
本指南更像是一份我个人整理的《VRChat》中值得探索的趣味世界清单。 这些世界主要侧重于冒险和游戏体验,而非社交方面,是与朋友一同游玩的绝佳地图,即使没有VR设备也能畅玩。 随着我发现更多地图,我会更新更多信息。 《吞噬》 作者:Lakuza 支持1-4名玩家。这是一款由Lakuza、Cyanlaser、Fionna和Legends联合制作的5-6小时恐怖游戏。一场失控的公路旅行,让你被困在一座神秘的庄园中。你会选择调查吗?该游戏未使用Udon引擎制作(进度会与中途加入的玩家同步)。
我推荐的第一张地图是“吞噬”。这是一张质量相当高的地图,制作颇为用心。首次游玩时流程会比较长,但重玩价值较低,因为一旦记住地图布局,就不会有新的体验了。

这张地图非常适合和亲密好友一起游玩,而且完全不用知道接下来会发生什么。它几乎拥有完整游戏的价值,却是免费的,所以我强烈推荐。

这张地图主要侧重于解谜和道具收集,如果你玩过《生化危机》初代,玩法是一样的。游戏中不存在失败机制,但随着流程推进,会有一些轻微的惩罚,不过更多的是带来不便。

《无处可去的巴士》 By Beyond 版本 1.6.2[SOL]|推荐新场景|一场无尽的混乱巴士之旅|本世界包含闪光灯效果! 这无疑是《VRChat》中最出色的地图之一,质量毋庸置疑。 **极长的流程**,这张地图更像是一场对耐力、实验能力和智力的挑战,流程相当长,一个游戏会话很容易达到12小时,所以请做好在此度过一段漫长时光的准备。

它的重玩价值也相当高,这是一款为让你多次游玩而设计的游戏,每次都能发现新内容,或者尝试达成它拥有的多种结局之一。如果游戏有结局的话,巴士确实会开往某个地方,但这取决于你的选择。

这张地图非常适合与好友或陌生人一同游玩,它完美平衡了轻松时刻与随机事件。你可以在巴士播放器内安静地聊天、观看视频,享受悠闲时光;但时不时会触发随机事件,瞬间将一切颠覆,让游戏变成一场混乱的生存之战,也可能只是让你下车活动筋骨、稍作休息后继续旅程的平静时刻。

巴士以恒定速度行驶且不会停靠,但时不时会出现事件即将发生的警告。此时你应保持警惕,密切关注周围环境并留意正在发生的情况。有些事件显而易见,而有些则完全难以察觉。 地图中充满了秘密和物品,有数千种东西可以组合和尝试,从而产生数千种不同的结果,并将巴士及其乘客的命运引向不同的结局。但游戏从不直接告知你这些,尝试并观察会发生什么是你的职责。没有什么是表面看上去的那样,巴士行驶的地点或一天中的时间也会影响所发生的事件。这是一张极具互动性的地图,就像是一款更极致的点击冒险游戏。

《僵尸生存》 由TealDealMeal开发 击败成群的僵尸以求生存!它们会变得越来越强大,但你可以通过使用新武器、升级和技能来提高生存几率。 这是一张质量相当高的地图,体验非常不错。根据你的技能水平,游戏时长会比较长,重玩价值也相当高。这是一款成熟的游戏,采用了那款非常受欢迎的电子游戏中流行的僵尸回合模式。
这张地图非常适合与好友或陌生人一同游玩,它能激发玩家交流讨论下一步行动计划。使用键盘和鼠标即可流畅体验。

游戏中有多个按区域划分的大型地图,击杀僵尸可获得点数,用于购买门、武器和技能强化。我相信你对此并不陌生,没错,就是这样,因此只需几轮练习,你就能迅速上手。

《价格猜猜乐》 由Jar开发 猜猜那件东西的价格吧!这是一款支持任意人数游玩的游戏! 地图本身质量一般,但作为一款游戏,它非常出色,甚至让人上瘾。

游戏时长很长,你会喜欢一直沉浸其中,它的重玩价值很高,但这取决于你的记忆力如何。如果你什么都记不住,那就再好不过了。这里是与陌生人开启对话的理想场所,当和朋友聊到无话可说时,也是与他们共度时光的绝佳选择。不过,独自在这张地图上游玩就没那么有趣了。

