

“Burn”是这些成就中最难获取的之一,因其在主题卡包中的出现概率较低。 如果你不介意重置并失去休息加成,那么在2层获取“地狱炸鸡”——尤其是附带必定出现的燃烧类礼物时,会非常有用。通常只要有足够的重roll次数,你至少能拿到这个卡包。这是我会优先选择事件格的例外情况之一,目的是通过事件获得燃烧类礼物(前提是你没有幸运到直接从卡包奖励中获得它)。 同样,在5层重roll“LCB定期检查”。这里的礼物并不常见,尤其是它们全都是3级礼物,因此进入该层时若有足够的商店重roll点数,或是用于融合的额外EGO礼物,将会非常有帮助。事件在这里再次发挥作用,有可能获得一个必定的燃烧效果增益。如果你已完成此成就,恭喜!接下来会更顺利。 15+ 流血(BLEED)

从这类最难的成就之一,到最简单的成就之一!游戏中有大量的“出血”类型异想体礼物,所以这个成就很难错过。 虽然专注于获取普通异想体礼物也没问题,但要注意,每个楼层都有可能出现主题礼包,如果你运气好的话,这些礼包中可能包含一个必定出现的“出血”类型礼物作为奖励。如果你在完成这个成就时遇到困难,一定要专注选择这些带有独特异想体礼物奖励的主题礼包——普通礼物随时都能获得,所以要充分利用这些限量礼包! 15+ TREMOR

震颤这个机制很有意思。理想情况下,你可以在2层拿到S.E.A.包,但即便没拿到,“消磨时光”也是后期的秘密武器,非常实用。它不仅会出现在两层,只要有足够的重roll次数,找到它的可能性就很大,而且这个主题包本身通常包含许多能提供震颤增益的事件。在这种情况下,我会调整关卡选择的优先级,专注于获取尽可能多的事件。 15+ RUPTURE

使用“撕裂”时,一个良好的开局至关重要。后期的选择是“LCB定期检查”,正如在“燃烧”中提到的那样,它获取稀有三阶礼物的稳定性并不高。前期为“流浪者”进行重随是个不错的选择。我还建议,在第二层选择时,如果可以的话,优先选择“地狱炸鸡”而非“S.E.A.”。“地狱炸鸡”更加稳定,并且通常会包含一个能让你免费获得“撕裂”礼物的事件。 15+ SINKING

沉没相对来说比较简单。“无情者”是早期的绝佳选择,而“紫罗兰之正午”出现得足够晚,你很可能已经能够融合出那些恩赐,还有可能获得额外的奖励包。“紫罗兰之正午”的布局也很有优势,有两个强制事件,这可能会让你免费获得那些额外的独特恩赐。 虽然“庄园残渣”可以在普通模式中出现,但其沉没恩赐是困难模式独有的。 15+ 韧性

韧性(Poise)在这里也有很多选择,不过有一些仅在困难模式中解锁。20区的“奇迹(Miracle)”可能比“饮弹止步(Full-stopped By a Bullet)”更高效,因为它的韧性恩赐等级较低,更容易遇到且融合起来更简单。如果这两个选项都没出现,4层的“殓骨(To Claim Their Bones)”也是可用的,它通常会将其中一个或两个韧性恩赐作为固定奖励。不过,优先选择“奇迹”或“饮弹止步”来应对4层,因为我们总可以在5层把“殓骨”作为最后的备选。 虽然“蠕动深渊(Crawling Abyss)”会出现在普通模式,但它的恩赐是困难模式专属的。 15+ 充能(CHARGE)

充能与震颤有一个相似之处,那就是“WARP特快列车谋杀案”是一个非常容易获取的卡包,能提供大量充能相关的卡牌选择。“紫罗兰正午”基本上是在你未能在4层找到“WARP特快列车谋杀案”时的最坏选择,而找到“WARP特快列车谋杀案”应该是你每次的目标。(不过在困难模式下,这些卡包不会冲突。) 10+ 钝击

伤害类型相关的成就则没那么吓人。钝击类是其中最简单的。更好的是,普通模式下可以获取专门的“待粉碎之物”和“粉碎者与破坏者”主题礼包,这些礼包很可能包含相关的EGO礼物。虽然图表中未列出,但普通模式下,第一个礼包可在2/3层找到,第二个在5层;困难模式下,则分别在1/2层和4层。 更新:随着“夜间清扫”的推出,我们获得了首批特定礼包中的钝击类EGO礼物。如果你难以达到10次(钝击伤害),这是一个获取额外助力的好方法。 10+ PIERCE

穿刺伤害同样简单,且拥有更多选择。按照前一节提到的楼层布局,找到“待穿刺”和“穿刺者与穿透者”主题包。此外,“Full-stopped by a Bullet”可作为中途的补充选择。 10+ 斩击

