
目前(至少在英文方面)还没有关于这款游戏的指南,而在完成挑战的过程中,我已经遇到了不少事件及其后果。(如果你知道一些我所不知道的信息,可以进行补充。) 动物

Sometimes the trash overflows. If you don't use the bug spray or the Kubz Scout book, they invade (use the book if you can; the spray gets used up). The same is true for randomly having a large roach. The family may feel overwhelmed and want to deal with the roaches--use the spray for a clean kill. If you do nothing, someone will get sick. If you have roaches, Timmy may dissect them. If you don't discipline him, he and Dolores will rest. 引用自 Divided_Raccoon:If you punish Timmy for dissecting roaches, he may attempt to run away and get sick; if he accepts the punishment, he'll find a random item. If you have the harmonica, you may get an event to "be like Snow White"; this will summon roaches. This would generally be bad, except that there's a following event if you retain the harmonica that allows you to Pied Piper them into +1 food & +1 water (and the Disco Roach achievement). A zoo stampede引用自 sniper king:/herd of dinosaurs as indicated by animal sounds on lawn can result in +3 food, nothing, or simultaneously kill the person who goes up and destroy your rifle. The ventilation has a hornet's nest or something in it; the bug spray can take care of it. 引用自 SPAM!, Dean Domino: When using the boy scout book. [O]ne of your bunker dwellers is sure to get ill, and 引用自 Waldbär: doing nothing has a lower chance of sickness. If "rodents" show up, use the axe. The rifle tends to break. The spiders can be dealt with in one of three ways: the medkit makes them go away at no expense, the bug spray is used up in exchange for +1 water引用自 Cloud: or food, or 引用自 SPAM!: using the Kubz Scout Book on can give you 1 soup. Sometimes a rad-raccoon will break in, and if you have the Kubz Scout book and the suitcase, you can try to trap it for +1 food. Challenges/Easter Eggs Shelter AloneImprovised weaponry (you can only go without a trap once): Gun Flashlight/bug spray Map/Checkers Cards/2 water 引用自 Brainless Robot: Suitcase/Gas Mask Packages: "Brave Little Scout" may contain the Kubz Scout book. "Don't die" may contain the padlock or radio. "Man of the Shelter" may contain the Kubz Scout book. Less relevant events: Fixing the ventilation unless you have the Kubz Scout book. It's not worth the item. Impending roaches are the same. The ending is the one circumstance in which Sharikov and Pancake can coexist. Final CountdownThe radio consistently respawns in the Final Countdown challenge, therefore it can be used to trade. However, it can't be used to scavenge as the scavenger "forgets" it. A Woman And Her Dog引用自 Divided_Raccoon:Compared to other modes, Dolores's Sanity is much more fragile, so avoid Sanity losses if you can (insomnia, raiding others, etc). If she is crazy, the family photo, refusing to raid others and giving the refugees supplies(100% sanity) can help. At Day 25, Dolores thinks she can sneak out with Pancake to scav if one still has the padlock. Keep track of Pancake's food to ensure he's only fed every other time. As a corollary, having a can to feed him is more important than feeding Dolores. Let him out at every opportunity. The gameplay mechanic of preparing to Scavenge to block events is itself blocked. Raiders already know where the shelter is. Use the Padlock last. Survival of the Fittest Don't let Ted turn over his car. It may down his sanity, but it counts as "scavenging" without actually going toward the needed 7 expeditions. Ditto Timmy asking for a walk and Dolores' safe quest part 2. In the interest of full disclosure, I pulled it off with AzzaMods; the only applicable thing was the free water which allowed me to water everyone every day and thus not have to worry about that. I still had to clench my teeth and pray to God (whom I'd also like to thank right now) with a Suitcase/Padlock/Gun/Ammo run with no mutant friends in the middle of bandit raids near daily on the last expedition. Scout's Honor Starve out the girls, because Timmy must survive but you must also have an adult (can send one to scav first). Do not banish Timmy for his comics. Give water to the doctors, because the Medkit is disabled. Konrad Style (achievement for 111 days) Apocalypse mode, Little Boy difficulty Be Ted Pick up Dolores and as much food/water as you can get. Leave everything else, including the children. Prepare to scav every timeHere's my thought process; Ted's weightier than Dolores. Food and water are the main limiters. The difficulty allows you to have a few more items by default, and you can acquire stuff over time later. Preparing to scavenge blocks events for a day. Ted and Dolores gives you two people without the child-based events nor the child-vs-parent events. I made it to Day 175 on 8/31/2020 following these principles (Ted went nuts because I didn't open the door for fear of sickness).