玩法很简单:他们会向你展示一件物品的图片以及销售该物品的商店,你只需尝试猜测其价格,或尽可能接近实际价格即可。

这是一款考验你对物品价值判断力与认知度的游戏。地图中出现的物品会给你带来各种意想不到的挑战:既有价值百万美元的真实文物,也有日常生活中若不知其价值就可能在现实生活中遇到麻烦的普通物品,更有令人匪夷所思的时刻——那些极为罕见又奇特的物品,会让你花更多时间讨论“这张图片为何存在”,而非猜测其可能的价格。

夏日烈焰计划 开发者:y23586 打破夏日。摧毁塔楼。完成子午线循环。一个关于现实与人性的故事。 这是一张质量极高的地图,不要被初入地图时的体验所误导。
这是一段令人难以置信的冒险,其叙事会震撼你的头脑与心灵。它确实非常出色,出色到你可能因为它在你心中留下的深刻印记而不想再玩一遍,因此它的重玩价值相当低,但仅仅一次冒险就已足够。

我建议独自游玩这张地图,主要是因为它非常注重剧情。起初剧情较为隐晦,但随后会迎来爆发式发展,其规模是其他内容难以比拟的。如果一定要和他人组队,建议选择同样抱着探索剧情、像侦探一样深入挖掘心态的队友,因为这很有必要。不要与那些态度轻率或频繁打断流程的人一同游玩。认真对待这张地图上发生的一切,你将会拥有一段难忘的体验。

最好不要知道任何关于他的事情,所以除了收集东西并把它带到某个地方之外,我不会多说什么。
《航母战机:F-14》 由Zweikaku制作 一个拥有可自由飞行的F-14战机和功能完备的航母系统的世界正等待着你!在这里,你可以起飞、降落、进行空中加油,甚至参与激动人心的空中缠斗!这个世界中还配备了苏-30战机、UH-60“黑鹰”直升机、多用途的V-22“鱼鹰”运输机,以及一架KC-10加油机(不可驾驶)。准备好沉浸在这个航空领域的体验中吧! 这是一个制作质量极高且作者倾注了大量心血的世界。尽管从视觉上看,这张地图并不十分吸引人,但它通过背后大量的工作,尽可能地让一切都变得逼真——当然,这是在《VRChat》的可能性范围内。如果你喜欢战斗机或飞行,它具有非常高的重玩价值。这张地图主要推荐与朋友或社群成员一起游玩,不建议与陌生人组队,否则场面会变得混乱无序。

这张地图试图为那些热爱驾驶飞机的玩家考虑到诸多因素,它就像是一款低成本的DCS模拟器。飞机的飞行会受到速度、发动机功率、风力、损伤情况、限速器是否激活以及机翼是否锁定等多种因素的影响。

有不少模型飞机和直升机可供学习驾驶,每一种在驾驶时都有其独特的特点。作者会不断更新地图以提供新内容。

陆地上有两艘航空母舰和一个军事基地,它们都能完全运行,适合那些痴迷于飞机飞行和船只操作的玩家。从起飞弹射器、制动缆绳到舰船高度指示器,一应俱全。实际上,玩家可以再次在航空母舰上着陆,但这对任何飞行员来说都是一项真正的技能挑战。

《头文字D》椿线 作者:Jintei13 源自《头文字D 街机舞台》的椿线(模型由Neitancrost提取) 这是一张中等质量的地图,本身并不差,只是同系列地图的质量普遍很高。 无论是与朋友还是陌生玩家一同游玩都是不错的选择。如果你喜欢汽车和竞速,它具有很高的重玩价值。

