《辐射:新维加斯》重制版及便利性模组 2025

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Fallout: New Vegas
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厌倦了《辐射:新维加斯》的常规体验?如果你想改变一下,本文将展示我在自己的游戏流程中使用的模组列表。这些模组在2025年看起来依然很棒,而且对性能友好,符合游戏背景设定。 《辐射:新维加斯》2025年重制与便利性模组

准备进行模组安装 强烈建议 如果遇到任何问题,请查看我的其他指南。 该指南将展示一些步骤,例如错误修复、模组管理器以及其他一些提示和技巧,帮助你为《辐射:新维加斯》准备好模组安装环境。 模组配置菜单 下载

模组配置菜单(MCM)是供其他模组使用的资源,它会在暂停菜单中添加一个【模组配置】按钮。点击该按钮后,会弹出一个窗口,其中列出所有使用MCM的模组。这些列出的模组都可以在同一个菜单内进行配置。

需求: 《辐射:新维加斯》 Microsoft Visual C++ 2010 可再发行组件包(x86) 新维加斯脚本扩展器(NVSE)2.0 beta 3 或更高版本 Fallout Mod Manager 或 Vortex 安装器 安装: 推荐安装方法: 1. 从压缩包中提取 The Mod Configuration Menu.FOMOD 2. 启动 FOMM 3. 选择【Package Manager】 4. 选择【Add FOMOD】并打开 The Mod Configuration Menu.FOMOD 5. 高亮【The Mod Configuration Menu】并点击【Activate】 6. 覆盖任何现有文件 常见问题: 问:如何使用 MCM? 答:暂停游戏并选择【Mod Configuration】来配置你的模组。你还必须安装 MCM 兼容的模组。 问:MCM 提示我删除冗余的 XML 行。该如何操作? 答:你需要删除所有重复的<include src="MCM MCM.xml"/>行。数据菜单选项start_menu.xml或数据菜单预制件includes_StartMenu.xml中只能存在一个。 问:会为《辐射3》制作MCM吗? 答:可能不会。FOSE不具备NVSE那样便于实现MCM的功能。 问:为什么即使我安装了集成MCM的《辐射:新维加斯》“Project Nevada”,其他MCM模组也无法显示? 答:你需要使用独立的MCM。“Project Nevada”集成的版本仅适用于该模组。 问:将“Project Nevada”更新到2.3版本后菜单显示异常怎么办? 答:将你的MCM更新到官方1.2或更高版本。 问:无法选择模组列表底部的模组时该怎么办? 答:安装MCM BugFix 1文件。用该文件的内容覆盖现有插件。JVS - 纯粹的冲刺功能 添加冲刺功能。 需求: JIP LN NVSE 插件 kNVS E动画插件 kNVS E动画插件 需求: xNVSE 6 kNVS E动画插件 xNVSE插件,支持为武器和角色使用自定义动画。修复引擎绑定的动画组限制问题。 安装: MO2/Vortex:使用Vortex按钮或将7z文件加载到模组管理器中,与其他模组操作相同 手动:解压到《辐射:新维加斯》Data文件夹 战利品菜单 受《辐射4》启发的容器战利品菜单,带有《辐射:新维加斯》的美学风格。实时战利品!支持键盘和控制器。 需求: JIP LN NVSE 插件 JohnnyGuitar NVSE UIO - 用户界面组织器

更多专长 更多专长模组(MPM)新增了超过120种专长/特性。你可以用独特、富有创意、有趣且奇特的能力来定制自己的角色。 该模组也提供适用于DLC的更多专长内容,让你通过MPM增强DLC的游戏体验。

安装步骤: 1. 将游戏补丁更新至最新版本(截至2012年7月,最新版本为1.4)。 2. 下载【More Perks Version.2.4.5.7z】(以及其他插件)。 3. 需要使用7zip或WinRar等解压缩软件提取文件内容。 4. 完成安装后,将全部内容复制到【..fallout new vegasdata】目录下。 5. 先复制主文件及所有内容,然后用所有更新内容覆盖。 6. 运行《辐射:新维加斯》启动器或模组管理器,加载【More Perks.esm】和【More Perks Update.esp】。 7. 如果【bInvalidateOlderFiles=0】,请在fallout.ini中将其设置为【bInvalidateOlderFiles=1】。(《辐射:新维加斯》默认将其设为1,因此如果您之前未修改fallout.ini,那么设置已准备就绪。) (所有重要文档均安装在..fallout new vegasdataMore Perks Documentation路径下) 赌城大道开放 赌城大道开放旨在将《辐射:新维加斯》中的维加斯大道世界空间恢复至开发者最初的设计意图,即打造一个大型且视觉效果壮观的开放区域。该模组移除了大道的 checkpoint 游戏机制,并对游戏进行补丁处理,确保在做出这些更改后,仍能提供完整的原版游戏功能。

