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更新18已发布

2025-10-24 13:32:51
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AI智能总结导读

《最后的星舰》已发布更新18,游戏进入测试阶段,后续将每月更新,目标2026年初推出1.0正式版。本次更新修复了对接端口与无人机舱堵塞问题,新增对接辅助系统,还有多项小型改动、BUG修复及本地化更新,优化了游戏体验。

《最后的星舰》现已进入测试阶段!更新频率将提高,大约每月一次,重点关注游戏体验优化、稳定性及性能提升。我们将解决遗留问题,致力于按计划在2026年初推出1.0正式版。 完整更新列表 无人机舱与对接端口卸载问题 对接端口和无人机舱经常出现堵塞情况,船员无法及时卸载货物,导致无人机在外部无限等待卸货。 此问题已通过新规则修复: 若对接端口的交付区域被货物堵塞,船员现在会将堵塞物品移至附近任何空方块,为更多交付物品腾出空间。这也意味着新玩家在一段时间内实际上不需要创建货物存储区——船员会将物品移到离被阻塞的对接端口更远的地方。 无人机舱现在有内部存储空间,最多可容纳9个传入物品,这意味着无人机无需等待即可卸下物品。 如果无人机舱因卸载缓慢而仍然被阻塞,船员会首先将内部物品快速卸载到附近任何空方块中。 这些变化使对接端口和无人机舱的运行速度大大提高,并防止它们轻易被阻塞。

新对接辅助系统 对接操作变得更加简单,新增的对接辅助系统会在距离足够近时自动完成最后的对接动作。 你可以在任何时候通过手动操作推进器或引擎来覆盖对接辅助系统。

小型改动 1. 添加低氘警报 2. 工厂在被拆除前会清空库存内容 3. 当你聚焦于执行超光速跳跃的NPC飞船时,摄像机现在会分离 4. 从游戏中完全移除【发电机】和【能量电池】 5. 飞船编辑器中新增格栅地板 6. 交易界面关闭时会重置类别 7. 部分填充的容器和未完成的组件现在可在交易菜单中出售 8. Mac OS X:不再将按住Ctrl键点击映射为右键点击(允许使用Ctrl+左键点击选择所有待售/待购物品) 9. 使用Ctrl+右键点击切换分流器,而非仅右键点击 10. 无人机改动:将无人机的“被遗弃”状态拆分为三种状态:母层超光速离开、母无人机舱被毁、母层被毁【优化处理】 - 优化了不同情况的处理机制 - 无人机在FTL跳跃取消时将继续执行当前任务,而非返回基地 - 无人机在FTL跳跃中被遗落后,若条件允许将继续执行当前任务(如采集、后勤等) - 无人机的母层被摧毁时,将完成当前的后勤运输任务 - 交易界面新增【取消交易并退款】按钮,可取消所有待处理交易并退还应付/应收款项 - 装备面板新增搜索框 【BUG修复】 - 修复:在第四阶段未完成时开始第五阶段测试的问题 - 修复:装备面板在奖励界面上方显示时无法使用的问题 - 修复:小行星被开采完毕后,其矿物组成不再显示的问题 - 修复:游戏初期无法生成【摧毁区域敌对势力】任务的问题生存游戏更新内容 1. 修复:当导出带有穿梭机的飞船后,再次加载该飞船时,穿梭机会显示在物流转移列表中的问题 2. 修复:炮弹出现气泡的问题(其他弹药显示正常) 3. 修复:跳跃门处不再可能发生流星雨 4. 修复:加载飞船处于超空间状态的游戏时,能正确恢复超空间跳跃 5. 修复:在交易界面出售物品时,不允许出售被轨道携带的物品 6. 修复:穿梭机工具提示在预期部分容器时显示错误容器数量的问题【修复内容】 1. 修复了分配器轨道在输出已满时不切换输出的问题 2. 修复了无人机永远朝一个方向飞行的问题(问题#538) 3. 修复了三角形涂装在重新加载后发生旋转的问题(问题#548) 【本地化】 - 俄语翻译更新(感谢 skoniks 和 Ennorion) - 法语翻译更新(感谢 Flooter) - 新增翻译内容(感谢 Flooter 指出): - HUD 覆盖按钮 - 船员工具提示中的闲置船员 - 资源工具提示(每人饥饿值、每小时消耗量、每人脱水值) - HUD/编辑器中的“按作者筛选船只” - schematic 模式下的引擎推力 - “废弃/待售”词语顺序 - 通讯器/任务日志中的新目标 - 交易窗口中的(X)(购买 X)(出售 X)(解雇 X) - 反应堆效率/激活百分比 - 研究窗口完整翻译 - 银河地图中的星门系统船体状态:船体、氧气、电池、电力短缺

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