这张地图的玩法相当简单:选择你的赛车,然后与其他玩家竞赛,无论是参与多人竞速还是进行计时挑战。

尽管地图相当简单,但制作得十分精良,车辆操控手感也很不错,甚至还支持手动变速箱和手刹功能。
无论你是《头文字D》动画的忠实粉丝,还是单纯喜欢汽车,亦或是受朋友邀请来尝试,这里都是一个绝佳的去处——你可以在此畅聊,或是尽情在山路上飞驰,努力避免碰撞。

《厨房小厨师》 由Jar开发的合作烹饪挑战游戏!顾客们蜂拥而至,赶紧接单吧! 这是一张中等质量的地图,但趣味性极高。 无论是与朋友还是陌生人一起游玩都很合适,能引发大量互动交流,不过可能需要大家保持高涨的情绪。游戏重玩价值很高,因为你总会想和其他人一起提升技巧。

这个想法其实很简单,我们是一家“高品质”餐厅的厨师,工作内容就是接收顾客订单、准备食物并按时上菜。游戏地图的互动性很强,厨房本身充满互动元素,食材也不例外。你可以通过组合各种食材,并使用烤箱、搅拌机、平底锅、炸锅等厨具,来制作出各式各样的美食,这里应有尽有。

问题在于订单会迅速堆积,其中还夹杂着各种不同食物的订单。所以,前一刻你可能还在制作两个快速完成的汉堡,下一秒就有人点了一份制作耗时较长的披萨。或者,某位顾客点的餐品可能比预期的配料更多,又或者明确要求不要某些配料(比如生菜),因此你必须仔细处理配料,否则就得全部重来。

这张地图真正的挑战在于尝试与他人协作,传递食材或留意厨房中不同的工作站。渐渐地,一切都会陷入混乱——没人记得自己在做什么,所有人都在互相叫嚷,不是因为有人“偷”走了某道菜,就是因为有人拿走了一些切好的番茄。到回合结束时,厨房会变得一团糟,所有东西都杂乱无章,甚至地上都散落着食物。

超级塔防 开发商:DragonCookie 一款为VRChat打造的趣味塔防游戏。阻止汽车抵达你的核心区域≺3。支持桌面端与VR模式。

一张中等质量的地图,但和其他地图一样有趣。无论是与朋友还是陌生玩家一同游玩都很合适,尽管氛围轻松,但为了尝试达到尽可能高的回合数,其重玩价值也相当高。

顾名思义,这是一款塔防游戏,核心玩法是通过放置炮塔攻击附近的车辆,阻止它们到达道路终点。游戏按波次进行,每一波都比前一波更难,敌人数量会增加,抗性也会提升。游戏中有多种类型的车辆,每种都有不同的属性,有的速度更快,有的生命值更高。 游戏的秘诀在于战略性地选择炮塔位置,力求获得最大的覆盖范围。你还必须懂得如何妥善管理资金,因为你需要知道该购买什么以及何时购买。游戏中的武器库相当丰富多样,从各类武器到提供支援或对敌人造成影响以使其更易被摧毁的道具,再加上升级系统和防御塔出售机制,你需要进行大量的思考和规划。

目标是生存50波敌人,但在这之后你可以继续游玩,尝试挑战更远的波数。游戏的最后几波紧张感达到顶峰,游戏场地会变成一片真正的混乱。
黑色系列 由AltCentauri制作 《黑色》是一款支持4人合作的黑色电影风格游戏体验。 在本部分中,我会采用一种“取巧”的方式,直接呈现多个地图,因为它们彼此关联,共同构成了“黑色系列”地图。 这些地图品质精良,视觉效果出色。每张地图的流程时长适中,但一旦通关,可能就缺乏较高的重玩价值。 地图仅支持少数人游玩,仅限4人,因此建议与好友一同体验。

