
本教程将帮助你了解并掌握《围攻》中几种不同的操控方法,包含文字和视频形式。 关于创作者 网络上大家叫我Petard,我是一名克罗地亚油管博主,这是我首次尝试为Steam制作完整教程。我是《围攻》的忠实粉丝,我的网站上有一个专门的游戏板块,其中包含机械提交表单以及一个数据库表格,里面有目前所有已提交机械的下载链接。视频教程 本视频教程介绍了《围攻》中的三种转向方法,仅使用轮子、转向铰链和方块。
三轮法 首先,制作汽车的底盘。

开始添加轮子,直到每个位置都装有3个轮子。如果你立即添加全部3个轮子,将无法看到内侧2个轮子的旋转,因此务必逐步进行操作。


主固定块所在的尖端应朝向你的前方。现在调整你后方最内侧车轮的参数。



最后,添加支架固定你的车辆,这样就准备就绪了!

转向铰链法 我非常不喜欢这种方法,但它确实可行,下面开始介绍。 基础与之前相同:

仅在前轮添加转向铰链。这次主要的固定方块位于后侧,没有特殊原因。

编辑右侧转向铰链,使其数值与初始值相反。

确保你的车轮转向正确。


就是这样,车子能正常行驶,但如果你向左或向右打方向盘幅度过大,就会出问题。 转向块方法 这是最快的方法,但机器不如三轮车型灵活。 基础相同

在车轮前添加转向方块

对于这种方法而言,调谐器并非必需,但你可以加快旋转速度以获得更高的灵活性(不过提升幅度不大)。

按照图片所示,修复两个轮子和转向块的旋转角度。


它速度很快,效果也还不错,但我更喜欢三轮配置。
2026-02-17 22:00:11 发布在
围攻
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