“撕裂”和“伏特”技能可轻松完成此成就。

Can't Stop the Fighting 使用散兵在一回合内对同一目标执行三次进攻行动 散兵自身拥有可使其执行多次进攻行动的能力(全面战斗、迅猛打击、反射),你也可以对其他士兵使用其他赋予行动的能力,为散兵创造攻击机会。 此成就的难点在于让同一目标能承受三次连续行动,且前两次行动不会将其击杀,因此不要尝试攻击生命值较低的目标。 简单 - 需要一些准备,或许不要携带你最好的斗牛犬步枪。

《双人成行》 让两名士兵形成3级羁绊 让两名士兵形成羁绊,执行任务以增进他们之间的联系(也可通过抵抗戒指)。要将羁绊提升到1级以上,你需要训练中心和一些羁绊培养时间。 中等难度 - 这需要一些时间,且你必须持续使用这对士兵。

疲惫的勇士 使用所有疲惫士兵完成一次任务且无伤亡 任务中只带领疲惫士兵,并且无人阵亡。如果在任务之间不经常轮换士兵,他们就会变得疲惫,因此你很快就能组建一支全员疲惫的小队。 简单难度——即使小队人数不满员也能完成。

全面运作的抵抗组织 在单场游戏中,将XCOM与所有三个派系的影响力提升至“高” 影响力可通过抵抗环中的“猎杀天选者”抵抗任务提升。完成所有派系的全部第三阶段任务。 中等难度 - 需要一定时间,且必须满足任务的先决条件。

### No One Left Behind 解救一名被天选者俘虏的士兵 战役开始后,普拉塔尔·莫克斯会在剧情中被俘,或者在后续任务中被天选者从战场上带走(单位被天选者击晕后带走)。 一段时间后,你将有机会执行一项秘密任务来定位并解救失踪的士兵(任务文本中会标明士兵姓名,因此即使有多名士兵被俘,你也能知道要解救的是谁),接受该任务并将士兵护送至撤离点即可。 **要点:潜行是此类任务的关键要素,因此“收割者”是救援小队的不错选择。** (出自《幽浮:未知敌人》资料片“外星猎手”)

------------------ 一项禁忌实验 调查废弃研究设施(秘密任务) ------------------ “废弃研究设施”任务是《幽浮:未知敌人》“外星猎手”DLC剧情的一部分。只有在启用该DLC且未将其整合到“天选者之战”(WotC)时,你才有机会激活此任务。 在扫描武器缓存时,调查地点将会出现。你可以选择无限期推迟该任务,地点也会一直保留。在此任务中,布拉德福德的游侠角色将加入你的队伍。 此任务难度较高——至少在未做准备的情况下是如此,而且如果你想在同一局游戏中达成其他成就(“弑君者”(Regicide)和“绝不浪费我的机会”(Not Throwing away my Shot)),难度会更高。

### Viper Vanquisher 击败毒蛇统治者 毒蛇之王是“禁忌实验”任务中首个正常出现的统治者单位。该单位(与其他统治者类似)因其能对玩家的每一个行动(注意是行动,而非回合!)做出反应而异常强大。统治者在受到可观伤害时往往会逃跑并通过传送门脱离战场,因此你必须通过精准的攻击将其牵制,并在其试图逃跑时使用最强力的技能进行拦截。冰冻炸弹和停滞效果效果显著,但只能消除其部分反应,而非回合(注意!)。 由于统治者是经DNA改造的生物,AR缓存中的部分特殊武器将对其有极大帮助。困难难度 - 可在DLC任务中完成,或在后续他重新出现守卫设施时完成。

------------------ 狂战士破坏者 Kill the Berserker Ruler ------------------ 狂战士女王是第二位统治者。像击杀毒蛇统治者一样击杀她,适用相同规则(无意双关)。 困难难度 - 调查开始一段时间后才会出现。

Archon Annihilator 击杀执政官统治者 执政官之王是生命值最高的第三位统治者,但其拥有升级版的炽焰之翼技能,足以让你抓狂。 在他逃脱前将其击杀。规则与之前相同。 困难难度——若能将其击败,你将获得更多乐趣。

------------------ 弑君者(Kingslayer) 在单场游戏中消灭所有外星统治者 ------------------ 若你在战役模式中击败全部三位统治者,即可解锁此成就。无需在首次遭遇时将其击杀,对他们造成的伤害会延续到下一次遭遇,因此你可以逐步削弱他们的生命值。 此成就难度较高,但幸运的是,他们不会在同一个任务中同时出现。

