详细成就路线(100%攻略)

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DARK SOULS™ III
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《黑暗之魂3》全成就(100%)攻略指南 本指南将详细介绍获取《黑暗之魂3》全部成就(100%)所需遵循的路线、必要步骤以及必须收集的物品。 简介 大家好,这是一份详细指南,旨在以最简单高效的方式帮助玩家获取《黑暗之魂3》的所有成就。本指南会逐步讲解如何获取所有“收集品”(戒指、魔法、姿势、强化材料等),并按顺序完成必要的任务线,从而达成所有成就。 本指南不应被视为完整流程攻略,因为它仅提及解锁所有成就所需的必要或相关步骤。不过,只要按照这些步骤操作,就能顺利从0到100%解锁所有成就。《黑暗之魂3》的流程相当线性,但在某些时候,我推荐一条基于效率和个人难度感受的路线。 如果你刚通关游戏,这份指南同样适用于二周目,因为我们需要通关两次并进入三周目。这是因为某些戒指(基础戒指的强化版本)只在二周目和三周目出现。此外,后续周目中不会有任何内容被锁定,因此你可以在二周目获取一周目的所有收集品。这使我们能够在二周目时不用停下来收集戒指,可以速通游戏,而在三周目再处理戒指收集。这样效率更高,因为避免了在二周目去接触“可选”内容。在下方,我为大家展示了本攻略的步骤示意图,以及如果你是从零开始游玩游戏,或是从二周目(NG+)开始遵循本攻略时该如何应用这些步骤。 本攻略的设计不依赖在线连接,因此你完全可以在离线模式下完成全部内容。不过,尽管在线游玩并非获取成就的必要条件,但它无疑会让过程变得更加轻松。这不仅是因为你可以召唤其他玩家来协助你对抗 Boss,还因为在线模式能让你更轻松地获取某些契约物品,相比单纯的离线刷取要便捷得多。这部分内容将在攻略的“誓约与在线游戏”章节中进行详细说明。《黑暗之魂3》的两个DLC都不是达成100%成就所必需的,所以我完全忽略它们,不过有几个提及内容可能有助于刷魂。如果你之前没玩过DLC,可以自行体验,因为内容质量不错。 我制作了一份包含所需戒指、魔法和姿势的清单,你们可以复制下来并在游玩过程中填写。 和往常一样,如果有任何建议或发现错误,请留言。说完这些,我们准备开始攻略了。祝你好运! 视频攻略

Al igual que la guía, el vídeo muestra al detalle los pasos a seguir para obtener fácilmente todos los logros de Dark Souls III. Puede que te resulte más entretenido verla que leer la guía abajo, y ser de ayuda para orientarte a la hora de coger objetos escondidos por el mapa o entender cómo vencer a los jefes de la manera más fácil. A pesar de ser completamente autosuficiente y comprehensiva, la guía en formato texto que dejo abajo es más útil como recordatorio de qué hacer en cada momento mientras juegas. Esquema Básico de la Guía NG: Conseguir la gran mayoría de gestos y magias. Conseguir todas las mejoras de estus, hogueras, e imbuiciones. Farmear todos los objetos de pacto. Conseguir todos los anillos del NG. Terminar con final "Usurpación". NG+: Conseguir el resto de gestos y magias. Completar el juego a toda leche e ignorar anillos del NG+. Terminar con final base, "Enlace". NG++: Conseguir todos los anillos del NG+ y NG++ a la vez. Terminar el juego con final "Fin del Fuego". Recomendación para Seguir la Guía desde NG+ NG+: Como el NG de la guía. Conseguir la gran mayoría de gestos y magias. Conseguir todas las mejoras de estus, hogueras, e imbuiciones. Ignorar todos los anillos (rápido) o conseguir todos los anillos del NG (ordenado). Terminar con final "Usurpación", a no ser que ya lo tengáis. Entonces elegid "Enlace" NG++: Conseguir resto de magias y gestos, como el NG+ de la guía. Conseguir todos los anillos del NG+ y NG++ a la vez (y NG si los hemos dejado). Terminar el juego con final "Fin del Fuego". 1 - Inicio y Muro de Lothric Creación del PersonajeA pesar de que para el resto de Souls suelo recomendar la magia como el modo más sencillo de completar el juego, en Dark Souls 3 existe una build que destruye a los jefes como si fueran mantequilla. Como siempre, esta es mi recomendación para la partida, pero vosotros podéis crearos la build con la que más cómodos estéis. Si seguís mis pasos, elegimos al Mercenario por su buena distribución de stats y sus espadas gemelas, que brillan como el más incandescente sol. Como regalo inicial, yo recomiendo escoger la gema de fuego, que nos va a falicitar mucho las cosas contra los enemigos humanoides duros. Tras perder 20 minutos customizando su cara para luego ir siempre con un casco, podemos comenzar el juego en el Cementerio de la Ceniza. En esta zona-tutorial podemos obtener el primer gesto que debemos conseguir, Descansar (1/26), por sentarnos en la hoguera. Para usar las espadas gemelas en ambas manos basta con darle al botón de "sostener en ambas manos" (el triángulo en PS), lo que permite mandar mandobles dobles (je) apretando el botón de ataque con el arma izquierda (el L1 en PS). Tras aclimatarnos a los controles podemos enfrentarnos a Iudex Gundyr y continuar al Enlace de Fuego. Santuario del Enlace del FuegoTras encender la hoguera del hub, vamos a continuar consiguiendo cosas antes de saltar a la primera gran área del juego. 