夜曲城神秘地进入了封锁状态。没人知道原因,也不知道是谁下令封锁,这里禁止任何人进入,也几乎无人能够离开。因此,我们作为私家侦探被派往此地,调查城中究竟发生了什么。 我们一抵达,就发现这个世界几乎失去了所有色彩——毫不夸张地说,几乎所有事物都非黑即白,我们自身也不例外。 我们必须在夜曲城的街道上穿行,收集线索和物品,以揭开城中事件的真相。但这里并不安全,街道上有粗糙而危险的机器在巡逻,充当着守卫的角色。
若想生存下去,我们必须学会在这座城市的每一条街道与小巷中穿行并牢记它们。这座城市深陷于压抑环境的单调之中,再加上整个地方看起来极为相似,这使得任务变得异常艰难。 不出所料,正如其名所示,我们还能体验到一段基于黑色电影风格的冒险。其中有众多角色和故事等待探索,情节中充满了如同怪异且超自然事件般的转折。我们根本无法解读这座奇特城市中正在发生的事情,以及在我们到来之前这里曾发生过什么。

《我们在值班观察》 开发商:Mega G Wolf 这是一款大家来找茬类游戏,你需要在地图中找出并报告变化!不要让变化积累过多,否则你将输掉这一轮!该游戏已提交至Spookality活动。 这是一张质量中等的地图,对设备配置要求较高,但确实非常有趣。 游戏有点吓人,但别担心,没有东西会直接攻击你。 游戏的重玩价值很高,和朋友一起玩很有趣,也适合和陌生人一起玩并结交新朋友。 游戏的核心玩法是:我们扮演一名保安,正如标题所示,负责观察我们被指派保护的房屋内发生的情况。为此,我们拥有多个摄像头和工具来协助完成工作。

说起来容易做起来难。房子里总会发生各种怪事:物品无端增多、消失、变形、移位;画作完全变样,甚至有诡异的生物对着镜头投来令人不安的注视。 我们的职责是留意房子里发生的变化并及时上报,以便进行修复,让一切恢复正常。但问题在于,有些异常很明显,比如地板上出现一个巨大的黑洞;而大多数异常则非常不显眼,你必须拥有鹰一般的眼睛和惊人的记忆力,才能注意到一个杯子从客厅移到了厨房这样的细节。 如果我们任由太多异常累积,最终导致我们负责看管的房子被毁,游戏就会结束。

这张地图的一大优点是,我们不必特意站在电脑旁,也可以亲自前往房屋,以第一人称视角观察所有发生的事情,更能感受到脚下正在形成的黑洞带来的恐惧感。
《Khyaber's Mini Golf Madness》 由 Khyaber 制作 一张地图中包含 2 个令人抓狂且颇具难度的球场!推杆会自动延伸至地面。支持多人游戏、桌面端游玩,拥有原创音乐和图形,还有龙元素。如果不确定如何游玩,可以拿起说明剪贴板,然后尽情打高尔夫吧!由 Morghus 和 Khyaber 共同制作。v2.0 这是一张高质量的地图,设计相当周到。 该地图具有很高的重玩价值,无论是与朋友还是陌生人一起玩都很合适,甚至可以举办小型休闲锦标赛,前提是每个人都处于球场的相同进度。支持 VR 和键盘鼠标两种游玩方式。 如果只是参观并欣赏风景,这是一张相当放松的地图;但如果一心想打迷你高尔夫,就会感到有些紧张刺激。
一个简单却执行得非常出色的创意——迷你高尔夫球场。规则一如既往,就是用尽可能少的杆数将球打入洞中。随着地图的推进,难度会显著提升,而且在这张地图上,难度的增长尤为明显。地图中充满了各种障碍物和时机把握的挑战,你必须精心规划每一次击球,有时多打几杆力度较轻的球,反而能更有把握地将球打入洞中。

更值得一提的是,该地图包含两种类型的球场: - 传统的18洞球场,设有计分系统和排行榜。 - 一个完全疯狂的超大型单一段落,距离长达数百米,其中包含的陷阱和难题比上述所有内容加起来还要多。

