v1.15 实验性版本 I

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Empyrion - Galactic Survival
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亲爱的银河生存者们: 今天,我们终于迎来了即将到来的1.15版本更新的实验阶段——这是2026年新年的首个重大更新。 正如我们在圣诞节帖子中所暗示的,此次更新初期将聚焦于一些新功能,包括大规模的重构与便利性优化。 本次更新暂未加入新任务或其他基于任务的内容(但相关工作已在进行中!)。不过,我们已迈出了期待已久的重要一步:不仅清理了银河系及其游戏场景,还进行了诸多改进,并新增了几项重要的便利性功能。具体细节如下。当然,这仅仅是第一步。关于当前实验版本,若你希望测试所有内容,有一条重要信息需要注意:我们已为所有内容的未来开发创建了一个独立场景,这些内容的变更通常需要新的存档(如新的或已更改的兴趣点、游戏区域、任务等)。 此举的主要目的是,在可玩内容仍处于开发阶段时,防止你的常规存档被修改、覆盖或更新,避免你在当前“公开”版本与实验版本之间有意或无意地切换活跃存档时,出现无法进行任务或丢失进度等情况。《游戏名》1.15版本更新内容 在创建新游戏时,你可以在“场景”中选择“DEFAULT RANDOM EXPERIMENTAL”场景,该场景目前包含了此版本更新内容的核心测试与开发环境!具体路径为:主菜单 > 单人游戏 > 开始游戏 > 场景 > Default Random EXP。 启动“DEFAULT RANDOM EXP”场景后,你将收到测试提示与技巧,以及关于具体新增内容和注意事项的信息。 其中包括: ① **短程跃迁(SRW)**:短程跃迁(SRW)是所有跃迁引擎的免费附加功能,可使SV(小型载具)和CV(大型载具)在轨道或扇区内进行短距离跃迁。 ② **跃迁门**:跃迁门附加功能是1.15版本在技术与内容上的双重新增内容。此功能面向创作者和场景构建者,使玩家无需依赖内置曲速引擎,即可驾驶飞船跳转到指定目的地。生存模式下,玩家无法建造星门。 基础星系配置与游戏区域重构 本次更新重点解决了特定区域内各派系POI(兴趣点)的常规生成问题(如配置错误、POI蓝图组为空等)。此外,还针对该方面进行了整体优化,包括POI的数量、密度、位置,以及周边活动(如无人机基地、无人机、防御设施等)的优化等。可着色小行星雾 此功能使创作者和场景构建者能够通过EClassConfig设置直接操控小行星雾的颜色以及新增的纯雾元素。 个人通讯控制台(PCC) 个人通讯控制台是一种可制作的设备,可放置在基地和主力舰上。它允许直接访问银河信息网络(GIN)当前(及计划中的未来)服务。 请查看实验论坛中的专用反馈主题(即将更新): https://empyriononline.com/forums/experimental-features-discussion.总结:若要测试所有新功能及游戏内容,请通过“场景”按钮开启新存档,然后选择“默认随机实验性”场景及其任意一种开局选项。 (注意:由于这是一个重点测试场景,测试场景中将**不会提供常规任务和事件**。遗憾的是,这可能会导致现有剧情NPC和控制台的对话出现问题,但这些问题可忽略不计。) 当然,使用“默认随机实验性”场景的方式本身也是一种测试。因此,若您希望继续将此类独立场景用作未来新任务、游戏内容和功能的测试场与体验区,请告知我们。 期待您的反馈! 请在此处报告漏洞: https://empyriononline.com/forums/bugs.34/