反对者:不要治疗薄饼。你不能让他出去搜寻物资。 埃格斯特德作为机器人绅士(仅外观的拟人金属骨架)时有时会死亡。 父母的骨架仍然可以戴帽子。 儿童

如果让蒂米玩哑谜游戏,他有时会打碎东西,有时会找到手提箱、防毒面具、杀虫剂或面具/打开门。如果不这样做,他可能会让人生病。 如果蒂米不和泰德玩哑谜游戏,且玛丽·简在场,她会同意和他一起玩。 如果蒂米睡不着,让他睡在手提箱里。其他东西很可能会被弄坏,而且有很小的几率能获得一件物品(蒂米把它放在里面一起睡了)。我玩的时候,他竟然和一把枪一起睡了。 当玛丽·简踩到泰德时,泰德可能会受伤,同时还能得到汤。极少数情况下,治疗他时急救包不会被消耗。

避难所教学会导致其中一个孩子感到疲惫,作为交换,你会获得地图、医疗包、步枪或防毒面具。 生日似乎对礼物没有任何影响,也就是说,礼物仍然保留,孩子们没有弄坏它们。 孩子们玩捉人游戏时,会撕毁地图/弄坏口琴,以换取他们的理智/精力,有时还会产出+1食物。 引用自SPAM!:如果你在蒂米的蚂蚁农场问题上支持多洛雷斯,蒂米可能会在试图清除蚂蚁时生病。或者,如果选择了蒂米,他的蚂蚁会逃跑并吃掉-1食物。 如果出现蒂米读书的情况,《库布兹侦察兵》这本书没问题。玩跳棋会让他疲惫。杀虫剂可能会让他生病,但我的蒂米已经生病了,所以没发生什么事。 不要在哥斯拉的问题上支持泰德。他会弄坏一件物品,比如手提箱。引用自Rodnoc:矮人对阵强盗时也会发生这种情况。 不要让MJ联系她的强盗男友。她会变得疯狂。 让Timmy看星星似乎只是在致敬《星际公民》,但在有强盗的情况下不会导致他被绑架。 阅读MJ的日记会导致随机受伤。 引用自SPAM!:Timmy和Dolores可能会比赛谁能最快读完《库布兹童子军手册》。让他们比赛的话书会被弄坏,不让他们比赛的话要么Timmy会发疯,要么什么事都没有。 孩子们可能会吵架;支持Timmy会让MJ变得疯狂,进而召唤出一把斧头。 引用自SPAM!:孩子们吵架时支持MJ会获得1份汤。 变异MJ完全是随机的。我在疯狂难度下用《库布兹童子军手册》对付蜘蛛,然后她就变异了。 清洁度/医疗状况

如果有人需要淋浴,就使用防毒面具。喷雾/弹药在紧急情况下能奏效,但也会被消耗掉。引用自SPAM!:如果你使用其中一件物品,所有人的疾病都会被治愈。 泰德和多洛雷斯倒水桶的选择:两者都不选会导致有人生病;选择泰德,他有时会弄伤自己,但多洛雷斯有机会承认本该由她来做这件事,只是她感觉不舒服(这会提升理智);选择多洛雷斯会损坏收音机引用自BoxFox:或地图,并降低理智,或者引用自SPAM!/ambruh:找到跳棋或收音机。 管道可以用库布兹侦察兵手册或防毒面具来修理;否则人们会生病。引用自Yeetzzkka:对于管道漏水事件,使用手提箱也是一个安全的选择。除了失去手提箱外,没有其他缺点。引用自Old Hunter/Divided_Raccoon:医生事件确实有奖励,后续他们会回来一次性治愈所有疾病/伤势。 无需Kubz Scout手册,即可将杀虫剂转化为医疗包。 引用自SPAM!:使用斧头刮胡子失败会导致受伤。成功则会修剪泰德的胡须和头顶头发(在泰德单人 Konrad风格的第140天成功触发)。 引用自SPAM!:绿色粘液事件中,如果什么都不做,有几率将MJ变成突变体,蜘蛛事件也是如此。 斧头可以用来清理伤口,但会消耗斧头本身;不过,这也可能使情况变得更糟(感谢Scientist_999的提醒)。 医疗包会在群体失眠事件中被消耗。引用自Waldbär:连续3-5天给生病或受伤的人喂食(只能是汤,不能是水),治愈他们的可能性很高。 引用自Divided_Raccoon:尽量避免受伤。与疾病相比,受伤会更快导致家人死亡,而且无法通过食物延缓或治愈。只有医疗包和医生事件可以治愈受伤。 好奇心/理智值

当奇怪的声响出现时,纸牌和跳棋能让你保持理智。 秘密门若被射击,要么毫无反应,要么会获得+2水;【引用自SPAM!】:如果你使用手电筒且没有步枪,你可能会获得一把步枪。 下水道井盖里有辐射鳄鱼,但完全不进入会让人发疯;手电筒有时会照到鳄鱼或医疗包,斧头则能找到地图、医疗包或防毒面具。【引用自Yeetzzkka】:在下水道井盖里发现鳄鱼总会导致一人受伤。 电影道具通常不会损坏,但【引用自BoxFox】:手提箱是个例外。 如果X发疯: 【引用自Yeetzzkka/SPAM!】泰德:地图(被当作卫生纸用)、防毒面具(吓人的陌生人)、-1 水(处理辐射蟑螂) 多洛雷斯:纸牌、收音机、-1 食物 蒂米:童子军手册(用书页折纸飞机)、医疗包(用绷带打扮成木乃伊)、-1 食物 玛丽·简:斧头、手电筒、-1 食物 此外,在精神错乱第二阶段与他们交谈可能会伤害到某人。 