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《风之旅人》PC版音乐修复

2026-02-14 10:00:04
发布在Journey
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AI智能总结导读

本文介绍《风之旅人》PC版音乐修复方案,针对该版本音乐文件同步错乱、乐器缺失、音频间隙等问题,通过修改ogg文件实现音乐无缝循环、消除间隙与咔嗒声,还修复了伙伴音轨(竖琴、中提琴)无法读取的问题,同时说明了安装及恢复默认文件的方法。

修复《风之旅人》PC版音乐问题,该版本音乐相较于PS版存在损坏:文件同步严重错乱、乐器缺失(竖琴、中提琴)、音频间隙等。 修复内容如下: 1. 修改了多个ogg音频文件,使音乐循环能够无缝播放和重复,乐器也终于实现同步。大多数情况下,循环现在会从开头开始播放。 2. 消除了ogg文件中的许多音频间隙,并确保避免因音频频谱剪切不当导致循环重复时出现高音咔嗒声 artifacts。 3. 若安装相应文件,现在可以听到伙伴音轨(竖琴、中提琴)(详见“伙伴音乐”段落)。 4. 更多变更详情请参见下载页面上分享的《详细变更.txt》文件。这个视频会让你了解到前后的音效对比(如果你还没玩过《风之旅人》就不要看!)

关于《星露谷物语》最新音频修复的制作细节及其效果: 伙伴音乐 伙伴音乐主要由额外的竖琴和中提琴音轨组成,叠加在默认音轨之上(部分区域还包含其他乐器)。 通常情况下,游戏会根据是否与其他玩家联机来切换伙伴音轨的开关状态。 目前PC版中该功能存在问题,完全无法听到多人游戏音乐!(这是一个bug,不过【粉色沙漠】关卡是例外,即使单人游戏时也能听到一点中提琴声……)多人游戏文件是存在的,但游戏就是无法读取……而在原版PlayStation版本中该功能运行正常。为解决此问题,我将同伴音轨与同时播放的对应单人音轨进行了合并。因此,若你安装了同伴文件,即使在游戏中独自游玩,也会一直播放同伴音乐! 感谢Abhi提出通过这种方式编辑音频文件的想法! 值得一提的是,游戏中的部分场景,多人音轨并非特定对应某一首单人音轨,而是设计为在不同单人音轨上叠加播放(这些单人音轨原本不会同时出现)。有时,当新音轨出现时,同伴音乐会停止播放,而主单人音轨则继续播放……通过合并文件无法有效复现此问题,因此已对哪些音轨是否与伙伴音乐合并做出了一些选择。 感谢Yupa帮助我了解了一些多人游戏场景。 更新内容 最新更新v1.2.1:添加了天堂音乐修复(Apotheosis)。 v1.1:同步了从章节选择到雪地关卡的所有音频文件,并将它们合并为伙伴音乐。 如何安装? 下载单人或伙伴音频文件。你也可以下载天堂关卡修复补丁(Apotheosis),其中包含10分钟或1小时循环的音频文件(文件较大)。 打开你的Steam“Streams”文件夹,路径为:Steam steamapps common Journey Data Sounds Streams。 打开下载的压缩包,全选所有ogg文件(按Ctrl + A全选),然后左键点击并将它们拖到游戏的“Streams”目录中。选择覆盖文件。 独奏和同伴音乐文件可以相互覆盖,以便在独奏音乐和同伴音乐之间切换!选择你喜欢的那个(我个人肯定不会再用独奏音乐了^^)。 享受游戏! 如何恢复默认音频文件? 你可以在覆盖文件之前,将游戏Streams目录中包含的原始ogg文件进行备份。或者直接让Steam验证游戏文件完整性以重新下载: 右键点击Steam启动器中的游戏→属性→本地文件→验证游戏文件的完整性。 尚未解决的问题 过渡突兀。例如,在“粉色沙漠”关卡的后半段或“雪地”关卡中,第一个循环在与新循环重叠几秒后突然停止,这种情况时有发生。游戏本应在许多循环中添加淡入或淡出效果,但并非每次都能做到(或效果不佳),而我仅通过编辑音频文件无法改善这一问题。不同步的过渡(例如天堂场景中的“神化”音乐,情况非常复杂:当音乐曲目本应在特定小节线处开始播放时,在PC端却无法正常播放,而是根据玩家触发音乐的时间点开始) 玩家呼喊(啁啾声)和混响:此问题未修复啁啾声和音频混响,这些在PlayStation版本中表现正常,但在PC版本中存在问题(啁啾声听起来不够丰富,且相当刺耳) 伙伴音乐修复在当前状态下并非完美解决方案

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