元帅卡组分享:德意山地团 2025/2/17

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本攻略为大家带来的是元帅卡组推荐:德意山地团。 适合尚未达到元帅段位的新手朋友提升技术,冲击元帅。 核心卡牌中没有金卡,获取难度较低。 我个人认为强度相当不错,这也是我本人第一次打上元帅所使用的卡组。 写在12月:【血与铁】版本上线后,暂时没有新的山地组件加入,因此山地卡组未能获得加强。同时,【第95山地工兵营】转为预备状态,导致山地卡组失去了重要组件。此外,更多解场牌的加入也增加了山地卡组的铺场难度。整体而言,山地卡组的强度会下降不少。 希望能帮到大家! 首次编辑时间:2022/2/19库尔马克侦察营与遥远的桥配合起来效果不错,值得一玩。 新版排位因为不能使用预备卡牌,原来的卡组已经不能用于排位模式。 下面分享一个新卡组,可用于新版排位模式,并加入了新版卡牌。 新版卡牌中,【3费】第13山地猎兵团的性价比非常高,带4张满配,可以代替【3费】第136山地猎兵团。新版山地团对前线的需求会更大一些。可以考虑带其他解场卡牌来抢夺前线。2024年12月 排位卡组 新闪击山地团 德意山地军 主要势力:德国 盟友:意大利 指挥部:阿莱曼 德国: 1x(1K)第158补给营 2x(2K)第141山地猎兵团 1x(2K)非洲军团 2x(3K)包围 1x(3K)德意志帝国研发 4x(3K)第13山地猎兵团 4x(3K)第136山地猎兵团 2x(3K)库尔马克侦察营 1x(3K)突破 2x(4K)第139山地猎兵团 2x(5K)遥远的桥 1x(6K)第119掷弹兵团 1x(6K)第35掷弹兵团 2x(6K)山地攻势 1x(6K)Me 163彗星 意大利: 4x(1K)第3山地团 3x(2K)第2山地团 2x(3K)75/13式山炮 2x(4K)菲亚特BR.20 1x(6K)第7山地团 传统铺场流山地团卡组分享 以下是传统的铺场山地团卡组,最后优化时间:2022/3/5。推荐金银卡质量较好的玩家使用指南第一章推荐的快攻闪击山地团。我个人认为山地团整体的胜率和稳定性要优于德国协同军团、英法动员军团、德英断水、英国压制、英国小飞机、德日苏意快攻等常见卡组。德意山地团:主要势力【德国】,盟友【意大利】,指挥部【阿莱曼】

Germany: 1x (1K) 俯冲轰炸 2x (1K) 乘虚而入 2x (1K) 第 95 山地工兵营 1x (2K) 第 22 步兵团 1x (2K) 重整旗鼓 1x (2K) 突然袭击 1x (2K) 非洲军团 2x (2K) 第 141 山地猎兵团 4x (3K) 第 136 山地猎兵团 2x (3K) 突破 2x (3K) 战术打击 2x (3K) 鹰爪 2x (3K) 包围 1x (4K) 追击 1x (4K) 空中男爵 1x (5K) Fw 190 A-3/U3 1x (10K) 利奥波德 Italy: 4x (1K) 第 3 山地团 3x (2K) 第 2 山地团 3x (3K) 东线边界 2x (4K) 第 6 山地团 导入代码: %%17|2W3QgS3e3m3l3bgU4z;jhji3M2T3g2X2YfW;5e56;5hi5 这套山地团卡组我个人认为已经达到了顶配。 有金卡补给营的朋友们可以带,替换掉一张趁虚而入即可。 当然,山地团不止一种流派和卡组,如果配合“(3K) 75/13式山炮”,还会有其他的山地流派和与之匹配的打法。 快攻闪击山地团思路 经过最近的尝试和游戏中对手的卡组给我的启发,我逐渐摸索出了快攻流山地卡组的思路,在此与大家分享一下,若有错误或其他想法请大家指出或留言讨论,谢谢大家。 在传统的山地核心上,以(2K)35(t)坦克、(1K)第158补给营、(3K)75/13式山炮三张牌来配合山地团,能够提升山地团的前期快攻能力并加快铺场速度。 