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发布日期 - 2025年12月4日 + 路线图

2025-11-13 02:20:53
发布在MineMogul
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AI智能总结导读

《MineMogul》计划2025年12月4日开启抢先体验,抢先体验版将更新更大洞穴,还会推出任务树功能,完成初始线性任务后可解锁,后续还计划加入硫磺等元素。此外,Demo版0.0.0.28已完成多项更新与修复。

发布日期: 计划抢先体验发布日期为2025年12月4日。 路线图: 这并非严格意义上的“路线图”,但概述了我们近期的计划。完成大部分这些内容后,我们将开始考虑更大规模的更新,例如可能会加入硫磺、流体或矿车等元素。

【更大的洞穴】 我们已更新抢先体验版本的洞穴。主要起始房间现在更大了!

有许多新的地点可供探索,也有许多区域可供建造。

任务树: 我喜欢演示版开头线性任务的简洁设计,它很好地起到了教程作用,并介绍了游戏的主要循环机制。但随着我们不断添加新内容,让玩家能够按任意顺序解锁部分任务会更合理。 因此,在完成最初的几个线性任务后,你将解锁任务树功能。 该设计仍可能会调整,我们需要通过更多的测试和平衡来确定最佳方案。 (我将截图做了模糊处理,因为这仍在开发中,最终版本的外观可能会有所不同。)

《MineMogul》Demo版0.0.0.28更新内容 1. 移除商店中的万圣节南瓜 2. 新增【始终在商店显示节日物品】设置 3. 修复HUD显示建筑放置按键为【LMB】而非【RMB】的问题 4. 修复一处自动采矿点矿石列表排序错误(未按百分比从高到低排序)

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