安装方法: 1. 将压缩包中的所有文件解压至FalloutNV/Data/目录。 2. 在游戏启动器中点击【数据文件】选项,勾选NVStripOpen.esm和StripOpenMain.esp旁边的方框。 3. 确保NVStripOpen.esm的加载顺序高于StripOpenMain.esp,例如: NVStripOpen.esm StripOpenMain.esp 新维加斯 - 增强相机: 这是一个NVSE插件,能在第一人称视角下显示可见的身体和玩家阴影。此外,游戏中任何强制切换到第三人称的场景(如坐下、站起、被击倒/死亡等)现在都将以第一人称视角呈现。

要求: 本插件需要《辐射:新维加斯》1.4.0.525版本以及NVSE v3 beta 2或更高版本。 安装: 将压缩包内的文件解压至《辐射:新维加斯》的Data文件夹中。 兼容性: 不支持无血腥版本的可执行文件。 兼容NMCs Texture Pack For New Vegas。

此mod修改哪些画面内容? 道路 地形 树木(如树干/树枝) 载具 建筑 室内场景 中大型物体(例如工具箱、核子可乐贩卖机、椅子、橱柜等) 此mod不修改哪些画面内容? 天空 水体 小型杂物(例如瓶子、罐子、书籍等) 服装 NPC(游戏内角色) 身体/面部 武器 海报、广告牌 贴花、特效 植被-草、树叶、灌木丛等 文本/字体/用户界面元素 哔哔小子 (因此这些特定纹理的任何故障都与本mod无关!) 安装方法: 下文将介绍使用NMM(Nexus Mod管理器)、FOMM(辐射mod管理器)以及手动安装的方法。有3种主要尺寸的材质包可供选择,所有材质包包含的材质数量相同,只是分辨率不同: 从最高画质到最低画质: 【内华达天空 - 天气效果】 欢迎使用《内华达天空2281》,这是Nexus上针对《辐射:新维加斯》的最新、最先进的天气模组。 除了400多种天气类型外,《内华达天空》还具备多种功能,让你可以根据自己的喜好对其进行自定义。

需求: xNVSE 6+ JIP LN NVSE Mod配置菜单 UIO用户界面管理器 强尼吉他NVSE(部分可选功能需要,但非硬性要求) 常见问题: 问:《内华达天空》显示错误信息。 答:阅读错误信息以解决根本问题。 问:可选文件在哪里? 答:现已包含在主文件中,可在Mod配置菜单中切换。 问:我没有Mod配置菜单。 答:确保已正确安装Mod配置菜单。 问:看不到新天气。 答:确保《内华达天空》作为最后一个插件加载。Vortex对此存在一些问题,LOOT也无法正确处理。 问:该模组会影响性能吗? 答:会。如果通过半径乘数设置增加扩展光源半径,可能会显著影响性能。雪天特效设置为高质量时会降低帧率。 问:我在MCM中看不到所有功能。 答:部分选项已移至配置文件,您可以在Data/Config/NevadaSkies/Advanced.ini中找到。 由于技术问题或若不按说明操作可能引发问题,我不想在MCM中包含某些高级选项。 景观纹理改进

这个模组将帮助改善地形的多个方面,其中最显著的是减少地形纹理接缝,这种接缝在使用纹理包时最为明显。

注意:强烈建议将此模组放在加载顺序的顶部,位于原版.esms文件正下方。 坚果维加斯 - 景观

【Nut Vegas】是一个面向《辐射:新维加斯》和《辐射3》的大型材质项目,旨在覆盖这两个废土世界的各个方面,包括:景观、建筑、室内场景等,偶尔还会有额外内容,例如可选岩石。这个材质包呈现了我认为《辐射:新维加斯》和《辐射3》本应有的视觉风格……这意味着它确实带有艺术化处理。该材质包已涵盖所有主要世界空间和DLC。此材质包还包含LOD文件,但你需要自行生成LOD。

注意:此外,你必须开启ArchiveInvalidation。 本模组包几乎与所有其他模组完全兼容,NMC也是一个很好的补充(不要让它覆盖本模组,否则将使用NMC的纹理)。 需求: 1. FNV 4GB Patcher - 硬性需求 - 用于让《辐射:新维加斯》能够处理纹理包 2. 景观纹理改进 - 软性需求 - 有助于减少景观接缝问题(效果显著) 3. NVTF - New Vegas Tick Fix - 硬性需求 - 防止潜在崩溃并提升性能 4. Nut's Natural Grass这是一个为你在废土中常见的所有草地(不包括高尔夫营地)重新绘制纹理的mod。这是首次尝试对《辐射:新维加斯》的景观进行改动,而不仅仅是道路。它将与我正在制作的景观重绘纹理mod形成良好互补。如果你想将其与《废土 flora 大修》之类的mod一起使用,只需将此mod放在其下方即可。