🗣️ Hablamos con Hawkwood el Desertor hasta que nos dé el gesto Derrumbarse (2/26). 🗣️ Hablamos con Andre el Herrero hasta que nos dé el gesto ¡Hurrah! (3/26). 🧴 Este siguiente paso vendría técnicamente en el futuro, porque hace falta una llave para acceder a la zona. Afortunadamente, es posible hacer un salto travieso sobre el árbol que hay tras el Santuario para acceder a la parte superior. Es mucho más sencillo de explicar en el vídeo (minuto 7:23), así que probadlo para acceder y obtener un fragmento de estus (1/11). Así podemos dárselo a Andre y comenzar el juego con un estus más. 🗣️ Para obtener el gesto Llamar (4/26) tenemos que intercambiar objetos con el Cuervo sobre el santuario. Basta con colocarnos sobre el nido, entrar al inventario y darle a soltar un hueso de retorno. Tras recoger el objeto del suelo, obtendremos el gesto. 💍 Si seguimos sobre las vigas hacia la pared más grande y la golpeamos/rodamos, descubriremos un muro ilusorio. Continuando por la viga caeremos en una plataforma con un cofre que contiene el Anillo de la Serpiente Plateada Codiciosa (1/107), que aumenta las almas que recibimos en un 10%. ☀️ Podemos comprarle el primer milagro, Ayuda de Curación (1/35), a la Sirvienta del Santuario por 500 almas, además de la Saponita Blanca, para poner nuestra señal de ayuda a otros jugadores. 💎 Por último, mi recomendación es que compréis también una daga a la Sirvienta, y que le pidáis a Andre que la imbuya con la gema de fuego (1/15). Una daga de fuego va a ser el arma perfecta para hacer backstabs (pillar la espalda de un enemigo y acuchillarlo). Una vez todo preparado, continuamos al Muro de Lothric. Gran Muro de LothricEl problema de las espadas gemelas es que prioriza ataque sobre defensa. Por ello, para hacernos el juego más sencillo y poder avanzar más seguros, vamos a ir subiendo Vigor y Resistencia y buscar un escudo decente. La estrategia entonces es espadazo limpio a los enemigos débiles, y depender del escudo para rodear a los enemigos grandes y así acuchillarles por la espalda con la daga. Veréis que así podemos eliminar a los caballeros de Lothric que rondan muy fácilmente. Una vez lleguemos a la zona con unas escaleras ascendientes y un pasillo por la derecha, queremos subirlas corriendo y pasar a toda prisa para evitar el dragón. El objetivo es abrir ese atajo a la siguiente hoguera, que se encuentra en el piso superior del siguiente torreón (de donde sale el caballero de Lothric). Vamos a volver al torreón anterior, sobre el que estaba el dragón, y eliminar al mimic que hay debajo. Queremos eliminar a todos los mimics del juego para obtener un casco muy muy valioso para farmear. Continuamos por el juego cruzando los tejados y entrando por un comedor con un caballero de Lothric con lanza para llegar a una gran sala (¿cocina?) con barriles y mesas. Justo al bajar la escalera, por la derecha llegamos a un cofre con el escudo de águila de plata, que recomiendo usar el resto de la partida por absorber el 100% de daño físico requeriendo solo 11 de Fuerza. 🧴 En la parte inferior de esta sala podemos encontrar otro fragmento de estus (2/11) y una llave de celda, que usaremos en breve. 