

《七日杀》EXP版本更新内容 1. **修复了蜂蜜挑战(状态将被重置,享受潜在的双倍商人奖励)** 2. **装备轻型、中型或重型护甲时,“装甲强化”杂志的概率加成翻倍** 3. **所有僵尸战利品袋和掉落的容器袋在现实世界中持续1小时** 4. **所有血月群体最终阶段的生成数量增加至999** 5. **敏捷专精3级“流血之心”现在包含弓和十字弓** 各位幸存者们!在这个美好的劳动节周末,我们为大家带来了又一次EXP版本更新。请注意,我们正在等待一些本地化翻译的更改,之后才能在所有平台推出稳定版本。好好利用额外的休息时间,与你最爱的商人共度吧!干杯! 以下是自V2版本以来的变更内容:### 更新内容 1. **新增功能** - 启动器清理功能“本地预制件”和“模组” - 游戏启动器现已支持参数“selfconfined”(可选择在其后添加路径参数),使其能自动从自身位置(或指定路径)使用设置文件、日志和用户数据文件夹 - “按标签收集”挑战目标 - 挑战统计奖励的导航对象追踪 - 生物群系挑战奖励的“challengeBiomeRewardTooltip”本地化文本 - 生物群系生存装备的抓取与放置音效 - “在商人区域内”的游戏事件需求 - 供模组制作者通过XML为方块设置的自定义径向事件 - 获取游戏内所有玩家的游戏事件操作变更内容 1. **优化了服务器配置非标准时的主机跨平台联机相关行为**:增加了额外范围,将“禁用”值视为空投频率(AirDropFrequency)和 loot 刷新天数(LootRespawnDays)的有效值。 2. **优化了专用服务器配置非标准时的主机跨平台联机相关行为**:当检测到跨平台联机不兼容的服务器配置且已启用跨平台联机时,添加启动错误提示。风暴增益效果描述不再指示玩家离开生物群系 潜行靴模组现在可安装到刺客靴上,以获得耐力消耗减少效果 还原了本地化文件中基础和高级挑战奖励的challengeRewardTooltip改动 当“装甲强化”弹匣与轻型、中型或重型护甲搭配使用时,提升其概率加成 更新“蜂蜜收获”挑战,使其能追踪树桩位置 敏捷专精3级“流血之心”现在包含弓和弩 为保持一致性,并考虑到那些使用更长昼夜设置的玩家,增加了所有僵尸战利品袋和掉落容器袋的TimeStayAfterDeath(死亡后停留时间) 更新野外树桩,增加带孔洞的模型变体 增加所有血月尸潮游戏阶段最后一波的生成总数1. 设置999(无持续时间)以允许生成直到早晨。 2. 修复启动器清理功能“旧远程地图”,使其恢复正常工作。 3. **公寓_06:将树木放置在平地上以避免出现错误。** 4. **在纳维甘:在商人Rekts处完成“生存基础”任务时,会出现“前往定居点任务没有商人”的错误提示。** 5. **更新“蜂蜜收获”挑战,通过游戏事件触发的增益效果来获得进度(注意:这将重置旧存档中的挑战,无论其已完成还是仍在进行中)。** 6. 挑战奖励工具提示在两个游戏事件中使用相同text_key的问题。 7. PlayerDataFile加载失败(WaypointCollection中的读写不匹配)。蹲下、进入生物群系、接受任务时出现黑屏 商人区域内出现杂草和杂物 玻璃方块无法显示火焰与烟雾效果 任务期间红色任务区域发生旋转 更新了生物群系最大计时器,若未设置为180,则在进入游戏时重置 OnSelfPlaceBlock放置方块功能无法正常工作
2025-08-30 16:20:06 发布在
7 Days to Die
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