第二关对你耐心的考验将远胜于技巧,因为这关至少需要数百次尝试才能通过,简直是场疯狂的挑战。为了稍微降低难度并增加地图的趣味性,地图中设置了多个特殊点位,通过这些点位可以大幅降低你的分数惩罚。但要做到这点,你必须具备极高的操作水平,因为大多数时候,你花在尝试通过这些点位上的次数,可能比直接忽略它们继续前进还要多。

《回到未来:乘车体验》 作者:MehStrongBadMeh 天哪!重温1991年环球影城基于热门电影《回到未来》打造的经典乘车项目吧。 这是一张画质相当一般的地图,但创意不错。我将其列入此列表,既是为了怀旧,也是为了展示VR的不同可能性。 这是一张小型地图,你可能只会游玩一次,但至少能带来几分钟的乐趣。该地图支持八人游玩,但独自体验也完全没有问题,实际上人数对此没有任何影响。

这张地图旨在重现1991年开放、2007年关闭的佛罗里达环球影城模拟器 ride《回到未来:冒险之旅》。对于年轻人或当年居住地离公园较远、从未体验过该项目的人来说,由于这一景点已不复存在,他们可以通过这张地图领略其当年的风貌。
遗憾的是,所有的“乘车前”视频均已丢失。这些视频本会在游客排队等候乘坐主设施时,讲述一些背景故事。 故事讲述了埃米特·布朗博士(他的朋友们称他为“博士”)如何来到希尔谷的现代时空。1991年,他在希尔谷创立了未来科技研究所,这是一家专门研究他那些“未来派”发明的科学机构。1991年5月2日,他邀请游客作为“志愿者”进入设施,以测试他的最新发明——可搭载八名乘客的德罗宁时光机,计划进行为期一天的未来之旅。与此同时,博士驾驶着原版德罗宁时光机前往2015年,以确保在他之前的时间旅行冒险事件后,时空连续体恢复正常,而他研究所的其他科学家则前往了1885年和1955年。然而,在1955年,毕夫·塔南偷偷溜上了时间机器研究所(IFT)科学家们的时光机,搭便车回到了现今的研究所,这也为这段旅程的主要故事情节埋下了伏笔。 毕夫将博士困在了他的办公室里,并且揭露了在其中一个时间旅行团队于1955年进行实验时,他就已经偷偷溜上了时光机。随后,毕夫开走了德罗宁时光机,消失在了时间长河中。博士担心毕夫会对时空连续体造成严重破坏,于是急切地恳求骑手们协助他。他表示,要将毕夫带回现在,唯一的方法就是加速到88英里每小时并撞击他——这会打开一个时间漩涡,将两辆车都送回它们最初的出发点。在博士的一名助手带领下,他们进入了这辆8座时光机。在听完最后的安全指示后,博士告知骑手们,毕夫偷走的时光机上装有亚以太时间追踪扫描仪,这样无论他处于哪个时间段,骑手们的时光机都能精确定位到那个确切位置。随后,他们便跟随毕夫进入了时空之中。

这段旅程虽然短暂,却展现了一场穿越时空的追逐,充满了混乱与冒险,一切都是为了阻止毕夫再次破坏时间线。该景点不仅有电影原班演员参与,还采用了在当时极具创新性的3D特效。在我看来,这张地图是一次不错的尝试,旨在重现过去的某些元素,而这些元素可能是许多该电影三部曲的粉丝曾经希望体验却未能如愿的。

《夺宝奇劫》 由 Fins 制作 与亨利·阿克一同踏上穿越古埃及阿努比斯古墓的短暂冒险,揭开众神领域中隐藏的秘密。最多支持8名玩家|2022年11月6日更新说明: - **修复了星座石板同步 bug** - **提升了整体网络稳定性及同步效果** - **修复了导致玩家加载到空房间的传送错误** - **添加了计时器与死亡计数功能** 这是一张质量极高的地图,创作者在这张地图上确实下了很大功夫。 这是一张支持多人游玩的地图,你可以与陌生人组队,但和朋友一起玩体验会好得多。它的重玩价值不算很高,但从开始到结束都是一场很棒的冒险。

