《三角符文 第一章》终极指南

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Do you want to do everything DELTARUNE Chapter One has to offer in one run? Well... that's impossible. But this guide will take you through the steps on how to get everything possible on a single file! Before we get started... Yes, this guide contains spoilers for both Chapter One and Chapter Two of DELTARUNE. (Shocking, I know.) This guide assumes you have beaten Chapter One and Chapter Two of DELTARUNE or at least have pre-existing knowledge of the events and battles in the game. General Things: Equipment Setup PRE-K. ROUND By the end of the Field, you should have the following items equipped: Kris: Spookysword (optional), White Ribbon (or Amber Card), Amber Card Susie: Mane Ax, Amber Card, Amber Card Ralsei: Red Scarf, Amber Card (or White Ribbon), Amber Card PRE-LANCER/SUSIE - SPARE THEM By the end of the Forest, and you plan on Sparing them by convincing Lancer to stop, you should have the following items equipped: Kris: Spookysword (optional), White Ribbon (or Dice Brace), Amber Card Ralsei: Ragger (optional), Dice Brace (or White Ribbon), Amber Card PRE-LANCER/SUSIE - BEAT THEM UP By the end of the Forest, and you plan on defeating them by lowering their HP, you should have the following items equipped: Kris: Spookysword, White Ribbon (or Dice Brace), Amber Card Ralsei: Ragger, Dice Brace (or White Ribbon), Amber Card PRE-JEVIL (PACIFY) Before fighting Jevil, if you plan on defeating him peacefully, you should have the following items equipped: Kris: Spookysword (optional), White Ribbon (or Iron Shackle/Dice Brace), Amber Card Susie: Brave Ax (optional), Amber Card, Amber Card Ralsei: Dainty Scarf, Iron Shackle (or White Ribbon/Dice Brace), Dice Brace (or White Ribbon/Iron Shackle) PRE-JEVIL (FIGHT) Before fighting Jevil, if you plan on defeating him violently, you should have the following items equipped: Kris: Spookysword, White Ribbon, Amber Card Susie: Brave Ax, Iron Shackle, Dice Brace Ralsei: Ragger (or Dainty Scarf if you want to use Ralsei's healing spells), Amber Card, Amber Card PRE-CHAOS KING - TIRE HIM OUT (JEVILSTAIL) Before fighting the Chaos King, if you defeated Jevil peacefully, and you plan on exhausting the Chaos King by going through all the availabe turns, you should have the following items equipped: Kris: Spookysword (optional), White Ribbon (or Dice Brace/Iron Shackle), Amber Card Susie: Brave Ax (optional), Dice Brace (or Iron Shackle), Amber Card Ralsei: Dainty Scarf, Iron Shackle (or White Ribbon/Dice Brace), Jevilstail PRE-CHAOS KING - TIRE HIM OUT (DEVILSKNIFE) Before fighting the Chaos King, if you defeated Jevil violently, and you plan on exhausting the Chaos King by going through all the availabe turns, you should have the following items equipped: Kris: Spookysword (optional), White Ribbon (or Dice Brace/Iron Shackle), Amber Card Susie: Devilsknife (optional), Dice Brace (or Iron Shackle), Amber Card Ralsei: Dainty Scarf, Iron Shackle (or White Ribbon/Dice Brace), Amber Card PRE-CHAOS KING - BEAT HIM UP (JEVILSTAIL) Before fighting the Chaos King, if you defeated Jevil peacefully, and you plan on exhausting the Chaose King by lowering his HP, you should have the following items equipped: Kris: Spookysword, White Ribbon (or Dice Brace), Amber Card Susie: Brave Ax, Iron Shackle, Jevilstail Ralsei: Ragger, Dice Brace (or White Ribbon), Amber Card PRE-CHAOS KING - BEAT HIM UP (DEVILSKNIFE) Before fighting the Chaos King, if you defeated Jevil violently, and you plan on exhausting the Chaose King by lowering his HP, you should have the following items equipped: Kris: Spookysword, White Ribbon, Amber Card Susie: Devilsknife, Iron Shackle, Dice Brace Ralsei: Ragger, Amber Card, Amber Card If you start directly from Chapter Two instead of continuing from a Chapter One file, the default equipment loadout will be as follows: Kris: Wood Blade, Amber Card, Amber Card Susie: Mane Ax, Amber Card, Amber Card Ralsei: Red Scarf, Amber Card, White Ribbon General Things: Dark Dollar Farming At the end of every battle, your current Tension Points (TP) are converted into Dark Dollars (D$), this game's currency. If you are trying to farm D$, you should make sure to end every fight with a 100% TP gauge. Certain encounters reward more D$ per completion. These encounters are listed below. FARMING IN THE FIELD Right before entering the Great Board (where K. Round is fought), there is a Rudinn blocking your way. Entering a battle with this Rudinn reveals two more Darkners alongside it. The full battle consists of two Rudinns and one Hathy. Ending this battle with a full TP gauge rewards you with 113 D$. FARMING IN THE FOREST In the Scissor Dancer room, near where you get one of the Broken Key Pieces, there is a Rabbick blocking your way. Entering a battle with this Rabbick reveals two more Rabbicks alongside it. Ending this battle with a full TP gauge rewards you with 139 D$. FARMING IN THE CASTLE While scaling the Card Castle, in the room before the Scissor Dancer room, there are two Head Hathy's, one of which is blocking your way. Entering a battle with either of them reveals two additional Head Hathy's by their sides. Ending either of these battles with a full TP gauge rewards you with 145 D$. This is the most D$-efficient, repeatable battle in the Chapter. General Things: Dark World Items You can hold a maximum of twelve items at