
以下是《军团要塞经典版》中护甲的运作机制。 护甲基础 护甲是每个职业的关键特征之一。基本上,每个职业的护甲值和护甲类型决定了其抗击打能力。 请注意,各职业的护甲值并不决定护甲类型。有几个职业拥有中等强度的护甲,但护甲值并不高。 护甲系统直接沿用自原版《雷神之锤》,因此如果你玩过那款游戏并了解其机制,理解起来应该没有问题。 护甲机制 护甲通过护甲值来体现,显示在HUD上生命值的右侧。当玩家受到攻击时,伤害会在生命值和护甲值之间进行分配。护甲会吸收攻击中的一定百分比伤害,这部分伤害将从你的职业拥有的护甲值总量中扣除。剩余的伤害则会对玩家的生命值造成影响。 护甲吸收率取决于每个职业的护甲类型。每个职业生成时会拥有三种护甲类型中的一种:绿色(轻型)、黄色(中型)或红色(重型)。此护甲类型无法更改。 以士兵为例,如果他被一发造成20点伤害的子弹击中,他的护甲会吸收80%的伤害(因为是红色护甲),这意味着他会损失16点护甲值。同时,他的生命值会被扣除4点。没有护甲时,你会比游戏中的其他任何人都脆弱得多,所以最好尽可能补充护甲值,以免面临护甲耗尽的风险。进攻方通常没有这种便利,但防守方可以,因为他们能快速跑回补给室恢复护甲值。 如何恢复护甲 护甲可以通过以下四种方式之一恢复。 第一种恢复护甲值的方法是在补给室拾取红色背心。这些背心实际上是护甲拾取物,拾取后可获得200点护甲值。 第二种方法是,如果补给室没有红色背心,就在补给室拾取背包。如果补给室里没有背心,那就意味着弹药背包中包含护甲。护甲的数量取决于地图制作者。 第三种方法是让友方工程师用扳手对你进行修理。当他这样做时,会恢复你的护甲值。你的职业拥有的最大护甲值越高,且你失去的护甲值越多,他就需要修理更多次才能将你的护甲恢复至最大值。 第四种方法是通过补给器。当你站在补给器附近时,会获得20点护甲值。你在补给器旁停留的时间越长,获得的护甲值就越多。对于护甲值较高的职业来说,这种方式可能相当缓慢,但对于护甲值中等或较少的职业而言,却非常实用。 最初为《半条命 死亡竞赛》制作的地图中会包含电池和HEV充电器。这些物品可以恢复你的护甲,但最多只能恢复到100点。如果你玩的是拥有大量护甲值的职业,那么这些(装备/道具)不会有太大帮助。 现在我们已经了解了基础知识,让我们来看看每种护甲类型。 绿色护甲/轻型护甲 侦察兵和狙击手拥有绿色护甲。 各职业护甲值 侦察兵:50点护甲 狙击手:50点护甲 绿色护甲吸收30%的伤害。

绿色护甲对于《军团要塞经典版》中你将面对的武器类型来说,防御力相当薄弱。侦察兵装备绿色护甲是为了强调你应该四处快速移动而非战斗,而狙击手装备它则是为了鼓励你避免近距离战斗。 工程师其实不必费心修理绿色护甲,它的用处不大。实际上,接受治疗往往比修理绿色护甲更有用。 黄色护甲/中型护甲 爆破兵、火焰兵、医疗兵、间谍和工程师装备黄色护甲。 各职业护甲值: - 爆破兵:120点护甲 - 火焰兵:150点护甲 - 医疗兵:100点护甲 - 间谍:100点护甲 - 工程师:50点护甲 黄色护甲可吸收60%的伤害。

这款游戏中的大多数职业都拥有黄色护甲。黄色护甲的效果相当显著,唯一限制其发挥的因素是各职业的护甲值。对于工程师来说,黄色护甲几乎没什么用,因为他的护甲值太少了;但对于火焰兵而言,凭借其黄色护甲所提供的高额护甲值,他能够承受攻击并持续战斗。医护兵很喜欢黄色护甲,这是他们与侦察兵同伴相比,在攻击敌方基地时更有可能存活更长时间的关键因素。黄色护甲的吸收效果也足以帮助间谍在情况变得一团糟时存活下来。 如果工程师看到队友的护甲值较低,那么修复黄色护甲是值得他们花时间去做的。60%的伤害吸收率不容小觑,如果该职业拥有足够的护甲值,甚至可以救人一命。 红色护甲/重型护甲 士兵和重型兵拥有红色护甲。 各职业护甲值: 士兵:200点护甲 重型兵:300点护甲 红色护甲可吸收80%的伤害。

这真是件超棒的护甲。80%的伤害吸收率意味着游戏中几乎所有攻击对穿着红甲的职业来说都只是挠痒痒。再加上每个穿红甲的职业都拥有大量的护甲值,这些职业就变得非常肉,能承受住大量敌人的攻击。基本上,如果你想长时间存活,就选一个带红甲的职业。 你会发现游戏中两个最优秀的防御职业都有大量红甲。这并非巧合,他们强大的护甲能让他们承受很多攻击,从而长时间守住一片区域。要充分利用这一点,尽可能恢复你的护甲值。将防御型职业与红色护甲搭配,并频繁前往补给室恢复护甲,意味着你能持续很长很长时间。 如果你是工程师,要尽可能为装备红色护甲的职业修理护甲。将他们的护甲保持在最大值,几乎能让他们的生存时间比不修理时翻倍。红色护甲就是这么好用。 希望你现在对游戏中的护甲系统有了更好的理解。护甲对任何职业都极为有用,了解其运作机制能帮助你更好地游玩各个职业。
2026-02-14 16:00:16 发布在
Team Fortress Classic
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