💍 Volviendo a la hoguera y descendiendo al piso inferior del torreón podemos rescatar a Greirat de su celda. Como recompensa, nos otorga el Anillo de Lágrima de Piedra Azul (2/107). 💍 Continuamos descendiendo hasta cruzar un patio circular con un caballero alado rondando. Por la derecha encontramos unas escaleras que llevan a un ascensor, y también podemos encontrar un Anillo de la Maldición (3/107) si saltamos a una plataforma sobre el patio circular. Estos anillos se rompen al morir, así que es importante guardar uno. ⭕🗝️ Volvemos a las grandes escaleras (tras el patio) con caballeros de Lothric y queremos ascender a la catedral para hablar con la Sumosacerdotisa Emma, que nos otorga un estandarte para continuar, y nos permite unirnos al pacto de la Senda Azul (1/7). 💎 Justo a la izquierda de la capilla encontramos un caballero de Lothric con ojos rojos, que suelta una gema refinada (2/15) al morir. Tras esto solo queda enfrentarnos a Vordt del Valle Boreal, un jefe tremendamente fácil con ataques muy telegrafiados. Cuando comienza la fase 2, se pondrá a cargar (saltar hacia vosotros) 3 veces y luego soltará un aliento gélido. Aprovechad eso para partirle la cara. Tras acabar con Vordt ya hemos completado el Gran Muro de Lothric y podemos levantar el estandarte para llegar al Asentamiento de los No Muertos. 2 - Asentamiento de los No Muertos A los Pies del Muro Nada más llegar, descendemos el muro y retrocedemos hacia el puente roto. Por la zona llena de peregrinos muertos encontramos a Yoel de Londor, del cual queremos aceptar sus servicios. Continuamos activando la primera hoguera, y cruzamos la primera casucha saliendo a la terraza. Veremos un cadáver colgando, atado de los pies, que debemos soltar de un golpe. Nos tiramos para cogerlo y recibir el hueso de Loretta. 🧴 Justo enfrente veremos un árbol ardiendo y una congregación de aldeanos. Justo a los pies del árbol encontramos otro fragmento de estus (4/11). 🗣️ Después de esto, vamos a volver al Santuario del Enlace a hacer un par de cosas. Primero le entregamos el hueso a Greirat y agotamos su diálogo. Al recargar partida y hablar de nuevo nos otorga el gesto Acurrucarse (5/26). A los pies del gran trono central (el de Lothric) encontramos a Leonhard. De momento basta con hablar con él y agotar su diálogo. ⚫🗣️ Hablamos con Yoel de Londor hasta que nos dé el gesto Hacer Señas (6/26). Vamos a comenzar la questline que nos permitirá terminar el juego con el final Usurpación del Fuego. Tenemos que pedirle a Yoel extraer fuerza, lo que nos permite subir de nivel gratis. Tras esto nos suicidamos hasta que nos permita extraer fuerza de nuevo. Debemos hacer esto antes de eliminar a los Vigilantes del Abismo. Tras extraer fuerza 5 veces, recargamos partida y Yoel habrá muerto, pero justo delante aparece Yuria de Londor con la que queremos hablar también. 🗣️💍☀️ Aparte de continuar la questline, Yuria nos enseña el gesto Reverencia digna (7/26), y vende dos anillos que queremos comprar, el Anillo Oscuro Falso y el Anillo Blanco Falso (5/107). También le compramos el Tomo Sagrado de Londor. Asentamiento de los No Muertos 💍 Vamos a volver al Asentamiento, y continuar por la parte derecha del árbol en llamas, cruzando un puente hacia un establo. Por la derecha del establo, cruzando unas casuchas llegamos a una zona con un enemigo grande con una jaula en la espalda, al que debemos ignorar. En el acantilado habrá otro cadáver colgado, y vamos a tirarlo poniéndonos entre el vacío y él (para que caiga al suelo, y no abajo). Así obtenemos el Anillo de Placa de Piedra de Llama (6/107). ⭕ Vamos a acercarnos al enemigo grande y subirnos en su jaula, para que nos teletransporte a una zona con el Caballero Hodrick, que nos permite unirnos al juramento de los Apiladores (2/8). ⭕ Nos teletransportamos de este agujero y volvemos al gran árbol ardiente, para tomar esta vez el camino de la izquierda. Entraremos por una casa, y debemos buscar un agujero en el suelo para caer a una cocina con algo de sopa y el juramento de los Guerreros de la Luz Solar (3/8). 