记得联系你的埃及古物学家朋友,这次冒险你会需要他。此次冒险,我们将与朋友们以及雇佣我们的教授一同探索一座千年未被发掘的埃及古墓。原本只是在伦敦办公室里又一个平常的日子,却将迅速升级为一场古神争夺冥界的大战。

这张地图的视觉呈现效果令人印象极为深刻,堪称同类中的佼佼者。地图设计、角色塑造乃至整体规模都经过精心打磨,营造出一种迷失在古老宏伟寺庙中的沉浸感。

这是一段相对简短的冒险,但游玩时你会像欣赏一部完整电影般沉浸其中。通过地图谜题释放你内心的“印第安纳·琼斯”,这些谜题经过精心设计与规划,充分融入了埃及文化和宗教元素,从他们的神明到冥界的危险皆有体现。全程都有一张非常出色的地图,着实要为这张地图的作者鼓掌。顺便一提,这位作者早已以其制作的精彩地图闻名,而这或许是他目前最出色的作品。

《Avі Wars》 开发商:xCirrex 《Avі Wars》的灵感源自经典的《百战天虫》系列,尤其是《百战天虫:末日浩劫》!作为一款VR平台上的2D/3D混合游戏,它在玩法和策略方面加入了一些令人兴奋的机制! 一张中等质量的地图 和朋友一起玩时相当有趣,虽然不清楚与陌生人游玩的体验如何,但这无疑是一张极具重玩价值的地图。该地图从经典《百战天虫》游戏中汲取了大量灵感,在精准还原原作体验的同时,还加入了新颖有趣的创新元素。

这张地图的核心玩法是组建一支蠕虫飞鸟(Worms Avians)队伍,与其他敌对队伍展开战斗。每支队伍可以拥有多名飞鸟成员,通常是4名飞鸟组成的队伍对抗其他4名飞鸟组成的队伍。目标是成为最后幸存的队伍,方法可以是耗尽对方每个飞鸟的生命值,或者将它们推下地图。 每次游玩都具有高度的自定义性,你可以选择地图或生物群系,所有地图均为随机生成,确保每场战斗都有所不同。你还可以调整每支队伍的成员数量、武器,甚至设置特殊规则,例如所有飞鸟仅有1点生命值,或是超强风力来制造彻底的混乱场面。
如果你玩过其他类似的游戏,那么到目前为止,一切都还算正常,所以你可能会好奇,这款游戏有什么特别之处呢? 其实,特别之处在于轮到我们操作时,我们首先要选择想要操控的“飞鸟”(Avian),然后真正化身为它们。你将置身于之前只是在屏幕上观看的地图中,亲身感受这个真实的地方。 最棒也最糟糕的一点是?你还必须手动瞄准武器,所以你得练习瞄准技巧。说实话,瞄准真的很难,因为你要记住地图主要是2D的,所以上下瞄准以及物体的透视感更为重要。但我认为,通过练习和在多次失误中不断摸索,你一定能有很大进步。

但无论如何,我们总会拥有庞大的武器库可供使用,因为为任务选择合适的工具是其中重要的一环。记住,重要的是成为最后屹立不倒的人,所以聪明比强壮更重要,你的单位位置可能比擅长使用武器重要得多。

太空船聚会 作者:Timjfjdd 遭遇更新:随机遭遇、全新太空地点、全新燃料推进机制,以及诸多其他调整与新增内容! 这是一张高质量地图,拥有非常有趣的概念。无论是与朋友还是陌生人一起游玩都相当不错,尤其适合那些热爱一切太空主题的玩家。 这张地图的创意相当新奇,谁会不想拥有自己的太空船去探索遥远的星系呢?这艘特别的飞船既是你的家,也是你的交通工具,而这个世界正好满足了这两点。 地图主要侧重于探索,你必须使用飞船的扫描功能来发现新地点,无论是行星还是太空基地,抵达后对它们进行扫描即可获得飞船的升级部件。同时也会揭示关于我们正在访问的太空或地点的各种有趣信息。

