更新公告 17

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《法外枭雄:滚石城》Crime Boss: Rockay City
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《罗布洛克市》更新内容 1. **新增抢劫任务**:抢劫罗布洛克市上流社会市民的全新“银行抢劫”变体任务。召集你的团队,整装待发,尽可能多地抢夺战利品。 2. **每周双倍经验**:现在每个周末都是双倍经验周末,助你更快升级。 3. **新增“如何抢劫”章节**:作为犯罪头目,可通过两个新增的“如何抢劫”章节提升技能。 4. **地盘战争系统优化**:在 Roguelite 模式中与敌对帮派一决高下,地盘战争系统和经济机制已进行多项调整。

《收获日2》新增内容公告 1. **新增银行抢劫变体任务“S&M: Private Reserve”**。 2. **扩展“抢劫指南”,新增合作模式与类 rogue 元素章节**。

### 更新内容 **常规** 1. 每个周末现已设为双倍经验周末。 2. 控制器设置中的响应曲线已更改为滑块调节。 **Roguelite 模式** 1. ** turf war( turf 争夺战)调整** - 攻击领地失败后,被攻击的 turf 会被削弱,下次进攻时守军数量将减少(确保即使失败也能取得一定进展)。 - 成功防御领地后,你的 turf 会得到强化,后续遭受攻击时的敌军数量将减少(防止同一 turf 每天被反复攻击碾压)。 - 困难和极限难度下的士兵数量略有增加。 2. ** turf war 成本平衡** - 若当天开始时士兵数量较少,招募士兵的成本将降低(使恢复战力更加容易)。派遣士兵时,所需最低数量以上的每个士兵价格略有降低(当你需要额外支援时,多派遣几名士兵的成本不会那么高) 难度调整 - 上述地盘争夺调整对普通难度影响最大,对极限难度影响较小 - 略微增加了困难和极限难度下的敌方士兵数量 - 全难度下地盘争夺成本的平衡调整 失踪几天后回归的角色将不再丢失武器。 调整了初始角色的配置,使DLC角色出现的概率略有提高。 藏匿处分类现在按波动性排序(波动性较高的战利品每天的市场价值可能会有较大变化,且不能保证价格趋势不会每天改变)。《黑道圣徒:重启版》更新内容 1. **中央罗克韦尔城区域调整**:平均而言,中央罗克韦尔城的地盘收益提升,而工业区的地盘收益降低(主要影响地盘争夺战奖励)。 2. **警察伏击随机事件**:触发时间略微提前。 3. **新增结局过场动画**:为“铁腕美元龙”目标添加了结局过场动画。 4. **故事交易费用提示**:若玩家未满足要求,故事交易费用将标记为红色。 5. **调查值增长调整** - 调查值增长率随难度等级变化: - 普通难度:10% - 困难难度:12% - 极限难度:16% (以上数据未包含 Boss 加成) - 调查值达到阈值时遭遇的侦探数量也受难度影响。 - 击杀一名侦探可降低 9% 的调查进度。

### 修复内容 1. **修复了玻璃在受损、破碎、被慢速投射物击中或在客户端显示时出现的各种异常问题。** 2. **修复了加入游戏(JIP)的玩家在其他玩家携带4个 loot bags 时无法看到这些 loot bags 的问题。** 3. **修复了“随机选择”(Shuffle)功能选定的任务现在应能再次支持所有可能变体的问题。** 4. **防止了被侦探中立化的地盘在玩家看到其被中立化之前,被其他帮派立即重新占领。** 5. **修复了通过地盘战争消灭帮派时未触发奖励的情况。**1. 缩短后的现金数值格式现在在更多地方显示(尤其是长格式在其他语言中出现问题的情况下)。 2. 过场动画现在在结束时会有轻微延迟再淡出,这主要有助于那些以短句结尾且几乎没有阅读时间的过场动画。 3. **SPX 手榴弹的爆炸弹药现在其伤害随升级的提升速度应与霰弹枪模式相同。** 4. **地图上贝克的首领状态应不再错误地显示地盘数量为 0。** 5. **角色状态中的复活次数现在应正确计入升级带来的额外职业复活次数(主要是晋升后的盗贼)。** 6. 移除了仍提及“快速加入”的加载提示。 7. 统一了各种文本中“合作模式”的命名。《 Crime Boss: Rockay City》更新内容 1. **在 Roguelite 模式中移除了重复的通用角色名称,使某些名称出现频率更高**。 2. **角色专属武器变体在默认皮肤下有时会使用错误图标**。 3. **“达阵”(Touchdown)在 turf wars 中现在将获得正确等级的技能(从 1 级提升至 3 级)**。 4. **取消仓库防御随机事件后,现在会正确退还所有处于风险中的金钱和战利品**。 5. **turf war 士兵现在不会再无装备生成**。 6. **进度界面现在会正确显示技能的进度计数**。 7. **修复了若干拼写错误、排版不一致以及各种本地化错误**。 已知问题: - 目前主机版语音聊天不可用。