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《帝国霸业:银河生存》v1.16更新内容

2026-03-25 14:43:48

AI智能总结导读

《帝国霸业:银河生存》v1.16版本更新,新增充能战斗钢方块,它是战斗钢升级版,可提供额外护盾生命值,其获取与蓝色能量水晶、先祖遗址相关。版本还丰富了星系内容,优化了游戏机制,同时给出了旧存档启动问题的解决办法,玩家可通过测试场场景体验并反馈。

《Empyrion - Galactic Survival》1.16版本更新内容 1. 本次1.16版本不仅旨在通过为太阳系和行星添加更多POI、载具以及敌人,让整个星系再次变得更加生动,同时还首次加入了全新建筑方块的第一版:充能战斗钢。 2. 请使用“测试场”场景开始新游戏,并使用背包中的“首先阅读”物品了解更多详情,然后在游戏内直接向我们发送反馈。 3. 该方块的背景设定围绕一种名为【蓝色能量水晶】的晶体展开,且与先祖及其遗址相关。目前可以在设有跃迁门的行星上找到它。 4. 该方块的技术特性在于,它不仅是战斗钢的升级版,还能提供额外的护盾生命值!

所有添加到测试场(默认随机经验值场景)以及默认随机(原版)场景中的详细改动,均可在下方的更新日志中查看。 请注意:我们可能已发现早期/旧版默认随机场景的部分存档存在潜在问题。这些存档可能会因出现错误而无法启动。针对此类情况,有一个解决方法,具体步骤将在下方的“操作指南”部分说明。 如果此方法有效,请告知我们。同时,一如既往,任何其他您想反馈的内容,都可以直接在实验版bug与反馈论坛中提出。 祝您测试愉快! 更新日志: 注:部分改动仅在开始新存档时生效。(标有“(*)”) 对于现有存档,部分更改可能出现概率较低,或需访问尚未发现的恒星系统才会生效。 仅适用于场景:默认随机经验值(测试场) 注意:使用默认随机经验值(测试场)场景时,请务必开始新存档! - 为初始装备添加了【必读】项(包含测试相关信息及个人通讯控制台说明) - 为始祖主题的初始星球POI丰富了新的水晶材料 - 将初始星球上的始祖POI重新着色为新配色方案 - 在初始星球的塔什传说宝箱中添加了能量放大矩阵作为额外战利品这可能需要一点时间,不过只需从搜索结果中全选它们并按下删除键即可。 下一步是使用记事本++之类的程序打开所有Playfield.yaml文件。你可以通过将Templates文件夹拖到记事本++窗口来实现。在所有文件中搜索【PlanetType: Temperate】。 在找到的文件中搜索【DroneBaseSetup】数据,并将该条目替换为【DroneBaseSetup: {}】,操作如图片所示。《帝国霸业:银河生存》更新内容 1. 合并了原版与场景中的PDA和对话内容,修复了对话缺失或损坏的问题(现在默认随机实验场景中所有常规故事任务均可正常进行!) 2. 新增充能战斗钢(CCS方块及制作)(为护盾增加50点生命值;无其他改动;武器平衡调整尚未完成) 3. 新增先祖水晶容器(内含制作充能战斗钢所需的基础材料) 4. 在星门星球新增NTY(近战、激光、火箭)和先祖水晶漂浮物/无人机 重要提示:若想了解需要测试的具体内容,请阅读游戏开始时背包中新增的【首先阅读】物品!所有信息均汇总在对话中。请按照其中提到的测试建议进行操作。提前感谢!场景:默认随机和默认随机经验值 注意:(*)表示需要开始新的存档游戏,不过未访问的太阳系中可能仍会出现随机游戏区域的变化!但现有存档中的星系布局永远不会更新。 新增主菜单“测试场地”开始选项(将直接启动默认随机经验值场景) 更新主要本地化(仅英语) 修复了可能导致启动错误的错误配置游戏区域。(注意:如果你的存档已出现此类错误,此更新无法修复!请查看上方或论坛中添加的操作指南!)《帝国霸业:银河生存》更新内容 1. 修复了FARR商人缺失死亡模型的问题 2. 修复了未插入暗势力(DarkFaction)的存档中地图上显示暗势力的问题(注:此修复不解决暗势力可能出现在任何名为“支柱”的兴趣点周围的问题) 3. 进行了通用游戏区域维护以及兴趣点、OPV的基础重构(详见下文) 4. 游戏区域重构变化: 随机行星和卫星: 修复了许多兴趣点的生成冲突;暂时用替代兴趣点替换了部分缺失或损坏的兴趣点组。