
专业潜行玩法指南,尤其适用于在《星球大战:旧共和国》中完成起源故事时跳过大量不必要的战斗遭遇。 简介 自2011年游戏发行以来,我断断续续地玩《星球大战:旧共和国》。上一次游玩是在2022年,当时游戏尚未推出双职业系统,也未允许玩家选择任意职业体验任意起源故事。例如,现在你可以选择赏金猎人的职业故事,并以潜行职业的玩法进行游戏。 如果你已在特定服务器上完成过绝地/西斯路线,那么你可以选择在共和国阵营扮演西斯,反之亦然。职业是相互对应的。 非原力敏感的战斗职业无需解锁即可使用潜行能力。刺客 - 西斯潜行职业(默认剧情为西斯审判官) 特工 - 帝国非原力战士(默认剧情为帝国特工) 暗影 - 绝地潜行职业(默认剧情为绝地领事) 无赖 - 共和国非原力战士(默认剧情为走私者) 无赖/特工与刺客/暗影为镜像职业。这意味着它们的玩法基本相同,但拥有不同的动画和技能。 若想在《星球大战:旧共和国》中体验潜行玩法,你应当从这4个职业中选择一个,现在你可以为任何想要体验的剧情选择潜行职业。这使得潜行玩法更加简单快捷。在我看来也更有趣,因为潜行状态下完成目标的感觉有所不同,我会在指南中详细介绍。你会因为“聪明”而感到有成就感。而且你也跳过了冗长且不必要的战斗!


《星球大战:旧共和国》运营至今,现在正是体验它的最佳时机。 此外,潜行在许多闪点、大多数英雄任务和大多数单人内容中都有效(除了在《 Knights of the Fallen Empire》和《 Knights of the Fallen Empire》中,有太多脚本化遭遇战会打破潜行效果)。 技能 在深入探讨潜行策略之前,我需要先介绍一下可供使用的技能。 所有潜行角色的这些技能都大同小异,但由于我喜欢黑暗面,所以会重点介绍黑暗面角色。即便是西斯刺客,其潜行相关技能也与特工或走私者相似。它们在游戏中的描述、图标相似,作用也相同。 潜行最重要的技能就是潜行本身。你在10级时就能获得该技能。

我建议你进入按键设置,将其重新映射到一个你无需思考就能快速按下的按键。我把它设置在Shift+F。在游戏中能够快速按下潜行技能可能至关重要!当然,前提是你想避免战斗。


下一个重要的技巧是从潜行状态使1名敌人进入睡眠状态。遗憾的是,非原力使用者要到35级才能获得该能力,而绝地/西斯在19级就能获得。这个能力极为实用。 心灵陷阱=原力使用者。睡眠飞镖=非原力使用者。 但不要认为绝地/西斯是总体上最好的潜行职业。我更喜欢使用非原力敏感职业进行潜行,因为我发现它们在游戏玩法上能实现更多操作,拥有更多实用技能,不过与原力使用者相比,它们的最佳技能解锁得相当晚。这是合理的,因为它们必须通过更艰难的方式来掌握这些技能。请耐心听我解释为什么它们更出色。(不过两种潜行职业都是游戏中最优秀的职业之一)


原力使用者可使用【原力隐形】,非原力使用者可使用【隐形力场】。该能力能让你在敌人眼前消失,从而有效清除所有仇恨值并规避战斗、重置战斗状态。当你执行任务时被敌人包围,但任务并未要求消灭所有敌人,使用此能力后前往存档点并快速传送离开,会非常实用。




火箭推进在潜行以及无法使用载具或坐骑的建筑物内提升速度方面非常重要。游戏中将其视为已挂载状态,激活时会收起你的同伴,但允许在室内移动,能提供强效的速度加成。 它位于【Y】键的遗产标签中,具体路径为:全局解锁>特长>右侧那个带着火焰飞行的红色人物图标。 解锁它需要花费【Cartel Coins】,这意味着你必须使用真实货币购买,但它绝对值得,是少数值得购买的物品之一。等级越高,冷却时间越快。最终冷却会快到可以与其他角色的速度加成技能配合使用,从而在潜行和室内移动时变得非常迅速! 注意:战斗中无法使用。