💎 Continuando por este camino, llegaremos a una calle con estructuras a los lados y una evangelista sobre un puentecillo. Por la parte derecha podremos saltar por un tejado y veremos un lagarto de cristal, al que debemos eliminar y obtener una gema afilada (3/15). En este juego podemos recargar partida si se nos escapa, y volverá a aparecer hasta que muera. Usamos la hoguera para volver al gran árbol ardiente. Cruzamos el puente de la derecha de nuevo pero esta vez avanzando por el establo para llegar a una plaza con barriles explosivos. Si nos tiramos por el puente podemos caer a un saliente inferior y llegar a la hoguera del Fondo del Risco. Vamos a ascender por las viviendas de la plaza hasta llegar a una jaula con Cornyx del Gran Pantano y liberarle. 💍 Detrás de la guillotina en la plaza encontramos un puente roto con el Anillo de Agarre de Fuego (7/107). Vamos a descender por el otro lado y llegaremos a una zona con enemigos grandes protegiendo un puentecillo. Queremos cruzar y llegar a la gran torre que hay al otro extremo. Justo al entrar veremos a Siegward de Catarina. Hablamos con él y bajamos con el ascensor al piso inferior. Aquí habrá un caballero boreal, pero podemos ignorarlo y abrir la puerta a la hoguera del Camino de los Sacrificios. Subimos a lo alto de la torre, volviendo al piso anterior, y luego dejando que el doble elevador baje de nuevo(lo activamos y salimos corriendo), para así poder subir al piso superior. En lo alto podemos hablar con un gigante, que nos ayudará de aquí en adelante. 🗣️ Mientras bajamos con el ascensor, podemos saltar a una viga de madera en mitad del camino. En el exterior encontramos a Siegward, con el que hablamos, y corremos a eliminar al demonio gigante que hay enfrente. Es muy importante que Siegward sobreviva (ojo con el daño amigo), porque al terminar nos dará los gestos Brindar y Dormir (9/26). En un pequeño tejado de la plaza encontramos dos cadáveres colgando, y uno contiene una lengua pálida, que necesitamos para Leonhard. 💍 Si avanzamos subiendo por la estructura llegaremos a un tejado con el Anillo de Flynn, y continuamos tirándonos a la torre que hay enfrente. En la parte inferior se encuentra el Anillo de Cloranthy (9/107). 💍 Al salir de la torre volvemos al puentecillo, pero esta vez entramos por las cloacas al otro lado. Al eliminar a la rata gigante obtenemos el Anillo de Mordisco Sangriento (10/107). 🦴🗝️ Continuando saldremos a la hoguera del Puente Desvencijado de nuevo, y continuamos al cementerio. El gigante nos ayudará lanzando flechas, y uno de los cadáveres contiene un fragmento de hueso de ceniza (1/10). Aparte de eso cogemos todas las ramas blancas que hay, y buscamos las cenizas del enterrador en un árbol entre las tumbas. Tras esto podemos abrir el portón y enfrentarnos al Gran Árbol Consumido, un jefe muy sencillo al cual tenemos que romperle los "huevos" que tiene por el cuerpo para eliminarlo. Cuando llega la fase dos y cae a la zona inferior, saca un brazo que también es vulnerable, pero evidentemente ojo con los manotazos... Al vencer obtenemos el Horno de Transposición, con el que podemos crear armas, magias y anillos usando las almas de jefes. 