------------------ Deadly Arsenal 购买所有最终等级的猎人武器 ------------------ 共有三种可升级的猎人武器:螺栓发射器(突击步枪)、暗影守卫(手枪)、猎人战斧(近战武器)。当你研发出更高等级的武器后,可在工程站对它们分别进行升级。最终你将获得等离子螺栓发射器、充能暗影守卫和融合战斧。完成最后一次升级后,你将立即解锁该成就。 简单难度 - 需消耗大量补给、合金和水晶。

------------------ Now I Am The Master 在单个任务中使用所有统治者护甲技能 ------------------ 你必须已达成“Kingslayer”成就(即已消灭所有三位统治者),对他们进行尸检,并在 proving grounds(试验场)制作出所有三套统治者护甲,每套护甲都有一个特殊的独立技能。这些护甲只能各存在一件,因此要注意避免在任务中因士兵阵亡而丢失它们。 蛇形护甲(Viper King,毒蛇之王)拥有“冻伤”技能,R.A.G.E.护甲(Berserker Queen,狂战士女王)拥有“狂怒打击”技能,伊卡洛斯护甲(Archon King,执政官之王)拥有“伊卡洛斯跳跃”技能。 需要在单个任务中执行所有三个技能(因此你必须为三名士兵分别装备这三套护甲),其中“冻伤”和“狂怒打击”必须命中目标。由于“狂怒打击”每个任务只能使用一次,若未命中,则需尝试下一个任务。简单难度——在你击败所有统治者后,激活他们盔甲的能力将不再让你头疼。

敌人已适应 对异形统治者使用统治者动力装甲技能 由于你只能对单位使用“毒蛇动力装甲”或“狂怒动力装甲”,因此你必须先消灭对应的其中一名统治者,才能尝试用该动力装甲对抗另外两名统治者。你必须用技能成功命中统治者。 简单——尤其是“冻伤”技能将帮助你对抗其他统治者。

------------------ 弑君者(Regicide) 首次遭遇外星统治者时将其击杀 ------------------ 你只有三次机会,每个统治者各一次,毕竟第一印象只有一次,对吧?;) 你可以推迟DLC任务并为此做准备,而且该任务中的场景设置在一定程度上会有所帮助(例如高处位置),你或许可以尝试挑战毒蛇王。你必须阻止统治者使用传送门,当发现统治者时可以设置守望射击,然后用你最强的武器将其消灭——或者使用控制技能阻止它逃跑。提前放置好地雷也能增加伤害。 难度较高,但并非无法完成。

------------------ Not Throwing Away My Shot 击杀一名试图逃跑的外星统治者 ------------------ “……当它试图……”是指在统治者的回合,它已经开启了逃脱传送门,并且正在前往传送门的路上。只有当它能够抵达并使用传送门时,此时的击杀才算数(如果你用火焰或其他环境手段阻碍它在一回合内到达,是无效的)。 有几种方法可以做到这一点,比如在前方设置守望,不过一个位置良好的游侠使用剑刃风暴也能奏效。 难度较高——需要把握时机和位置,因为你必须在它逃跑的途中将其击杀。千万不要失手! 沈的最后礼物 - 剧情/DLC相关 开始战役时需安装并启用“沈的最后礼物”DLC(与“天选者之战”一同使用时,不能选择“整合”模式,请注意!))

Make ‘em go Boom 在敌方废弃机械人(Derelict MEC)启动自毁程序前将其消灭 在“失落之塔”任务中,废弃机械人(Derelict MEC)会使用“自毁”攻击技能。在敌方回合中,废弃机械人(Derelict MEC)会在回合结束时进入武装状态(为自毁做准备),下一回合它可能会启动自毁并造成爆炸伤害。 在此期间,即自毁启动到爆炸之间,需要将该机械人消灭。 简单难度——废弃机械人(Derelict MEC)会大量出现,且容易被消灭。你可以让专家(莉莉·沈会很有用)使用“电子干扰”技能强制废弃机械人(Derelict MEC)启动自毁程序,然后将其消灭。注意:需要“失落之塔”任务可玩(DLC已激活且未整合)!

------------------ 火炬传承(A Torch Passed) 完成“失落塔楼”任务 ------------------ 该任务会以兴趣点的形式出现在世界地图上,你需要进行扫描才能发现它。届时会触发一段过场动画,莉莉的漫游者会出现一些异常,之后你需要再次扫描,任务才会显示并允许接取。 建议你提前做好准备,从容应对这个任务。因为它会在游戏时间线的早期阶段出现,而此时你的装备和等级可能会让任务难度超出必要水平。 任务中,首席工程师莉莉·沈将以完整专家职业的配置加入队伍。她相当擅长施展一些机械技巧(“失控”技能会非常有用)。考虑携带那些对机械单位效果出色,并且拥有能帮助击败高难度目标技能的单位。由于任务阶段要求你快速行动,传统狙击手的作用不会太突出,配备“撕裂者”的掷弹兵会很有帮助。 困难难度——你需要在战役中把握时机,并为任务做好准备以降低难度,而且任务本身分为多个阶段,难度会逐渐提升。 注意:需要“失落尖塔”任务可玩(DLC已激活且未整合)! 《幽浮:未知敌人》- SPARK