与铺场体型流山地相比,这意味着: 1.降低了对铺场的依赖。像(3K)第136山地猎兵团这样的体型可以借助山炮迅速对敌方总部造成打击。 2.提升了前期的火力压制能力。35t坦克可以迅速对敌方后排造成打击并占领前线,能有效对抗:苏美小炮、英国小飞机、铺场体型流山地团这些前期小体型卡组。(打山地团同行的情况比较特殊,如果对方在中期突围成功,则反打难度较高,但是仍然可以尝试使用(10K)利奥波德。) 3.降低了山地体系的连贯性。因为减少了“东线边界”。 4.并不是特别依赖于“第158补给营”。靠补给营的加成和充足的手牌可以越战越勇,实现跟常规山地团同等甚至更快的铺场速度。如果没能形成指挥点增长体系问题也不大,因为卡组核心山地团的硬实力还是有的。但是在没有158补给营的情况下,前期不要在35t坦克或山炮上投入过多费用,否则在中期容易导致山地体系崩溃。另外不推荐和对方的单位牌换血,因为闪击山地团欠缺后期能力,害怕后期的强大解场牌,所以如果能抢到前线应该尽量攻击敌方总部,尽快结束战斗。 5.略微增加对过牌能力的依赖。但是基本上不需要额外携带过牌卡牌。觉得过牌能力欠缺的朋友们可以尝试带“(4K)恩尼格码”,或者带两张“(2K)第22步兵团”配合35t坦克抢前线摸牌。 6.降低了中后期的解场能力。因为卡组中加入了35t坦克,后期的解场可能会有些欠缺,比较怕频繁的压制和守护(比如英国)。不过35t坦克本身可以当作小解场牌来使用,前期的效果还是不错的,打美国后期大体型强解场可能会更加吃力。当然,理想情况下,应当在中期取胜。 7.提高了整套卡组的获取难度。之前给大家推荐的铺场体型流山地团之中,20张核心牌没有一张金卡,而想要构建这套快攻山地卡组,则需要第158补给营和更多的银卡。 总的来说,强度和稳定性都还是不错的。主要提升了山地团的前期能力,加快了战斗节奏。在传统山地团的基础上,略微调整了与其他卡组的克制关系和卡组打法,能带来不一样的体验感。 金卡方面,还是不推荐带(3K)150毫米榴弹炮。首先是与体系不搭配,其次前期把3K用在大炮上会影响山地团的节奏,另外这种牌其实很容易被指令解掉。如果是“非洲军团”开出来的话还可以考虑一下。 ——————————————— 下面给大家分享一下卡组: 卡组已于2022/5/11进行过优化。 快攻闪击山地团 Major power: Germany Ally: Italy HQ: 阿莱曼 Germany: 1x (4K) 恩尼格玛 2x (3K) 战术打击 1x (2K) 亨克尔 He 115 1x (4K) 三号坦克 H 型 2x (2K) 第 22 步兵团 2x (3K) 突破 1x (1K) 第 158 补给营 2x (2K) 35(t)坦克 4x (3K) 第 136 山地猎兵团 2x (1K) 第 95 山地工兵营 2x (3K) 包围 2x (2K) 第 141 山地猎兵团 1x (5K) Fw 190 A-3/U3 1x (2K) 重整旗鼓 1x (2K) 突然袭击 1x (2K) 非洲军团 1x (10K) 利奥波德 Italy: 2x (3K) 75/13式山炮 4x (1K) 第 3 山地团 1x (3K) 东线边界 3x (2K) 第 2 山地团 2x (4K) 第 6 山地团 导入代码: %%17|2Zia4s3N56gUgS3e3m4z;3g3Q2T4p5njifW2Y3M;5e;i55h 传统铺场流山地团卡组打法 核心打法就是开局找1费山地牌,最好是(1K) 第 3 山地团,因为(1K) 第 95 山地工兵营的基础属性是1-1,太容易被“红色的镰刀”“趁虚而入”“虎虎虎”等各类小费解场牌打掉。所以最好先放第3山地团,再放第95山地工兵营,这样出来之后就是2-2的体型。不过目前版本美国“(2K)团结则存”的出场率太高,1-2的体型也不稳定了,这就提高了我们对(2K)第141山地猎兵团的需求,因为这个单位不能成为敌方的目标,在前期很有优势,也非常适合作为起始手牌。 