这两个技能都可在战斗中使用,它们都属于移动技能。 原力加速会在原力使用者早期解锁。它能让你在前期就开始与火箭推进配合使用,节省大量时间。按下该技能后,你会在持续时间内获得速度加成,潜行状态下也能生效。你可以用它跑过敌人去收集物品,同时结合防御技能,在敌人重新追击时触发闪避。 撤离是我在整个游戏中最喜欢的技能。它解锁得非常晚,但正是这个技能让特工职业与潜行结合后成为我最爱的职业。无论是进行所有的终局内容、资料片、新剧情内容、闪点任务,还是做任务、完成星球任务线,使用这个技能的体验都非常棒。它在战斗和移动中都有用途。你看,这就像《黑暗之魂》里的简单闪避翻滚。它有2次充能,意味着你可以翻滚两次。翻滚距离相当远,而且几乎是瞬间发动,无论你的镜头朝向哪个方向,哪怕你正看着角色的背后,翻滚也会朝着镜头方向进行。 在PVP中,你可以用它追上对手。在PVE中,你可以用它躲避地面上的任何伤害指示器。你还能像使用【原力加速】一样用它快速移动,而且它的冷却时间比【原力加速】更短。你不需要等2层充能叠满,完全可以连续使用。 处于潜行状态时,你可以用它翻滚着穿过敌人的视野范围而不被发现。你还能用它从悬崖边跳下去! 这是游戏中用途最广泛也最有趣的技能,我必须说,没有它的话游戏会相当无聊。我已经迫不及待想再次进行闪避翻滚了。按住鼠标右键,镜头会跟随我的视角移动,这样我就能在第三人称射击游戏中到处翻滚了。


技能树 在技能树的战斗技能部分,有一些选择可以提升你的潜行能力。除非这些选择会显著削弱我的职业,否则我通常会选择它们。对于原力敏感者,有3个相关技能。对于非原力使用者,只有1个,因为其中一个选择是在两个潜行技能之间进行,即【更快的隐形冷却时间】或【整体更快的潜行移动速度和更低的被侦测几率】。


渗透者适用于特工(无赖),而迷惑速度适用于刺客(暗影)。潜行速度和侦测能力的基础加成。

仅适用于原力使用者。缩短【眩晕(原力冲击)】和【原力加速】的冷却时间。效果非常好。

再次为绝地/西斯减少隐形技能的冷却时间

直接伤害型特工/走私者的快速对策技能还会为你提供一个持续4秒的类似原力加速的效果。该技能在27级解锁。在升级阶段,直接伤害型通常是首选,因此这个技能非常有用;但当你解锁战术装备后,游戏后期使用剧毒持续伤害(DOT)配置会更好,尤其是那个能在烟雾范围内造成范围伤害(AoE)的毒素扩散战术装备。

这是一项额外的特工职业技能,能让你的整个小队进入潜行状态。在团队副本中,当队友没有潜行能力而你想跳过战斗时,这个技能会很有用。但我通常不会使用它,因为很多团队内容都是固定脚本,无论如何都会让你进入战斗状态,所以选择这个技能通常是浪费。 潜行技巧 在《星球大战:旧共和国》中,潜行本身就是一种技巧。想要避免被发现并跳过战斗,可以尝试以下方法: 保持在敌人视线范围的侧面 敌人有视线范围。最好避免直接走在他们面前,并且尽量减少在他们周围逗留的时间。

最好直接从它们旁边飞过去

如果他们开始产生怀疑,头上会出现一个图标。尽快离开,否则战斗就会开始。但这个图标并非一直存在。

潜行机制的运作方式是NPC通过视线发现你。这意味着如果你在掩体后方、障碍物后面或任务目标控制台后方解除潜行状态,只要这些物体有足够的高度,NPC并不总能看到你。更重要的是,即使你炸毁了该物体,对NPC来说它仍然和原来的高度一样。他们不会看到你,所以只需等待潜行状态恢复,然后直接离开,或者快速旅行离开。 解除潜行状态时要待在掩体后方,如果他们看不到你,就不会触发战斗。


