
《星界边境》自动化资源生产新手指南:使用Frackin' Universe的制作站、配方和物品网络! 免责声明 2024年编辑:本指南的部分内容可能仍然有帮助,但很多内容现已过时。请将其更多地视为设计工厂的方法指南,而非特定生产链的示例。感谢阅读!从没想过我写的指南能获得近30000次阅读。 首先,我玩的《星界边境》使用的是官方Frackin’ Universe服务器的模组包,也就是重度模组化版本。如果你想体验同样的内容,请记住使用此模组包几乎肯定需要创建新角色。本指南的大部分内容是关于如何使用FU的功能,但我也可能引用了其他活跃模组的内容(例如回收机,它来自Calistan Race Mod)。如果我知道自己使用的内容并非来自FU,我会尽量说明,但这对我来说可能并不总是那么明显,而且我近期不打算创建一个只安装了FU的新角色。 我已经精简了我的模组列表,以简化模组使用流程,这意味着我之前的宇宙和角色数据都已清除。因此,在我重建那些工厂之前,我无法在后续章节中添加缺失的图片,对于由此造成的延迟,我深表歉意。 其次,本指南中介绍的方法并非都是获取物品的最高效途径,在某些情况下甚至相去甚远。但如果你玩的是生存模式,喜欢建造,并且不通过刷物品来获取资源,那么制作足够多的高级塑料来建造一万块塑钢墙可能会很麻烦。这种情况下,泡个澡、喝杯咖啡,同时让你的工厂自动生产所需物资,会是很棒的体验。而且,设计和建造工厂本身也很有趣。 第三,如果你完全不熟悉物品网络和ITD(物品传输设备)的设置,一定要阅读“入门指南”部分,不要直接跳到更有趣的内容。在指南的前几节中,我详细解释了一些步骤,随着指南进入更复杂的设置,这些步骤我就不再重复了。最后,请注意《星界边境》似乎存在一个问题,即当你的供电网络过大时会导致内存泄漏,尤其是在使用64位版本的情况下。如果你尝试建造一个过于庞大的工厂,它可能会耗尽你电脑的所有内存。到目前为止,我在本指南中描述的所有建造方案都没有让我遇到过这种情况,也许是因为Mac电脑更适合玩游戏。 入门指南第一部分:布线 物品传输装置(ITDs)是任何自动化系统的核心,你永远不会觉得它们够用。在电子中心制作它们——你只需要铜、铁、玻璃(以各种组合形式)和一个传送核心。传送器核心是这里最稀有的材料,所以在探索时要留意收集,本指南后续也会解决材料短缺的问题。 存储桥用于将物品移入或移出没有红蓝接线节点的容器、制作站等。存储桥有自己的接线节点,可作为其旁放置的容器的输入/输出接口。通常的规则是将存储桥放在容器的左下角,并且确保除了要连接的容器外,不要直接放置在其他容器旁边。如果空间允许,最好与其他容器保持两到三格的距离。终端机在工厂中不一定那么有用,但它们允许从物品网络的任何位置提取物品,因此如果你要建造非常大的工厂,它们可能会派上用场。我在我的飞船上使用它们,因为我的货物和我的制作站在不同的房间里。

[图像:ITD、存储桥、终端] 现在我们只需将这三个部件连接起来,瞧!你就拥有了一个物品网络。如果你不知道该怎么做,我会快速讲解如何搭建一个系统,用于将 crafting materials 和液体分类到不同的容器中。你需要准备:三个容器、三个存储桥、两个 ITD 以及一个终端。ITD 有三个接线节点:红色为输出,左侧蓝色为开关,右侧蓝色为输入。存储桥有一个输入和一个输出,终端则只有一个输入。 组件布置: 1. 将一个容器(C1)放在方便的位置,比如传送器旁边,另外两个容器(C2、C3)放在不碍事但也不要太远的地方。 2. 在每个容器的左下角放置一个存储桥。在每个存储容器C2和C3附近放置一个ITD(ITD1、ITD2)。请记住,ITD的接线节点比ITD本身占用更多墙面空间,务必确保没有两个接线节点重叠。 将终端放置在方便的位置,例如靠近你的制作站。 现在进行接线: 1. 将C1的输出端(C1-out)连接到ITD1和ITD2的输入端。 2. 将ITD1的输出端连接到C2的输入端,将ITD2的输出端连接到C3的输入端。 3. 将C2的输出端和C3的输出端连接到终端的输入端。