特别要小心苏联的“红色的镰刀”,因为许多苏联卡组里都有4张红刀;其次是德国的“无心漫谈”,德国带“趁虚而入”的不多,所以自己先手的话冒险放出来也可以;英国这边比较怕小飞机,先手也可以放。英国、美国和日本一般不用考虑。不过遇到日本的话前期可能会比较被动。 第二回合到中期,主要以第2山地团、第136山地猎兵团和东线边界的衔接与成长为主。阵容比较依赖前线,最好在第3至第5回合用3-3以上的体型抢到前线,否则在第4~5回合之后可能会出现被敌方压阵线的情况。 “东线边界”这张牌要注意使用的时机。通常不用考虑贪多少加成,而是在特定的情况下放。“东线边界”有三种需要使用的情况:1.手中缺山地牌,体系连不上。立即找一张山地牌。2.双方现有单位体型相当。提升我方体型,能剩下1点防御力,以取得战斗优势。3.我方铺场已基本完成(4张以上)。提升全队体型。除以上三种情况之外,大部分情况下,部署一张3K山地猎兵团或是用一张“包围”的收益要比“东线边界”高。一种特例:已知对方有强解场牌的情况下,就不要盲目铺场了,比如“高空轰炸”“曼哈顿计划”“铀工程”“布莱切利庄园”。 “包围”这张牌的用处很大。不仅能立即在前线增加一个单位,还能提供闪击效果。所以这张牌可以用来解场,特别是打破日本快攻卡组的封锁。使用的时候一定要算好费用,因为增加的单位发起攻击也是需要消耗费用的。 由于我们山地团的核心优势就在于山地的强大buff,所以并不急于攻击敌方总部。中后期整几个7-7或者8-8体型的单位压到前线,击破敌方总部也就是一两个回合的事。所以关键在于如何铺场、保存实力。 之前我也从网上查过一些其他玩家的攻略,可能由于版本原因,实测后我认为“东线边界”这张牌的用处很大,不仅能提升当前场上山地单位的体型,还能直接找一张山地牌,以确保阵线的连贯性,对巩固阵线意义重大。与之相比,“75/13式山炮”和“雷电第186伞兵团”这两张牌对山地团的增益要稍逊色一些。因为山地团更多地依赖大体型压前线,而不是靠山炮加持来实现闪击。 请注意,这并不代表山地团不能使用闪击打法。在不采用闪击打法的情况下,“雷电第186伞兵团”提供的伏击能比山炮强一点,但是一般来说用处也不大。因为成熟的山地体系本身就有很强大的体型,在体型肉搏上不畏惧对手,不依赖伏击。如果不能有效铺场就无法实现核心机制,那体型也不大,伏击效果也就没什么用了。不过没有三张“东线边界”的朋友们还是可以用这两张牌的,或者多带几张“第6山地团”。 另外由于咱们卡组中塞了几张“重整旗鼓”“突破”“追击”,所以也不怕对面上守护单位,只要大军能压到前线,剩下的就看对面的解场能力了。 卡组克制分析 山地团这套卡组的核心思想是迅速铺场,用小费造大体型。所以比较依赖铺场速度和前线,非常怕小费解场体系和成熟的跳费体系。山地团本身应该算是中速卡组,因此比较怕日本、苏联、德国成熟的快攻体系。 一般来说,打不过以下几个常见卡组:日本偷袭解场、日本快攻、成熟的德国小车、已经成型的苏美小炮、中期有优秀解场能力的美国跳费、苏联控制、德英反制、英国压制。2022年4月版本更新后又增强了美国的解场能力,但是山地团依然可用。 最常见的干扰牌:偷袭、趁虚而入、无心漫谈、团结则存、星条旗、合围、混乱、游击队、地毯式轰炸。所以在3K、5K、7K的时候一定要提防一下。 几乎不怕任何解场能力薄弱的卡组和后期卡组,比如:英国小飞机、苏联人海、英法动员军、德苏钳击重甲、苏美前线、日法塞牌。2022年4月版本更新后英国小飞机在前期的能力增强了一些,如果前期被加上“近距离空中支援”,再配合解场牌的话就非常难打了。 只要前中期能把场子铺起来,体型的对拼是不虚任何其他同类卡组的,就是太怕各类前期解场能力强的卡组,这种情况下我们山地团的优势发挥不出来,吃不到山地增益就亏大了。 需要注意的敌方解场牌 下面单独用一个章节整理一下常见的敌方解场牌,出场率已经按梯队排序。