就像老爸以前做的那样 建造一个SPARK单位 SPARK单位可在 proving ground(试验场)建造,具体条件如下: - 若启用“沈的最后礼物”DLC,需完成DLC任务“失落之塔”; - 若禁用“沈的最后礼物”DLC,需完成“机械化战争”试验场项目(前提是完成“ADVENT机器人技术”研究); - 若启用“天选者之战”集成DLC,则只需建造试验场即可。 建造SPARK单位所需资源取决于难度等级:2个Elerium核心、100-150份补给、20-30块外星合金、5-10块Elerium晶体,且在没有工程师的情况下需要14-20天。 简单难度下,根据你的资源水平直接购买即可。一旦SPARK单位建造完成,该成就就会解锁。

### Rise of the Robots 在小队中拥有三个或更多SPARK单位的情况下完成一次任务。 拥有三个(或更多)不同的SPARK单位,并完成一次任务。你的队伍配置应考虑到团队的有效性,最好在GTS中升级小队规模后再进行。如果你想在一次游戏流程中获取所有成就,也可以考虑先用一个SPARK完成“Our new Overlords”成就,然后使用那个已升级的SPARK和两个等级较低的SPARK来完成本成就。 简单提示:失落之塔的SPARK-01单位当然也算数。

------------------ 持续射击 使用SPARK单位的“过载”能力后,在一回合内命中三发子弹 ------------------ SPARK单位需要激活其零阶能力“过载”,然后命中三发子弹。 该成就不需要三发子弹命中同一目标,也不需要击杀目标,只需命中即可。 虽然可以依靠运气,但你当然也可以帮助你的机械伙伴提高命中率:对敌人使用全息瞄准,提升SPARK等级以获得更高的瞄准率,在晋升等级选择“适应性瞄准”能力来消除过载带来的初始瞄准惩罚,在战场上调整位置以获得更好的射程修正(靠近目标或处于有利位置),改装武器(仅在《幽浮:未知敌人 - 天选者之战》中可用),或通过其他任何方式提高瞄准率。在《万智牌:竞技场》中,射击并消灭失落者也能让你轻松获得该成就。记得至少装填三发子弹!简单难度下,你可以通过多种方式提升随机数生成的运气。

Axles to Axles, Bolts to Bolts 使用SPARK单位击败一个机械敌人 在任务阵容中部署一个激活状态的SPARK单位。在常规游戏中,让你的SPARK对机械敌人( Advent MEC、Advent炮塔、法典、 Sectopod、幽灵、仙女座外壳、 Gatekeeper(闭合外壳))造成致命一击。 在“失落之塔”任务中获得的SPARK单位同样适用,可让其在该任务中摧毁废弃MEC或炮塔。 简单难度——可能需要一些设置,但可以选择生命值较低的机械单位。或者用火箭筒轰击高处的炮塔将其摧毁。

油尽灯枯 SPARK单位以低于一半的生命值开始任务并存活下来 SPARK单位在任务中受损后可在工程维修设施进行治疗。当你的SPARK单位从任务返回时生命值低于一半(例如,普通难度下最大生命值10点时剩余4点或更少),接着让其参加另一个任务并存活下来,即可触发此成就。 根据首次和第二次任务之间的时间间隔,你可能需要关闭指定SPARK单位的工程维修程序,以避免其生命值恢复到一半或以上。要让一个火花(SPARK)的生命值降至一半以下,你可以在任务过程中等待其受到足够伤害(或故意将其置于敌人阵线中),或者采用更安全且可预测的方法,使用爆炸物/范围伤害(包括你的火花或其他手段)来削减其生命值(例如,火花精英等级的新星技能能以可计算的方式提供帮助,并且你可以将其与“Our New Overlords”成就关联起来)。 中等难度——你需要把握时机或做好准备,确保在第二个任务中火花的生命值不满。

------------------ 我们的新霸主 Promote a SPARK unit to Champion rank ------------------ 让一名SPARK单位获得经验并升级至6级(最高等级,“冠军”)。 难度中等——保护好你的SPARK并将其升级。这需要一些时间,且你必须在SPARK上进行投入。

------------------ 锦上添花 为一个SPARK单位配备最高等级的武器和护甲 ------------------ 最高等级的武器和护甲为3级,因此你需要研发等离子步枪(用于幽能等离子炮)和动力装甲(用于阳极氧化底盘),在工程部购买这些装备(需要大量补给、幽能和合金),并为你的SPARK配备这两者。无需先装备2级装备(螺旋轨道炮、强化框架)。 简单难度 - 研发需要一些时间,并且需要你投入资源。

