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剧情流程图

2026-02-17 16:00:32

导读

这是《星球大战:旧共和国》7.0版本的剧情流程图,分为蛇形图和线性图两种类型,前者适合想了解特定章节或多内容的玩家,后者更易被新玩家理解。图中用不同图形、边框区分核心/非核心故事、不同类型任务等,能帮玩家清晰梳理故事流程。

以下是若想获得完整体验的故事流程顺序,内容基于7.0版本。 说明: 从6.2版本开始,我将流程图重新设计为两种类型:蛇形图和线性图。 我认为线性图对新玩家而言更容易理解,而蛇形图则更便于那些希望了解特定章节顺序或想一次性浏览更多故事内容的玩家。 两种图表中都添加了许多指示器,以便在不过度增加图表复杂度的前提下提供更多信息。 所有非单人可完成的内容已从故事主线中移出,作为分支内容呈现。在线性模式中,中央列以外的所有内容均为非核心内容;在蛇形模式中,未遵循主进度线的所有内容均为非核心内容,且箭头周围有不规则边框。所有带金色边框的内容为核心故事——其他颜色边框的内容为可选/额外内容,跳过不会影响故事进度。圆形代表可执行任务的星球(单人)。椭圆形代表星球 bonus 任务。菱形代表独立于星球的内容(章节)。矩形代表闪点(4人地下城)。所有带有单人版本的闪点均命名为“故事闪点”,具有圆角(且与主线故事一致)。六边形代表每日区域或(若为扁平状)非标准内容。紫色牌匾代表行动(8人或16人团队副本);这些没有单人版本。较小的牌匾副本首领=单一团队首领(8人或16人)。【恐惧大师】剧情由紫色箭头和小红菱形标记。这是一个主要通过团队副本展开(并以团队副本结束)的支线剧情,不适合 solo。蛇形

线性

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