once, so if you plan accordingly, you can have every item in the Chapter at once. Any items that are exclusive to Chapter One MUST be collected, otherwise they will be lost forever. These items will be marked with [C1 Exclusive]. if an item is required for Fusion in Chapter Two, it will be marked with [Fuse]. DARK CANDY Uses: - Heals 40 HP to a single Party member. - Sells for 13 D$. Locations: - Two separate trees in the Field of Hopes and Dreams. - Bought from Seam's Shop for 40 D$. - In a trash can in Chapter Two. REVIVE MINT Uses: - Fully restores the HP of a downed party member during an encounter. If used on a conscious party member, half of their maximum HP is restored. - Sells for 200 D$. Locations: - In a Scarlet Forest Chest after the Bake Sale. - In a Card Castle Chest obtainable after interacting with three portraits. Notes: - Can be helpful for the Jevil battle. GLOWSHARD Uses: - Can make Rudinns instantly Spareable. - Sells for 100 D$. - Increases in D$ value every Chapter. Location: - In a wall during the ?????? area of the game. (Before Castle Town). Notes: - Mandatory to keep at the end of the Chapter for future Chapter usage. MANUAL [C1 Exclusive] Uses: - Can make Rudinns instantly Tired. - Can add 50% to Clover's Mercy Meter. Location: - Given to you by Ralsei after the Battle Tutorial. Notes: - If thrown out twice, the Manual stand Ralsei puts inside Kris's room in Chapter Two is replaced with a trash can. - Cannot be sold at shops. TOP CAKE [C1 Exclusive] Uses: - Heals 160 HP to the entire Party. - Can be sold for 75 D$. Location: - Obtained after Malius fixes the Broken Cake. Notes: - Must be traded away in order to get the Spin Cake. - Can be helpful for the Jevil Battle. SPIN CAKE Uses: - Heals 80 HP to the entire Party. - Heals 140 HP to the entire Party in Chapter Two. - Sells for 3 D$. Location: - Obtained after giving Top Chef the Top Cake. Notes: - Can be helpful for the Jevil Battle. - Mandatory to keep at the end of the Chapter for future Chapter usage. DARKBURGER [Fuse] Uses: - Heals 70 HP to a single Party Member. - Heals 20 HP to Noelle in Chapter Two. - Sells for 35 D$. Location: Bought from Seam's shop for 70 D$. Notes: - Can be helpful for the Jevil Battle. LANCER COOKIE Uses: - Heals 4 HP to a single Party member when used in the overworld. - Heals 1 HP to a single Party member when used in the overworld in Chapter Two. - Heals 50 HP to a single Party member when used in a battle. - Sells for 5 D$. Locations: - Bought from Susie and Lancer in the Scarlet Forest Bake Sale. - Bought from Lancer in Chapter Two. CLUBS SANDWICH Uses: - Heals 30 HP to the entire Party. - Heals 70 HP to the entire Party in Chapter Two. - Sells for 35 D$. Locations: - In a Card Castle Chest in the spinning diamond laser room. - A Party Dojo reward in Chapter Two. Notes: - Can be helpful for the Jevil battle. HEARTS DONUT [C1 Exclusive] Uses: - Heals 20 HP to Kris when using it in the overworld. - Heals 80 HP to Susie when using it in the overworld. - Heals 50 HP to Ralsei when using it in the overworld. - Heals 30 HP to Noelle when using it in the overworld in Chapter Two. - Heals 10 HP to Kris when using it during a battle. - Heals 90 HP to Susie when using it during a battle. - Heals 60 HP to Ralsei when using it during a battle. - Heals 20 HP to Kris when using it during a battle in Chapter Two. - Heals 80 HP to Susie when using it during a battle in Chapter Two. - Heals 50 HP to Ralsei when using it during a battle in Chapter Two. - Heals 30 HP to Noelle when using it during a battle in Chapter Two. - Heals 20 HP to the Thrash Machine when using it during Chapter Two. - Sells for 20 D$. Location: - Bought from the Hathy at the Bake Sale for 40 D$. CHOCO DIAMOND [C1 Exclusive] Uses: - Heals 80 HP to Kris when using it in the overworld. - Heals 20 HP to Susie when using it in the overworld. - Heals 50 HP to Ralsei when using it in the overworld. - Heals 35 HP to Noelle when using it in the overworld in Chapter Two. (Also heals 35 HP to Kris) - Heals 80 HP to Kris when using it during a battle. - Heals 30 HP to Susie when using it during a battle. - Heals 30 HP to Ralsei when using it during a battle. - Heals 80 HP to Kris when using it during a battle in Chapter Two. - Heals 20 HP to Susie when using it during a battle in Chapter Two. - Heals 50 HP to Ralsei when using it during a battle in Chapter Two. - Heals 70 HP to Noelle when using it during a battle in Chapter Two. - Heals 80 HP to the Thrash Machine when using it during Chapter Two. - Sells for 20 D$. Location: - Bought from the Rudinn at the Bake Sale for 40 D$. ROUXLSROUX [C1 Exclusive] Uses: - Heals 50 HP to a single Party member in the overworld. - Heals 60 HP to a single Party member during battle. - Heals 50 HP to a single Party member during battle in Chapter Two. - Sells for 25 D$. Location: - Bought from Rouxls Kaard's Hip Shop for 50 D$. General Things: Light World Items BALL OF JUNK Uses: - If dropped, when returning to the Dark World in Chapter Two, all of your items will not carry over. Location: - Automatically transferred from the Dark World. BOUQUET Uses: - Can be given to Toriel. She will proceed to throw it away. Location: - Given by Asgore when leaving the Flower King store. HOT CHOCOLATE Uses: - Changes some dialogue in Chapter Two. Location: - Given by QC in QC's Diner. EGG Uses: - Can be put inside of Asgore's