
此前已实施但未记录的热修复: • 修复了IR等级高于预期的问题。 • 修复了超越后子类天赋仍保持激活状态的问题。 • 修复了子类天赋在未满足解锁条件时仍可被选择的问题。 • 临时移除了MP导航按钮。 • 略微提高了探险中宝石的掉落率。 更新说明: • **MP点数加成已重新设计**,以提供更平滑的进度并防止出现极端异常值。解锁这些加成现在与升华等级相关联,而非直接与点数挂钩,从而更好地与超越系统保持一致。 • **徽章打印机的功能已进行调整和重新设计**。由于未提供具体游戏名称,无法按照规则优化标题,以下为内容汉化: 由于这是一项重大变更,已添加一次性退款代码以退还灵魂商店升级项“Cockade Printer”:RefundPrinter • **灵魂商店中土豆/swp、骷髅/skp和职业经验值的升级项未提供预期加成,现已修复。** • **在特定条件下,飞升可能会授予过多的飞升点数。飞升特权已重置一次,以恢复正确且一致的状态。** • **飞升等级6和9未能按预期正确退还土豆/骷髅移除的飞升点数,现已修复。** • **修复了周年宠物保底概率在已拥有该宠物后仍继续增加的问题。** • **宝石已进行轻微平衡性调整。**### 更新内容 1. **调整了探险宝石掉落机制**,以减少随机性并提高稀有宝石的获取概率。 2. **修正了活动开始界面的文本**。新的活动代码仅可通过Discord获取。 3. **发电机滑块现已无法移动**。 4. **修复了iOS设备上存档系统无法正常工作的问题**。 5. **修复了若干可能导致新游戏或二周目(NG+)出现异常行为的小问题**。 6. **修正了部分拼写错误**。 7. **补充了缺失的翻译内容**。
2026-01-30 15:02:44 发布在
Farmer Against Potatoes Idle
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