最后一步,配置ITD: 打开ITD1的菜单。ITD有5个物品栏位,以及输入槽、输出槽和排序选项。将物品放入物品栏位可以让我们根据这些物品进行排序。要让这个ITD移动所有 crafting materials,请在第一个物品栏位中添加任意 crafting material,并在【物品1】标题下选择类别。 在ITD2菜单中,在第一个槽位添加任意液体,这次将【物品1】设置为按类型排序。从现在开始,过滤物品的说明将表述为“过滤液体类型”或“过滤煤炭精确”等。

【ITD配置】 现在,将大量物品放入C1容器中——你会发现所有的制作材料和液体都会被移走,而其他物品则会留在原地。通过添加更多容器和ITD,或者使用更宽泛的分类指令,你可以将拾取到的所有随机杂物整理得井井有条。 入门指南第二部分:资源 既然你已经了解了设置物品网络的基础知识,接下来就该弄清楚可以制作哪些东西了。本指南的核心思路是利用所有无限材料来源。有几种不同的取之不尽的来源可供我们使用。奇异海洋是最佳来源之一,因为它们很容易找到,有多种不同形式,并且易于收集。其他无限材料来源包括水生成器、大气冷凝器,以及设置得当的植物和农场牲畜。 越了解合成配方,就越容易判断是否可以实现物品的自动化生产。建立实验室目录以查看如何获取特定材料作为产出会很有帮助,查看FU的GitHub仓库也是如此。特别是,你可以找到大气冷凝器在不同星球上收集的确切材料(查看FrackinUniverse/objects/power/isn_atmoscondenser/isn_atmoscondenser.object),以及离心机、提取器和熔炉的产出。 入门指南第三部分:设置电力 你的所有工厂很可能至少需要几瓦的电力。根据工厂规模和你选择使用的制造站类型,你可能需要10瓦或250瓦的电力,因此必须相应地规划你的设施。 以下是一些建议: 太阳能和风能是不错的选择,因为它们不消耗任何燃料,但要注意它们的输出并不稳定,所以你需要能够在夜间提供足够电力的电池。否则,你将无法让机器持续运行,可能需要添加开关来确保工厂以最佳状态运行。 以我的经验,太阳能电池板在奇异海洋行星上无法达到最高效率,不过这可能只是我运气不好,降落在了一个光照不足的星球上。无论如何,这一点值得注意。在设置好第一个筛子后,不要再使用交流发电机。虽然它们价格便宜,并且曾经可以用水作为燃料(最近的更新已移除水作为燃料来源),但要运行任何有用的设备,你都需要数量多得离谱的交流发电机。在本指南的后面部分,我会为你介绍一种简单的设置,用于自动为量子反应堆添加燃料,该反应堆也只需要水作为输入,却能提供20倍的电力。 1. 水培托盘:食物、资源、照明等 你是否曾经尝试在水培托盘中种植作物,结果却眼睁睁看着它们消耗掉你所有珍贵的种子,只给你少量你想要的资源?我也有过这样的经历,但这有一个非常简单的解决方法,而且这种设置可以很有用地整合到任何其他工厂中。最简单的形式所需的组件仅包括偶数个水培托盘、半数数量的水生成器以及两个ITD。此装置可根据需要扩展水培托盘的数量。你可能还需要一个容器、存储桥和一个额外的ITD来设置一个存放容器。 组件布置: 放置所有水培托盘,它们有内置的输入/输出节点,因此不需要存储桥。托盘较矮,如果你想节省空间,可以在平台上紧密排列它们,而不会限制移动。 水生成器也是如此,它们有自己的输出节点(无需电力或材料输入)。 放置前两个ITD,位置最好在托盘和水生成器之间。如果你希望所有产物集中到一个地方,而不是逐个检查每个托盘,可以添加另一个ITD(物品传送设备)、一个容器和一个存储桥。 配置ITD: 1. 第一个ITD用于输送水。打开ITD菜单,在输入槽部分,将显示“---”的位置输入“1”,点击“+”按钮。在输出槽部分,输入槽位2。此时你应该能看到输入槽为1、输出槽为2。输入槽1指的是水生成器的第一个库存空间,也就是放置水的位置。在菜单窗口底部,选择平均分配。 2. 第二个ITD用于输送藻类。在输入槽部分,使用槽位2;输出槽部分,使用槽位3。再次,在菜单底部选择平均分配。 最后,如果你要将托盘设置为空到容器中,你需要一个ITD(物品转移设备)设置为忽略1、2、3号槽位。操作方法是添加1到3号输入槽位,然后点击红色的“I”选项,它会变成绿色,表示ITD将忽略所选槽位。此后,这将被写作“忽略槽位1-3”等。