如果你有弹药,可能会触发一个让你失去弹药的事件。使用手电筒有时会找回弹药或获得纸牌。 多洛雷斯吹口琴时会让人生病,但她仍能防止精神错乱。 玛丽·简会把自己弄得筋疲力尽。 引用自 rodnoC:大家都喜欢泰德的口琴。 引用自 SPAM!:不让多洛雷斯破解纸条上的密码会让她感到疲惫。如果有人长时间保持沉默,而你的地堡里有精神失常者,那么精神失常者可能会将疯狂传染给那个人。 在末日模式中跳过了MJ(小男孩),第6天出现了敲门声。一个疯狂的MJ被加入了我的避难所。 打开行李箱可能获得+1食物/水、防毒面具或卡牌,但也可能导致人员需要医疗包。 调查发臭的砖块,结果要么是一只死老鼠和一罐汤,要么是一只活老鼠弄坏你的收音机。 地图后面的保险箱里有跳棋、杀虫剂、弹药、防毒面具或+1食物,但也可能-1食物。 不打开避难所(非敲门声情况)有使人发疯的风险。 军队坦克事件可能导致死亡。不是受伤,是死亡。但如果你真的想要那额外1份食物和水,那就去吧。 泰德可以在他的后口袋里找到车钥匙,并请求发动汽车;他会遇到一场野餐,获得额外2份食物。 引用自Divided_Raccoon:在幽闭恐惧症事件中,打开门闩会导致生病。不打开门闩则有几率让人发疯(尤其是泰德)。 如果之后打开了门闩,多洛雷斯会生气,讨论这件事会让所有人都感到疲惫。不讨论则会降低理智。 食物/水

每五天给所有人喂食和供水。 煎饼只会在一次食物事件失败后留下(在此期间他可能会吃掉口琴),两次失败后就会离开。 泰德有个女性朋友叫珍妮。如果你不出去给她-1份食物,她会自己进来取,但泰德如果出去给珍妮送汤罐头,可能会被土匪弄伤。 用行李箱钓鱼可能会使行李箱损坏,但能钓到口琴、汤罐头、跳棋、库布兹侦察兵的书、收音机或弹药。 吃蘑菇要么能填饱肚子,要么会让人生病。 如果你让变异玛丽·简饿太久,她会吃掉一名家庭成员。 给蜘蛛猎人弹药后,她会带回食物(能填饱肚子,但不会增加食物数量)。引用自 Waldbär:多洛雷斯有时现在想吃最后一份汤。如果她不吃,可能会生病。 引用自 Divided_Raccoon:当食物或水不足时,家人会考虑将某人赶走。选择任何人都会产生可预见的结果,不选择任何人则会提升他们的理智(这治好了疯癫的玛丽·简)。 家人可能会互相怀疑谁喝了汤,不要选择任何人,否则可能会损失一份汤并降低他们的理智。 库布兹侦察兵书籍提示

如果你把日志移开,就可以点击物品并让它们发出声音。《侦察兵手册》,也就是【库布兹侦察兵手册】,里面有实用提示(你也可以点击地图放置一个纯装饰性的X)。手册里的很多内容似乎不言自明,但不管怎样还是列出来(里面也满是错别字)。 “一罐杀虫剂对昆虫……以及其他生物都有用。” “脱水的人活不过一天。别碰运气。” “急救包可以治疗疾病、伤痛,甚至失眠。” “手电筒可以作为光源或信号装置。” “人不喝水只能存活四天。”“疲惫的人需要恢复体力才能再次外出。” “吃得饱的人有机会不用药物就能从疾病中康复。” “担心有人破坏你的安全屋?用挂锁吧!” “探险结束后,拾荒者需要进食并花时间恢复体力。” “避难所里的所有物品在探险时都可能派上用场。” “虽然步枪里可能有子弹,但单独的弹药也很有用。” “斧头既是多用途工具也是武器。小心你的手指。” “小心在废土上游荡的土匪,他们专找容易得手且毫无防备的猎物。”在没有任何防护(例如防毒面具)的情况下探索放射性废土是个糟糕的主意。 如果有疑问,就不要冒险。 危机时刻,沟通是生存的关键。获取一台收音机吧。 饥饿会导致 starvation。starvation 会导致死亡。死亡之后……嗯,就真的一无所有了。 受伤只能用急救包治疗。 遗弃你的避难所是有风险的。 营养不良会削弱人的免疫系统,并可能导致疾病。 废土中栖息着许多动物。其中一些可以被驯服。 心理健康和身体健康同样重要。 并非所有突变体都很危险。外表可能具有欺骗性。 并非所有陌生人都想伤害你。只要有一点信任,就能建立友谊。“不良的饮食、糟糕的健康状况或受伤会降低生存几率。” “疾病可能是营养不良、辐射以及其他因素导致的结果。” “在严酷的核爆世界中,人们过一段时间就会明显感到疲惫。” “提前规划。” “尝试帮助有需要的人。善有善报。” “暴力通常看似是最佳选择,但实际上很少如此。” 绿林好汉/罗宾汉 主流理论:它基于除食物/水之外的物品数量,6个及以上会触发坏结果,但也可能计算损坏的物品。 第二种理论:如果你有3个以上可用物品,它会计算损坏物品。 如果获得好结果,会产出收音机、医疗包或3份水;坏结果则是丢失一件物品。尝试1: 可用: 地图 枪 弹药 损坏/耗尽: 手电筒 收音机 医疗包 结果:-步枪 尝试2: 可用: 斧头 损坏/耗尽: 手电筒 收音机 地图 医疗包 结果:+收音机 尝试3: 可用: 斧头 医疗包 挂锁 地图 收音机 卡片 损坏/耗尽: 防毒面具 结果:-卡片,斧头 剧情线

