更新公告:第19号更新已发布

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The Last Starship
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《最后的星舰》现已进入测试阶段!更新频率将提高,大约每月一次,重点关注游戏体验优化、稳定性及性能提升。更新19是一次重大更新,将继续推进我们计划于明年初推出的1.0正式版。 完整更新列表 战术舰队控制 战术屏幕新增舰队控制选项。 这些选项可在屏幕右上角切换开启或关闭。 舰队编队飞行 启用后,所有己方舰船将紧密编队飞行。 它们会跟随你直接控制的舰船,尽可能匹配速度和航向。 舰船会使用推进器保持紧密编队,并避开舰队中的其他舰船。当玩家禁用舰队编队时,所有舰船都将停止移动。

舰队战斗AI 启用后,您的其他舰队舰船将在战斗中自主行动。它们会移动到最佳射程并尽最大能力进行战斗。当您直接控制某艘舰船时,舰船AI将立即解除控制。 停靠辅助 辅助当前舰船与其他舰船进行最后的停靠操作。当系统激活并进行停靠时,停靠辅助按钮会闪烁。您现在可以使用切换按钮启用/禁用此功能。通过驶离或使用主引擎可以手动覆盖停靠辅助。【注意:尝试停靠时建议禁用舰队编队飞行,因为当您靠近时舰船会被推开。】星际物流 一个新的系统和用户界面面板,旨在通过一队飞船实现工业自动化。 可通过在科技树中解锁物流,或完成故事任务【DSI第一部分】来激活。 你可以为飞船创建一组指令,这些指令将按顺序循环执行。 这使得在一个地点自动采矿和收集原材料变得非常简单。 同时,这也能让飞船轻松前往舰队中的另一艘飞船或特定地点,将材料出售到贸易站,或使用物流无人机将物品转移到另一艘飞船。 飞船将持续无限循环执行其指令。

支持6种指令: 开采<矿物> 收集<气体> 将<物品>转移至<飞船> 从<飞船>转移<物品> 购买<物品> 出售<物品> 你可以设置每条指令的执行时长规则: 直至装满 <x>堆叠 <x>数量 <x>分钟 【星门计划】 星门计划现已可完成,全部十个阶段均已开放。 【新章节:勇敢的新区域 第四部分】 对完工的星门进行最终系统测试,向另一个星系派遣第一艘探测飞船。 【新章节:最终决战】 在与仙女座公司的最终对决中,争夺星门的控制权。完成本章节将为星际之门计划的故事线画上句号,并显示你的最终评分——完成该计划所花费的时间。 新的星际之门外观 在后期阶段,星际之门的渲染效果已得到更新和改进。 全新且改进的星际之门窗口界面 星际之门界面已进行修改和优化。 玩家现在可以直接从该界面出售星际之门部件。 所有组件现在都可以高亮显示以查看其材料,或点击以在配方窗口中打开。

小改动 1. 战术界面新增了一些工具提示 2. 在战术视图中选择己方舰船后,视角会自动对齐至该舰船(与战术视图外的操作逻辑一致) 3. 食物和水需求系统已调整:船员现在会在十个不同时间点进食和饮水,总消耗量与之前保持一致,但每次仅消耗十分之一的人口所需量整体需求保持不变,但需求分布更为分散,这使得系统更容易平衡(尤其是在人口规模非常大的情况下)。 新增研究项目以允许建造居住设备: - 大气处理:奖励空气导管、洗涤器的蓝图 - 大气处理2:奖励空气再处理器、制氧机的蓝图 - 废物处理:奖励污水管、废物处理机、净水器、碎冰机的蓝图 BUG修复: - 修复:当在屏幕上禁用自动保存时,自动保存计时器警报卡住的问题 - 修复:系统位置有时重叠的问题 - 修复:船员不再意外地将对接端口和无人机舱卸载到轨道上的问题 - 修复:格栅地板上的辐射计算不正确的问题 - 修复:水培系统修复:当安装任务取消时,进行太空行走的船员不再掉落他们的箱子。 修复:小不点第一部分:确保与托平伯里教授对话后小不点可被回收。 修复:在超光速校准过程中保存的游戏现在将恢复校准流程。 修复:暂停时修改电源设置或关闭类别时移除物体,电网屏幕会显示错误类别的问题。 修复:船员有时会被困在太空服舱内的问题。 修复:在战术视图中无法使用屏幕操控覆盖对接辅助的问题。 问题#147:将不受船体支撑的物体移至自由空间。问题 #545:旋转指令未保存 问题 #554:太空服掉落在对接端口的太空侧 问题 #556:机械臂停止与储物箱交互 问题 #558:分析异常任务在分配的飞船被摧毁后会再次支付奖励 问题 #559:竞技场模式中无法选择飞船(缩放问题) 问题 #566:装配台所需输入组件多于宣传数量 问题 #570:设置了移动指令的飞船群组中,有一艘会突然无故改变航向 问题 #571:若将设备移至另一艘飞船,辐射教程会卡住 问题 #572:船员在速度大于5倍时不会从装载机上移除满容器 问题 #573:部分食物箱。允许部分容器合并,留下一个更小的部分容器问题 #574:当星系内没有武装舰船时,战斗岗位状态持续存在 问题 #575:若未开始“麻烦的蒂德尔斯 第一部分”,“勇敢的新区域 第三部分”无法正常运行 问题 #576:取消拆解任务后,储物箱陷入倾倒状态无法恢复