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WIP:2026年即将到来的更新

2025-12-26 16:58:37
发布在Deadside
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AI智能总结导读

《死亡边境》官方公布2026年更新计划,将对武器系统进行多项调整,包括重新平衡武器、新增子弹伤害衰减机制、加入RSH-12左轮手枪与多款瞄准镜等;同时会扩展基地建造元素,调整战利品掉落等游戏平衡性内容,提升游戏枪战真实感与可玩性。

各位《死亡边境》玩家们! 2025年即将结束,回首这一年,虽然充满挑战,但也见证了项目发展的新里程碑:《死亡边境》已登陆主机平台。游戏社区迎来了众多新玩家。我们制作了一张专注于更激烈PvP玩法的新地图——Potny,并对Mirny地图进行了扩展。我们还率先在虚幻引擎上实现了程序化地图生成,并添加了游戏修改功能与工具,为社区提供了近乎无限的变化性和创作自由。基地管理与制作系统得到了显著扩展,同时新增了武器并重新设计了旧有模型。我们与各位一同进行了广泛的尝试,探索了让游戏更有趣的新途径。今天,我们想与大家分享一些即将推出的激动人心且重要的改动与新功能。尽管这些内容不会在今年发布,但它们已近在咫尺,将在接下来的几次更新中与大家见面。 我们希望重现大家在《死亡边境》中深爱的战场枪战体验,同时加入我们都怀念的新元素,并全面优化枪战感受。 游戏内武器将进行重新平衡,使其更具真实感,并更好地体现其现实中的用途。游戏弹道系统将新增一个重要因素:子弹伤害会随距离增加而衰减。我们还将调整武器的散布范围,让射击更具可预测性。我们也将继续扩展武器和模组的种类,因此在即将到来的更新中,游戏将加入强大的RSH-12左轮手枪。

游戏将新增准直式瞄准镜,并支持将其安装在手枪上,同时为IZH-70、TTk和C1911配备加长弹匣。最后,还将加入期待已久的新型光学瞄准镜,其放大倍率高于游戏中现有的瞄准镜。

武器的改动不仅包括更多自定义选项,还提升了武器的耐久度,并且修理机制将更贴合现实逻辑。此外,磨损和修理系统现在也适用于武器模组。 当然,我们也没有忽略避难所。游戏将在近期新增功能模块和装饰物品,以及一种名为“屋顶斜坡”的全新基地建造元素。凭借大家的创造力,它的用途肯定会远超其设计初衷。

游戏平衡性调整也将同步进行,涉及战利品掉落、制作配方以及机器运作机制。 总而言之,我们目前仍未确定具体发布日期,但已能大致规划新功能的推出顺序。以下是即将更新的具体内容: 1. **为单排弹匣手枪(IZH-70、TTk、C1911)新增扩展弹匣** 2. **新增准直式瞄准镜** 3. **手枪可安装准直式瞄准镜** 4. **新增更高倍率的光学瞄准镜** 5. **子弹伤害随距离衰减** 6. **新的武器散布设置** 7. **武器平衡性调整,以提升真实感和武器定位差异化** 8. **战利品、制作配方及机器运作机制的平衡性调整** 9. **提升武器耐用度并修改维修逻辑** 10. **基地建造可用的屋顶斜坡** 11. **基地新增功能模块** 12. **基地新增装饰物品** 目前以下特性正在开发中,可能无法在更新发布时完成: - 新型左轮手枪 - 武器模块的磨损与维修 最后,我们正在准备一份详细的预览内容。我们为即将到来的2026年制定了计划,其中包含众多令人兴奋的新功能,敬请期待! Bad Pixel和tinyBuild全体团队致以最诚挚的祝福!祝您节日快乐,新年快乐,圣诞快乐! 敬请关注!我们《死亡边境》见! Bad Pixel 加入其他幸存者:

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