【Nut Water Overhaul】 对《辐射:新维加斯》中的主要水体视觉效果进行全面改进,兼容【辐射:新维加斯】与【辐射3】的联合模组【TTW】。 该模组对游戏水体进行了美观的优化,但受限于《辐射:新维加斯》的水体着色器,效果存在一定局限。模组包含FOMOD安装器,提供三种安装选项:脚本运行器、插件或两者皆不选(后者不会加载任何基于水的颜色,专为ENB用户设计)。此外,该模组也对【TTW】中的首都废土水体进行了调整。 在性能方面,由于纹理尺寸与原版相同,理论上不会对性能造成影响,除非使用下方可能对性能产生负面影响的INI设置(相关说明见对应部分)。

展示: 安装: 只需使用Mo2或Vortex进行安装 此模组包含一个FOMOD安装器,其中有多个选项,说明清晰易懂。 以下是强烈建议的INI文件修改,以获得最佳的水面效果 在falloutcustom中ini [Water] bUseWaterReflections=1 bUseWaterRefractions=1 bUseWaterDepth=1 bUseWaterLOD=1 bReflectExplosions=0(可设为1,我只是觉得爆炸反射看起来很奇怪) AutoWaterSilhouetteReflections=0(如果不使用下方的bForceHighDetailReflections,可设为1) 如果不介意略微影响性能,可添加以下设置: bUseWaterHiRes=1 bForceHighDetailReflections=1 注意: 如果使用ENB,不要开启此设置: bUseWaterDisplacements=1 Nut's Litter Redone 一个全新的手工重制街道垃圾材质

这是一个完全手工制作且独特的游戏内垃圾重制版,我通过Photoshop为游戏添加了外观更精美的垃圾,并保留了游戏原版的垃圾放置位置。除了重新贴图外,我还移除了那些奇怪的3D悬浮垃圾,以避免破坏沉浸感。不过这有一个主要缺点,那就是整体垃圾数量会减少,而且你会发现纹理重复率很高,但我认为这是为了获得更好体验而付出的小小代价。 Vurt's Improved Plants 无ESP文件的替换模组,用于替换一些外观不佳的植物。目前已修复了仙人掌、香蕉树和玉米植株。

微杂物 大部分纹理为2k,部分为4k。可选1k版本。

2K木质桶:《辐射:新维加斯》中木质桶和Festus桶的2K材质替换包。

基础木箱:替换大多数木箱。

广告牌 此模组替换/重新纹理了部分广告牌。

沙袋-4k-2k:使用新的高多边形模型和纹理替换沙袋。

sandbag_single01 - 82 → 1144 多边形 sandbagnukacola - 82 → 1144 多边形 nvhooverdamsecuritycheckpointsandbagbench02 - 606 → 4998 多边形 sandbag_90degrees - 1455 → 8950 多边形 sandbag_straight01 - 1455 → 8950 多边形 nvhooverdamsecuritycheckpointsandbagbench - 883 → 18558 多边形 dlc04sandbagbunkerroundtower - 14379 → 28134 多边形 nvhooverdamsecuritycheckpointbags - 5401 → 35800 多边形(哎呀哈哈) nvhooverdamsecuritycheckpoint - 17770 → 43385 多边形 4K 莫哈维快递投递箱 为《辐射:新维加斯》制作的4K莫哈维快递投递箱重塑/替换/重纹理(带动画)

更好的书籍 技能书和普通书籍材质重制

安装: 使用你喜欢的模组管理器下载并安装。 然后停用并重新激活模组管理器的【存档失效】功能。 【无与伦比的美学品质杂志】 为《辐射:新维加斯》的技能杂志使用高质量 artwork 进行纹理重制。

4K 动画金属箱替换材质 适用于《辐射:新维加斯》/《辐射:新维加斯 安克雷奇行动》的简单金属箱替换材质(4K/2K分辨率)

新西部的威胁 下载经典风格面容 - 重新制作了所有超级变种人的面容,使其更贴近《辐射》系列原作风格。

需求: JIP LN NVSE 插件 JohnnyGuitar NVSE TheFriedTurkey 3 生物包 此mod将TheFriedTurkey的 cazadores( cazadores)、巨型蚂蚁和安保机器人替换为《辐射:新维加斯》原版游戏中的默认模型。