3 - Camino de los Sacrificios Recaditos en el Santuario 💎 Hablamos con Hawkwood hasta que nos de una gema pesada (4/15). 🗣️ Después de esto, hablamos con Cornyx. Al recargar partida y hablar de nuevo nos otorga el gesto Bienvenida (10/26). 💍 Vamos a darle el Horno de Transposición a Ludleth de Courland (el tullido sentado en uno de los tronos), para así crear el Ojo Izquierdo del Pontífice (11/107) usando el alma de Vordt. 🗝️ Le damos las cenizas del enterrador a la Sirvienta y le compramos la llave de la cripta por 1,500 almas. 🗣️💍 Volvemos a las cloacas del Asentamiento y usamos la llave. Al cruzar la cripta llegaremos a una celda donde se encuentra Irina de Carim, que nos otorga el gesto Oración (11/26). Tras rescatarla, podemos encontrarle en el Santuario y comprar el Anillo de Santo (12/107) por 500 almas. Es muy importante NO darle el Tomo de Londor que tenemos, o al menos no comprarle milagros oscuros aun. Si lo hacemos, su protector Eygon se la lleva y hay que "rescatarla". Lo más sencillo es ignorar todos los milagros hasta el final del juego. 🗝️ Hablamos de nuevo con Leonhard, y por conseguir una lengua pálida nos dará una llave de elevador. 🗣️ Con la llave volvemos al Muro de Lothric, y bajamos dos pisos desde la Torre del Muro. Desbloqueamos la puerta que hay y eliminamos al darkwraith en el piso inferior, para recibir el Orbe del Ojo Rojo, que nos permite invadir otros jugadores. Al volver con Leonhard, recibimos el gesto Aplauso (12/26) Camino de los Sacrificios 💍☀️ Avanzamos por la zona hasta llegar a un puente con un arco al fondo, y varios enemigos corvianos al otro lado. Si nos tiramos por la parte derecha del puente a una plataforma inferior, llegaremos a una cueva con el Anillo de Morne (13/107) y el Tomo Divino de Carim. ⚫⭕ Al llegar a la siguiente hoguera encontramos a dos NPCs descansando. Queremos agotar todo el diálogo de Anri de Astora, para comenzar su quest. Hablar con Horace nos otorga el juramento de los Centinelas Azules (4/8). Nada más cruzar el arco hacia el pantano, si seguimos el camino por la derecha llegaremos a una estructura con un caballero negro en su interior. Aquí encontramos el Carbón de Farron. Esto nos va a permitir hablar con Andre y hacer nuestras espadas gemelas afiladas, lo que significa que escalan mejor con Destreza. Muy recomendado si seguís mi build, y conviene ir subiendo Destreza hasta el 40. Si hemos vuelto al Santuario del Enlace, de paso podemos hablar con Sirris de los Reinos Sin Sol y comenzar su quest. 💍🔥 Volviendo al Camino de los Sacrificios, podemos obtener el Anillo del Gran Pantano (14/107) eliminando uno de los cangrejos gigantes que rondan por la parte derecha. A los pies de uno de los árboles grandes que hay cerca encontramos el Tomo de Piromancia del Gran Pantano. 🧴 Desde la segunda hoguera (Bosques de Crucifixión) de la zona, avanzamos hacia las grandes ruinas por la izquierda del pantano, y llegaremos a una zona trasera con una hoguera (de fuego normal). En una esquina se encuentra un Fragmento de Estus (5/11). 💍 Por la parte izquierda del pantano podemos acceder a una zona inferior e interior con un enemigo con mala leche y el Anillo del Sabio (15/107). 