* = repeats if you fail. ** = I'm not sure where this goes in the sequence Dog:Requires flashlight, 1 food, map, medkit, but can go fetch a random item (book, gas mask, rifle, suitcase, ammo) or +1 food/water as an event and also blocks raiders once. Use flashlight on the growling eyes in the dark. Feed the dog a soup (sometimes if you don't, you go insane). Follow Pancake with a map or the axe. 引用自 Yeetzzka/SPAM!: The axe can get you 4 bottles of water, or the map can get you 3-4 soup cans. Patch up his wounds, which 引用自 Yeetzzka: will restore everyone's sanity to 100%. 引用自 glacierstar: I can confirm that if you have Pancake and get Sharikov, then you lose Pancake. There's also occasional -1 food upkeep for both pets. Cat:Requires 1 food for trade unless he randomly scratches at the door, but can find ammo or bug spray without prompting or overriding the day's event. Unfortunately, he can also bring around a dead animal or trigger allergies, thereby making people sick, break the checkers if you let him play with them, or injure someone if you try to pet him. However, acquiring him unlocks 4 endings and also raises sanity. Agent Ending:Sometimes a padlock, 4 food/water. Say yes to tracking Dr. Sharikov's collar. Say yes to examining the wire he finds. Say yes to hearing out the agents. Send someone on an expedition for them (counts as an actual scavenging event, so you need a padlock if you're down to one survivor). Give them 4 food or water. Accept the next doorknock. THE END Scientist Ending:Say no to tracking his collar. Follow him when he sneaks out of the shelter (Yeetzzkka said this was optional, but in a Cats Ending research run, the scientist never came). Say no to investigating the wire. Give the Doc 4 water 引用自 SPAM!: or food.Send someone to help build the rocket (presumably requires