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推荐键鼠控制设置(曙光就绪)

2026-02-18 07:00:12
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导读

本文为《怪物猎人:崛起》玩家带来适配曙光版本的键鼠控制设置方案,含近战、远程武器的键位绑定调整,还有收刀、鼠标滚轮等非按键设置优化,以及曙光新增的切换技、操龙相关设置建议,帮玩家打造舒适操作体验。

和《怪物猎人:世界》类似,《怪物猎人:崛起》在使用鼠标键盘时,如果你的鼠标按键数量多于普通鼠标,操作起来可能会有些混乱。以下是我认为你应该修改的键位推荐列表,我觉得这样设置最舒适。此设置已根据“曙光”的更新进行了调整。 如何找到这些设置: 进入游戏后,完成一些“在村庄里四处跑动并和村民打招呼”的基础任务。 然后,按ESC键打开菜单。选择菜单中的第五个也是最后一个标签页,下拉菜单中的第一个选项就是“选项”。 在“选项”中,本指南中我调整的大部分内容都在“控制”“键位绑定”里,但在其他部分我也列出了一些其他需要调整的设置。

按键绑定变更列表 免责声明:本指南基于QWERTY键盘布局。如果您使用的键盘是其他布局,如AZERTY、QWERTZ等,则需要将您的键盘布局与QWERTY进行对比,以确定对应的按键。 近战

锁定/更换目标已更改为T键(注:我在这里使用T键是因为它是“目标”的直观按键,更重要的是,我几乎不使用它。《怪物猎人》战斗中的锁定体验很差,所以不方便按到这个按键也不是问题)

防御/特殊武器动作已更改为Ctrl键。此按键用于控制格挡等动作,以及狩猎笛的演奏等招式,在操虫棍瞄准模式下还可用于向瞄准方向进行钩爪突进。

武器/翔虫准星(按住)的主要和次要输入已更改为鼠标中键和Q键(顺序无关)。这决定了按住哪个键来瞄准翔虫以及使用 Silkbind Attack(翔虫技)。在我看来,鼠标中键适合移动,但如果其他鼠标按钮是攻击键,那么在战斗中就不太理想。我发现在战斗中按住Q键更容易操作。

物品栏(按住)/重置视角已更改为R键。这只是将该功能移到了一个完全空闲且未使用的按键上。 远程武器 注意:请注意,我并不经常使用远程武器,因此这是基于纯休闲玩家视角设计的控制方案。如果你不打算使用远程武器,其实无需自定义其按键绑定,近战武器同理。

锁定/切换目标改为T键。原因同上。

冲刺(切换)/收武器已更改为Shift键。默认情况下,此按键绑定为空,这几乎无法游玩。收武器是一个重要的按键,在我看来应统一映射到Shift键。

【按住冲刺】已更改为【按住Ctrl】(这样一来,你的翔虫技按键就变为按住Ctrl。没错,这才是该按键的实际用途,之前的名称非常具有误导性)。按住Ctrl的同时按Q或R都很容易操作。

特殊攻击(武器拔出状态)/翔虫技已更改为Q键,方便使用WASD移动的手操作。

重新装填/装填/卸下涂层/铁虫丝技已更改为R键。R键是“重新装填”的经典按键绑定,更重要的是其位置便于操作。

物品栏(按住)/重置视角已更改为Z键。这是一个左手可及的未使用按键。 非按键绑定相关内容

控制设置中的收刀选项绝对应该设为手动收刀。自动收刀太糟糕了!你根本不需要游戏帮你收刀,尤其是当它会让你陷入可能导致死亡的动画时。

鼠标滚轮设置1/2应反向,即设置1对应物品栏,设置2对应动作栏。这样你可以用鼠标滚轮滚动物品快捷栏,按住Ctrl键(在此键位设置下为R键)时则滚动动作栏。说实话,我不明白为什么游戏默认不是这样设置的。另外,如果你使用远程武器,应该将第二个动作栏设置为弹药/涂层栏(或者,如果你愿意,也可以将其设为设置1,物品栏设为设置2)。

在游戏设置中,你可以开启玩家剪影功能,这样即使被怪物遮挡也能看到自己。 希望这些设置能为你打造一套更直观的操作方案,对我来说确实如此! 【曙光:有哪些变化?】 如果你已经下载了《怪物猎人崛起:曙光》,操作方面会有一些改动,以下是我的建议。 关于《怪物猎人崛起:曙光》,首先要知道新的【切换技替换】(SSS)极为重要,你可能需要在战斗中迅速使用它。当前操作方案中,你可以通过Q+左右鼠标键来使用该功能,但我认为一个动作需要三个输入,对于需要快速反应的情况来说不够方便。

幸运的是,有一个名为【多按键动作/切换技能切换】的设置,按下该设置即可立即执行切换技能切换(SSS)。目前我已将此设置绑定到V键作为主要输入,同时将Q键和鼠标中键设为翔虫绑定。 需要注意的是,此输入方式的唯一缺点是它并非直接执行切换技能切换,而是模拟三次输入。因此,如果你的武器当前可以进行双键攻击,但无法执行切换技能切换,那么你会进行双键攻击,这可能并非你的本意。 另一种不会出现此问题的方法是使用轮盘菜单。你可以将切换技能切换分配到这些输入中的任何一个!但遗憾的是,这需要两个独立的输入以及一个轮盘菜单槽位,显然不够理想。

你还需要注意控制设置中的【操龙按键】新选项,该选项允许你关闭攻击自动转入操龙状态的功能。此功能确实存在缺点,因为过度攻击处于操龙眩晕状态的怪物可能会取消骑乘机会,但在我看来,一旦你掌握了通过收刀来触发骑乘的技巧,那么为了重新掌控连招节奏,这个设置是值得调整的。尤其是在多人游戏中,如果你想把骑乘任务留给其他人,或者单纯讨厌这个系统并想忽略它,又或者更希望将操龙触发当作一次硬直而非完整的击倒,这个设置都能派上用场。它不一定适合所有人,但我推荐尝试。

最后,我建议将【显示切换技能信息】设为动态,并将【技能切换信息显示时间】设为5秒。这是用于提示你通过即时切换技能所更改的招式的HUD元素,虽然它可能是个有用的提醒,但你不需要它全天候遮挡视线,在我看来它太碍眼了。

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