遇到对应情况时需要提前防备一下。 不同梯队所表示的含义: T0:相当常见(需要特别关注) T1:比较常见(需要当心) T2:一般 (大多数是无法预防的) T3:比较罕见(不用考虑) T4:非常罕见(不用考虑) 【苏联】 T0 (1K)血红的镰刀:开局刀95山地工兵营 T0 (3K)混乱:解前线双单位或两条阵线的双单位 T1 小炮体系:单解 T1 (3K)来自人民、(3K)铁锤:单解 T1 (6K)游击队:双解 T1 (1K)冬季战争、(8K)冬季攻势:群解 T2 (4K)海军步兵第83旅:单解 T2 (2K)苏拉日之门:群解 T2 (10K)小国成员:双解 T2 (5K)修道院行动:群解 T3 (4K)致命一击:单解 T3 (9K)ISU-152:群解,一般会配合(1K)冬季战争使用 【美国】 T0 (2K)团结则存:开局单解 T0 (4K)死神降临:单解 T0 (6K)战略轰炸、(8K)高空轰炸:群解 T0 (3K)航母掩护:单返手 T0 (5K)星条旗:群解 T1 (3K)鱼雷攻击:前线单解 T1 (3K)M16 半履带防空车:支援阵线单返手 T1 (8K)TBF-1 复仇者、(9K)B-17 飞行堡垒:单解 T1 (6K)P-47D-25-RE:前线单解 T2 (2K)巡逻队:前期单解 T3 (4K)海军轰炸:前线单返手 【德国】 T0 (2K)突然袭击:前期单解 T0 (4K)斩草除根:群解 T0 (2K)35(t)坦克:前期双解 T1 (1K)无心漫谈:前期单解 T1 (10K)利奥波德:群返手 T1 (2K)来自深处、(3K)合围、(3K)空袭、(4K)暗夜猎手、(5K)圈套:单解,一般会成套搭配使用 T2 (5K)Fw190 A-3/U3:单返手 T3 (1K)趁虚而入、(1K)俯冲轰炸:前期单解 T3 (3K)鹰爪:群解 【英国】 T0 (1K)剑鱼 MkⅠ、(2K)青花鱼 MkⅠ、(3K)P40 小鹰:小飞机体型,前期单解 T0 (7K)地毯式轰炸:群解 T1 (5K)RAAF 闪电 F-4:支援阵线单返手 T2 (6K)蚊式 MkⅥ:单解 T2 (4K)帝国进击:群解 T3 (7K)丘吉尔 MkⅢ AVRE:支援阵线群返手 T3 (3K)空军力量:单解 【日本】 T0 (1K)光荣死亡:前期单解 T0 (3K)第2挺进旅团:前期单解 T0 (2K)亡命之计:群解 T0 (4K)轰炸突袭:群解 T1 (1K)空中优势:单解 T1 (1K)九四式轻装甲车、(1K)偷袭:单解 T1 (6K)武士之刃:单解 T2 (0K)天皇诏令+(2K)虎虎虎:群解 T2 (3K)两栖进攻:单解 T2 (4K)仙台联队:单解 T3 (7K)万岁冲锋:群解 T4 (4K)炮艇突袭:双解 T4 (10K)至死方休:群解 【法国】 T0 (3K)纵深防御:单解 T2 (2K)毁坏:单解 T2 (9K)洛林十字:单解 【意大利】 T0 (4K)一日之师:单解 T0 (8K)第10快艇支队:支援阵线单解 T2 (5K)人控鱼雷:支援阵线单解 T4 (3K)地中海突袭:单解 【波兰】 T0 (4K)地下国:单返手 T0 (5K)起义:群解 T4 (4K)英勇一击:单解 卡牌优化 组建卡组的核心思想就是山地团+解场牌。 全扩山地团需要20张与山地相关的卡牌,解场牌参考下面的建议并结合现有卡牌自由配置即可。首推(3K) 突破、(2K) 重整旗鼓、(3K) 战术打击、 (3K) 鹰爪、(2K) 突然袭击。 核心卡牌首先是山地单位牌,包括(1K) 第 95 山地工兵营、(2K) 第 141 山地猎兵团、(3K) 第 136 山地猎兵团、(2K) 第 2 山地团、(4K) 第 6 山地团和(1K) 第 3 山地团;其次是增益类卡牌:(3K) 包围、(3K) 东线边界;还有一些必要的解场控场牌:(3K) 突破、(2K) 重整旗鼓、(3K) 战术打击、 (3K) 鹰爪。 