你可以从任何物体后方达成目标。即使是你正后方且没有看向的物体,只要你能点击它并触及,就能完成该目标。

躲在角落后面,缩在角落里,避开视线

大反派没注意到角落里的我,我点击控制台完成了任务目标。有时候可能会出现过场动画,结束后会把你传送到 boss 所在的位置,但你总是可以直接跑开或者使用【隐形】技能。如果你在绿色力场区域内,比如英雄任务或剧情任务区域,离开该区域会重置里面所有的敌人。但如果有敌人在追击你,你就无法进入新的绿色区域。

随时随地抵达,发挥想象,隐匿行踪

让敌人陷入沉睡。用飞镖攻击他们,对他们使用心灵陷阱。

然后完成任务目标,之后再次使用【隐形】技能即可,不会触发战斗。有时你可以快速解决发现你的单个敌人,然后躲在附近其他敌人的【盲区】里完成任务目标。比如某个敌人离拐角太近,你可以将其击晕,然后躲在那里避开另一个敌人,点击控制台后再次潜行离开。

应对双人组队

你其实没法让机器人进入睡眠状态,但不妨假设它们是有机生命体。游戏中的一个真实场景:其中一个敌人通常是需要花时间击杀的首领或精英。你从潜行状态将它们催眠,先解决掉弱小的敌人,但战斗仍会继续,因为被催眠的敌人仍处于战斗状态。你使用隐形技能脱离战斗,再次将首领/精英敌人催眠,完成任务目标,然后潜行离开,无需花费时间与血厚的首领敌人战斗。 再举几个例子: 在沃斯星球的特工剧情中,躲在柱子后面避开 Nexu 猫的同时完成任务目标。 试试你的镜头能转动多大角度?用左键转动镜头。



这是我刚为过场动画催眠的精英敌人示例。 未被击杀的敌人有时会出现在过场动画中,这有时会导致一些滑稽的场景,比如你在一个满是等待或巡逻敌人的房间里执行任务,而他们完全无视你。这确实破坏了沉浸感,但对我来说却很有趣。例如,在《星球大战:旧共和国》的麦基布星球上,如果你潜行通过地堡震动任务,就可能遇到这种情况。

应对探测机器人 游戏中有一个敌人需要些许耐心,但可以潜行绕过。它们不会强制触发脚本化的潜行暴露。 探测机器人(其母体单位)会从空中召唤出一群小型探测机器人。它们开始扫描时会发出青色波纹。看到波纹时立即静止。有时它们会在仇恨范围外使你显形,此时你有时间重新潜行和/或后退,避免进入战斗。

它们会出现寻找一会儿。


扫描完成后,它们会飞向天空并消失。稍等一秒钟,因为存在延迟,你可能会被发现,之后直接从探针机器人旁边走过即可。一旦了解它们的工作原理,就会发现它们并不可怕,而且不会迫使你打破潜行状态。

