Tech的实验室实验指南(以及正确的 prestige 方法)(v0.8.1 B3)

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The Perfect Tower II
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每个实验的深度解析及制胜的最佳策略(脚本和自然实验解决方案待定) 前言 首先要注意的是,实验室应尽快升级到5级(使用建筑公司)。这将解锁所有元素实验,让你能够获取游戏中部分最优秀的模块。 其次需要注意的是:目前只有极少数实验处于最终版本状态。截至本版实验室指南,仅有以下实验已完全完成(完成指获得全部+200%攻击加成和+99%抗性,实验室的所有模块均可获取): 自然实验 中性实验 通用实验 宝石实验 异域实验 本指南将为你提供理解每个实验所需的信息,并帮助你在各种实验的 prestige 时做出明智选择。但请注意,更新可能会改变实验的平衡,且本指南并非完美无缺。 火焰实验 火焰实验与你之前玩过的许多放置类游戏颇为相似,例如《反物质维度》。你的目标是通过购买加热器、计时器和隔热装置来提升热量。

加热器: 加热器的机制与《点击英雄》中的维度完全相同。第一个加热器产生热量,第二个产生1级加热器,第三个产生2级加热器,以此类推。 隔热: 系统隔热的机制类似,但1级隔热提供静态加成,而非持续产出任何物品。2级隔热仍会产生1级隔热,以此类推。每个1级隔热都会减少系统随时间流失的总热量,但额外添加的每个隔热效果都比前一个弱。 计时器: 计时器的机制与隔热相同。第一个计时器会减少实验的“滴答”间隔时间。每次滴答会触发1级加热器产生热量,以及所有2级及以上的生成器生成低一级的生成器。声望系统:当你达到最大热量值(初始为100万)时,将解锁三种不同的【升级】。每次声望提升都会增加各项声望的升级成本,你所选择的那项成本增幅会略高一些,同时将下次需要声望提升前可达到的最大热量值乘以100倍。根据游戏后期玩家的观察,最佳策略是先分别对加热器、隔热装置和计时器各进行一次声望提升,之后将所有声望提升都投入到加热器上。 水实验:水实验同样是一个放置类玩法。

你需要管理三个不同的数值:水泵、冷却器和电池。升级的成本和效率增长都非常缓慢,因此建议使用快速自动点击器。 水泵:其抽水速率取决于自身等级和当前的能量值。抽入的水会淹没已冷却的水,导致冷却速度变慢。但 prestige 需要抽取大量的水。 冷却器:与水泵类似,冷却器的效果取决于自身等级和电池中的当前能量。储存的水量越多,冷却所需时间就越长,因此要注意不要抽取过多的水。你可以将水冷却至-273.15摄氏度,即0开尔文或绝对零度。 电池:电池则有所不同。每当你升级电池时,总能量会重置为0,因此你应该在 prestige 开始时升级电池,而不是在中途升级。另外,请注意,同时开启冷却器和泵会使它们的效率各降低一半。 Draining/prestige:当你达到足够的总水量(初始为100,000,每次 prestige 后乘以10)时,会出现排放按钮。使用该按钮可以将水量重置为0,并获得一项升级。有两种升级可供选择,分别是冷却升级和电池升级。至于该选择哪一个,如果你希望冷却速度更快,那么冷却相关的升级会更好,但电池相关的升级也会影响水泵,而水泵对于获取更多水量以及进而提升声望至关重要,因此电池升级是更优的选择。 自然实验(开发中) 自然实验是一款融合了解谜与放置元素的游戏。在其中要完成任务,你的首要行动是获取我在此称为【自然点数】的资源。自然点数是你在升级/声望菜单上方可以看到的小树图标。它们能让你获得特殊升级,帮助你获取更难获得的突变体和生长周期更长的植物。

在这个实验中,你首先会注意到不同的种子。从上到下依次是花朵、花椰菜、风铃草、灌木以及【最强植物】。每种种子都有一系列待解锁的突变,通过解锁这些突变,你可以获得模块并提升百分比加成。 其次你会注意到水壶。给植物浇水是它们生长的必要条件,地块保持湿润的时间会显示出来,并且可以通过声望菜单进行升级。 接下来是自动收获功能。这个选项可以在声望菜单中解锁,让你在做其他事情时也能获取自然点数。 最后,你还可以调节温度以及切换昼夜模式。这些能让你获得特定的突变,而这些突变需要特定温度和气候的组合。 说到突变,它们是任意给定植物可能呈现的不同颜色。每个突变在植物学菜单中都有提示,这些提示可能明显也可能不明显(例如,“我需要一个夜晚的凉爽伙伴”意味着该植物需要在周围格子中有一株低温植物,同时时间选项设置为夜晚)。解决方案可以在维基上找到,随着我们有时间,维基内容将会扩展。 地球实验 欢迎来到微观管理天堂,人口0。

