
《王国:两位君主》成就详细指南 所有信息均来自fandom wiki页面。只要我有时间,就会根据wiki保持本指南的更新。图标图片来源:www.steamgriddb.com 简介 《王国:两位君主》的成就与前作《王国》系列游戏有所不同。在《王国:两位君主》中,两名玩家可以合作完成成就,部分成就可由两名玩家同时获得(例如:By the Tenth Day:摧毁一个传送门),而有些成就仍为个人成就(例如:On the Ninth Day:持有一块宝石)。由于存在两位君主,部分成就由两位统治者协作完成会比单人完成“更容易”获取。《王国:两位君主》的详细成就指南信息均来自粉丝维基页面。关于成就解锁条件的更多详细信息以及游戏相关内容,包括贪婪生物类型、NPC等,可参考相关社区资料。One Day I Did This

首日 招募八名弓箭手。 正如之前《王国》系列游戏所建议的,前往领地的左右两侧,收集黄金宝箱,并在游戏开始时将这些黄金仅用于招募弓箭手。到当天结束时,你应该就能解锁此成就。如果有两位君主会更容易,因为一人可以去一个方向。

第二天 你获得了免费城墙。 直接购买城墙无法解锁该成就:这与“获得免费城墙”相反。要获得免费城墙,君主必须建造营地并将其升级为木制防御工事,点燃营火(花费3枚硬币),然后再升级两次(分别花费3枚和6枚硬币),即可获得免费城墙。 在一天开始时,君主可以用金币招募弓箭手,并让狩猎所得、商人交易以及宝箱中的金币存入钱袋,用于升级营地。 虽然建造者对解锁该成就并非必需,但有几个建造者可能有助于清除阻碍狩猎活动的树木。当营地升级为木制防御工事、中央后墙升起且城镇周围出现自由墙的脚手架时,该成就将被触发。此过程必须发生在第一个午夜(从第一天到第二天)至第三天日出之间。

第三天 你建立了营地。 此成就仅能在跳过教程的第一个岛屿完成。虽然乍一看似乎很难,但实际上非常容易获得。由于前两天晚上的贪婪者数量很少,你可以轻松地打发他们。日落时分在营地两侧各丢下两枚硬币应该就足够了。一旦贪婪者捡起硬币,就会退回传送门。在树林里寻找 coin chests(金币宝箱)可能会有帮助,但并非必需。如果你选择不去寻找它们,要避免招募流浪者。从第二天到第三天的午夜过后,你就可以开始建立营地了,甚至可以在晨钟敲响之前;或者你也可以等到早上再建。

第四天:你猎杀了40只或更多兔子。砍伐附近大量树木以扩大草地,并投资弓箭手。该成就名称虽为“兔子”,但有部分玩家报告称通过混合猎杀兔子和鹿也能解锁此成就。在Steam以外的平台上,该成就名称略有不同:第四天...

【第五天】 你没有击杀任何东西。 获得此成就有两种方法:建造坚固的城墙,抵御贪婪生物的攻击直至黎明;或者向贪婪生物支付金币让它们离开。这两种方法似乎都很有效。 可能的利用方式:在第一个岛屿上击杀任意数量的小贪婪,然后在第五天前往第二个岛屿。游戏会判定你在该岛屿上没有击杀任何贪婪生物,并结合总天数(五天)来达成成就。此利用方式已在《王国:两位君主》1.1.15版本中测试。不确定这是否属于漏洞。

第六日 你拥有的黄金多到拿不下。 这是另一个“较容易”达成的成就,只需在最初几天尽可能多地收集金钱,让你的钱袋溢出即可。如果你的钱不够,要记住两位君主都有各自的钱袋,所以你们可以互相给予黄金来填满钱袋,从而达成这个成就。你可以从宝箱、收割甚至砍树中获得金钱,这使得这个成就与“第七日”(见下文)相辅相成。

第七日 你清理了一英亩土地。 这是另一个“较容易”获取的成就。只需派遣你的建造者去清理4到5个广场面积的森林即可解锁该成就。 不需要在一天内清理完所有土地。你可以从第一天开始,尽可能多地砍伐树木,直到第八天黎明。由于树木有时会掉落两枚硬币,而且弓箭手可以在新平原上通过狩猎获得不错的收益,你可以通过让钱袋装满金币,将此成就与上方的“第六日”成就一起完成。在“幕府”模式中,由于森林更茂密,获取此成就可能会更困难。 如果你能找到一个可以砍伐最远树木的岛屿,或许还能同时获得【复活节岛】成就。

第八天 你锻造了一顶新王冠。 这是一个稀有成就,但一旦掌握方法就会被认为“较简单”。该成就只能由两位君主解锁,且要求其中一位君主被贪婪生物攻击并丢失王冠。在攻击和丢失王冠后不久,仍持有王冠的君主可以走向另一位君主(对方必须保持静止),并花费最多八枚硬币为其锻造一顶新王冠。只有锻造王冠的君主会获得此成就,因此另一位君主要么允许原君主丢失王冠,要么在另一局游戏中为其他君主锻造王冠。