refrigerator. Location: - In a secret room in the Scarlet Forest. Given by the man behind the tree. GLASS Uses: - Can be used to look through your hand. Location: - Automatically transferred from the Dark World if Jevil has been defeated. General Things: Key Items There are eight Key Items you can obtain in Chapter One. EGG Uses: - Can be put inside of Asgore's refrigerator in the Light World. Location: - In a secret room in the Scarlet Forest. Given by the man behind the tree. BROKEN CAKE Uses: - Can be fixed into the Top Cake by Malius. Location: - Obtained by interacting with the smoldering cake by Top Chef in the Field of Hopes and Dreams. BROKEN KEY A Uses: - Can be fixed alongside Broken Key B and Broken Key C to create the Door Key. Location: - Given to you by Seam after talking to Jevil in his cell. BROKEN KEY B Uses: - Can be fixed alongside Broken Key A and Broken Key C to create the Door Key. Location: - In the Scarlet Forest by taking the path where the stars don't shine. BROKEN KEY C Uses: - Can be fixed alongside Broken Key A and Broken Key B to create the Door Key. Location: - In a Chest in the Field of Hopes and Dreams, obtainable after solving a four-symbol code. DOOR KEY Uses: - Can be used to unlock Jevil's Carousel. Location: - Obtained after Malius fixes the Broken Key A, Broken Key B, and Broken Key C. SHADOW CRYSTAL Uses: - Can be used to see through the Dark Fountain's illusion. Location: - Obtained after defeating Jevil. General Things: Weapons There are ten unique Weapons you can obtain in Chapter One. If it is possible to obtain an item in Chapter Two, it will be marked with [Chapter Two Possible]. WOOD BLADE - Kris Weapon Location: - Kris's default weapon as soon as you land in the Dark World. Sells for: - 30 D$. SPOOKYSWORD - Kris Weapon [Chapter Two Possible] Stats: +2 AT Spookiness UP Location: - Bought at Seam's Shop for 200 D$. Sells for: - 100 D$. MANE AX - Susie Weapon Location: - Susie's default weapon as soon as you land in the Dark World. Sells for: - 40 D$. BRAVE AX - Susie Weapon Stats: +2 AT Guts UP Location: - Bought at Rouxls Kaard's Hip Shop for 150 D$ Sells for: - 75 D$. DEVILSKNIFE - Susie Weapon [Chapter Two Possible*] Stats: +5 AT +4 Magic Rude Buster's TP cost reduced by 10% Location: - Obtained after defeating Jevil violently. * If your most recent Chapter One Save File is a File where you defeated Jevil violently but didn't load from it when starting Chapter Two, the Devilsknife can be found in a Chest to the left of Castle Town. RED SCARF - Ralsei Weapon Location: - Ralsei's default weapon as soon as you land in the Dark World. Sells for: - 50 D$. RAGGER - Ralsei Weapon Stats: +2 AT Location: - A Scarlet Forest Chest. Sells for: - 100 D$. DAINTY SCARF - Ralsei Weapon Stats: +2 Magic Fluffiness UP Location: - Bought at Rouxls Kaard's Hip Shop for 200 D$ Sells for: - 100 D$. General Things: Armor There are 5 unique pieces of Armor you can obtain in Chapter One. If it is possible to obtain an item in Chapter Two, it will be marked with [Chapter Two Possible]. If an item is required for Fusion in Chapter Two, it will be marked with [Fuse]. AMBER CARD [Chapter Two Possible] [Fuse] Stats: +1 DF Location: - Bought either Seam's Shop or Rouxls Kaard's Hip Shop for 100 D$. Sells for: - 50 D$. DICE BRACE Stats: +2 DF Location: - A Scarlet Forest Chest locked behind a three-symbol code. Sells for: - 75 D$. WHITE RIBBON [Fuse] Stats: +2 DF Location: - A Field of Hopes and Dreams Chest. Sells for: - 45 D$. IRON SHACKLE [Fuse] Stats: +2 DF +1 AT Location: - Kris and Ralsei's prison cell in the Card Castle. Sells for: - 75 D$. JEVILSTAIL [Chapter Two Possible*] Stats: +2 DF +2 AT +2 Magic Location: - Obtained after defeating Jevil peacefully. * If your most recent Chapter One Save File is a File where you defeated Jevil peacefully but didn't load from it when starting Chapter Two, the Jevilstail can be found in a Chest to the left of Castle Town. General Things: Miscellaneous Stuff While not apparent, the game actually keeps track of how many Darkners you have "Violenced" (defeated using the Fight command), Spared, and Pacified. It also keeps track of how many Darkners were defeated by Susie without the player's input. The only way to reduce the number of Violences is to get forgiveness from either Rudinn or Hathy in the Card Castle. The fact that these numbers are being tracked probably means they will come up later. This Chapter has two Dark World endings. The Peaceful ending, which can only occur if your violence level is 0, and the Massacre ending, which can only occur if your violence level is anything above 0. Keep this in mind as you are playing through the game. Part One: CONTACT When creating your Vessel, you have many different choices to make. While these may seem unimportant, all of this data is actually saved into the game's code and even carried over to Chapter Two, so you should probably take this seriously. Or don't, and there could be a funny cutscene in a later Chapter! If you have not made a Vessel and instead start directly from Chapter Two, the Vessel in the code will default to every first option, except weirdly, the gift of mind, which is the second option. It is unknown if this was intentional or an oversight. Strangely, this version of the Vessel has no name in the game's code, so if the Vessel DOES actually show up, its name most likely will not be mentioned.