💎 Justo tras el paso anterior, salimos de nuevo y subimos las escaleras por la izquierda. Tras un enemigo y un arco hay un pasillo con un lagarto de cristal que suelta la gema de cristal (5/15). Una vez lleguemos a la pared de niebla del jefe, vamos a retroceder y cruzar la gran sala con columnas y salir por un caminito a la derecha. Por aquí encontramos a Orbeck de Vinheim, y si tenemos al menos 10 de Inteligencia podemos convencerle para que venga al Santuario a vendernos hechizos. Una vez hecho esto nos enfrentamos al Sabio de Cristal. Es un jefe bastante sencillo que se teletransporta por la arena lanzando hechizos. Tened en cuenta que comienza a desaparecer en cuanto recible el primer golpe, así que preparad un buen combo antes de darle. Cuando entra en fase dos, crea un montón de clones. Estos clones sueltan magias azules, y podemos eliminarlos de un solo golpe. El Sabio siempre suelta magias púrpura, y mucho ojo con el orbe flotante cristalino porque hace bastante daño. Usad los pilares con cabeza como cobertura y no deberíais tener problema. Al volver al Santuario veréis que Ludleth nos ofrece un hechizo a cambio del alma del Sabio de Cristal. Yo recomiendo que NO escojáis eso, y transpongáis en su lugar el Estoque del Sabio de Cristal. Esto es porque este arma aumenta en 50 el descubrimiento de objetos, y va a ser muy útil (creedme) cuando haya que farmear objetos de pacto. Como hay que eliminar al sabio 2 veces más, podemos conseguir el hechizo en la siguiente partida. 4 - Catedral de la Oscuridad Catedral a lo Profundo Avanzando desde la arena del Sabio de Cristal hasta la siguiente hoguera, encontramos un caminito que desciende por la izquierda con un NPC y las cenizas del paladín que queremos obtener. 🧴 Enfrente de la entrada a la Catedral de la Oscuridad habrá un obelisco con algunos huecos rezando, y un fragmento de estus (6/11) 💍 Continuando por el exterior de la catedral, desde el riachuelo podemos ascender por una colina, pasar delante de un lagarto de cristal gigante y entrar a un callejón a su derecha con el Anillo de Mordisco Ponzoñoso (16/107). 🦴 Ascendemos por la catedral hasta una terraza con un abedul blanco, del cual queremos coger 2 ramas blancas. Cerca, en una tumba que da al río encontramos un fragmento de hueso de ceniza (2/10). 💍 Avanzamos hasta entrar en la Catedral, y en cierto momento saldremos a una plataforma interior con un gigante que nos quiere tirar. Si continuamos, en la zona central encontramos un cadáver con el Anillo de Espada de Lloyd (17/107). ☀️ Tras cruzar la plataforma, bajamos unas escaleras y salimos por la derecha a la parte superior de una capilla. En el extremo encontramos el milagro Buscar Guía (2/35). Si volvemos a las escaleras y descendemos abajo encontramos un mimic que suelta el Tomo Divino de la Oscuridad, que tampoco queremos darle a Irina. 💍 Cruzando la capilla llegamos a una sala enorme con un enemigo arácnido que cae del techo. Al eliminarlo obtenemos el Zafiro de Aldrich (18/107). Tras salir a la gran sala interior con gigantes a cada lado, recomiendo seguir recto (cruzar al otro lado) y tomar un arco por la derecha para abrir un atajo a la hoguera. Avanzamos hasta llegar al gran altar delante de la barrera de niebla del jefe, y queremos tomar un camino por la izquierda que lleva a un elevador. Subimos y hablamos con "Siegward", y cruzamos el puente para que nos lo baje. Ahora toca volver al atajo que acabamos de abrir y subir por el elevador que hay, para que nos lleve a la parte superior del tejado de la catedral. 💍 Al subir una escalerita encontramos un diácono que suelta el Anillo Profundo (19/107). 💎 Entramos a las vigas de la bóveda de la catedral y queremos ir al extremo derecho, para encontrar la gema bendecida (6/15). 🗣️ Tras esto buscamos una plataforma con velas, por la que nos queremos tirar para llegar al otro lado de la catedral. Aquí hablamos con Parches, al que no queremos perdonar para que nos dé el gesto Postración (13/26). Tras esto toca comprarle la armadura (4 piezas) de Siegward, por 15,000 almas.