地球实验看似复杂,实则出奇地简单。你拥有质量,它会对数级提升压缩效率(100,000千克的效率是10千克的5倍,1,000,000,000千克的效率则是10千克的9倍)。你可以通过钻头增加质量,还有两种压缩方式来提高密度。注意,直径和体积并不重要,更多是干扰项。 钻头:共有5个钻头,每个钻头的功率最高可达约1,000,000千克/ tick。你可以开关钻头,因为在压缩时不希望钻头运行。 压缩:压缩时会有两个条,一个绿色条和一个红色条。绿色条代表你期望的压缩强度,红色条则是实际的压缩强度,红色条会落后于绿色条,以此显示压缩机的启动/关闭过程。此进度条的交互方式会因压缩方法的不同而有所差异。压缩过程中无法切换压缩方法。 压缩方法: 慢速安全型:这是一种适合挂机/闲置的方式,选择慢速安全型后,你完全可以忽略地球实验,几天后回来领取模块奖励即可。即使钻头处于开启状态,慢速安全型也会根据红色条的进度线性降低钻头进度条的移动速度。当绿色条和红色条都处于最右侧时,钻头会完全暂停。快速且危险:微型模式,快速且危险模式的运行速度比缓慢且安全模式快得多,但需要消耗稳定性,并且运行时不会影响钻头。相反,红色条越高,快速且危险模式的效果越强,但稳定性下降得也越快。这意味着你需要在稳定性过低之前关闭它,否则可能就太晚了…… 稳定:简单易用,稳定模式会降低钻头速度,同时恢复稳定性。 未能保持实验稳定:如果稳定性降至0,你将被迫重置,质量和密度会恢复到初始值。 prestige:当你的质量达到除号(/)右侧的数值时,你可以进行 prestige。声望重置会清空你的钻孔进度和质量,但会让你获得相当实用的永久升级。

“稳定性”升级:顾名思义,它会以乘法方式降低“快速危险”状态下稳定性的下降速度,并以指数方式提高“稳定”状态下稳定性的恢复速度。 “钻头”升级:这个升级让大多数玩家感到困惑。它能小幅提升钻头功率5%,并使红色条的移动速度增加30%。它不会提升压缩功率,只会加快压缩机的开关速度。你可能需要点几个“钻头”升级来降低“快速危险”的危险性,但其余点数最好投入到第一个升级中。 电力实验 欢迎来到“烧钱模拟器”:在这个玩法中,你基本上会像没有明天一样疯狂消耗绿色立方体(因为确实没有明天)。

在本实验中,你的目标是提高屏幕顶部的数值。为此,你可以使用最多5个线圈,每个线圈最多分为20根导线,每根导线最多可升级6次。其工作原理是:增加线圈和导线数量会提升电压(V),而升级导线则会降低电阻(欧姆)。正如游戏所示,顶部的数值是通过左侧数值除以右侧数值得出的。 prestige:当所有100根导线都已购买并升级为超导体后,你可以进行 prestige。prestige会将你的线圈重置为初始状态,即单个5导线线圈。 电压升级:以乘法方式提升30%的电压,这意味着电流也会提升30%。 电阻升级:以乘法方式降低20%的总电阻,这意味着电流会提升1/0.8,即25%。黑暗实验 黑暗实验是最难理解和解释的,但我会尽力涵盖要点。

一开始,你会面对这样的界面。你身处一个黑暗的房间,目标是找到并收集粒子。为此,你拥有一个柱状图和一个雷达。你可以旋转雷达的粉色部分来调整“你”的朝向。如果你正对着粒子,会出现清晰的波纹;当你与粒子成直线对视时,波纹会达到顶端,就像这样。

但是,你会告诉我,你的噪音过滤器没有调到0%!噪音会使随机线条出现,其平均大小为噪音百分比。这意味着当噪音达到约70%时,你就能注意到波形开始出现。你也可以购买电弧升级来扩大你的视野范围。你还会注意到一条红线,其左侧有一个绿色箭头。这可以让你压缩图表,从而减弱噪音,但会降低视野的精确度。如果红线在顶部,且朝向粒子的精确方向(图像上的蓝绿色箭头代表你正注视的方向),那么柱状条就会与红线齐平。一旦你知道粒子的位置,就可以开始提升速度,这会让你朝着你注视的方向移动(也就是我截图中你能看到的蓝绿色箭头)。你离粒子越近,波形图就会变得越快、越窄。 当你离粒子足够近时(基准为2.5米),收集按钮就会出现,很快粒子也会进入你的视野范围。只需让粒子进入红色区域并拾取它!这会让暗室中出现另一个粒子,迫使你再次寻找它。

