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v1.16 实验版

2026-03-12 17:00:54

导读

《帝国霸业:银河生存》推出v1.16实验版,新增充能战斗钢方块、蓝能晶等内容,丰富了星系兴趣点、载具与敌人,还修复了诸多游戏问题。同时提供旧存档启动错误的解决方法,玩家可通过测试场地场景体验并反馈问题。

《帝国霸业 - 银河生存》1.16版本更新内容 1. 本次1.16版本不仅致力于让银河系重焕生机,具体措施包括: - 在太阳系和行星中增加更多兴趣点、载具以及敌人 2. 首次推出全新建筑方块的初始版本:充能战斗钢 - 该方块的背景设定围绕一种名为【蓝能晶】(暂定名)的晶体展开,与先祖及其遗迹相关,可从这些遗迹中收集 - 该方块的技术特性:不仅是战斗钢的升级版,还能提供额外的护盾生命值请使用【测试场地】场景开始新游戏,并使用背包中的【先读我】物品了解更多测试详情,然后直接在游戏内发送您的反馈。

所有添加到测试场(默认随机经验值场景)以及默认随机(原版)场景的详细改动,均可在下方的更新日志中查看。 请注意:我们可能已发现早期/旧版默认随机场景的部分存档存在潜在问题。这些存档可能因出现错误而无法启动。针对此类情况,我们提供了一个解决方法,具体步骤将在下方的“操作指南”部分说明。 如果此方法有效,请告知我们。同时,如往常一样,任何其他反馈也可直接在实验性BUG与反馈论坛中提出。 祝您测试愉快!《帝国霸业:银河生存》存档启动错误解决方法 描述:在默认单人模式下,由于游戏区域存在问题,可能导致无法登录存档。我们已提供修复方法,只需几个简单步骤即可恢复存档正常运行。 1. 前往游戏安装目录,找到存档位置(默认路径为../Steam/SteamApps/Common/Empyrion - Galactic Survival/Saves/Games/<你的存档名称>)。 2. 从存档文件夹进入Templates目录。 3. 找到名为Cuplasyr I的文件夹。 4. 打开该文件夹中的Playfield.yaml文件,搜索“DroneBaseSetup: false”。 5. 删除这一行内容,仅删除此行。因为DroneBaseSetup: false在playfield.yaml文件中不是有效选项。 6. 删除后保存Playfield.yaml文件。从Templates目录下所有文件夹中找到bin文件,你可以在搜索栏中搜索.bin来实现。这可能需要一点时间,只需从搜索结果中全选它们并按删除键即可。 下一步是使用如Notepad++之类的程序打开所有Playfield.yaml文件。你可以通过将Templates文件夹拖到Notepad++窗口来完成。在所有文件中搜索“PlanetType: Temperate”。 在找到的文件中搜索DroneBaseSetup数据,并将该条目替换为“DroneBaseSetup: {}”。 操作步骤如图所示。