ITD配置: 布线: - 水力发电机输出连接至ITD1和ITD2的输入。 - ITD1和ITD2的输出分别连接至每个水培托盘的输入。 - 每个水培托盘的输出连接至ITD3的输入,ITD3的输出连接至存储桥的输入。 每个水培托盘消耗2瓦电力,这可以通过小型太阳能/风力装置和几块电池轻松供应。将电源连接至托盘上与网络设备相同的蓝色输入接口。 简单。完成。

需要注意的是,作物的生长时间各不相同,这意味着如果你坚持采用2:1的水生成器与水培托盘比例,可能会发现部分作物的藻类会耗尽。你可以选择添加更多水生成器并将它们连接到现有的ITD,或者在其中一个托盘中种植藻类,然后使用另一个ITD将产出的藻类转移到其他托盘的肥料槽中。具体设置如下:断开藻类托盘输出端与ITD3的连接,将藻类托盘输出端连接到ITD4,ITD4忽略1-3槽并精确筛选藻类至输出3槽,然后将ITD4的输出端连接到所有其他托盘的输入端。 既然你的水培托盘不再只是消耗所有种子,那么应该种植什么呢?这取决于你的需求,但它们可以作为许多物品的来源。就资源而言,你可以生产硅、棉花、丝绸、异虫丝,甚至更多的藻类等。这也是一种生产可堆叠且不会腐烂的烹饪食材的好方法,比如大米、小麦和糖。如果你想种植易腐烂的食物,只需将上面使用的容器换成任何冷藏存储设备,这样食物就不会腐烂了。种植一些oonforta种子,为自己提供探索洞穴和地牢时用之不竭的光源。留意更难星球上的特殊植物,记住一旦有多余的种子,就将它们分解成基因,你永远不知道什么时候会发现新东西。神奇生物及其喂养方法 既然我们可以轻松设置自动水培托盘,我们就能利用该系统确保农场动物总有食物,从而增加可生产的 crafting materials(制作材料)数量。该系统的工作原理如下:用水培托盘生产食物,用提取器将食物转化为动物饲料,然后将饲料转移到喂食槽。农场生物收割炮塔会让动物掉落物品,抓取器则负责拾取这些物品。 你需要准备: 水培托盘:1个托盘供6-8只动物食用似乎足够,我还没有优化数量,因为设置起来并不困难。 水生成器:和以前一样,每两个水培托盘至少需要一个生成器。提取器:我使用MKII型号,它速度快且无需电力。一个提取器产生的饲料至少能供10只动物食用,不过使用两个也无妨。 喂食槽 孵化器 农场兽收获炮塔:同样,一个就足够了,除非你打算大规模养殖。 抓取器:如果你有材料制作v3抓取器,它可以减少布线需求,并给动物留出一些活动空间;否则,你可以使用多个v1或v2抓取器。 ITD:总共五个。两个用于设置水培托盘,一个用于将食物运送到提取器,一个用于将准备好的食物运送到喂食槽,一个用于将抓取器收集的材料运送到存储处。 一个容器和存储桥。还有一些非必需但能增添特色的物品:某种开关或拉杆、红色条形灯、特林基安船灯以及非门开关。 种子和蛋。如果你打算饲养食草动物,需要玉米种子;饲养食肉动物则需要肉藤球茎;若喂养机器人,可准备电流玉米、自动番茄或其他机器人食物。 组件布置: 像之前那样设置水培托盘,它们无需直接挨着动物围栏,只要在布线范围内即可。 在水培托盘阵列附近添加提取器以及两个ITD。 建造一个动物围栏,建议将其嵌入地面,使用高墙,并且屋顶几乎完全封闭。铜喙鸟跳得很高,喜欢逃跑。V3抓取器的范围为12格,因此将围栏建为25格宽,并将抓取器放置在中间的墙壁上,同时在附近放置一个ITD(物品传送装置)。 如果使用一个农场生物收割炮塔,将其放置在屋顶中央;如果使用两个,则放置在两侧。 在围栏的地面上添加孵化器和喂食槽。 这一步是可选的,但强烈建议:在炮塔上方的地面或墙壁上放置一个开关、红灯、绿灯和非门开关。 将存储容器和存储桥放置在易于访问的位置。 配置ITD: ITD1和ITD2将使用与之前相同的设置,将水和藻类转移到水培托盘。 ITD3将把食物类型转移到输出槽1-3。请注意,易腐食物在ITD中会腐烂,但你可以使用FU中的非腐烂食物,例如奇迹草,只要其类型为【食物】而非【预制食物】或【烹饪食材】。ITD4会移动【预制食物】类型,忽略1-3号槽位。ITD5会移动所有物品。