注意看这些波形非常非常细。 prestige:当你达到除号右侧的粒子数量时,你可以对实验进行 prestige。这会重置你的噪音和电弧升级,但会让你获得多个永久性升级。不过,你实际上只需要购买概率升级,因为它远比其他升级强得多,而且在当前版本中,即使你获得最大数量的资源,也几乎无法将概率升级升到满级。

如果你还想了解其他功能的作用,其实很简单。【雷达半径】会缩小你的视野轮,让你能看得稍远一些;【最大距离】则会缩短粒子的可作用范围。两者的最大值都是10米。【 prestige requirement】只是减少你晋升所需的粒子数量,但考虑到通过足够的概率升级能获得大量粒子,这个功能其实没什么用。 【光实验】 欢迎来到“烧钱2:电子布吉舞”。在这里,你的目标基本上就是把大量精心雕琢的超立方体(没错,你的资源立方体实际上是4维的)扔向实验装置,直到它达到你想要的效果。

发射:当你启动时,光球会冲向墙壁,反弹后将光芒洒在墙上。光芒会缓慢衰减,当房间内所有光芒完全衰减时,你的回合结束。你的得分是房间内同一时间存在的最高光芒量。你对实验的唯一控制是通过提升光球性能的升级来实现。 弹跳损失:升级此项可减少主球撞击墙壁时损失的光芒量。注意,即使弹跳损失达到0%后,你仍然可以继续购买升级(原因?只有开发者知道) 生命周期:显然,此项会增加主球的寿命,减少衰减并允许更长的连击。不过,它也会增加实验在达到峰值后持续的时间。光芒值:球体的基础能量。所有与光相关的事物都取决于该数值。 碎片能量:增加光在反弹时的折射量。 声望:要进行声望重置,你必须达到特定的高光芒值分数(100,000),且每次声望重置的要求会乘以10。

光谱威望:总体上比其他威望好得多。它基本上能为你的光值获取提供1.35倍以上的加成,而且还有额外优势。 衰减威望:不是很有用,如果你想的话可以点一次这个威望,但其他时候光谱威望都更好。 空气实验 空气实验是最模糊不清的一个(求求你,斯皮迪,给我蟹堡秘方吧),但我会尽力解释你应该怎么做(这和我之前做的完全相反)。

在空气实验中,你必须管理两样东西:压缩机和船体。压缩机能让你泵送空气,其功能相当直观。船体可防止空气泄漏,具体遵循一个未知公式。 压缩机:你可以购买多台压缩机,这是否是个好主意取决于你当前的财富状况。压缩机的工作方式很简单:启动后,它们会以特定速率排空内部储存(可通过第一项升级提升),排空后会延迟一段时间重新填充(可通过第三项升级缩短延迟)。你的目标是保持平衡,以在不让压缩机始终处于空转状态的前提下,获得最多的空气输出。 船体:船体的工作原理很神秘(可能是魔法)。你可以使用升级来增加船体密度,并购买更多船体。基本上,只要价格不是太贵,你就应该这么做,因为这能降低空气泄漏的速度。完全没有船体的话,你将无法泵入空气,所以每次 prestige 后一定要检查这一点! Prestige:注意你当前压力旁边的百分比吗?一旦它达到 100%(起始值为 100,000 KPa),你就可以进行 prestige,删除所有进度以获得一些永久奖励。每次 prestige 所需的 KPa 数量都会乘以 10。 压缩机效率:最佳选择,它能提升你的压缩机整体功率。甚至不用考虑其他 prestige 选项,它们不值得。 船体效率:所以……你还是查看了它……这个模块能使你的船体效率【乘法叠加】提升10%。这意味着如果你的第一艘船体在满级时总密度为80%,使用这个威望后,会提升到88%。说真的,在它重做之前别碰这个。 中立实验 中立实验类似于《点击英雄》这类放置游戏,因为购买特定数量的某种“生产者”会提升该生产者的能力。