And even if stealth is broken sometimes combat doesn't start because it breaks on the fringe. So be careful, be attentive when you see them appear on the map and you will be fine. More Tactics & Tricks Npc Red Target Acquired Around Player A red target may start to appear around the player. It will shortly uncloak you. If you manage to spot the NPC that put that mark on you before it works and dart/force them to sleep it will not work. An example of this is Spirit of Vengeance flashpoint between Onslaught and Legacy of the Sith when Dar'manda Commanders try to unstealth in the level that starts with the kitchen. You can actually stealth that whole section if you dart them all without having to fight. (Do not stealth the turrets with trapdoor though, or flashpoint will break, still not fixed since 2022) Completing Objective from Death A trick you can do if you just don't feel like fighting but there is no way to do the objective because there are too many enemies or your level is below 8 of the enemy and you do 0 damage. You can get incapacitated near the objective and then choose to be revived on the spot. While the 10 second revive timer is going click on the objective it will complete itself and play a cutscene or move onto the next objective. You may get killed again but you won't have to fight and fighting might take longer. You might even have time to stealth if all goes well. Mind the NPCs Sometimes temporary ally NPCs will agro mobs while you are in stealth. Like during an old Korriban Flashpoint there is a droid that you can recruit. Sometimes I felt like the FP story difficulty bot had bad stealth. You can just die and not resummon it. Instantly enter Stealth after cutscene If you can quickly enter stealth via a keyboard shortcut after a cutscene plays often enough you will find that enemies didn't have time to react to you and will not see you. If there is no objective to slay them you can simply walk away. Well it is actually around 1 second that you have time to hide like that. Flashpoint enemies who are walking towards their position do not see you While NPCs are on their route to take their place, for the initial first time they do not see anyone, even if you are not in stealth. Use this to your advantage quickly. Sometimes dying or jumping into an abyss will teleport you to the start of a location or its exit which is useful on Manaan during Legacy of the Sith, you can completely skip a lot of unnecessary walking and fighting Beware of interactive speeders or consoles They can often teleport you to the start of the location or somewhere entirely different like an outpost in case of speeders. Scripted forced combat Some encounters have scripted combat that you can't stealth by. Very annoying. That includes some flashpoint bosses that have "TRUE SIGHT" and will see you whenever you cross an invisible line on the map, that includes a lot of KOTFE and KOTET encounters. That also includes enemy spawn bases and their guards to deter griefing. Scripted forced agro Similar to above except sometimes it is impossible to lose agro even if you use Cloaking ability. Usually happens in flashpoints or story dungeons. Objectives can be completed in combat Some objectives in the game can be done during active combat. That sometimes includes clicking on consoles, mostly it is destroying something like crates or cameras or anything that has attack animation going and looting something. That means you can fire of some of your tanking abilities, heroic moment, use a stimpack and do those with a force run or exfilrtate and then once all of them are done and you have a whole lot of enemies behind you, simply cloak away. How LEASHING works Comes from dog leash. Meaning every NPC in game is on a leash. I.e. do not stray away from their spawn point too far. Easiest way to observe this is in general game world where everyone can play together i.e. on any planet. There you can drive past NPCs on a speeder and eventually it will show in big white letters EVADE and they return to their position. That is useful as you can do objectives and outrun them without needing to fight. Also to get them to leash faster it is nice to click on passive ability on your companion hotbar so they stop fighting them and teleport to you. Don't forget to re-enable. Additionally, when running past crowds of enemies when companion is not passive they will agro all the enemies. Once you get away press Passive before they die so they teleport to you. You can play around with that to manage enemy agro and leashing. However, in story dungeons and flashpoints enemies never leash. Sometimes they keep fighting you even if you push them off the floor onto a different floor below. You will be locked in combat but in situations like this you can try to cloak maybe they will leave you alone. Or send your companion to sell trash items if you can. Green entry forcefield You can't enter them while in combat but once inside if you agro anyone and step out they will leash instantly. They can't leave those areas. Pro Fast Travel between Planets via Activities Instead of Fast Travel using "M" Galaxy map you can use SOLO Activity Finder. Once having done a planet you unlock its Heroics or if you have skipped to a high level everything should be unlocked by default.