padlock if solo); they'll be injured and 引用自 SPAM!: if you don't give them water, they run away/die. Accept the next doorknock. YOUR FATE REMAINS UNKNOWN. Cats Endings (Feline Domination/Cat Lady)Scientist Ending up until the experiment (rocket build). Randomly find a "fridge", triggering a series of cats that each subtract 1 food when they arrive. Vera (dark mackerel tabby, in front of box) The next cat is "Beren" (calico on the shelf). Deerme (otherwise pure black cat with a pink nose according to the art style under the table). Mat (ditto, but grey and on the bookcase). Mith (seal point Siamese or Balinese hunting the cabinet). Pawka (ginger mackerel tabby in the right front corner) reveals that the "fridge" is a cloning device. Rad (bicolor cat in front of the radio). Azya (another mackerel tabby, facing you in front left corner) is the last cat 引用自 MrViking2: before Solid in the lower right-hand corner. If you run out of food at any point before finishing the collection, the cats kick you out. THE END Twin Ending:Requires 1 food, axe, medkit/cards/checkers/harmonica, and 引用自 Divided_Raccoon: never raiding people such that you get the bloody handprint (usually it's the elderly or the neighbors). Also, if both Military and Twins ending conditions are satisfied, either the first one established or the Twins takes precedence. Answer the random phone call. Send a rep to the meeting OR bring 1 food to friends OR help one of the twins save the other. Medicate the twins' group* OR lend the axe to build a better fort OR lend the map OR 引用自 SPAM!: either Bug Spray, the Rifle, or the Axe to clear a cockroach infestation out (lending the axe doesn't break it). Give them toys (cards, checkers, or the harmonica)/引用自 SPAM!: the Kubz Scout book for the children. Accept the next doorknock. THE END Military Ending:Requires radio to begin & continue, then cards/flashlight/map, axe. Do radio events until the military comes up. Use cards* OR a flashlight* OR a map to indicate your location (distinct, identical events) OR 引用自 SPAM!: The Military might ask for you to throw away your Rifle. 