此外,舰船本身被划分为多个区域,这些区域不仅都具备功能性,而且功能各异,包括舰船的“大脑”——控制一切的舰桥,以及供船员在漫长旅途中休闲放松的游戏室。
这张地图制作得相当出色,几乎每个区域都具备高度的互动性。无论是扫描室、星图、飞行员控制台,还是引擎室、损管室,皆是如此。

此外,我们还必须管理飞船的资源,因为我们必须寻找汽油以继续航行。汽油可以在多个地方找到,但有趣的是,它还必须手动搬运到引擎站,因此拥有一个能帮助我们寻找所需燃料的团队非常重要。 就我个人而言,我不确定地图上是否存在太空战斗,因为在我为撰写本指南而去拍摄照片的两次经历中,我只遇到过行星。我知道存在太空站,因为有人向我提到过它们,但运气不佳的我还未曾访问过。好的方面是,空间站地图在不断更新,而且鉴于其背后蕴藏的巨大热情,我坚信它一定会比现在更加完善。

《荒芜》 由 BigDwii 制作 有几个小时的空闲时间?试试这款类银河战士风格的平台游戏吧,它包含了能力强化、收集要素、地图回溯以及一场 Boss 战![v2.20] 这是一张质量中等但相当有趣的地图。 游戏流程时长约几个小时, replayability(重玩价值)不高,但玩起来相当有趣。我建议独自游玩,或者和亲密的朋友一起玩,但我认为玩家之间的进度不会共享。

这张地图的设计理念相当有趣,是一款第一人称的类银河战士恶魔城游戏。 一名外星人入侵了空间站,我们被派去处理这一威胁。抵达时,我们一无所有,只有一个菜单,其余则是该类型游戏的常规设定。 进入房间、解开谜题、获取新能力、探索能力的使用场景、迷路、反复检查每个房间以寻找推进线索、用于开启新门的彩色钥匙、平台——这张地图包含了该类型游戏的所有标志性元素。
游戏包含一个最终 Boss 可供挑战,还有可收集物品。地图可以重复游玩,但实际上没有太多重复游玩的必要。 游戏内提供了名为“Desolate 2”的续作地图试玩版,该试玩版拥有全新且更华丽的场景和更出色的关卡设计,依旧深受《银河战士》系列的启发。不过,该试玩版地图已在市场上推出,但很长时间没有更新,因此不建议抱有过高期望。即便如此,第一张地图凭借其自身的优点,也足以在这份榜单中占据一席之地。

太空战争2 作者:パズ_PAZ 与自己战斗 这是一张极致品质的地图,视觉效果令人惊叹。 这是一张具有重玩价值的地图,因为它是玩家之间的战斗地图,无论是与朋友还是陌生人一起游玩都很合适。

我们一进入地图就能注意到这里有些特别之处,那就是为了真实展现一场正在进行的宏大太空战斗所付出的巨大努力——到处都是闪电与爆炸,全力开火的炮火,以及全速从我们身边掠过的宇宙飞船。毫无疑问,每个人抵达后首先会做的事情,就是花上几分钟欣赏这令人难以置信的场景,这真是倾注热情与心血才能达成的壮举。

当游戏开始后,玩家需要选择加入两支队伍中的一支,或者单纯作为决斗的观众。选择队伍后,我们将前往主航母,选择自己的战斗机并起飞。 如果你之前玩过包含飞机的地图,那么飞船的操控会非常直观,实际上它们的操作方式是相同的,只是经过了调整,变得更加街机化和有趣。因为该地图并不追求成为模拟器,只是为了让玩家在五彩斑斓的太空中享受战斗的乐趣。

尽管玩法简单,但这张地图的制作投入、舰船设计、四处漂浮与飞行的物件数量,以及令人惊艳的视觉质量都非常值得赞赏。作者还有其他主题相似、视觉效果出色的地图,包含舰船战斗和科幻场景,但这张无疑是目前最优秀的。

