如何在《围攻》中建造飞机 [基础原版]

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关于如何在《围攻》中建造基础飞机的视频及文字指南。涵盖了从发动机、机翼和稳定器的设计,到如何通过逼真的副翼和升降舵进行控制等所有内容。 视频指南 视频中有更详细的说明,但如果你更喜欢阅读,下面是我编写的通用分步指南。 无论你喜欢哪种形式,如果本指南对你有帮助,请对其进行评价。 推力 飞机需要推力才能起飞和飞行。旋转的起落架永远不会起作用。带螺旋桨的轮子是最容易建造的推力来源之一。

在起始块上放置四个或更多轮子。确保它们不要转得太快,否则螺旋桨会被拉伸,轮子也会开始抖动。如果想加快速度,可以使用更多引擎。

添加一个方块,在其两侧各安装一个螺旋桨,然后将该方块替换为轮子。如何绕过交叉警告:

编辑:或者你也可以直接使用高级建造工具。你可以使用普通螺旋桨或小型螺旋桨。虽然它们的升力相同,但较长的螺旋桨具有更高的线速度,因此会产生更大的推力。在零重力环境中进行测试,以确保它能正常向前推进。

添加带有无动力轮或旋转关节的机身。请记住牛顿第三运动定律:每一个作用力都有一个大小相等、方向相反的反作用力。当你使用一个旋翼时,整个飞机会向相反方向滚动。无动力轮或旋转关节通常可以解决飞机自行滚动的问题,但这会使旋翼的效能减半。

在前方再添加一个无动力轮或旋转关节并加以固定。这样可以固定转子,并减少高速行驶时的发动机振动。

在对侧添加反向螺旋桨。这样可以形成同轴对转发动机,提升发动机效率。 如果建造双旋翼飞机,扭矩问题已得到抵消。只需记住,确保每个螺旋桨与其对应螺旋桨的旋转方向相反。 机翼 发动机产生的力称为推力。当飞机在推力作用下获得速度时,机翼会产生升力,使飞机飞行。

使用气动螺旋桨模块或机翼面板模块来塑造机翼,不要使用机翼模块。机翼面板更紧凑,风阻表现良好,且拥有多个连接点。气动螺旋桨则更为紧凑,还能提供升力。 用气动螺旋桨打造你喜欢的机翼形状。虽然每个机翼都会增加升力,但你也可以忽略这一点,纯粹追求外观效果。气动螺旋桨的数量不同,会影响稳定器的螺旋桨数量,这一点我会在之后教你如何平衡升力时详细说明。不要尝试旋转右侧的气动螺旋桨,必须使用F键将它们翻转。 使用木杆或支架将它们固定在一起。要记住,每个模块都会增加飞机的重量。重型飞机需要更强大的引擎或更多的机翼才能获得足够的升力。

别忘了使用F键翻转机翼右侧的气动螺旋桨模块,即使你使用了对称工具。切勿使用R键或高级工具手动旋转它们。 安定面 飞机的尾部通常由垂直安定面和水平安定面组成。安定面通过提供阻力来稳定飞机飞行,防止飞机发生后翻和偏移。虽然它们在你想象中听起来很棒,但会使飞机的操控感变得非常迟钝。

使用机翼面板或气动螺旋桨添加一些临时稳定器。将其放置在距离飞机质心最远的位置。如果使用气动螺旋桨,则需要两个垂直稳定器。

将机器移至地面上方,在正常重力下启动模拟并开启引擎。飞机将短暂下降高度,但一旦达到足够速度,便会开始上升。

开始校准升力。例如,当你的飞机机头快速上仰时,意味着前部机翼产生的升力过大,导致整个飞机旋转。可以通过尾翼螺旋桨增加升力,以抵消前部升力。同样,当飞机突然俯冲时,减少后部升力。 副翼控制:当飞行员使飞机滚转时,一侧副翼向下倾斜,产生更多升力;另一侧副翼向上倾斜,产生更少升力。这种力的不平衡导致飞机滚转。

放置旋转接头,在其下方安装铰链,并在铰链上安装两个活塞(使用两个不同的按键控制)。固定活塞以确保它们无法移动,然后检查是否正常工作。我在视频中说明了如何移动后部旋翼。

在旋转关节上安装一些机翼面板或气动螺旋桨,它们将充当控制面。必要时进行加固。

调整旋翼速度。此类机械装置较为沉重,你的引擎可能需要重新调整。 升降舵控制 当你倾斜控制面时,升降舵控制会使飞机机头向上或向下倾斜。

添加铰链,放置另一个铰链,然后在铰链的顶部和底部添加两个带不同按键的支撑活塞。你可能需要移除垂直稳定器,或将该机械装置放置在其附近。别忘了把稳定器装回去。

重新校准升力 由于我们在飞机后部增加了重量,若想让飞机正常飞行,就需要额外的升力,因此要添加一些气动螺旋桨。持续添加更多螺旋桨,直至飞机能够水平飞行。 附录 你已完成操作。 你的飞机已准备就绪。别忘了添加炸弹等武器来消灭那些讨厌的骑士。 如果你想迎接更多挑战,可以了解有关逼真操控的内容,并据此打造一架全新的飞机。

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