劈砍是所有类型中最有趣的。它仍然需要10个礼物,但多亏了我们来自Blade Lineage的朋友们,它提供了大量额外选项。你可以按照钝器部分提到的楼层布局来寻找“待劈砍”和“切片与切丁”主题包。(你可以在与“切片与切丁”包不冲突的楼层选择“夺取他们的骨头”——普通难度为4楼,困难难度为3楼。) 四级礼物概述 这可能有点棘手。获取多达十个四级礼物是一项不小的任务,而“四个仅限融合的四级+礼物”成就也颇具挑战性,尤其是在普通模式下。由于困难模式的层数是普通模式的两倍(且每层通关奖励的礼物数量也翻倍),因此在该模式下,这些成就的挑战性大幅降低。 本节剩余内容及下一节将作为普通模式的攻略。若你选择游玩困难模式(尤其是尚未推进到6层及以上时),也可遵循相同原则,但鉴于困难模式的上述优势,紧迫感会小得多。 核心思路是专注选择包含高等级奖励的卡包,同时在商店中遇到任何4级礼物时都将其买下。 对于接下来的神恩选择,我强烈建议至少携带110点休息加成。双星商店的“恩典”选项会很有用,它能帮助你在商店中刷新出更多3级和4级物品。和之前一样,“星际旅行”至关重要,它能让你刷新并看到更多的卡包奖励选项;“初始之星”同样能让你刷新商店。这次,我还推荐“月亮商店”,单是额外的免费商店刷新就很值得。最后,“星雨”会为我们提供400点费用,帮助我们从一开始就不错过任何好东西。 尝试达成“ten Tier 4+”成就时的优先级,与尝试达成“four fusable Tier 4s”成就时大不相同。这里我会简要谈谈达成十个4级物品的目标,因为它更直接。尽可能获取更多的4级物品 你可以参考下方关于可融合物品的一些建议,但实际上,由于我们并不在意获得的4级礼物具体类型,完成这个成就的关键在于“收集两个3级物品和一个2级物品,将它们融合,无论结果如何都可以接受”。仅用于融合的礼物是不错的额外奖励,但并非优先事项。记住,不必一获得融合4级物品的材料就立即进行融合——等到后面的楼层再融合,可以让这些材料留在你的 inventory(背包)中,从而阻止这些礼物在商店或其他融合中出现。持有大量礼物是提高商店 reroll(重刷)效果的好方法。除了融合专用的礼物素材外,你只需从商店购买3级或4级礼物。通过随机事件战斗和奖励,你会获得足够的低等级礼物来支持融合。1级礼物大多可以直接出售以获取额外的“成本”收入,因为它们无法直接用于融合4级礼物。 再次提醒——尽可能选择困难/异常遭遇战。这可能会延长游戏流程,但同时获得“成本”和免费的EGO礼物,比只获得其中之一要好。 我建议从“无情”和“自动化工厂”套装开始,因为这是一个容易获得的4级融合套装,而且获取时间较早,此时你作为套装奖励的其他好选择可能不多。从第3层开始,任何提供4级奖励的卡包都应毫不犹豫地选择。如果没有此类卡包(通常情况如此),有几个不错的卡包值得优先考虑。选择有4级奖励保底的卡包,比选择无保底的卡包更好。 To Claim Their Bones——普通模式下有2个可用的4级融合奖励,另外还有2个可能随机作为奖励或在商店中出现。非常不错的卡包。(在困难模式中更佳。) Timekilling Time / WARP Express——这两个卡包都提供通过融合获取4级奖励的灵活选项,且融合材料通常是卡包奖励。如果没有其他选择,可进入其中一个卡包并留意材料。(完整材料列表见下一节。)你也可以通过点击选择卡包时的放大镜图标,查看你最终选择的每个卡包中哪些EGO礼物的出现概率有所提升。每一点帮助都很重要! 此外,还有两个事件会奖励4级礼物。请留意这些事件,如果你遇到它们,务必选择正确的选项。

祝你在冲击这个成就时好运——这或许是目前普通模式下最难的成就了。在本指南的剩余部分,我们将专注于在单次通关中收集四个可融合的4阶及以上EGO礼物。这听起来有些吓人,但只要制定一个可靠的游戏计划,你就能让这个目标变得相当稳定。让我们来看看具体方法。 仅可融合的4阶及以上礼物