ITD 配置: 线路连接: 1. 像之前一样,通过 ITD1 和 ITD2 将水发生器的输出端连接到水培托盘的输入端。 2. 通过 ITD3 将水培托盘的输出端连接到提取器的输入端。 3. 通过 ITD4 将提取器的输出端连接到喂食槽。 4. 通过 ITD5 将抓取器的输出端连接到存储桥的输入端。

【基础农场设置】 以下是使用开关和指示灯的方法(建议务必按此操作): 1. 将开关输出端连接至绿色指示灯输入端。 2. 将开关输出端连接至非门开关输入端,再将非门开关输出端连接至红色指示灯输入端。 3. 将开关输出端连接至农场生物收割机炮塔输入端。 此设置可让你随时关闭炮塔。这一点至关重要,因为炮塔会杀死幼崽动物并收集它们的骨头,所以当你为农场孵化新动物时,务必关闭炮塔。指示灯会在红色和绿色之间切换,让你能轻松判断炮塔是开启还是关闭状态,虽然并非必需,但非常实用。

关于你现在可以生产的资源:铜矿石、铁矿石、焦核、低温萃取物、毒素样本、静电单元、AA电池、牛奶、鸡蛋、植物纤维、利爪,以及其他一些资源。记得留意在宇宙中遇到的商人,他们有时会出售泰拉超市没有的鸡蛋。 3. 你说传送核心不够用? 无论现在是否是问题,继续建造更多工厂最终会开始消耗你的传送核心储备,而你需要这些核心来制造更多ITD。幸运的是,传送核心可以通过两种方法制作。第一种方法需要硬铝、电池、石墨烯和量子处理器。在最低材料等级下,这意味着你需要【杜拉钢】、【铅】、【碳】、【甲醇】、【碘】、【毒素】、【金】、【铜】、【硅】和【原生物质】;这些材料都不算太难找,但这不是本指南的重点。幸运的是,第二种配方只需要15颗【钻石】,可以在【双站 teleshop】用钻石购买【传送核心】。 现在我们需要找到钻石的来源。如果你在【高炉】或【电弧熔炉】附近放置了【实验室目录】,只需查看哪些材料能产出钻石——它会显示【煤炭】、【碳】和【纯碳】都有机会产出钻石。什么能产出纯碳?碳。什么能产出碳?煤炭。什么能产出煤炭?石油。哪里能找到无限量的石油?【奇异海洋】行星。实际上,原油可以通过离心分离来生产煤炭和碳。查看《异星工厂》的源文件后,你可能会得到类似这样的复杂小图表,它告诉我需要大量的离心机。处理10,000单位原油大约能获得15颗钻石,足够制作一个传送核心。我确实说过这并不总是高效的。