因为山地独特的机制,被“增加”的山地单位也能获得山地体型增益,不吃部署效果,所以“包围”这张牌对山地体系而言真是相当好用,不过与此同时也非常依赖前线就是了。另外“包围”还能在5K及以上时提供一个闪击效果,能在没有山炮加持的情况下获得对敌方后排的打击能力,因此也具有一定的解场能力。 首次打上元帅的时候我的卡牌还不够充足,之后又做了一些调整。德军的山地单位只要是有的就尽量带。最后可以补一些解场牌,“趁虚而入”“俯冲轰炸”“战术打击”“追击”“鹰爪”都可以用,“无心漫谈”“失踪”“合围”这种反制解场也可以带,但是并不推荐,因为一般来说山地团需要迅速铺场巩固自身力量,没有太多费用去卡对手的布局。这套卡组对解场指令的要求不是很严苛,但是各类型的解场牌最好都有一点。“重整旗鼓”需求量不大,放一张就足够了。 此外,为了保证山地体系的连贯性,这个卡组还需要有一定的过牌能力。首推“第 22 步兵团”,但是我认为放一张就足够了。因为“第2山地团”“重整旗鼓”“突破”“空中男爵”本身具有摸牌能力,相比对铺场的需求而言并不是极度依赖过牌能力的。没有这些牌的朋友们也可以用“38t坦克”“增援”来简单代替,不过效果一般。 元帅卡组纪念 德意山地团-元帅卡组 Major power: Germany Ally: Italy HQ: 阿莱曼 Germany: 1x (1K) 俯冲轰炸

1x (1K) 乘虚而入 1x (3K) 包围 1x (5K) Fw 190 A-3/U3 1x (4K) 追击 1x (2K) 第22步兵团 2x (3K) 突破 1x (2K) 重整旗鼓 1x (2K) 突然袭击 2x (1K) 第95山地工兵营 2x (3K) 战术打击 2x (3K) 鹰爪 1x (2K) 非洲军团 1x (2K) 迅速交战 1x (2K) 第141山地猎兵团 1x (10K) 利奥波德 1x (4K) 空中男爵 1x (1K) 北方铁矿 1x (3K) 增援 4x (3K) 第136山地猎兵团 意大利: 3x (3K) 东线边界 3x (2K) 第2山地团 2x (4K) 第6山地团 4x (1K) 第3山地团 以上是我本人首次打上元帅的卡组,留作纪念。 此卡组的其他版本 此章节用以收录此卡组的变形或历史版本,可供参考。一、2024年6月版本排位卡组(12月已不可用) 主要势力:德国 盟友:意大利 指挥部:阿莱曼 德国: 1x(1K)第158补给营 2x(1K)第95山地工兵营 2x(2K)第141山地猎兵团 2x(2K)第22步兵团 1x(2K)非洲军团 1x(2K)亨克尔He 115 1x(2K)女武神的骑行 1x(2K)突然袭击 2x(3K)包围 4x(3K)第13山地猎兵团 3x(3K)第136山地猎兵团 1x(3K)战术打击 2x(4K)第139山地猎兵团 2x(4K)恩尼格玛 2x(6K)山地攻势 意大利: 4x(1K)第3山地团 3x(2K)第2山地团 2x(3K)75/13式山炮 1x(4K)菲亚特BR.二、2024年5月版本 排位卡组(6月已不可用) 主要势力:德国 盟友:意大利 指挥部:阿莱曼 德国: 1x(1K)第158补给营 2x(1K)第95山地工兵营 2x(2K)35(t)坦克 2x(2K)第141山地猎兵团 2x(2K)第22步兵团 1x(2K)非洲军团 1x(2K)亨克尔He 115 1x(2K)突然袭击 1x(2K)重整旗鼓 2x(3K)包围 4x(3K)第13山地猎兵团 3x(3K)第136山地猎兵团 2x(3K)战术打击 1x(4K)恩尼格玛 1x(5K)Fw 190 A-3/U3 1x(10K)利奥波德 意大利: 4x(1K)第3山地团 3x(2K)第2山地团 2x(3K)75/13式山炮 1x(3K)东线边界 1x(4K)第6山地团 1x(6K)第7山地团无法识别内容,已删除。