对于部分玩家而言,这张参考图片或许足以让你凭经验过关,但我也会提供一份极为详尽的攻略,阐述我的策略,以提升你解锁该成就的几率——即便在普通模式下亦是如此。 由于4级状态恩赐的可选范围有限,我们要挑选最容易制作的那些。燃烧、流血和平衡恩赐均需4种材料,而震颤、撕裂、沉没和充能恩赐仅需3种。此处的最佳选择是充能或震颤恩赐;因为我们之后会利用这些状态来与主题包互动。 初始的EGO恩赐选项均未用于任何融合配方。这里选择震颤或充能恩赐是不错的;3层是唯一一层可以随意选择的楼层,因此提高获得震颤或充能恩赐奖励的可能性会很有帮助。否则,影响不大。 首先,通过足够的重roll,我们可以将“无情者”与1层和2层的“自动化工厂”礼包配对,无需额外操作就能确保获得一个4级礼物,前提是这些礼包的奖励包含所需材料,而它们似乎总是(?)或几乎总是如此。你也可以用“信仰与侵蚀”和“逃避者”进行类似操作,但由于无法同时走两条路线,我们选择“无情者/工厂”路线,因为它们在更早的楼层就能完成。 在1-2层推进时,保留你的礼物以防止重复,并帮助你寻找4级礼物的原型。同样,尽可能接受每一个困难遭遇和异想体战斗。如果你遇到事件,优先获取尽可能多的礼物。在通关楼层时,费用是首要考虑因素,其次是可靠的增益。 前期商店中,只使用免费刷新次数,并留意材料。**震颤和充能材料是最需要优先寻找的,不过撕裂和沉没材料也不错。除非商店中出现3种及以上其他类型的材料,否则不建议选择它们。暂时不要融合或出售任何状态类异想体增益。** 当到达3层时,理想情况下你应该已在获取一些4级状态增益的道路上取得了一定进展。目前,**重点是找到能为你提供有用增益的主题包——无论是你需要的材料,还是单纯的高等级增益。你可以在商店中刷新一到两次,但要优先节省费用。**我们现在已经到达第4层,这正是该策略的核心所在。使用你的重roll机会来寻找“时间杀手时间(TKT)”和“WARP快递包”。你可能会看到这两个同时出现。优先选择包含独特材料作为奖励的包裹。TKT稍微更适合优先选择,因为它的四种材料都是“震颤”属性的,而WARP的其中一种材料没有属性关键词。如果多个包裹都有材料奖励,选择材料数量更多的那个,以提高我们收集到该融合配方另一部分的几率。 无论你选择哪个,现在的首要任务是尽可能多地触发事件。在这些包裹中,事件有相当大的几率会奖励你我们想要的材料之一。请格外注意,不要在事件中选择会给予你任何作为奖励的EGO礼物的选项!以下是TKT和WARP的相关事件及其选项。


在商店里,是时候用掉我们积攒的大部分“消耗值”了。我们需要寻找一种辅助材料,来搭配我们已知作为奖励等待我们的那种材料。例如,如果你知道在开启TKT包后会获得表壳奖励,那么购买表针材料就比再买一个表壳更重要! 现在是时候开始处理我们在整个流程中积累的一堆“垃圾”道具了。在使用重roll之前尝试合成。每次合成失败的物品都能阻止其复制品出现在商店中,从而让材料出现的可能性越来越大。正因为如此,**不要合成你多余的2级“震颤”或“充能”礼物!** 保留它们能让你更有可能合成出关键材料!这些(材料)同时用于主题包融合礼物以及你的基础充能/震颤礼物。 我们还需要确定要选用哪些4级状态礼物。通过“无情”组合我们已获得一个保底4级礼物,完成此包后将收集到第二个,因此我们只需再获得两个此类状态礼物即可达成4个的目标。检查你最接近完成的状态礼物(如果你尚未完成任何一个的话)。将其他多余材料用作融合燃料,尝试融合成用于WARP包的独特充能材料或用于TKT的独特震颤材料。既然我们已经确定了最终选择,一定要留意是否有遗漏的材料,因为现在我们要消耗“费用”来刷新获取缺失的TKT或WARP材料。当你的费用所剩不多时,就可以使用当前卡包中尚未使用的其他二级垃圾礼物(例如,用于TKT的Tremor和用于WARP的Charge)。 按照这个流程,你很有可能至少获得一种独特材料,与我们的保底奖励相匹配。如果操作得当且运气不错,甚至有可能集齐全部四种材料。最困难的部分已经完成了! 第五层算是一个缓冲阶段。如果还没完成,就刷新主题卡包,直到获得上一层未选择的TKT或WARP为止。由于普通模式没有奖励,我们基本上处于清理模式,寻找状态融合所需的任何遗漏材料。第五层的事件仍然是优先事项,说不定能幸运地获得事件材料。 第五层商店的策略取决于楼层进展: - 若已通过事件获得某个材料,且已有三个四级融合,可考虑融合多余的礼物并刷新,以获取该材料的另一半。 - 若未能在事件中获得幸运材料,或仍只有两个四级融合,则应将重点转回融合或购买完成这些融合所需的最后礼物。 别忘了在第五层商店最终合成你的四级礼物! 如果运气好的话,你已经成功了!恭喜! 如果未能成功,也不要气馁。我认为按照这份攻略,任何人都能在两三次尝试内完成。这是我用上述策略通关普通模式的记录(甚至用的都不是特别好的队伍)。

2026-02-14 07:00:13 发布在
Limbus Company
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