[image: diamond production from oil] What you’ll need: First and most important you have to find a Strange Sea that has an oil ocean. Keep in mind that there are two layers of liquids on most Strange Seas so there may be oil under the surface. Also remember that some of the liquids will kill you, quickly. Don’t swim in those. Black tar or liquid iron would also work, but would require extra steps to produce as much oil. Pumps: Unless you’re very far into the game and have a huge supply of densinium, I recommend using titanium pumps since they’re the next best. Four is a good number to start with, but if you want higher production you can increase that number as high as you want. Centrifuges: Any will work, but the higher tier you use the faster they process and the more resources they produce. Keep in mind that if you use gas centrifuges you will also need a pretty large power supply. 10 lab centrifuges should be the minimum. Blast Furnace or Arc Smelter: To keep the wiring more straight forward two would be a good idea, but you could do it with one. Once again using the higher tier will make your production faster and more efficient but at the cost of higher power requirements. Powder Sifter: Optional, but you will be producing a huge amount of ash, so you might as well dump that into a powder sifter and turn it into useful materials as well. ITDs: A total of 5. One for oil, one for coal and carbon, one for pure carbon and carbon, one for contaminated water, and one for furnace products. Power Supply: Running a large number of centrifuges and furnaces will require a decent amount of power even if you’re not using the highest tiers. 10 centrifuges will need 200-300W, and two furnaces will need 44-80W. Given that you’re building this factory on top of a sea of oil, a room full of combustion generators will work and give you 10W each. Or read the next section for a simple quantum reactor setup. There’s also a couple other components you can add in to turn some by-products into more useful materials. The centrifuges will be producing about as much contaminated water as coal and carbon, which you can put in a centrifuge and turn it into research. Smelting carbon will produce a ton of ash which can be processed in a powder sifter to make a number of different materials. I’m not going to explain how to set up either of those parts, but you should be able to figure it out. Arranging components: Pumps attach to vertical walls, and can either be submerged or above the liquid surface as long as there are no obstructions between the pump and liquid. Put ITD1 somewhere nearby. Set up a wall of centrifuges. Make your life easier by orienting them all the same so the wiring is easier to understand by looking at it. ITD2 and ITD3 go here. Put your two furnaces, ITD4 and ITD5. As always, a container and storage bridge. And the last thing you may want to add: a safe room with a pool of organic soup so you can relax while your factory does its work. Configuring ITDs: ITD1 outputs to slot 1 ITD2 filters coal exact and carbon exact to output slot 1 ITD3 filters contaminated water exact, ignoring input slots 1-3 ITD4 ignores input slot 1 ITD5 filters carbon exact and pure carbon exact to output slot 1. If you don’t have pure carbon on hand, just throw a bunch of carbon into a furnace and you’ll get some soon. [image: ITD configuration] Wiring: Connect the output of all pumps to ITD1 input (If you want to keep your wiring clear, run the pump outputs through repeaters across the row. This is a good habit to get into early) Connect ITD1-out to each centrifuge input Connect each centrifuge output to ITD2-in Connect each centrifuge output to ITD3-in Connect ITD2-out to the Furnace1-in Connect Furnace1-out to ITD4-in Connect ITD4-out to the storage bridge in Connect ITD3-out to the storage bridge in Connect the storage bridge out to ITD5-in Connect ITD5-out to Furnace2-in Connect Furnace2-out to ITD4-in [image: diamond factory setup] [image: diamond factory wiring setup] 4. Grownup Power-ups Before getting any deeper, we need an easy way of producing large amounts of reliable power. Putting water into a gas centrifuge produces a steady supply of deuterium, which can then be used to run quantum reactors. In keeping with the theme of this guide, once you’ve installed this system it will run totally on it’s own, and produce some nice materials for you at the same time. What you’ll need: Water Generators: 2-4 Gas Centrifuge Quantum Generator: 1-4 depending on power requirements ITDs: Minimum of 2, 1 more if you want to move all by-products to a single container (in this case the by-products will be methanol, algae, oxygen, hydrogen, and contaminated water) Storage Bridge + Container: again only if you want to gather by-products Arranging Components: This is a pretty small system so just put everything in a room together Configuring ITDs: ITD1 outputs water exact to output slot 1 ITD2 outputs deuterium exact to output slot 1, with even split enabled ITD3 (if you choose to use) outputs water exact with inv. logic and deuterium exact with inv. logic. Inverted logic means the ITD will sort the opposite of what is inserted, so in this case it will move anything that isn’t water or deuterium. Wiring: Connect water generator outputs to ITD1-in and ITD3-in Connect ITD1-out to centrifuge input Connect centrifuge output to ITD2-in Connect ITD2-out to each quantum generator input Connect ITD3-out to the storage bridge input [image: reactor wiring setup] With up to four quantum generators running with output from just one centrifuge, this arrangement will provide you with 400W+ of power which ought to be enough for most builds. This setup is great because you can throw it down in any base on any planet in about 5 minutes. If for the sake of immersion or amusement you want to cater your power production to the planet you’re building on or the type of factory you’re building, take a look at the different fuel sources that can be used by quantum reactors. For my greenhouse build I use erithian fuel cells instead of deuterium, since the main ingredient erithian algae is grown in hydro trays in the main greenhouse. 5. Late Night Double Feature This guide is getting pretty long now, so congrats if you’ve made it this far. Now that we've gone through a few setups you’re hopefully getting the hang of wiring and item networks. I’ve added screenshots of a couple of my survival play-through factories in this last section, with a brief description of how they work but I’ll leave the finer details for you to work out. Advanced Plastic Factory This was my favourite factory to figure out because there are multiple recipes for crafting advanced plastic. This factory is designed to produced milk, salt, methanol, and alien juice which are all you need to craft advanced plastic. An alternative design could have used coal, copper, oil, and silk. I don’t use manufacturing stations here, instead I just craft the items at a bio-chem lab as they are produced which means a couple wind turbines supply all the power needed. Low power requirements means this factory can be built quite cheaply and early in the game.

