

新内容 皮肤 +新增副栉龙皮肤:藻脉(由Krymsonfeather与Croww制作) +新增副栉龙皮肤:国王副栉龙(由Twilight与Natahi4制作) 天赋 +为天赋界面添加闪烁动画 +新增迷惑龙天赋:泰坦之坚韧 -投入1点天赋点后,移除甩尾时的减伤效果,改为在使用颈部横扫或跺脚时,对颈部和前腿提供减伤。 -当天赋点满后,完全移除甩尾攻击时的尾部减伤,改为在迷惑龙使用跺脚或颈部横扫时,对其前半身提供30%的减伤。减伤计算方式与角龙的颈盾减伤类似。-遗传特性不会在甩尾时移除尾部的减伤效果,而是对颈部和前腿施加减伤。此减伤效果仅在投入点数后生效。 -该天赋位于迷惑龙的天赋槽P3.1。 -请注意,负面遗传特性永远不会使尾部受到的伤害低于基础值。但它们可能会使你在跺脚时受到来自前方的更多伤害。 +新增迷惑龙天赋:加速器 -向前直线冲刺时,你将获得狂怒层数。 -每点天赋点数增加可积累的狂怒层数2层。遗传特性增加此数值1层。 -转向、行走、站立、攻击或受到其他生物的伤害都会取消此效果。-该天赋位于雷龙的天赋槽M3.3 +新增副栉龙天赋:公牛 -四足姿态下获得伤害抗性 -攻击其他副栉龙或团队成员时不返还行动点 -该天赋位于天赋槽S3.3 管理员 +管理员:新增控制台命令SpawnClone -此控制台命令需要服务器配置中的SpawnEntity权限 -此控制台命令有可选的玩家名称/ID输入参数。可接受玩家名称、CID或Steam ID。若留空,将以使用命令的玩家为目标 -此命令会复制一个生物并将其放置在使用命令的玩家上方它将完美复制他们的角色,包括所有属性、外观和皮肤、天赋以及其他相关特征。 -此命令设计用于测试目的。复制他人角色后,即使克隆体死亡,原角色也不会死亡或消失。 - 如果未造成任何伤害,克隆体将在300秒后消失 +管理员:新增控制台命令【removeplayerfromleaderboard】 - 此控制台命令需要控制服务器权限 - 此控制台命令允许服务器管理员将玩家从排行榜中移除。

优化 + 优化:对AI生物服务器性能进行了多项优化。此项优化成本较高,因此启用AI的服务器在此次更新后运行效果可能会有显著提升。优化:其他多项优化,略微提升服务器性能 体验优化 - 服务器管理员可通过配置变量AutoMessages=(Message="消息内容", IntervalMinutes=分钟数, UTCTime="小时:分钟" Alert=true/false)设置自动消息并确定其重复间隔(以分钟为单位) - 管理员可通过设置IntervalMinutes来设置重复消息,或通过设置UTCTime来设置消息的特定发送时间 - 重复消息示例:+AutoMessages=(Message="每小时重复一次的消息", IntervalMinutes=60, Alert=false) - 定时消息示例:+AutoMessages=(Message="UTC时间23:40发送带提醒的消息", UTCTime="23:40", Alert=true) - 当Alert设为true时,消息将显示在屏幕顶部,类似于每日提醒-当设置为false时,消息仅在聊天中显示。 -此设置位于Game.ini文件中的[/Script/BeastsOfBermuda.ServerGameInstance]标题下 【便利性优化】:服务器配置中新增可配置的脏话过滤器。服务器可通过在配置中添加词汇列表来决定是否屏蔽特定词语。若玩家输入被过滤的词语,该词语将被星号替换。配置示例:ProfanityWords="example" -此设置位于Game.ini文件中的[/Script/BeastsOfBermuda.ServerGameInstance]标题下 【平衡调整】 【平衡调整】:天赋“体质”现在能帮助你更快地从“患病”和“病后恢复”两种状态中恢复。 【平衡调整】:在生命值至少为0之前,无法造成中毒和流血效果。8级成长 平衡调整:蛋不再计入迅猛龙、犹他盗龙、南方巨兽龙、古蛇、厚头龙、无齿翼龙和准噶尔翼龙的肉类饮食需求。相反,蛋会计入其自身的蛋类饮食类别。若该类别占生物饮食的比例超过75%,则会被判定为不健康饮食。 帝鳄 平衡调整:帝鳄在成长值达到0.8之前,无法施加肌腱撕裂减益效果。 古蛇 平衡调整:若古蛇的饮食中蛋占比达到50%或以上,它将反刍出蛋尸骸,这些尸骸提供蛋类食物,而非肉类或鱼类。-这是为了防止古蛇被用作向其他玩家提供蛋作为食物的手段 +平衡调整:古蛇默认现在最多可获得8层狂怒效果,之前为7层 霸王龙 +平衡调整:霸王龙的毁灭性伏击 buff 现在在蹲下时会继续充能并保持激活状态,无论玩家是否移动或静止 Wiehenvenator +平衡调整:Wiehenvenator 在成长值达到0.8之前无法施加肌腱撕裂 debuff

Bug修复 1. 修复:可放置地图资源SM_LCave_P_Floor_01_Sandy和SM_LCave_P_Floor_03_Sandy在z坐标过高时不再显示黑色纹理 2. 修复:在生物编辑器中使用日晷设置时间后,玩家加入服务器时时间不再固定为设置的时间 3. 修复:在成长值高于2.5时生病并将成长值重置为1.0后,玩家不再能获得在2.5+成长值时生病存活的成就【修复内容】 1. 修复了客户端和服务器的各种崩溃问题 2. 修复了使用Fidelity FX/FSR时水下效果出现异常屏幕分辨率的问题 3. 修复了效果质量设为中或低时气味云不显示的问题 4. 修复了天赋界面恐龙信息文本标题中Wiehenvenator名称显示错误的问题 5. 修复了犹他盗龙进食和饮水声音无法正常循环的问题 6. 修复了沧龙可以二段跳或在冲出水面时跳跃的问题 7. 修复了主菜单中缺少厚头龙的问题 8. 修复了玩家屏蔽功能在登出或重启游戏后失效的问题 9. 修复了更改按键绑定导致设置操作卡住的问题 10. 修复了无齿翼龙播放舞蹈表情时客户端崩溃的问题 11. 修复了雌性角色准备时的相关问题产卵时,任何已放置蛋的自有巢穴都会提示进行修复或产卵。 修复:若玩家在没有正确管理员权限的情况下使用setalltalentinheritsto控制台命令,将不再被踢出游戏,也不会导致其恐龙数据异常。 修复:泰坦崛起区域的杜松树木隐形问题。

额外的更新日志语言:南非荷兰语
2025-10-29 15:55:04 发布在
Beasts of Bermuda
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