引用自 Yeetzzka: "Since we didn't have a gun to begin with, soldiers shouldn't have any issues with us." (only occurs when no rifle present/rifle is broken) (basically, if it comes up and you don't have a working rifle, you're fine) Chop trees with the axe OR signal with the harmonica OR lug gas around in the gas mask. Send a rep to the meeting. Accept the next doorknock. THE END Tank Ending:Requires constant expeditions to continue the plot between playthroughs. HOWEVER, once it's used, it resets. Additionally, for some people, its base can either be a tank or an ice cream truck. Send someone to check out the "unique" vehicle. The next event is flashlight/gas mask/axe to add spikes. The map or padlock can help add weapons. The rifle, suitcase, or bug spray can decorate it. The harmonica or Kubz Scout book can attach wheels. Five soup for fuel. THE END Mary Jane has a semi-storyline in which she takes a walk. The second walk exhausts her in exchange for +1 food/+1 water or a harmonica. 引用自 SPAM!: I stumbled on a Boy Scout plot arc with Timmy. There were some flashing lights which Timmy wants to use the Kubz Scout Book to decode. After decoding, he wants to reply with the Radio, the Harmonica, or the Flashlight. They gave me the Padlock in return. MJ has a plant seed event. not letting her start the project can make her crazy, but I can't remember the full outcomes of the plant, just that one of them makes the plant violent. You can kill the violent plant with Bug Spray or the Axe, giving you 2 food; not killing the plant lets it steal -1 food or possibly injure someone. Alternatively, it 引用自 Shibe, Wielder Of Truth: can grow into a berry bush giving you +4 food when harvested. 