第九天 你持有一颗宝石。 这是另一个“较简单”的成就,只需找到一个宝石宝箱并从宝箱中拾取一颗宝石。到第九天,你必须仍将其放在你的行囊中。如果一名君主拥有两颗或更多宝石,而另一名君主没有任何宝石,那么第一名君主可以为第二名君主掉落一颗宝石,使其也能获得该成就。要找到宝石宝箱,你必须前往第二个岛屿。

第十日 你摧毁了一个传送门。 在君主日X结束前(不是岛屿日)[6],你必须摧毁一个传送门。这要求统治者专注于以下步骤: 在第一个岛屿 建造船只并离开 在第二个岛屿 激活采石场(或桦木营地) 将城镇升级至城堡主楼 雇佣小队领袖 派遣突击队摧毁传送门。 当传送门倒塌时,即可获得该成就。如果是合作模式,两名玩家都可获得。 其他 I

海洋之主 在第6天前启航! 招募几名建造者和大量弓箭手。命令建造者砍伐树木,开辟大片平原,供弓箭手狩猎获取金币。无需将城镇中心升级到篝火以上级别。将所有多余资金用于建造船只。

【我是骑手】在同一片土地上骑乘4种不同的坐骑。要获得此成就,君主必须找到马厩隐士,并将一个完全升级的农场升级为马厩。君主可以在马厩骑乘之前购买的坐骑,因此只需在同一片土地上骑乘4种坐骑即可。 单人模式下没有隐士和马厩的可能利用方法。此利用方法已在《王国:两位君主》1.1.15版本测试,不确定是否为漏洞。 死亡之地步骤: 1. 在第一片土地骑乘马匹 2. 在第二片土地解锁并切换到雄鹿 3. 激活分屏模式 4. 返回第一片土地(玩家一骑乘雄鹿,玩家二骑乘第二匹马) 5. 关闭合作模式 6. 解锁并切换到恶魔山羊启用和禁用合作分屏时,游戏似乎会将第二名君主使用的马匹算作另一匹不同的坐骑。

如果隐士有了朋友,还算隐士吗?让4名隐士同乘一艘船。解锁任意4名隐士并航行到另一个岛屿。这在正常游戏流程中很容易完成,因为你会获得大量宝石,而每个隐士只需1枚硬币。在Steam以外的平台上,此成就的名称略有不同:你有了朋友还算隐士吗

我拥有塔楼!我在一片土地上建造了20座满级塔楼。这是一个超后期成就,需要一些运气、基本的资源管理能力和大量的投入才能获得。要建造满级塔楼,王国必须已经进入石器时代和铁器时代,不过随着王国的发展,这一点会自然达成。 冲击这个成就时,首先要检查的是建造20座塔楼所需的 Boulder Piles 数量,因为岛屿生成时,这个数量是高度随机的。因此,这个成就应该在骷髅岛完成,那里的 Boulder Piles 数量通常更多。在挑战的最初几天也更容易统计它们的数量。如果未找到足够的位置,玩家不必为此重新开始整个战役。在战役中解锁此成就更多依赖运气:有些玩家可能在第三片土地就找齐了所需的所有位置,而许多玩家在第四座甚至第五座岛屿上都没这么幸运。 此外,特殊的塔楼升级(在骷髅岛不可用),如面包房、骑士塔和弩炮塔,可能会成为问题。如果君主已经下令建造了一定数量的这类建筑,那么在该岛屿上可能就无法完成此成就。选定岛屿后,君主的领地必须扩张到足够大,以容纳二十座(或更多)四联弓箭手塔(如图标所示)。建造全部二十座塔共需1260枚硬币(约25个满钱袋)。这看起来是一笔天文数字,但如果妥善管理狩猎场,并在王国两侧各建立至少一到两个小型农场,君主早在第XXX天前就会财源滚滚,甚至可能不需要用到银行家。在王国两侧各放置几个传送器,将有助于往返砍伐森林、升级塔楼和补充钱袋。在骷髅岛,由于石头和钢铁科技是免费的,在诅咒王冠状态下已经推荐使用传送器。 此成就可在玩家冲击【Never Gives Up】和【Easter Island】成就时一并完成。如果选择战役岛屿,可以在清除所有贪婪之地之前或之后进行,但最好在之后进行,因为完成它需要几天时间。如果选择骷髅岛,并且在完成挑战后进行,请注意火山仍可能喷发,需要向沙漏雕像供奉。

与黏菌一同冒险。带着完整的王冠逃离洞穴。要获得此成就,重要的是在点燃炸弹引信前让你的坐骑恢复耐力。逃离洞穴的最佳坐骑是狮鹫,因为它可以在洞穴中进食恢复耐力,而且速度足够快,即使操作失误也能逃脱。

【烟火】用一个火焰桶点燃20个贪婪生物。在游戏后期很容易达成,尤其是在血月期间。如果在同一侧购买两个火焰桶,更容易获得该成就,因为贪婪生物在波次中期通常聚集得更近。

