0.8.13 更新内容

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赛菲莉娅
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《游戏名》0.8.13版本更新内容 大家好,这里是TEAM HORAY。 ※ 表示基于社区反馈所做的改进,感谢大家! 0.8.13版本 **Boss** - 教派领袖阿斯卡德、疯狂科学家厄玛:将激光攻击模式的单体攻击间隔从0.08秒调整为0.25秒(下调)。 - 克利波守护恶魔科维斯:修复了其在特定情况下会进入无敌状态的问题。 **Artifacts** [table equalcells="1" colwidth="84,"] [tr][th colwidth="84"]Image[/th][th]Changes[/th][/tr] [tr] [td colwidth="84"]

[/td] [td] 海伦娜的模型楼梯 修改文本以匹配效果(进入楼层 -> 改变位置时) [/td] [/tr] [tr] [td colwidth="84"]

刺龟壳 略微增加攻击范围,使其与视觉效果匹配。

白色蛋壳 修复了敌人格挡攻击后效果仍持续产生的问题。 武器

亚达玛的誓言 文本描述已修改。 此前:使用魔法时,召唤“魔法之刃”飞向敌人并造成伤害。(伤害:20 + 消耗MP的70%) 变更后:使用魔法时,召唤“魔法之刃”飞向敌人并造成伤害。(伤害:20 + 缺失MP的70%)

兽纹剑“吼” - 特殊攻击速度降低效果调整(-33%→-24%) - 调整为2段连击(每段伤害按“当前倍率/2”计算)

刃 - 基础收刀/拔刀无敌帧时间增加10%。 - **「特殊攻击:重斩」伤害从物理伤害220%调整为235%。**

名剑“村正” 迅斩的魔力值消耗调整为0。 攻击特效调整为略微不那么华丽。

纳斯特隆德碎片 自然调整了HUD描述。 效果激活时的视觉效果略有提升。 修复了“效果透明度”选项未生效的问题。

海蒂 “过热”状态的文本描述已更改。 之前:处于“过热”状态时,普通攻击变为火焰属性伤害,攻击速度固定为300%。 更改后:攻击速度固定为300%,普通攻击变为火焰属性伤害(伤害:火焰伤害的110%)。 修复了过热状态下普通攻击未变为火焰属性的问题。

《幽影封印社 Mark I》修复公告 1. **修复了冲刺攻击伤害未增加的问题。** 2. **修复了灵体不受透明度调整影响的问题。**

撕裂之刃:飘柳 暴击率调整(25% -> 30%)

Rendblade: Heavenrend 修改了居合斩的伤害描述,使其与实际效果一致。(300%→200%)

《Rendblade: RuinDance》更新内容 - **“弹幕”伤害调整**:物理伤害的50%→75%

### 《Everfrost》更新内容 1. **「永冻之寂」效果调整** - 调整前:通过冲撞格挡敌人攻击时,立即激活神器「冰川回响」。 - 调整后:冲撞更改为特殊攻击「冰滑」。在无敌时间内格挡敌人攻击时,立即激活神器「冰川回响」。 2. **修复问题**:修复了成功格挡时,「冰川回响」效果在特定情况下不显示的问题。

等待的青锋刃 收刀状态下“裂刃”计量条的充能速度降低25%。

冬季铁匠的 draftblade 新增“直接攻击附加15%冰属性伤害”效果。 基础攻击效果已变更。 地下城 |图片|变更| |---|---|

### 修复与更新内容 **地图调整** - 林地:调整了旅行者的位置,使其看起来更自然。 **问题修复** - subspace商店:修复了购买法术书后魔法图标未消失的问题。 - 修复了盟友伙伴透明度偶尔无法正确应用的问题。 - 修复了奇迹“天文学家”12级特性在武器特殊攻击和冲刺攻击时不触发的问题。 **多人游戏** - 修复了旋转石碑后,客户端 inventory UI 中石碑范围未立即更新的问题。 如果您遇到漏洞或有建议,请通过Discord频道告知我们。若发生漏洞或崩溃,通过以下路径发送邮件报告将对我们非常有帮助。感谢您的支持。日志文件路径 C: Users{你的电脑名称} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria Player.log 文件是当前会话日志。 Player-prev.log 文件是上一会话日志。 team.horay.game@gmail.com