⭕ Avanzamos hasta la entrada a la cámara de Rosaria y eliminamos los hombres-gusano para obtener la Saponita Roja, que puede ser útil más tarde. Además, entramos en la cámara y nos unimos a los Dedos de Rosaria (5/8). Es muy importante que NO le ofrezcamos ninguna lengua pálida aun. Esto bloquea la quest de Sirris. 🗣️ Volvemos a la entrada a la catedral y encontramos a Siegward en el pozo, probablemente en cueros. Si le arrojamos la armadura, nos recompensa con el gesto Alegrarse (14/26). Por último, toca eliminar a los Diáconos de la Oscuridad, un jefe terriblemente fácil en el que hay que pegarle al diácono con el aura roja mientras esquivamos al resto. Para hacer la pelea incluso más fácil podemos usar calaveras seductoras, que llaman la atención de los enemigos, o podemos atraer a todos los enemigos al otro extremo de la arena, para que así el mega-diácono que aparece en la fase 2 esté prácticamente solo. Muy fácil. 📜 Con el alma de los Diáconos, vamos con Ludleth para que nos transponga el hechizo Alma Profunda (1/34). Podemos pedirle a Andre que nos imbuya el escudo de águila con la gema bendecida, para que nos recupere vida pasivamente solo con llevarlo puesto. 💍🗝️ Si le damos a la Sirvienta del Santuario las cenizas del paladín, podemos comprarle el Anillo de Escudo de Lloyd (20/107) por 2,500 almas. Aparte de eso le compramos la llave de la torre por 20,000. 💍 Salimos del Santuario y abrimos la puerta a la torre que hay en la parte trasera. Cruzamos a la otra torre y ascendemos, y al bajar con el elevador, Parches nos la habrá tramado de nuevo. Nos tiramos por las tumbas para descender y obtener el Anillo de Estus (21/107). 💍🗣️ Tras escapar de la torre, volvemos a la zona del Santuario por la que salimos al exterior y encontraremos a Parches. Le perdonamos y compramos el Anillo de Pezuña de Caballo (22/107) por 500 almas. Si recargamos partida y hablamos con él de nuevo, obtenemos el gesto En Cuclillas (15/26). ⚫ Para continuar la quest de Anri, tenemos que hablar con él/ella en el Santuario y agotar todo su diálogo. Es posible que hayáis encontrado un alma de guardiana de fuego en la torre, que podríamos darle a la Guardiana de Fuego. Esto permite curar la marca oscura, pero NO queremos hacer eso porque bloquea el final Usurpación. Así que no toquéis cosas. 5 - Torreón de Farron Miyazaki y los pantanos venenosos... 🔥 Desde la hoguera que encendimos en la sección del Camino de los Sacrificios, vamos a avanzar por la ciénaga del Torreón de Farron. Salimos hacia la derecha directamente y veremos un cadáver cerca de árboles, con la piromancia Carne Férrea (1/27). 📜 Avanzando por la derecha, pasando unos basiliscos llegaremos a una zona con una cueva girando por la derecha. Dentro encontramos el Pergamino Dorado. Por cierto, podemos avanzar mucho más rápido por el fango (y reposicionarnos al pelear) usando la habilidad de la daga. 🦴 Continuando el giro por la derecha, llegaremos a una estructura con un montón de babosas dentro, aparte de un fragmento de hueso de ceniza (3/10). Justo al otro lado encontramos un portón gigante, que debemos abrir encendiendo 3 antorchas que hay por la zona. Justo delante del portón, veremos una rampa que sube hacia la hoguera de las Ruinas del Torreón de Farron. 