第二部分:开端 按正常流程完成游戏序章,直到你和苏西一起站在教室外。 苏西跑去拿粉笔后,你有两个选择…… 选项一:慢慢来,四处看看,再走向苏西。 - 苏西会因为你花了这么久才跟上而取笑你。 选项二:直接跑向苏西。 - 苏西会先评论你速度很快,然后叫你怪胎。 无论选择哪个选项,都要进入壁橱并前往暗世界。

第三部分,第一节:黑暗 当你在黑暗世界中醒来时,可以随意将设置调整为你喜欢的样子。你可以通过按C键并选择“CONFIG”来打开设置菜单。以下是一些设置,以及我个人是否建议你更改它们: 主音量:完全取决于你,如果游戏声音太大就调整。最高为100% 控制:可以稍微更改一下你的控制方式!不同的人习惯不同类型的控制! 简化视觉效果:如果可以的话,你应该把这个关掉。有很多非常酷的效果,如果你打开这个选项,它们就会失效。 全屏:不言自明。或者,按键盘上的F4键可以强制游戏进入全屏模式。 自动奔跑:【强烈建议开启】!你肯定不想每次想跑快点都得一直按着奔跑键。而且,反正你几乎总是想要跑着的。 话虽如此,继续前进吧。 像平常一样沿着小路走,直到它分成两个方向。不要向右走向苏西,而是向下走,会发现一个新房间。与墙上发光的地方互动,游戏会问你是否想伸手去拿里面的物品。选择“是”来获得【辉光碎片】。

沿着预定的路径继续前进,你最终会遇到一个眼球开关谜题。解谜方法是先按第二个眼球,再按第三个眼球。完成这个谜题后,通往暗黑世界其他区域的道路就会打开。

沿着小路一直走,直到遇到苏西。在这里,你有三个选项…… 选项一:沿着右边的小路慢慢走。 - 苏西会因为你走得太慢而责备你,然后独自跑开。 选项二:沿着右边的小路快速跑。 - 苏西会把你的跑步当成一种挑战,然后独自跑开。 选项三:向左走。 - 苏西会吐槽你没有方向感,然后独自跑开。 不管你选择哪种方式,继续沿着小路前进。

继续前进,直到抵达城堡镇并开始与ralsei交谈。他会请你听他的预言。在这里,你有两个选择…… 选项一:听他的预言。 - ralsei会向你解释三角符文战士的预言。 选项二:拒绝听他的预言。 - ralsei会坚持要告诉你预言。再次拒绝会导致兰瑟进来,并且需要由他来向你解释预言。 无论你选择哪种方式,击败兰瑟后继续前进。

当ralsei加入你的队伍后,如果你不冲刺继续前进,他会快速教你如何跑步。

接下来,ralsei最终会询问你是否想让他教你如何战斗。这里有六个选项: 选项一:跳过教程。 - ralsei不会教你如何战斗。 选项二:成功学会战斗。 - 选择“是”。按照ralsei的所有指示操作。ralsei会为你感到骄傲。 选项三:持续攻击。 - 选择“是”。只使用攻击指令。命中每一次攻击。ralsei最终会结束战斗。 选项四:持续未命中。 - 选择“是”。只使用攻击指令。错过每一次攻击。ralsei最终会结束战斗。 选项五:持续防御。 - 选择“是”。只使用防御指令。ralsei最终会结束战斗。

无论你在战斗教程中选择了什么,之后ralsei都会给你一本手册。拿到手册后,你有三个选择: 选项一:保留手册 - 不对手册进行任何操作。这会导致在第二章中,ralsei在城堡镇的kris房间里放置一个手册支架。 选项二:扔掉手册一次 - 这会导致ralsei帮你捡回手册并放回你的物品栏。在第二章中,ralsei仍然会在城堡镇的kris房间里放置一个手册支架。 选项三:扔掉手册两次 - 这会导致ralsei感到难过,并说他下次会努力制作更好的手册。在第二章中,ralsei会在城堡镇的kris房间里放置一个垃圾桶,以防你想再次扔掉手册。

第三部分,第二段:希望与梦想之地 离开城堡镇后,沿着常规路径前进,直到遇到一个鲁丁。击败鲁丁。但在继续前进之前,返回并重新进入该房间。第二次和第三次遇到同一个鲁丁时,每次都会触发一些特殊对话。

按正常路线前进,直到道路分岔并看到兰瑟。不要向右前往领域的其他区域,而是向下走,会发现一个新房间。在这个房间里,你会看到一棵孤零零的树。与树互动,游戏会询问你是否要从树上取下一个物品。选择“是”即可获得黑暗糖果。你可以再这样操作一次,以获得额外的黑暗糖果。

回到兰瑟身边。在这里,你有两个选择…… 选择一:和兰瑟对话。 选择二:不和兰瑟对话。 这两个选择只会在继续前进时为你提供不同的对话内容。

沿着预设路径返回,最终你会进入一个房间,里面有一个名为顶级厨师的角色。房间的桌子上放着一个正在冒烟的蛋糕。与蛋糕互动并取一块切片,即可获得【破损的蛋糕】。

继续前进,你很快会在途中发现另一棵黑暗糖果树。你可以再次与它互动两次,以获得两颗黑暗糖果。

完成计时谜题后,前往下一个房间。进入房间后,你会看到一个够不着的宝箱。沿着小路继续走,在第一个岔路口左转。这条路会通向宝箱。打开宝箱可获得白色缎带。

沿着路径继续前进,直到苏西加入你的队伍,并且你与C. Round进入战斗。在这里,你有三个选项…… 选项一:让苏西称赞它。 - 苏西会攻击C. Round,增加她的暴力值。 选项二:警告它。 - 苏西会尝试攻击C. Round,但它会逃跑。这不会影响你的暴力值。 选项三:在苏西行动前让克里斯或拉尔夫攻击它。 - 战斗直接结束,拉尔夫不会因苏西攻击而责备她。你的暴力值增加1。 无论你选择哪种方式,都继续前往下一个房间。

在这个房间里,你会看到一个外形像拼图块的NPC【拼图乔】。在这里,你有两个选择: 选项一:与他对话。 - 与他对话会让他提供一个付费教程。无论你同意与否,他最终都会让你使用左侧的新通道。与他对话还会影响游戏后期的一个事件,届时他会协助【社会先生】修理传送门。 选项二:不与他对话。 - 他不会协助【社会先生】修理传送门。这没有功能性后果。你还会错过第二章中的一些额外对话。