引用自 Dean Domino: You cannot harvest the plant's fruit multiple times; the plant will shrivel up and die. Ted has a subplot wherein he wants to turn over his car. He's unusable for a little while, but the second event provides +2 food. Dolores has an event wherein she finds a cipher and cracks it if allowed (fatigue), then goes into the wilderness (safe, but unusable during that time), and finally comes back with food. This is tied to an achievement -- "Enigma". Radio/Social

当家人对“艾达阿姨”或“布莱恩叔叔”感到疑惑时,库布兹童子军手册能提升士气。 地图上涉及巨蟒剧团的彩蛋(两个男人,其中一人拿着椰子,在寻找“古老的杯子”)会提供弹药、跳棋、手电筒、步枪、斧头、杀虫剂或挂锁。 如果你给街头艺人东西,他总会给你一台收音机。 想要物资的难民有时会给你一张地图,但无论如何,他们都会提升你的理智值,因为你很善良。如果什么都不给他们,他们会彻底清空你的避难所。 “自由!”战士会提供步枪、斧头或+2水。 游戏中有一个辐射系列的彩蛋,是一个穿着蓝色连体服寻找水芯片的人,如果你之前的防毒面具损坏或丢失,他会给你一个防毒面具。不过,在十次尝试中这种情况发生了两次(基本上获得防毒面具的概率是五分之一,所以要仔细权衡你的水储备)。 提到《60秒差距!》(“太空公民”)的那个男人,不会真的用食物或水跟你交换任何东西。 如果你收听收音机,可能会触发一个事件:收音机里有人说他们在路上丢了一个午餐盒,这个事件总能让你获得食物和水。 如果只是有人普通地敲门,有机会获得+2水或食物,但你也可能会生病。 和多洛雷斯交谈没问题。 摆弄无声的收音机会要么什么都不发生,要么把它弄坏,但不摆弄它会降低理智。 “收音机里的苏联人”其实是加拿大人。引用自Jager-5652:公园里的野餐可以让抓狂的父母恢复正常。 《60秒差距!》中的迪迪会快速说出自己的名字和地址,首次触发时会给予成就并增加2份食物。 收音机可以提供步枪修理服务。 在“小男孩”难度下,大约第9天左右,或在第14-16天左右,收音机事件会提示地表状况良好。 突袭

袭击老人能获得弹药、+4食物或水。 袭击学校能获得+4食物或一个医疗包,但教师可能会用尺子让你受伤(没错,就是尺子)。 袭击邻居的避难所能获得+4食物/水、斧头或杀虫剂。 当你没有(能用的)步枪时,用斧头防御袭击有时能获得步枪,反之亦然。 当你没有其他东西时,薄煎饼可以用作防御(在某些挑战中尤其重要),而沙里科夫既不会被偷走,也不能用来防御(我很惊讶你不能把他扔向袭击者)。 口琴可以使用两次后损坏,如果步枪没有损坏,它会消耗弹药但自身不会被耗尽。每把后续的口琴都有相同的防御次数;例如:如果潘趣(Pancake)吃掉了你用过一次的口琴,而你又换了一把新的,第二把口琴会在第二次防御时损坏,因为掠夺者不在乎是哪一把口琴。 如果你没有任何防御手段,多洛雷斯(Dolores)会比泰德(Ted)先被带走。 邻居的保险箱可以提供手提箱、口琴、纸牌、跳棋、手电筒,或者【SPAM午餐肉】。有人曾获得过医疗包,但有时也会让去取的人生病。 用枪“攻击”附近的土匪营地会损坏枪支,并获得杀虫剂。 用杀虫剂进行自我防御会让消防员消耗2份食物。 搜刮/补给空投

在冒险中使用所有物品均有风险。弹药类:防毒面具、手电筒、医疗包或杀虫剂。 卡牌:+2水或地图。 跳棋:+3食物或弹药。 口琴:卡牌、库布兹童子军手册、地图或跳棋。 挂锁:步枪或+2水。 收音机:+3水或步枪。 准备搜寻会推迟事件发生。如果你储备相对充足且不想发生坏事,无论如何都准备去搜寻。 当只剩一人时使用挂锁会进行一次外出,但会跳过直到他们回来的天数;显然,挂锁需要是第一个使用的物品(有手提箱时是第二个),否则会有人闯入。如果你家中的人死亡且你没有主动使用挂锁,挂锁也可能被触发。 补给空投总是会提供+2水和食物,但可能会损坏防毒面具。跟随异常地图标记会获得棋子或+2食物,也可能导致地图损坏。 墙上绘制的地图可能会引导你找到收音机、医疗包或杀虫剂。 消耗-1食物或水的变异体防护效果非常好,如果你只剩一个人,它的作用就像挂锁一样(根据事件文本最后几行的说明,它可用于 scavenging 或防突袭)。 如果在某人需要食物/水的当天派其外出 scavenging,则无需向他们提供这些物资。 