
以下是为不使用Long War模组的玩家提供的绑架任务选择指南。很多玩家仍在不知不觉中做出错误选择! 初期阶段: 这很容易判断: 选择工程师, 或者在确实急需资金时选择金钱。 但在大多数情况下,游戏初期应选择工程师奖励。建造一个卫星上行链路需要10乘以现有卫星上行链路数量的工程师。 示例: 这里有一张来自网络的随机图片用于直观展示示例:

假设绑架事件发生在印度、英国和巴西,而我们没有任何卫星就绪。 我们将选择营救印度。原因如下: 反正阿根廷已经退出,我们无论如何都无法获得南美洲大陆奖励【我们有办法】,所以也可以放弃巴西。 目前欧洲的恐慌度太低,暂时无关紧要。 如果不选择印度,中国将退出XCOM计划。 恐慌度 游戏难度不影响恐慌度的提升: 任务发生国的恐慌度降低3,该大陆其他国家不变。 其他发生绑架事件的国家恐慌度增加2-3,其所在大陆的其他国家增加1-2。^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 这部分非常重要 影响因素 现在我们该如何决定选择哪个国家、忽略哪个国家呢? 我们不希望任何国家退出XCOM计划。这意味着我们要时刻准备好卫星,以应对随机事件带来的最坏情况。 大多数人会选择恐慌度最高的国家,但在某些情况下这是错误的。可能在同一个大洲已经有两个恐慌等级为4的国家,而此时另一个低恐慌度的大洲发生了绑架事件。如果不选择这个国家,月底那两个国家就会退出XCOM计划。 如果某个国家的恐慌等级不可避免地达到5级,那么在绑架任务和卫星发射时,你应该优先考虑那些与XCOM基地不在同一大洲的国家。你已经获得了该大洲的奖励,所以如果实在无法避免,就让他们见鬼去吧。 如果没有国家面临退出XCOM计划的风险,即使有绑架任务可用,而且游戏也不是处于早期阶段,那么你应该选择能提供最佳奖励的国家(工程师或资金,选择你最需要的。如果士兵的职业是你目前需要的——比如不知为何游戏只给了你狙击手——那么士兵也可以作为选择)。 注意: 绑架任务在《幽浮:未知敌人》中持续30小时。 只有当卫星在每月第一天或更早部署在某个理事会国家上空时,该国才不会在当月或之后被选为外星人绑架任务的目标。外星绑架事件发生的条件是:每月月初至少有2个理事会国家未被卫星覆盖,且在成功突袭外星基地前,每月会发生两次绑架事件。成功突袭外星基地后,绑架事件的触发条件变为至少3个理事会国家未被卫星覆盖,且每月仅发生一次。 以下敌人类型不会出现在外星绑架任务中: - Chryssalids(以及由此产生的 Zombies) - Ethereals - Outsiders - Sectopods Sectoid Commanders 仅会与 Mectoids 一同出现。
2026-02-18 07:00:21 发布在
XCOM: Enemy Unknown
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