如果你选择不与拼图乔交谈,请跳过此部分。 向左走会发现一个满是类似拼图块NPC的房间。你可以随意与下方的四个NPC交谈,以了解一些游戏机制。不过最重要的是,与房间顶部的洞口互动并投入1个D$。这会改变第二章的部分对话。

继续沿着既定路径前进,最终你会来到一个房间,房间内有一扇巨大的门挡住了去路。移除这扇门的唯一方法是解开房间中央的箱子谜题。只需按Z键推动箱子,将两个箱子分别推到两个开关上即可。

继续前进。不要向右走向大棋盘,而是向上走。在这里,你会发现一个需要解决的四符号密码谜题。解法是红、交换、红、黑、交换、黑。输入正确的组合后,附近的尖刺会落下,让你能够到达旁边的宝箱。打开宝箱以获得【破碎钥匙C】。

沿着大棋盘的既定路径前进时,你会被多波庞人追击。不过,不要试图躲避它们,而是与它们战斗。前几次遭遇会永久改变它们在开放世界中的移动速度。这一操作必须对两波庞人都执行多次。

继续前进,最终你会遇到兰瑟。一段较长的剧情动画后,你需要为自己的队伍取名。你有三个选项: 选项一:皱巴巴的纸 - 结果:队伍名称为“$!$?小队” 选项二:整齐的纸 - 结果:队伍名称为“欢乐帮” 选项三:兰瑟标记的纸 - 结果:队伍名称为“兰瑟粉丝俱乐部” 之后,当苏西和兰瑟组建他们的队伍时,他们会将你的队伍名称加上“黑暗”前缀作为队名。例如:“黑暗$!$?小队”。 无论你选择哪个名称,都继续前进到K. Round的战斗。

当你开始与K. Round战斗时,在尝试饶恕它之前,有一件事必须做:使用【检查】行动。这样会将K. Round两场战斗中的【检查】行动更改为【跳棋】。之后,正常完成战斗并继续前往绯红森林。

第三部分,第三段:猩红森林 在存档点后的第一个房间里,不要躲避拉比克,而是主动触发遭遇战。在这里遭遇拉比克会使其在后续迷宫中的移动速度变慢。

按正常路线前进,直到进入苏西和兰瑟站在树桩旁的房间。与他们中的任何一人对话,他们会给你一些莎莎酱。无论你让谁吃莎莎酱,结果都是一样的。继续前往下一个房间。

在下一个房间,不要直接向右前往苏西和兰瑟所在的位置,而是向上走。沿着上方的路径前进,最终会找到一个宝箱。在这里,你有两个选择…… 选择一:打开宝箱前先与左侧的NPC【皇家衣帽架】对话。 - 皇家衣帽架会允许你从宝箱中拿走围巾。 选择二:在与皇家衣帽架对话前打开宝箱。 - 皇家衣帽架会评论你未经允许就拿走围巾,说你是个小偷。 无论选择哪种方式,打开宝箱后都能获得【破布围巾】。之后再与皇家衣帽架对话,就能触发特殊对话。

继续正常前进,直到进入苏西和兰瑟所在房间正后方的那个房间。在这里,你会遇到一个需要解决的三符号密码谜题。密码是黑色、红色、交换、黑色、交换。输入正确的组合后,附近的尖刺会落下,让你可以走另一条路。向上走会来到一个有宝箱的房间。打开宝箱可获得骰子护腕。

回到原定路线后,你会发现另一个需要解决的三符号密码谜题。答案是红色、交换、黑色、红色。输入正确组合后,附近的尖刺会落下,让你继续前进。向前移动会触发三叶草战斗。

在与四叶草的战斗中,有几点需要注意: - 宽恕四叶草最快的方法是使用两次【手册】,然后选择宽恕。 - 如果以暴力结束战斗,将无法让四叶草原谅你,这与纸牌城堡中的其他敌人不同。不过,对四叶草使用暴力的行为会被游戏记录。 无论如何,继续前往下一个房间。

这个房间里是烘焙特卖。在这里,你可以做几件事。首先,向苏西和兰瑟购买【兰瑟曲奇】。这会让他们跑到房间里的海瑟那里,从它那里购买【爱心甜甜圈】。 你还可以分别向鲁丁和海瑟NPC购买【巧克力钻石】和【爱心甜甜圈】。

仍处于烘焙特卖活动中,选择上方的路径。这条路径会引导你找到名为马利乌斯的NPC。与马利乌斯对话,让他修理一件物品。这样他就会将破损的蛋糕修复成顶级蛋糕。

拿到顶级蛋糕后,就该进行一些回溯了。使用附近的传送门回到田野。继续回溯,直到再次见到顶级厨师。与他互动并把顶级蛋糕给他,他会回赠旋转蛋糕。这样做还能让你在第二章获得一个新的旋转蛋糕,加上第一章的那个。

前往烘焙义卖活动后的房间,里面有两个布洛克斯敌人。不要躲避它们,而是主动与它们遭遇。这样做后,它们就不会再在这里追逐你了。

解决掉Bloxers后,走右侧的隐形路径(可通过主路径边缘的异常部分辨认)。沿着这条路径走会找到一个宝箱。打开宝箱可获得40 D$。

前往下一个房间,里面全是剪刀舞者。不要直接向右前往制造狂暴机器的地方,而是向下走。沿着这条路直走会找到一个宝箱。打开宝箱可获得复活薄荷糖。

在同一个房间内,从宝箱处选择下方路径并沿着下方墙壁前进。你会发现队伍开始走在一条隐形的小路上,这条小路可以通过上方消失的星星粒子辨认出来。沿着这条小路向下走,会进入一个新房间,里面有一只拉比克。击败或避开拉比克后,继续沿着小路向上走,你会找到一个宝箱。打开宝箱可获得【破碎钥匙B】。

