【已结束】BT音频/触觉反馈 3天限时开放测试

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限时开放测试: 我们一直在努力为DualSense和DualSense Edge手柄实现BT音频/触觉反馈功能。我们很高兴能为用户提供体验这项PC平台独有的重大突破的机会。 我们决定开启此次限时开放测试,以收集用户反馈来发现并修复漏洞/问题。希望你们能像我在实现它时一样享受这段体验! 本次测试将持续约72小时,预计于10月28日晚8点(太平洋时间)结束。如果你无法参与本次开放测试,未来还会有其他开放测试的机会,其中将包含支持虚拟DualSense的更新驱动,该驱动搭配音频设备可将游戏原生音频/触觉反馈传输至你的蓝牙控制器。 虚拟DualSense搭配音频设备目前尚未准备就绪。 本次测试暂不包含游戏音频/触觉反馈功能,该功能即将推出。 请在【我的控制器页面】中配置所有设置! 可用模式: 声波 - 支持5种波形,包括0-500Hz频率调节,以及仅在此模式下可使用的虚拟设备(如Xbox、DualShock 4和DualSense)的震动转触觉功能,建议关闭音频设置。系统音频捕获 - 通过Windows默认声音设备捕获正在播放的音频,然后将所有音频发送到您的控制器,包括通过触觉反馈感受每个声音。 文件播放 - 允许您选择音频文件通过蓝牙播放。支持多种音频文件类型,并采用与系统音频捕获类似的触觉反馈。 可调整的设置: 【重采样质量】- 有5种模式可供选择,根据您的硬件,它们会影响延迟。悬停信息图标可查看每种模式的说明。 【捕获缓冲区大小】- 控制处理来自源(声波、系统音频捕获等)的音频时的缓冲区大小。数值越低,缓冲区越小,延迟越少,但不稳定的可能性越高。增加数值直至不再出现卡顿,或使用自动模式。 播放缓冲延迟 - 控制设备对音频和触觉反馈的处理。数值越低,延迟越小,但代价是控制器可能无法跟上输入的音频/触觉数据,从而导致卡顿。请增加数值直至不再出现卡顿。 音频设置 - 可在扬声器/耳机之间切换,若仅选择扬声器,还可选择向下混合为单声道。我们提供了一个实用的自动模式,会根据耳机插孔是否连接来自动切换扬声器/耳机。 扬声器音量 - 可调节扬声器的音量。 耳机音量 - 可调节耳机的音量。 扬声器波束成形 - 可将扬声器音量提高到其限制以上。数值越高,声音越模糊。触觉增益 - 此选项控制触觉反馈的强度。1.0为默认值,数值越高触觉反馈越强,数值越低则越弱。 如何加入测试版? 请参考通过Steam客户端库设置切换分支的指南。 确保从下拉列表中选择open_beta_bluetooth并让DSX进行更新。 祝您游戏愉快, -Paliverse 您的反馈有助于我们改进DSX。