【高级塑料工厂布局】 电子工厂 这是一个随着我意识到可生产物品类型而不断扩展的庞大设施。使用大气冷凝器开启了更多生产选项,其产出会根据所在星球类型而变化。我将其称为电子工厂,尽管它能生产更多物品,总共可生产:研究数据、暗影气体、AA电池、低温萃取物、焦烧核心、毒素样本、静电单元、石墨烯、碳板、液态铁、生物发光孢子、细胞物质、铜线、玻璃、金条、硅板、铁棒、氢气、氮气、氧气、盐、银条、氦-3气体、备件、挥发性粉末、排泄物、石油、氘和科安石。还有铜条、铅、碘、肉、玉米和现磨玉米,但这些会被工厂消耗以生产更高等级的材料,比如石墨烯。

【电子工厂布局】 线路布置相当不优化,但要改进的话,我得更换并重置所有ITD,所以暂时不会改了。这就是为什么提前做些规划会很有帮助。这里用了四个制造站,因为硅电路板和石墨烯的合成配方里都包含一个制造产物(分别是铜线和碳板)。

好了,以上就是我目前能为你提供的所有想法。你可以随意提问,我会在有空的时候尽力回答。如果你觉得有任何遗漏,或者认为某些内容需要更详细的补充,请告诉我,我可以进行添加,或许最终还会推出第二部分。
2026-02-17 16:00:32 发布在
星界边境
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