------------------ 心灵之上(Matter Over Mind) 使用SPARK单位击败一个化身单位 ------------------ 由于化身单位只会在你颅骨插孔解码者的任务或最终任务中部署,因此机会不多。幸运的是,你可以为这两种情况做好准备,但在解码者任务中完成可能更容易。 让你的SPARK单位对化身单位造成最后一击。 Psycat的有趣提示:显然,你可以在最终任务中炸毁自己的(指挥官)化身单位来获得该成就(当然,前提是你之前还没获得)。 难度:中等 - 需要一些准备,因为化身单位会四处传送,可能会超出你的SPARK单位的攻击范围。 战术遗产包(Tactical Legacy Pack) 所有TLP成就都需要《天选者之战》(WotC)。

荣誉关卡设计师 完成一个遭遇战任务 前往主菜单中的“传承枢纽”,选择“遭遇战”选项。 配置你的小队,开始任务并完成它。 很简单——只需完成即可。

------------------ 为分数而战 完成一次本地挑战 ------------------ 前往主菜单中的“传承中心”,选择“挑战档案”选项。 选择一个你喜欢的挑战,开始并完成它。 简单——只需完成即可。 传承行动 拥有激活的DLC后,前往主菜单中的“传承中心”,选择“传承行动”选项。

战役缩影 完成一次随机传承行动 通过点击“[+] 生成新的抵抗行动”来开始一次新的随机传承行动,配置你的行动,并成功游玩直至最后一张地图结束。 难度:中等 - 包含7个任务,但流程较长。

似曾相识 完成“往日回响”传承行动并获得金牌 开始“往日回响”传承行动,并以至少220000分成功完成。 解锁单人战役的传承武器。 困难——在“普通”难度下获取分数需要极快且无失误地完成任务。“噩梦”难度会增加战斗的挑战性,但也能提供更多获取宝贵分数的机会——推荐游玩模式!

Bug Fisherman 完成“来自大海”传承行动并获得金牌 开始“来自大海”传承行动,并以至少300000分成功完成。 你必须已完成过之前的传承行动(无需银牌或金牌)。 解锁单人战役的传承护甲。 困难——在“普通”难度下获取分数需要非常快速且无错误地完成任务。“噩梦”难度会增加战斗的挑战性,但你也将有更多机会获得宝贵的分数——推荐游玩模式!

Fully Operational Battlestation 完成“复仇者集结”传承行动并获得金牌 开始“复仇者集结”传承行动,并以至少260000分成功完成。 你必须已完成过之前的传承行动(无需银牌或金牌)。 解锁单人战役的传承头盔。 困难——在“普通”难度下获取分数需要非常快速且无错误地完成任务。“噩梦”难度会增加战斗的挑战性,但你也将有更多机会获得宝贵的分数——推荐游玩模式!

The Gang's All Here 以金牌评价完成“拉撒路计划”传承行动 开始“拉撒路计划”传承行动,并以至少250000分成功完成。 你必须已完成之前的传承行动至少一次(无需银牌或金牌评价)。 解锁单人战役的新姿态。 难度提示:在“普通”难度下获取分数需要极快且无失误地完成任务。“噩梦”难度会提升战斗挑战,但也能提供更多获取宝贵分数的机会——推荐游玩模式! 传承行动之后

过去藏有未来 完成一个包含战术遗产包内容的单人战役 要获得此成就,你需要先完成“往日回响”遗产行动(无需获得银牌或金牌)或其他4个脚本化遗产行动中的任意一个,然后完成一个“标准”单人战役(即完成最终地图)。 士兵无需装备物品即可获得该成就,但这些物品必须已解锁且可在士兵装备界面中使用。 你也可以使用已进行中的战役,但需确认已解锁的遗产物品是否出现在士兵装备界面中。 简单难度——至少在操作层面是这样,但你仍需赢得一场单人战役。感谢各位的阅读、提出的建议,以及对全球《幽浮》玩家的支持。 如果你有任何建议或补充内容,欢迎在下方留言。 这就是《幽浮》,宝贝! 特别鸣谢 Jeffy 及其关于“Explicit Timing”的指南。 同时感谢: vagabond——指出无论何种情况, Codex 大脑总会返回。 Remiel——提供了达成《The Few and the Proud》的简便方法。 Remiel 与 AVBG——提供了当前《The Most Dangerous Game》的解决办法。 Psycat——提供了另一种有趣的《Matter over Mind》达成方式。
2026-02-13 19:00:16 发布在
幽浮®2
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