将其放入新的配置结构中,以便未来更好地维护和添加内容 行星上的无人机现在生成频率更高 军阀无人机基地在非派系空间和派系领土边缘较为常见 所有齐拉克斯(Zirax)领土的无人机基地已切换为生成其附属派系《帝国霸业:银河生存》更新内容 1. 部分世界受【遗留族】的感染程度可能因地域和星球类型而有很大差异(在【寂静区】极为常见)。 2. ①体型更小、难度更低的【遗留族】POI(外星派系)可能在无法律区域和敌对区域更常出现,但探测范围较小,需通过视觉搜索。 ②废弃基地在派系空间深处出现的频率降低。 ③【利爪族】现在在无法律空间中更为常见。 3. 熔岩、熔岩碰撞、熔岩碰撞2地形中新增了铂金矿床(并为此移除了镁矿床)。 4. 雪地场景在地形、外观、POI和轨道巡逻舰方面进行了更新。 5. 随机太空场景: ①修复了【克里尔族】、【阿肯尼亚共和国】、【普伦族】、【法尔族】、【海盗】派系缺少轨道巡逻舰的问题。 ②许多太空场景中的轨道巡逻舰和货船种类更加多样化。《帝国霸业:银河生存》更新内容 1. 调整了敌方载具自毁机制及计时器:非狂热/非军事化派系的自毁频率降低。几乎所有随机游戏场景的载具战利品留存时间大幅延长。 2. ①派系【Epsilon】(敌对)和【Polaris】(中立)现在可能在领土外的太空区域少量生成。 ②【Zirax】领土的部分游戏场景现在会额外生成敌对的【Xenu】载具。 3. 调整了许多 asteroid 资源:危险等级更高的游戏场景中, asteroid 资源更丰富的概率更高。①有时,这些 asteroid 会有额外的守卫。 4. 铂金 asteroid 现在极为稀有,但在一些极度危险或特殊的太空游戏场景中仍会生成。 5. 资源更丰富的 asteroid 区域往往会出现更大的敌方载具。请务必小心。 6. 贸易站周围可能会出现一些海盗和军阀的敌方载具,并且贸易站现在由敌方载具守卫。星系配置: 调整了派系领地中其他派系的生成概率 区分“无主空间”(或行星)和“派系空间”:在大型派系空间的边缘,POI分布可能变得更接近非派系空间中的情况。(梯度取决于该派系的军事实力) “未被认领的空间” - 新增了一个(目前)完全没有派系POI的区域。 阿尔肯尼亚共和国:赫利俄斯改为未来的子派系;从阿尔肯尼亚空间中移除UCH 用阿尔肯尼亚共和国POI替换了北极星POI,用普伦联邦POI替换了商人POI。(北极星和商人的飞船仍会生成)《帝国霸业:银河生存》更新内容 1. 起始游戏场景: - 在【前线阿尔法】系统中新增:GS_ConflictArid_Planet2(新雪地变体)和GS_ConflictArid_Planet3(氮气火山变体) 2. 修复内容: - 修复切换第一人称视角时视野缩小无法重置的问题 - 修复移动中打开装甲储物柜时出现异常的问题 - 修复01563:PDA功能PlayfieldOps SignalStructure在多人/合作模式中无法使用的问题 - 修复01705:玩家进入实例时被计为2人而非1人(最大玩家数) 3. 存档启动时出现错误消息的解决方法: 描述:由于游戏场景存在问题,当您进行默认单人游戏时,可能无法登录存档我们已针对此问题准备了修复方案,只需几个简单步骤即可让你的存档恢复正常运行: 1. 前往游戏安装目录,然后找到你的存档(默认路径为../Steam/SteamApps/Common/Empyrion - Galactic Survival/Saves/Games/<你的存档名称>)。 2. 在你的存档文件夹中,进入Templates目录。 3. 找到名为Cuplasyr I的文件夹。 4. 打开此文件夹中的Playfield.yaml文件,搜索DroneBaseSetup: false。 5. 删除这一行,且仅删除这一行,因为DroneBaseSetup: false在playfield.yaml文件中并非有效选项。 6. 删除Templates目录下所有文件夹中的Playfield.yaml.bin文件,你可以通过在搜索栏中搜索.bin来完成此操作。

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