回到原定路线。在下一个房间,你会遇到兰瑟。他会让你制造一台用来“狠狠教训你”的机器。在这里,你有……很多选择。我们先从头部开始…… 第三部分,第三段,幕间:教训机器 教训机器,头部: 选项一:激光 - 提升“酷炫”和“枪械”属性。 - 第二章,鲁克斯·卡德战斗:发射在弹幕区域内蜿蜒移动的激光。 - 第二章,千兆女王战斗:激光模式 - 略微提升伤害,并在之后一回合内允许更快的拳击。 选项二:剑 - 提升“优雅”和“活泼”属性。 - 第二章,鲁克斯·卡德战斗:发射旋转的剑,会回旋返回。- 千兆女王战斗,第二章:剑模式 - 适度增加伤害,且每次连续命中都会使伤害提升,直至下一次未命中。 选项三:火焰 - 提升【可爱】和【火辣】属性。 - 鲁克斯·卡德战斗,第二章:以垂直扫动的方式喷射火焰弹幕。 - 千兆女王战斗,第二章:火焰模式 - 提升后续攻击的伤害(第一阶段初始伤害约为420)。 选项四:鸭子 - 不会提升任何机器属性。 - 鲁克斯·卡德战斗,第二章:发射一只沿水平线缓慢移动的鸭子。此攻击命中时造成1点伤害。 - 千兆女王战斗,第二章:鸭子模式 - 生成鸭子环绕物,每次命中可使机器回复2点生命值,回击最终攻击则回复4点生命值。鸭灵气在初次命中时也会恢复35点生命值,但造成的伤害较低(第三阶段约150点)。 狂暴机器,机身: 选项一:普通型 - 提升【优雅】和【可爱】属性。 选项二:轮式型 - 提升【活泼】和【酷拽】属性。 选项三:坦克型 - 提升【火辣】和【枪械】属性。 选项四:鸭子型 - 不提升任何机器属性。 狂暴机器,足部: 选项一:潜行型 - 提升【活泼】和【可爱】属性。 - 鲁克斯·卡德战斗(第二章):机器跺脚时发射星形弹幕。 选项二:全轮型 - 提升【火辣】和【酷拽】属性。 - 鲁克斯·卡德战斗(第二章):机器突进速度更快。当机器位于棋盘左侧时,还会发射轮胎弹幕。 选项三:履带型 - 提升【优雅】和【枪械】属性。- 鲁克斯·卡德战斗,第二章:从踏板向上发射导弹。当机器回到初始位置时,导弹会回落。 选项四:鸭子。 - 不会提升任何机器属性。 - 鲁克斯·卡德战斗,第二章:冲撞机器会冲过整个棋盘。如果整台机器是鸭子,此攻击接触到灵魂时会爆炸造成1点伤害。否则,它会继续移动并造成中等伤害。 将六个列出的属性中的任意一个最大化(或让整台机器变成鸭子),会在机器创建后触发独特对话。 目前来看,冲撞机器任何部件的颜色似乎都无关紧要。只需注意这台机器会在游戏后期出现。如果您直接从第二章开始,而非从第一章存档继续游戏,默认的机甲选项如下:头部:激光;身体:坦克;腿部:履带。创建机甲后,请继续游戏。

第三部分,第三段,续篇:猩红森林 进入下一个房间后,你会被一只星行者鸟追逐,直到从房间另一侧出口离开。不要按常规继续前进,而是回到星行者鸟所在的房间。躲避星行者鸟并向左跑。最终,你会看到路径旁有一个铃铛。与铃铛互动,星行者鸟会开始向右逃跑。跟随它向右走,你会看到一个原本不在这个房间里的新NPC,名为【原始星行者】。与原始星行者对话,这对后续剧情很重要。之后继续前往下一个房间。

在解开这个房间的谜题之前,我们首先需要收集【蛋】。获取它的步骤很简单:只需在这个房间和【星行者鸟】房间之间不断来回移动。最终,克里斯会传送到一个只有一棵树的新房间。走上前,与树后方的空地互动,会触发对话。选择“是”即可获得【蛋】。 离开这个房间会传送回【烘焙义卖】处。接着前往【星行者鸟】房间后面的那个房间。

在这个房间里,区域中央有一个旋转的钻石激光器。此外,还有尖刺挡住了你的前进道路。要降下尖刺,只需与房间顶部中央的空白区域互动。尖刺就会降下,你可以继续前进。

在迷宫中奔跑时,实际上在你最初几次跟着兰瑟走错路时会触发特殊对话。

这和苏西的情况一样。

在迷宫中避开苏西和兰瑟走过的路径后,你很快就会进入与他们两人的战斗。在真正开始尝试击败他们之前,你其实应该输掉这场战斗。这样做并不会导致游戏结束,你会在战斗前重新醒来。前几次重复这样做时,会触发独特的对话。

一旦实际开始战斗,你有两个选择…… 选择一:饶恕。 - 反复对兰瑟使用“任意”或“X任意”行动,同时确保用“唱歌”行动让苏西睡着。这会导致兰瑟想要结束战斗。 选择二:战斗。 - 对苏西或兰瑟造成足够伤害,使他们放弃战斗。这会导致苏西因你击败她或兰瑟而生气。 饶恕和战斗都有独特的结局。