他们的救世主 在土地衰败200天后使其复苏。 君主离开岛屿后,岛屿会继续自我防御,但最终会陷入衰败状态,届时城墙会倒塌,那些需要后墙支撑的建筑也会一同损坏。要获得此成就,君主必须在土地经历200天的衰败后返回。失去王冠时额外增加的100天衰败时间也计算在内,这意味着君主只需前往另一个岛屿,然后两次失去王冠,再返回原来的岛屿即可。

安全通行 在所有5片土地上建造灯塔。要获得此成就,君主必须攻击并击败码头/栈桥处的贪婪生物。摧毁该生物后,君主可以建造灯塔,并根据当前所处的石器时代或铁器时代进行升级。

复活节岛:清除单块土地上的所有树木。这是一个简单但略显繁琐的成就。它可以与【I HAVE THE TOWER!】成就一起完成,因为后者无论如何都需要砍伐大部分树木。只需保持营地完好,直到雇佣足够的弓箭手,然后也砍掉那些树木即可。

青出于蓝:与侍从一同击败一个传送门。确保你的侍从已全额付费,然后再派他出去,你可以和他一起去偿还任何丢失的硬币,或者派两个侍从确保传送门被摧毁。 击败贪婪

传奇的开端:在一片土地上击败贪婪生物

故事已然开始:在两块陆地上击败贪婪

Songs Will Be Written

传奇将被传颂:在四块土地上击败贪婪

历史已铭刻你的统治:击败所有五片土地上的贪婪生物

【There Is No Greater Ruler Than Thou】 在单次统治期间击败所有五个区域的贪婪生物。 获取此成就最重要的是速度要快。夜间的攻击波会随着总天数的增加而变得更难。你应该避免建造非绝对必要的建筑。第二重要的是保留码头侧的传送门。每摧毁一个传送门,下一波反击就会变得更加猛烈。最后一点重要的是,在摧毁洞穴时要有一匹好马,最好是狮鹫,以确保你能逃离爆炸。
其他成就 II

永不放弃 找回你的王冠300次。此成就可通过重复游玩获得,或故意冲向一群贪婪生物,让它们击落君主的王冠,然后你找回王冠,再让它们再次击落。 在所有设置中——一个安全的获取方法是摧毁一个岛屿上的洞穴,摧毁所有小型传送门,但保留码头传送门。然后,君主只需清空钱袋并靠近码头传送门。它不会释放贪婪生物,但其触手状攻击会击落王冠,且没有风险。重复此过程大约一小时即可获得该成就。 在北欧之地中——进入合作模式。一名君主拿起洛基之杖,变成贪婪生物并击落另一名君主的王冠。最快的方法是在岛屿的任意一端进行操作,这样王冠会撞到障碍物并落回君主身上。(未测试客户端玩家/第二位君主的情况) 在大型岛屿上进行此操作时, townspeople 可以在此期间赚取足够的钱来获得【I HAVE THE TOWER!】成就。 当前进度可在全局存档文件中查看:相应战役或挑战对象中“persistentStats”数组的第10个数字即为玩家找回王冠的次数。

旅途因分享而更美好 在合作模式下航行到另一座岛屿30次。 此成就和上面的成就一样,可以通过重复游玩获得。君主也可以通过在尽可能多的岛屿上建造灯塔,然后反复航行到其他岛屿来巧妙地达成此成就。

完成成就【Cracked the Skull】:在骷髅岛战胜贪婪。此成就的详细攻略可参考相关指南。

新继承人 失去王冠,但不失传承。 “这是为了战役模式。在该游戏模式中,我们从不认为失去王冠是件坏事,因此添加了这个成就来强化这一理念。”——戈登·范·某某(在Steam上的发言) 死亡之地

类银河恶魔城!驾驭加米基恩。

四骑士:将四位君主召唤至亡者之地。 本《死亡之地》指南部分比维基百科更为深入,建议仔细阅读。 北欧之地

【成就:Here Kitty Kitty Kitty】招募一只猫 引用自Ivan KC:当我们获得3颗宝石和钱包里有一堆硬币(你需要7个)时,我们就可以解锁猫咪战车(其纪念碑是由岩石雕刻成的两只大猫形成拱门)。这个坐骑有一项特殊能力,能让猫咪在短时间内以游戏中最快的速度之一冲锋,而且和狮鹫很像,它们可以在任何类型的地面上吃老鼠,使其成为顶级坐骑选择。猫咪总是赢家!它们还能为你赢得一些成就。现在我们有了猫咪坐骑,每次在流浪者营地或商人帐篷外围遇到猫咪时,我们都能让它跟着我们,就像雄鹿坐骑和鹿一样,但这次是猫咪。如果我们让猫咪跟着我们到农场,它就会在那里定居并开始捕鼠,过程中我们会获得金币和一个成就。我从没想过会在王国系列游戏里听到“猫咪过来,猫咪过来,猫咪过来”这种话。

武装流浪汉:将乞丐营地改造为市民住宅

Above and Beyond:在全部6片土地上击败贪婪

I HAVE THE POWER!解锁所有能量物品(解开所有谜题)
2026-02-15 16:00:26 发布在
王国:两位君主
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