点击你要前往的星球的英雄任务或每日任务,它们会便捷地将你传送到该星球。

你将出现在任务终端前。

你需要做的就是打开任务日志(按L键),点击屏幕底部的放弃按钮来移除该任务。这样做的原因是可以节省你在气闸和空间站内行走以及乘坐穿梭机的时间,之后你就能使用地图(按M键)在星球上的各个地点和前哨站之间进行常规快速旅行了,而且这是免费的。 连续进行职业起源故事任务,中途不要停顿! 如果你按照我说的做,潜行将会非常有帮助,你遇到的战斗会很少。 除此之外,你需要为任何你想使用的角色在传承系统中购买职业和探索经验加成。这些加起来需要超过100万 credits。 火箭推进器能节省时间。在传承系统中购买载具速度提升也能节省时间。太空战斗经验(非星际战斗机)在你需要追赶经验或等级时也很有用。尤其对于奎什星球来说,你至少需要达到33级才能获得疫苗接种。 一旦开始进行太空任务,记得在星际舰队的NPC商人处购买与你等级相匹配的飞船升级部件,它们很便宜。 你可以对高出自己等级7级的目标造成伤害。这意味着3级时你可以击杀10级目标,但无法击杀11级目标,以此类推。 使用任务中获得的大型经验加成道具。每3小时可以使用一个新的。 订阅可以为你提供大量经验加成。 如果你在自己的飞船、舰队基地或酒馆内登出,会获得休息经验加成。 你还能从公会获得经验加成。寻找一个能提供15%加成的公会。 记得与你所有的同伴对话。如果你能招募HK-51,那么一定要招募他,因为他也会提供经验值对话。你只需完成一次他的任务,之后就可以为每个角色花费100万 credits重新购买他。他很有用,因为当其他同伴不可用时,他会一直陪伴你。 确保完成你的同伴任务,因为如果不完成,你将无法与该同伴进一步发展,也会停止获得新对话,这意味着无法获得轻松的经验值。通常在战役中只有1个任务,但有时会有3个以上。这些任务能提供不错的经验值。按照这些方法,你应该能够顺利推进角色的主线剧情,除了与剧情相关的同伴对话外不会有任何中断。如果你等级落后,可以通过完成一些太空任务来达到奎什星球的进入等级,或者将等级提升到与敌人相差不超过7级以保证输出。我通常在43级时完成科雷利亚星球的剧情。所有区域和任务通常都会进行等级缩放,奖励也会相应调整。 主线剧情中有些任务实际上是支线任务,但它们会被标记为职业任务。通过游戏经验你会分辨出这些任务,你可以跳过它们,仍能完成主线剧情。这些任务通常会提供少量额外经验和剧情洞察。但它们实际上具备所有支线任务的特征,因为它们通常没有任何过场动画,并且包含一些重复性的任务,比如在贝拉萨为赏金猎人击杀4个目标,或者在霍斯为帝国特工收集4个情报碎片等等。 额外提示 调整鼠标光标大小 对我来说,在《星球大战:旧共和国》中我经常找不到鼠标光标。我在游戏选项中寻找自定义光标颜色或大小的设置,但并没有找到。 我进入Windows系统,将光标大小更改菜单固定到了Windows开始菜单。现在我开始游戏时可以快速调整光标大小。这对许多大型多人在线游戏来说都很有用。 《流放之路》在光标自定义方面有一些很棒的功能。如果所有游戏都能允许玩家自定义光标就好了。 在Windows搜索栏中输入“mou”

然后将其固定到开始菜单

然后通过点击开始菜单中的它来进一步访问

顺便说一下,这是Windows 10系统。【星球大战:旧共和国】的默认大小是1,我喜欢设为2。特别累的时候有时会设为3。 调整技能位置可以获得额外的坐骑速度。

只需按下“K”键打开你的技能树,点击一个技能并将其拖到其他位置,然后再拖回原位。如果你启用了“疾跑”技能,这样操作就能获得速度加成。不过每次骑乘后都需要重新操作一次。我记得速度加成大约是30%,这非常实用,因为在这款游戏中你需要进行大量长途旅行。 如果因坠落伤害死亡,你无法在原地复活,必须前往医疗站复活。 有时候这种方式能节省时间,但大多数情况下反而会浪费时间。例如在奎什星球,与其等待电梯,你可以跳下并在任务目标附近复活;但在其他地方,比如地下城,你可能以为跳下竖井并在那里复活能节省时间,结果却并非如此。但实际上你会在基地重生。 我不知道为什么。事实就是这样。无论你是否订阅都没关系。 标签 星球大战:旧共和国 星球大战:旧共和国 星球大战 星球大战 大型多人在线 大型多人在线 指南 指南 潜行 潜行 技巧 技巧 科幻 科幻 科幻 科幻 太空 太空 史诗 史诗 专业 专业 跳过 跳过 快速 快速 英文 英文 故事 故事 任务 任务 任务 任务 故事情节 故事情节 职业 职业 起源 起源
2026-02-17 19:00:05 发布在
STAR WARS™: The Old Republic™
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