击败苏西和兰瑟后,继续前进前往卡牌城堡。在沿着小路移动时,可以阅读苏西和兰瑟的对话。

第三部分,第四段:卡牌城堡 在牢房中醒来后,与墙上的镣铐互动以获得【铁镣铐】。

在这里,你还可以与地面上的苔藓互动。吃掉它。吞下苔藓。

与这个房间里的另一个物品互动,然后再与ralsei互动。现在你可以继续故事了。

在第一层,不要逃离鲁丁游侠,而是主动遭遇它。确保对至少两只鲁丁游侠中的一只使用苏西的【称赞】行动。这会触发一个独特且仅此一次的事件。完成此操作后,鲁丁游侠在大地图中也将不再追逐你。

通过鲁丁游侠后,进入菱形门。这个房间里有两个鲁丁。与右侧的鲁丁对话会出现三个不同选项…… 选项一:道歉。 - 如果你曾对任何鲁丁使用过暴力,与该鲁丁对话时,它会因你之前在游戏中攻击过它而感到不满。选择道歉的话,你的暴力计数会减少1。 选项二:恐吓。 - 如果你曾对任何鲁丁使用过暴力,与该鲁丁对话时,它会因你之前在游戏中攻击过它而感到不满。选择恐吓的话,你的暴力计数不会减少(无论鲁丁怎么说),并且你会获得一个免费的巧克力钻石。 选项三:无需道歉。如果你没有攻击过任何露丁,露丁NPC会给你一颗巧克力钻石。如果你在拿到钻石后返回原野,攻击一个露丁,然后再回到露丁NPC那里,它会有特殊对话。你无法让露丁NPC为此原谅你。

继续前进。在旋转的钻石激光房间里,选择右侧路径并解开鲁克斯·卡德的谜题。

回到之前的房间。不要前往城堡的其他上层区域,而是向下走。向下走会通向一个宝箱。打开宝箱以获得梅花三明治。前往下一个房间。

在有两个头哈西的房间里,不要从它们任何一个旁边跑过去,而是主动触发战斗。确保对每个头哈西至少使用一次苏西的“调情”行动。每次使用她的“调情”行动都会触发独特的过场动画。这点很重要,因为该行动的前三次使用才有独特过场动画,所以为什么不在这里一次性完成呢?这样做还能让头哈西在大地图上不再追逐你。

在向左前往剪刀舞者房间之前,先向右走并进入心形门。这个房间里有两只哈西。这里有几件事要做。首先,与右边的哈西对话。如果你的【暴力值】中哈西的击杀数不超过2,那么你的暴力值将降低1点。

离开前,还有一件事要做。与房间里的四张床互动。这样会将力量菜单中克里斯的头衔从“领袖”更改为“床铺检查员”。现在,继续沿着原定路线前进。

在剪刀舞者房间内,选择右侧路径并解开鲁克斯·卡德的第二个谜题。

回到之前的房间。上方墙壁上挂着三幅肖像画。与这三幅肖像画全部互动后,下方路径会出现一个宝箱。打开宝箱可获得复活薄荷。

进入下一个房间后,这里有几件事要做。首先,你可以在鲁克斯·卡德的潮流商店购买一些之前无法获得或未曾获得的物品。 - 鲁克斯鲁(RouxlsRoux) - 勇者之斧 - 精致围巾 - 琥珀卡片

你在这里还可以做的另一件事是使用五楼电梯返回一楼,以便更轻松地回溯。

第三部分,第四段,幕间:jevil战斗 是时候进行一些回溯了。返回一楼并进入那里的电梯。前往仅显示为问号的楼层。这样做会带你到一个长长的楼梯。一路走下楼梯并与牢房互动,你将与jevil进行对话。同意玩他的游戏。之后,回溯离开城堡,一路回到田野中的seam商店。与他们谈论“奇怪的囚犯”,他们会给你破碎钥匙a。 当你在这里时,可以随意购买一些你尚未从seam那里获得的物品: - 幽灵剑 - 黑暗汉堡

如果你到目前为止一直在收集所有物品,那么你应该已经拥有了全部三个破碎钥匙碎片(A、B和C,它们应该都在你的重要物品菜单中)。确保你集齐了这三个碎片,然后前往烘焙义卖房间。走上面的路,再次与马利乌斯对话。告诉他再次修理物品。他会将所有三个破碎钥匙碎片修复并组合成门钥匙。

回到jevil的牢房并与监狱栏杆互动。无论你是否选择插入钥匙,都会出现一扇门。现在你可以进入旋转木马区域,如果愿意的话就可以与jevil战斗。不过在此之前,你可以回到 seam 那里,再次和他们谈论jevil,获取一些新对话。进入旋转木马区域并开始战斗。

在jevil战斗中,你有两种选择: 选择一:恶魔匕首 - 使用战斗指令/粗鲁破坏者击败jevil。这不会增加你的暴力值。 选择二:恶魔尾巴 - 首先通过催眠行动多次让jevil疲惫,然后使用ralsei的安抚法术击败他。 战斗结束后与seam对话,战斗击败和安抚jevil会有不同的独特对话。 无论你以何种方式结束战斗,之后都会获得奖励,要么是名为恶魔尾巴的强力护甲,要么是给susie的强力斧类武器恶魔匕首。

击败Jevil后,如果你的物品栏(宽恕Jevil则为防具栏,击败Jevil则为武器栏)已满,你的奖励(使用安抚魔法结束战斗可获得Jevilstail,使用战斗指令/粗鲁破坏者结束战斗可获得Devilsknife)将被放置在旋转木马外的宝箱中。请确保在对应物品栏中腾出一个空位,并在完成章节前领取奖励。

击败Jevil还会获得暗影水晶。在暗世界的任何时候使用暗影水晶,都能触发一些特殊对话。

第三部分,第四段,续篇:卡牌城堡 返回五楼,继续前进,经过K. Round,前往与混沌之王的战斗。在这里,你有两个选择…… 选择一:耗尽他。 - 经历战斗的每一个回合,战斗将自动结束。 选择二:与他战斗。 - 对混沌之王造成足够的伤害,使战斗结束。 请注意,即使你选择与混沌之王战斗,你的暴力值也不会增加。