《魔法劫案》 由Fins制作 与CyanLaser Lakuza联合打造。踏上这场魔法冒险之旅,揭开诅咒背后的神秘力量。荣获雨舞奖。 一如既往,Fins的作品总能带来高质量地图。 本次推出的地图更适合单人游玩,或与好友一同体验,但除了冲击高分外,玩家间的互动性并不强。

这次我们将进入一个全新的故事,在一个奇幻世界中,我们受托前往魔法学院阻止邪恶势力。作为一位伟大巫师的助手,我们的任务就是协助阻止这所魔法学院中的邪恶。 游戏的地图玩法是乘坐魔法坩埚飞往这股诡异邪恶力量的盘踞之地。这更像是一段预设路径的过山车之旅,而非传统意义上的冒险。为了让旅途更添趣味,我们可以通过倾斜坩埚来收集魔法水晶,还可以尝试发现那些难以捉摸的黑暗咒语,在直视它们数秒后将其摧毁。
这张地图的流程时长约20分钟,节奏却异常紧凑。不仅场景变化丰富,还充满了各种趣味事件,整个冒险过程没有一秒钟是多余的。 能看出制作团队在这张地图上倾注了大量心血,力求打造出精良且用心的作品。动画效果出色,视觉体验精彩纷呈,无数充满奇幻色彩的元素层出不穷,让人目不暇接。

尽管时长较短,但它依然呈现了基础却有趣的背景故事,这表明开发者希望为每个部分倾尽心力,力求尽善尽美。 游戏简要解释了沉船的来历、学校的运作方式、地雷的存在原因以及曾在此居住的人,甚至连黑暗魔法的来源都有解释。这一切都在片刻间向我们展示,这个世界在我们到来之前,就已经比我们想象的要广阔一些。

作为一个小发现,我在游玩这位创作者的多张地图时注意到,冒险地图的开场总是如出一辙:我们身处一个奇特又充满魔法的地方,随后会有旁白为我们讲述当天的故事,而这段故事将贯穿整个地图的体验。 我真的很喜欢这些地图的这个细节,因为它营造出一种即便很轻微但确实存在的关联感。每个故事都有一段简短的序章,为我们即将面对的内容做铺垫,试图将这些因这个虚拟世界而得以体验的、截然不同的世界联系起来。

《GeoLocator Remapped》 作者:Zweikaku Maki Maki 让我们探索世界吧!请允许访问不受信任的URL! 这是一张质量相当高且概念颇为有趣的地图。 它具有很高的重玩价值,令人沉迷,非常适合与亲密好友一同游玩,在游戏的同时闲聊生活。 这也是一张能让你找到新话题、结交新朋友(或者或许是敌人)的完美地图,因此也很适合与陌生人一起玩。 地图的规则和计时器具有相当高的自定义性,你可以根据自己的喜好调整体验,使其变得轻松惬意或紧张刺激。

这张地图的核心玩法是互联网上流行已久的一种模式,正如其名,游戏的玩法很简单:仅凭一张图片来判断我们所处的位置,系统会根据我们的答案以及答案与图片中真实地点的接近程度来分配分数。

看到你凭借知识和猜测展现出的娴熟技巧,确实相当有趣。有时地点非常明显,比如背景中能看到自由女神像;而有时你会身处森林深处,甚至要努力辨别北方在哪里。

我能给的建议是,首先查看标识以及你可能看到的语言;另一个重要线索是观察街道、车辆行驶方向,还有车牌类型或道路标志——美国和欧洲的标志有很大不同。此外,气候也是一个很好的线索,比如是热带地区还是有冬季的地方。

每回合结束时,游戏会准确告知你实际地点,以便你自行确认或进一步了解。这张地图很好地展示了世界上不同地点之间的异同,还能增进你的综合知识。
2026-02-13 19:00:18 发布在
VRChat
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