狂战士单舰队深度评测

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Battlestar Galactica Deadlock
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由于赛昂人战术的近期变化,狂战士单舰队的近期战斗能力受到了审视,因其未能达到预期表现。然而,我仍然认为,即便在这些不理想的条件下,狂战士单舰队依然具有成本效益且可靠。 简介 殖民地战斗日志

所有狂战士单位均以最佳状态出发,列成标准的战斗墙阵型。这些都是经验丰富的机组,每个机组都有数十次确认击杀记录。与非精英机组相比,炮手的精准度提高10%,战斗机飞行员规避来袭炮火的概率提高15%。

尽管最初由于战争迷雾我们并未察觉,但赛昂舰队拥有前所未有的4艘刻耳柏洛斯重型航母,并有2艘阿拉克涅和2艘涅墨西斯提供支援,此外还有九头蛇导弹协调支援单位。

这足以支持18个战斗机中队,赛昂战斗机几乎拥有3:1的数量优势。此外,借助九头蛇导弹协调器,4轮弹药齐射可以连续多次发射。复仇女神级是赛昂最快的主力舰。 如果说有哪支赛昂舰队是为了专门克制狂战士单舰队而设计的,那就是它了。 (我认为配备跳跃引擎的火卫一级略快一些。无论如何,仅凭赛昂战斗机就足以让赛昂舰队锁定殖民地舰队。)

当我们意识到无法摆脱赛昂战斗机,且殖民地战斗机数量远远落后时,我下令舰队转向,集中狂怒突击航母的重型武器攻击赛昂战斗机。 多亏了经验丰富的炮手 crew,尽管使用的中型武器并不适合点防御,我们还是成功击落了多个赛昂战机中队。 殖民地战斗机因勉强抵挡赛昂战斗机而无力防御导弹,因此我们采取了应对措施,将狂怒级航母的前装甲直接对准赛昂的导弹齐射。

狂战士们继续旋转他们的装甲,同时在赛昂战斗机和附近的涅墨西斯之间交替集中火力。许多殖民地战斗机飞行员为保护我们的航母献出了生命。如果战斗机撤退,航母就会被赛昂战斗机淹没并毁灭。

战斗机战斗取得了胜利,但代价惨重。所有狂战士级战舰均遭受舰体损伤,除两支殖民地战斗机中队外,其余全部被全歼,超过200人的赛昂登船小队瘫痪了其中一艘狂战士级战舰的所有子系统——与此同时,第一艘阿拉克涅级战舰进入了武器射程。逃跑已非选项。

幸运的是,阿拉克涅的主炮精度差且射速慢,因此狂暴级战舰编队得以在任何主力舰出现伤亡前将其摧毁。 在战斗的剩余时间里,被登船的狂暴级战舰无法移动、开火,甚至连转向都十分困难。它们甚至没有机会摆脱速度缓慢的刻耳柏洛斯级重型航母。为了防止更多伤亡,我命令剩余的狂暴级战舰前去保护我们受损的盟友。 关于击退赛昂登船部队的陆战队员们以及努力防止反应堆失控的工程师们的英勇事迹,足以写成一本书,但这并非他们的故事。不过我可以说:牵制住赛昂登船部队,意味着在本已危急的战斗机战斗中,少了一个赛昂中队的参与。

只要赛昂人逐个抵达,即便面对一支严重受损的狂怒舰队,他们也不是对手。同样,关于工程 crews 在这场战斗中修复关键系统的事迹,足以写成 books。

刻耳柏洛斯号开始逼近已登船的狂怒级战舰。为了保护它,那艘唯一尚未遭受内部船体损伤的狂怒级战舰上的英勇船员,故意驶入赛昂人的武器射程,以引诱敌方开火。 其余具备战斗能力的狂怒级战舰紧随其后。尽管船体损伤严重,但所有战斗关键子系统均已完全修复。

领头的刻耳柏洛斯将武器对准了领头的狂战士。

一队6名功能齐全的炮手组迅速将第一头刻耳柏洛斯(Cerberus)击溃。

第二个赛昂士兵(Cerberus)进入了已被登船的“狂怒者”号(Berzerk)的火力范围。幸运的是,尽管赛昂登船部队对内部子系统造成了严重破坏,但外部装甲仍足够完好,得以承受攻击。

我们向第二个刻耳柏洛斯开火。

它很快就被摧毁了。此时,之前引诱刻耳柏洛斯重火力的那名先锋狂战士,其剩余的装甲也开始逐渐脱落,于是它启动引擎加速,以追上舰队的其他成员。

剩余的刻耳柏洛斯很快就死了。

需要注意的是,除了赛昂战机中队最初造成的毁灭性打击外,它们可能是直接战斗中第二弱的赛昂主力舰。其火炮射速慢、精度低,引擎也十分差劲。在正面交锋中,只有利爪轻型航母比它们更弱。 战后报告

阿拉瓦利号因上述登船小队破坏了其引擎和武器,无法过多参与战斗。由于它只在最初对抗赛昂战斗机时参战,其精准度和伤害输出都极其糟糕。尽管如此,正如我已提及的原因,它们对舰队的生存至关重要。

奥尔良号仅受到轻微的舰体损伤,这也是他们在与赛伯瑞战斗时自愿吸引大部分来袭火力的原因。旋转装甲的价值,以及用相对完好的主力舰吸引敌方火力的策略,其重要性不容小觑。 再次说明,命中率低主要是因为使用中型武器对抗小型且灵活的赛昂战斗机。

尽管“天穹号”(Celestial)几近遭受致命损伤,但它仍能在整场战斗中以最高效率操控武器。若船员当时只顾自身安危选择逃离,整支舰队都可能全军覆没。

最终维修成本为121吨钛锂矿,低于单艘狂怒级的生产成本。尽管在对抗一支为克制狂怒级单舰队而量身打造的赛昂舰队时险些失利,但综合来看,我认为这是一场彻底的胜利。 经验教训: 1. 如果狂怒级能稍早掉头支援战斗机,或许就能拯救许多飞行员,在导弹锁定迫使我们将火力转向涅墨西斯级之前削弱赛昂战斗机。 2. 抵御数量占优的赛昂登船队的最佳方法是尝试修复军械库子系统。即使指挥中心受损严重、仅存一线生机,只要其他区域存在至少一定抵抗,赛昂登船队就会忽略指挥中心。如果那艘被登船的战舰能更早采取防御姿态,并将维修资源投入到军械库,他们甚至可能在战斗结束前恢复战斗力。 懂得如何提升子系统效率的军官,其价值依然至关重要。在这场战斗中,凭借战斗机的闪避能力,我们的毒蛇战机才得以在3比1的劣势下勉强获胜。一名CIC军官本可以协助那些通常精度不高的中型炮塔击落敌方战机,一名ENG军官本可以忽略部分来袭炮火,专注于优先目标,一名NAV军官本可以更长时间地摆脱赛昂人的追击,以获得更有利的射击位置。 即便是通常被认为最没用的ARM军官,也本可以让那艘被登船的战舰重新投入战斗。