击败混沌之王后,会播放一段过场动画。这段过场动画有两种不同结局,取决于你在游戏前期的行为。 结局一:和平结局 - 若你的暴力值为零,一大群暗之民会前来将混沌之王带走。 结局二:屠杀结局 - 若你的暴力值大于零,一大群暗之民会将你驱逐出暗世界。

如果未达成和平结局,请跳过此部分。 如果在本章早些时候用顶级蛋糕交换了旋转蛋糕,你可以在和平结局中获得额外对话。在去封印黑暗喷泉之前,去和顶级厨师对话。他和兰瑟都在王座室。

最后,封印黑暗喷泉并返回光明世界。

第四部分:回归 抵达光世界后,如果你在本章早些时候击败了jevil,会发现物品菜单里多了【玻璃】道具。使用它,会随机触发一些独特对话。

多呼叫托丽尔几次。你第一次呼叫她时,她会有独特的对话。

前往医院。进入前,与警官安黛因交谈所有四个对话选项。

进入医院。依次穿过第一道门,然后是左边的门,就能看到诺艾尔和她的父亲鲁迪正在交谈。

诺艾尔会离开。在你和鲁迪对话前,多次与他病房里的水槽互动。

现在,和鲁迪谈论所有四个对话选项。

和鲁迪交谈后,离开医院前往“图书馆”。在这里和 berdly 对话。这一步必须在和鲁迪交谈后进行,因为这样做的话,berdly 的对话会发生变化。在他的窗口对话结束后,确保再和他对话一次。

离开图书馆,向左上方走,找到一家名为“QC餐厅”的餐馆。进入餐馆,与柜台旁的紫色兔子QC对话。她会给你一些热巧克力。离开餐馆。

向左跑,经过名为“ICE-E's P'E'ZZA”的餐厅。你会发现多个穿着奇怪吉祥物服装的NPC。与最左边的NPC对话,会发现他其实是《传说之下》中的汉堡裤。与他谈论所有四个对话选项,这对第二章很重要。

开始向右走。在这里,你会发现骷髅桑斯站在一家名为“Sans”的商店前。与他交谈所有四个对话选项。这样做最终会让你获得他的电话号码。

不过,在呼叫他之前,先开始远离杉斯。这会导致他询问你第二天是否想来他家。无论快速还是缓慢地回答“是”,都会触发一些独特的对话。

现在就去拨打他的号码吧。这样做会给你四个对话选项…… 选项一:一。 - 笨蛋。 选项二:二。 - 宝贝。 选项三:三。 - 笨蛋宝贝。 选项四:四。 - 无。 这一切只会给你一些有趣的对话,而且每个游戏流程只能选择一个选项,所以要明智选择! 这段对话结束后,Sans的电话号码会变成【不是Sans的号码】。

向右走。你很快会发现两栋建筑之间有一条小巷。进入小巷后会触发与艾菲斯的过场动画。过场动画播放完毕后,与她对话。这样做会改变第二章的部分对话。离开小巷。

沿着这条路往前走。你会看到一家名为“花之王”的商店。进入商店后会触发与艾斯戈尔的过场动画。

沿着任意一段楼梯向下走,就能到达艾斯戈尔的地下室。如果你在本章早些时候收集到了蛋,与冰箱互动,克里斯会选择把蛋放进冰箱。再次与冰箱互动,会发现蛋已经复制了。如果你没有收集到蛋,这里的对话将会改变。

走向商店出口会触发另一段过场动画。动画结束时,艾斯戈尔会给你【花束】。现在你可以离开【花之国王】了。

前往右侧的房间。在这里,与任意一张野餐桌互动。选择将手指伸进野餐桌的洞里。

从这里再向右移动一点。你会看到地面上有一个奇怪的黑点。站在上面等待。最终,《传说之下》中的老NPC洋葱桑会从水里出现。当你和他们交谈时,你有很多选择…… 成为朋友? 选项一:是。 - 继续对话。 选项二:否。 - 结束对话。他们不会在第二章出现。 你的名字? 选项一:克里斯。 - 洋葱桑会叫你“克瑞斯马斯”。对话继续。 选项二:河马。 - 洋葱桑会叫你“超级土豆面具”。对话继续。 他们的名字? 选项一:洋葱。 - 洋葱桑自称“乌米乌姆”。 选项二:艾斯利尔二世。 - 洋葱桑自称“麦片”。 选项三:美人。 - 洋葱桑自称“布蒂斯”。 选项四:恶心。 - 结束对话。它们不会出现在第二章。 如果你与它们建立了良好的友谊,经过一些对话后,洋葱桑会重新沉入水中。

现在,向左走。你会经过一座房子,房子前有两个猫咪NPC。与靠近门的母猫(Catty)对话,听完她所有的对话选项。

向左移动,找到站在栅栏旁的诺艾尔。与她交谈所有四个对话选项。当你和她谈论苏西时,一定要告诉她苏西喜欢粉笔。这会让你在第二章获得一个独特物品。

在光明世界完成所有其他事情后,回到你的家。在这里,有几件事可以做。首先,和托丽尔对话,并选择把花束送给她。

现在,离开房子然后再回来。与厨房的垃圾桶互动,就能得知托丽尔扔掉了花束。

当你在自己家中时,用手机拨打【家】。这会触发一些独特对话。

反复离开并返回你的房子,直到托丽尔对你频繁进出的行为发表评论。出于某种原因,游戏会记录你第八次进出房子的次数,尽管此时托丽尔的对话已经结束。

最后,进入克里斯的房间并上床睡觉以结束本章。

就是这样,各位!这就是《三角符文》第一章中你能做的所有事情了!我很快会为第二章制作类似的指南,等它发布后可以去看看!总之,希望你喜欢这份指南,我们下次再见!圣诞快乐!