“扩展”按钮:此按钮可重置你的“中立点数”,以提升点数的最大容量。屏幕上不断变大的白色团块是视觉指示器,用于显示你的计量条填充程度,以及距离需要扩展以继续增长的接近程度。 生产者:在游戏初期,最好购买屏幕上能看到的最便宜的物品,目标是积累产量以获取奖励模块。到了后期,由于 prestige 机制,最上方的生产者会变得明显更优。 Prestige:要对中立实验进行 prestige,你需要购买每个生产者的最大数量。进行 prestige 完全不需要“扩展”。中立实验中有两种 prestige,每种最多可获取 50 次(使 prestige 最高等级为 101)。2倍产量:顾名思义,此升级会使每个生产者的产能翻倍,为 multiplicative 效果。 5% 上限:这个稍微复杂一些。还记得在本节开头提到过,购买特定数量的生产者会提升该生产者的产能吗?没错,如果你能跟上购买更多生产者的价格(如果你能购买此升级,就说明你可以),那么这个 prestige 会指数级提升你的生产者产能。5% 上限 prestige 始终优于 2 倍产量 prestige,在达到 50 次上限前应始终选择它。 宇宙实验 在宇宙实验中,你的目标是通过尽可能多地穿过红色或蓝色圆圈来产生正重力(G)或负重力(G)。这部分主要是关于0阶和2阶以上G产量的解决方案,因为通用实验是达成200%攻击、99%抗性这一最终目标的最经济方式。 箭头是如何运作的?其实很简单。共有4种箭头类型(算上阶数则为5种)。每种箭头都可以放置在任何位置,然后通过对其执行旋转和逆时针旋转操作来调整方向。每次操作都会使下一次操作的成本增加约40%,所以要小心误触!

2.87(或-0.87)G的解决方案,无需重置。 重置:当你进行重置时,所有G收益将以乘法方式提升25%,并且在前3次重置时会解锁一个新的可放置元素。

5倍箭头与橙色3倍箭头基本相同,区别在于它可以生效5次而非3次。 刷新网格是一个球体,穿过时会刷新所有箭头和反射方块,然后自身关闭。 反射(顺时针)是一个相当特殊的物体。如果球体直线撞击它,会被反弹;如果斜向撞击,会像以一定角度撞到墙壁一样被反向弹回。

威望等级2+的解决方法(将红色圆圈替换为蓝色圆圈以获得负Gs)

宝石实验 初次接触宝石实验时,你可能会感到相当困惑。该实验的目标是通过翻转方块,用蓝色宝石填满网格(异域宝石/粉色宝石在此处不起任何作用)。你需要完成9次这样的操作来获得一个【堆叠】,这是获取奖励模块的必要条件。

(忽略无法达成的宝石概率,此操作基于一个特殊的测试存档) 点击机制:当你点击一个方块时,该方块及其上下左右的方块都会重新刷新。除蓝宝石外,其他符号完全随机出现。蓝宝石有特定的获取概率,初始为1%,每提升一级宝石概率就增加1%。这意味着完成这个小游戏的最佳方法是从地图的一侧逐步清理到另一侧,这样最后没有宝石的区域就会集中在地图的角落,此时你只需在一次刷新中对齐3个宝石,而不是5个。

(中心部件的点击范围) 锁定概率:锁定概率是指当相邻方块被点击时,已成为宝石的方块不会重新刷新的百分比概率。点击任意方块(无论是否为蓝色宝石)都会使其重新刷新。100%的锁定概率意味着宝石方块除非被直接点击,否则永远不会重新刷新。 宝石概率:宝石概率会乘以每个被刷新方块成为蓝色宝石的几率。虽然升级可能极其昂贵,但它们是值得的,因为这能减少你在网格最终角落进行刷取的时间。 prestige:目前宝石实验没有 prestige 机制,宝石升级是永久保留的。 异域实验 异域实验就是一款关于指数增长的游戏。你的目标是达到宇宙结构,其相当于e308个宇宙,或者说几厘沲。

你是怎么做到的?有 prestige 吗? 没有 prestige。不过你可以使用永久升级,这些升级需要用异域宝石购买。但你只需要使用其中两个,也就是左侧的进度条和最底部的那个。为什么呢?因为它们会相互影响,也会影响自身,其威力会缓慢提升,直到达到惊人的程度。 异域实验的终局: 如果你也是我们这种“疯子”之一,那么在获得第一块 fabric 后,你可以继续升级实验。每次获得新的 fabric 时,增益效果会重置,但升级不会。这意味着花费几千颗异域宝石,你就能达到每帧一块 fabric 的上限。 脚本(待定)