在最初几天的探险中携带防毒面具通常会损坏它;我只是让它在“小男孩”任务中使用,蒂米回来时面具完好无损。 更新:MJ 在第8天出发,回来时面具完好;蒂米在第15天被派出,回来时面具也完好。但在下一次探险后面具损坏了。变异MJ的大多数探索任务会带回1份汤和2份水。 我总结出的一个通用策略是让一个人负责外出搜寻,并利用他们的疲劳周期来拖延土匪追踪到你家的时间。当然,如果你急需某种物资,那就尽管去搜寻。我曾成功将土匪拖延到第70天左右。 引用自Divided_Raccoon:派多洛雷斯外出搜寻时,家人有机会把避难所变成音乐厅。你可以使用口琴或收音机,他们就会开始跳舞、唱歌和播放音乐。我选择了口琴,结果它坏了。 交易

物品一对一交换(即不涉及食物/水的交换)的可能选项按字母顺序排列,组合随机。 “购买”石头会获得一份免费样品,有时之后会触发解渴事件(并非免费获得水,而是人物不再口渴)。 弹药商人: 不要给他跳棋;他不是傻子。弹药可换收音机/1份食物。 引用自Waldbär:如果你不把弹药卖给那个愚蠢的弹药商人,他闯入并拿走弹药而你一无所获的可能性会降低。 骆驼女人: 跳棋/弹药可换1份水。 医疗包可换2份水。 收音机可换4份水。 女童子军: 弹药可换手电筒。 纸牌可换弹药。 手电筒可换步枪。 口琴可换医疗包。 库布兹童子军手册可换驱虫喷雾。 医疗包可换弹药。 挂锁可换防毒面具。 步枪可换防毒面具。 收音机可换医疗包。 手提箱可换防毒面具。低价男: 弹药=手提箱 手电筒=挂锁 库布兹侦察兵手册=跳棋/收音机 地图=医疗包/步枪 医疗包=收音机 挂锁=地图 收音机=口琴 手提箱=收音机 红发女: 卡牌=医疗包 口琴=斧头 独轮车男: 手电筒/喷雾/卡牌=1份水 库布兹侦察兵手册=2份水 威利: 卡牌=1份食物 跳棋=1份水 防毒面具=2份食物 步枪=4份水 制作人员名单

我的室友在发布前帮我快速校对了基础的原始指南。 YouTube上的Kubz Scouts的杰伊让我接触到这款游戏,并且演示了弹药商人不收跳棋。 OneDrive帮助我完成了截图过程,我用画图软件裁剪图片,让一切变得简单。 几位YouTuber在加载界面时在后台玩游戏,给我带来了娱乐。 大部分图片来自维基,有几个例外: 我截图了带血的手印和泰德的头骨,这是在我和沙里科夫以及生病的德洛丽丝一起度过73天后达成军事结局的研究过程中截取的。 我从Steam成就中复制粘贴了“交易”部分的【A Gift】成就。我截取了上述军事流程之后下一轮的是/否选项截图,并移除了是/否部分。 我在浏览土匪/突袭者页面寻找章节图片时,维基还告诉我口琴在第二次使用时会损坏,但我也遇到了这种现象以进行确认。不过这是我直接从维基获得的唯一信息,尽管显然存在一些重叠。即便如此,我从维基上学到的任何知识都只会帮助我的研究,在我亲自遇到(或有热心人士在评论中提出)之前不会添加进去。 glacierstar协助完成了剧情弧光部分。(porgchop)协助处理了【陷阱】和【儿童】部分,并指出了【是/否】部分中一处表述不清的内容(该部分信息已迁移至其他章节并停用)。 Old Hunter澄清了医生事件实际上是有用的,这一点我之前并不知情! Yeetzzkka和SPAM!在各个方面都提供了帮助。 sniper king告知动物园踩踏事件有两种描述文本变体,其中一种涉及恐龙。 Scientist_999提醒我,斧头在处理轻微医疗问题时有失败的可能性,从而使其发展为需要妥善处理的伤势。 Rookie指出辐射相关的引用偶尔会有用。 Rhys108强调了随机行李箱中疾病和伤势的区别。无脑幽灵知道如何摆脱棍棒匪帮。 MrViking2又发现了一只小猫! Jager-5652是一位出色的虚构婚姻顾问。 直击进行了一些弹道测试。 Divided_Raccoon去看望了蒂米。 社区生成挑战 库布兹侦察兵的大流行:收集4个以上的食物/水、医疗包和驱虫喷雾(卫生纸和洗手液),带全家进行隔离,按照那位总统的命令,第15天前禁止 scavenging,只能佩戴防毒面具进行 scavenging。 沙皇炸弹:如果有人生病,要么治愈他们,要么让他们远离你的水源。与人群相关的活动保持社交距离。他说只有军事/双胞胎结局,但坦白说这是站不住脚的。我认为军事/坦克结局能最大限度减少与人接触。此外,把驱虫喷雾当作洗手液用实在说不通。为了更符合实际情况,不要收养沙里克,因为猫可能会感染新冠病毒。
2026-02-15 10:00:18 发布在
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