TheFriedTurkey的大角羊 此mod将TheFriedTurkey的大角羊模型从《辐射4》移植到原版《辐射:新维加斯》中。

WAP第一年及附加内容 一个高质量枪支替换模组的合集包,包含(目前)未发布的武器。

这也包括列表中武器的所有独特变体和武器改装件。【*】表示尚未发布的武器。 Trail Carbine Riot Shotgun Hunting Shotgun 10mm SMG 10mm Pistol22口径消音手枪* 9毫米冲锋枪* 9毫米手枪 警用手枪 战斗步枪* .45冲锋枪 自动步枪 5.56毫米手枪 .357左轮手枪 .44马格南左轮手枪 狩猎左轮手枪 游骑兵红杉左轮手枪 高斯步枪 短管霰弹枪 商队霰弹枪 狩猎步枪 突击卡宾枪 军用步枪 精确射手卡宾枪 22口径冲锋枪 土狼步枪 杠杆步枪 牛仔连发步枪 反器材步枪 .45自动手枪 需求: JIP LN NVSE插件 JohnnyGuitar NVSE kN VSE动画插件 - AR必需 ShowOff NVSE插件 Yukichigai非官方补丁 - YUP - 软需求,部分枪支的非YUP版本可在其独立模组页面找到 xNVSE VWR - 原版武器重制 - 爆炸物 FO4移植项目 - 重制游戏中所有爆炸物

《辐射:新维加斯》香草武器重制版的一个小分支。 破片手榴弹 破片地雷 等离子手榴弹 等离子地雷 燃烧瓶 全武器音效大修现代版 这是新维加斯最受欢迎的音效模组之一,现已回归,比以往任何时候都更出色!完全无冲突,并支持TTW。

【全武器音效大修现代重制版】(AWSOMER)是对所有弹道武器、爆炸武器和能量武器音效的全面替换。它是【全武器音效大修】(AWSO)和【全武器音效大修增强版】(AWSOME)的继任者,具有更广泛的兼容性和新功能,例如: 1. 完全脚本化,不再覆盖文件,减少与其他模组的冲突 2. 每种武器都有自己的记录,便于替换,且不会与使用原版音效的模组重叠 3. 远距离音效,消除近距离和远距离射击之间的音效差异需求: JIP LN NVSE 插件 - 脚本运行必需 强尼吉他 NVSE - 同上 双废土传说 - 非必需,但完全支持 EXE - 效果纹理增强 重制《辐射:新维加斯》本体游戏中的所有视觉效果纹理。这将极大地改善所有视觉效果。

燃烧桶火焰和尼普顿镇等地的环境火焰 角色身上的火焰以及武器火焰效果 各类环境烟雾 子弹或能量武器造成的冲击效果(碎片、火花、烟雾、气流等) 爆炸效果(所有类型) 能量武器造成的暴击击杀效果(全部) 环境中的灰尘、气流、雾气、辐射、碎裂物等 灰烬和黏液堆 枪口火焰(所有武器100%触发) 水滴、水流、水柱、水花等所有环境水特效 使用视觉特效的道具(如力场、电弧) 载具的损伤阶段效果 甚至水中的鱼和空中的秃鹫 子弹轨迹 为子弹添加烟雾轨迹效果

需求: JIP LN NVSE 插件 强尼吉他 NVSE xNVSE 全非DLC服装高清材质包 4K-2K 下载[外部链接已屏蔽]重制了《辐射:新维加斯》中几乎所有非DLC服装的材质。

所有DLC服装材质重制 4K-2K 所有DLC服装材质重制

动力装甲视觉增强(PAVE) 这是一个针对《辐射:新维加斯》和《辐射3》/《辐射3:年度特选版》中所有动力装甲的材质重制包,还包含自定义的侦察装甲材质。

所有动力装甲均已重新进行纹理处理,包括《辐射3》中的动力装甲(供TTW用户使用)。T-51和T-45装甲甚至拥有全新的法线贴图,其他部分装甲也根据需要对部分法线贴图进行了重制或优化。 每套动力装甲现在都配备了自定义动力装甲手套,以取代默认的软布手套。拾荒动力装甲是唯一的例外。 DarN UI字体 你还需要从Nexus获取“DarN UI字体配置”。该配置可对DarN UI的字体进行设置并修复相关问题,无需手动操作。

Pip-Boy 2000 经典《辐射2》Pip-Boy 2000,包含自定义手工制作的模型、纹理和可运行的时钟。

需求: JIP LN NVSE 插件 新维加斯脚本扩展器(NVSE xNVSE) Women of New Vegas - 广告牌 - 加载界面 - 海报 - 画作 注意:该模组已被作者移除 Women of New Vegas 是对莫哈韦废土中所有加载界面、海报、广告牌和带框画作的完整成人向 overhaul 模组。 注意: 本模组仅面向成年人,因为它包含几乎所有 NSFW 内容。如果您对此类内容感到不适,请离开并不要使用它。 更新日志 2025年11月12日: 模组“Women of New Vegas”已被作者移除 常见问题 官方 Ragna_Ikari Steam 指南

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