保存您修改后的文件 启动游戏,现在您应该可以顺利登录存档游戏了 如果您仍然遇到问题或无法解决,请发送电子邮件至support@empyriongame.com,并附上存档和日志文件! 更新日志: 注意:部分更改仅在开始新存档游戏时生效(标有“(*)”) 对于现有存档,部分更改可能发生的几率较低,或取决于访问尚未发现的恒星系统 场景:仅适用于默认随机经验值(测试场) 注意:使用默认随机经验值(测试场)场景时,请始终开始新存档游戏!《帝国霸业:银河生存》更新内容 1. 在初始装备中添加了【必读】项目(包含测试相关信息及个人通讯控制台说明) 2. 为始祖主题的初始星球POI丰富了新的水晶材料 3. 将初始星球上的始祖POI重新着色为新的配色方案 4. 在初始星球的塔什传说宝箱中添加能量放大矩阵作为额外战利品 5. 合并了原版与场景中的PDA及对话内容,修复了对话缺失或损坏的问题(现在默认随机实验场景中所有常规故事任务均可正常进行!)《帝国霸业:银河生存》更新内容 1. 新增充能战斗钢(CCS方块及制作):可为护盾增加50点生命值,无其他改动,武器平衡性调整尚未完成。 2. 新增先祖水晶容器:内含制作充能战斗钢所需的基础材料。 3. 新增NTY和先祖水晶漂浮物/无人机至玛瑙星球。 已知问题:开始测试场时打开难度设置会导致异常。 重要提示:若要了解实际测试内容,请阅读游戏开始时背包中新增的【首先阅读】物品!所有信息均汇总在对话中。请按照提及的测试建议进行操作。场景:默认随机及默认随机经验值 注意:(*)表示需要新开始一个存档,不过未访问过的太阳系中随机生成的游戏区域变化可能仍会显示!但现有存档中的星系布局不会更新。 新增开始选项【测试场地】至主菜单(将直接启动默认随机经验值场景) 更新主要本地化内容(仅英语) 修复了可能导致启动错误的游戏区域配置错误。(注意:如果你的存档已出现此类错误,本次更新无法修复!请查看上方或论坛中添加的操作指南!)《帝国霸业:银河生存》更新内容 1. 修复了FARR商人缺失死亡模型的问题 2. 修复了未插入暗势力(DarkFaction)的存档中地图显示暗势力的问题(注:此修复不解决暗势力可能出现在任何名为“支柱”的兴趣点周围的问题) 3. 进行了通用游戏区域维护以及兴趣点、OPV的基础重构(详见下文) 4. 游戏区域重构变化: 随机行星和卫星: 修复了许多兴趣点的生成冲突;暂时用替代兴趣点替换了部分缺失或损坏的兴趣点组。将其放入新的配置结构中,以便未来更好地维护和添加内容 行星上的无人机生成频率现在更高 军阀无人机基地在非派系空间和派系领土边缘较为常见 将所有齐拉克斯领土的无人机基地切换为生成其亚派系《帝国霸业:银河生存》更新内容 1. 部分星球受 Legacy 感染的程度可能因地域和星球类型而有很大差异(在寂静区极为常见)。 2. 较小且较易攻略的 Legacy poi(外星派系)可能在无主之地和敌对区域更常出现,但探测范围较小,需通过视觉搜索。 3. 废弃基地在派系空间深处出现的频率降低。 4. 利爪派系在无主空间的出现频率显著提高。 5. 熔岩、熔岩碰撞、熔岩碰撞2地形中新增铂矿 deposit(移除了原有镁矿)。 6. 雪地场景在地形、外观、poi、轨道巡逻舰方面均有更新。 7. 随机太空场景: ① 修复了克里尔、阿肯尼亚共和国、普伦、法尔、海盗等派系的轨道巡逻舰缺失问题。 ② 许多太空场景中的轨道巡逻舰和货船种类更加多样化。《帝国霸业:银河生存》更新内容 1. 调整了敌方飞行器(OPV)的自毁机制和计时器:非狂热/非军事化阵营的自毁频率降低。几乎所有随机游戏区域的舰船 loot 时间大幅增加。 2. 伊普西隆派系(敌对)和北极星派系(中立)现在可能在领地之外的太空区域罕见出现。 3. 齐拉克斯领地的部分游戏区域现在会额外生成敌对的克苏鲁舰船。 4. 调整了许多小行星资源:危险等级更高的游戏区域有机会出现资源更丰富的小行星。有时,这些小行星会有额外的守卫。 5. 铂金小行星现在非常稀有,但一些极度危险或特殊的太空游戏区域仍会生成它们。 6. 资源更丰富的小行星带往往会有更大的敌方飞行器。请务必小心。 7. 贸易站周围可能会出现一些海盗和军阀的敌方飞行器,并且现在贸易站会有敌方飞行器进行守卫。星系配置: 1. 调整了派系领地内其他派系的生成概率。 2. 区分“无主空间”(或星球)与“派系空间”:在大型派系空间的边缘区域,POI分布可能会变得更接近非派系空间的情况。(渐变程度取决于该派系的军事实力)。 3. “未被认领的空间” - 新增了一片(目前)完全没有派系POI的区域。 4. 阿尔肯尼亚共和国:赫利俄斯已转为未来的子派系;从阿尔肯尼亚空间中移除了UCH。 5. 用阿尔肯尼亚共和国POI替换了北极星POI,用普伦联邦POI替换了商人POI。(北极星和商人的飞船仍会生成)。《帝国霸业:银河生存》更新内容 1. 起始游戏场景: - 在【前线阿尔法】系统中新增:GS_ConflictArid_Planet2(新雪地场景变体)和GS_ConflictArid_Planet3(氮气火山场景变体) 2. 修复内容: - 修复切换第一人称视角时视野范围(FOV)缩小后无法重置的问题 - 修复移动中打开护甲柜时出现异常的问题 - 修复从合作模式存档列表双击存档后服务器无法启动的问题

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