💍 Bajamos de nuevo por la rampa hacia el portón de piedra, pero saltamos por la izquierda y continuamos hacia el abedul blanco que hay en el otro extremo. Por aquí hay un cangrejo gigante que suelta el Anillo de Emblema de Dragón Eterno (23/107), y podéis quedaros cerca del árbol para que el gigante lo elimine con las flechas. Al terminar, coged las 2 ramitas blancas. 📜 Si continuamos rotando el pantano por la derecha (dejando el muro a la derecha) llegamos a un grupo de ghrus, y enmedio habrá un hombre seta con el Pergamino del Sabio. 🗣️⭕ Volvemos a la hoguera y saltamos la rampa por la derecha, rodeando el torreón. Llegaremos a una escalerita que nos lleva a la cámara del Viejo Lobo de Farron. Antes de entrar, rotad por este piso intermedio para encontrar un muro ilusorio por la parte derecha que esconde las cenizas del soñador. Tras esto hablamos con el lobo para obtener el gesto Etiqueta de la Legión (16/26), y unirnos al pacto de los Sabuesos de Farron (6/8). Subimos por el elevador al lado del lobo, y en la parte superior encontramos un Demonio Salvaje que tenemos que derrotar para obtener su alma. ☀️ Tras acabar con el demonio, avanzamos hacia el portón y nos tiramos por unas plataformas en la parte derecha. Al cruzar, encontramos el milagro Lanza Relámpago (3/35) delante de un cadáver de dragón. 📜💍🗣️ Antes de continuar a por el siguiente jefe cruzando el portón de piedra, volvemos al Santuario para darle a Orbeck los 2 pergaminos que hemos obtenido. Esto es muy importante porque Orbeck desaparece si no le damos un pergamino antes de eliminar 4 jefes, o tras eliminar los Vigilantes del Abismo (el siguiente jefe) en las versiones tempranas del juego. Aparte de eso, le queremos comprar los siguientes hechizos: Asustar, Señuelo Auditivo, Neblina Pestilente, y Espada Brillante de Farron (5/34). Si hablamos con él tras estas compras, nos recompensa con el Anillo del Dragón Joven y el Anillo del Emblema del Dragón Dormido (25/107), y el gesto Aliado Silencioso (17/26). 💍 Le damos a la Siervienta las cenizas del soñador para poder comprarle el Anillo de Vida (26/107) por 1,500 almas. 💍 Después vamos con Ludleth, y transponemos el Anillo de Havel (27/107) con el alma del Demonio Salvaje. 💍 Al haber cogido las 7 ramas blancas jóvenes cerca de los abedules, podemos volver al gigante de la torre del Asentamiento de los No Muertos y recibir el Anillo del Halcón (28/107). 📜 Tras esto volvemos al Torreón de Farron, cruzamos el portón de piedra y nada más ascender la colina y ver los darkwraiths y los ghrus tomamos la derecha, por un arco para llegar a la hoguera del Perímetro del Torreón. Si continuamos todo recto, encontramos el hechizo Gran Arma Mágica (6/34) delante de un lagarto de cristal. ☀️💎 Desde el punto anterior, retrocedemos hacia la hoguera y salimos por un agujero en la pared por la izquierda. Por la izquierda encontramos el milagro Expiación (4/35), y por la derecha una gema hueca (7/15). 🗣️ Volvemos a la hoguera y usamos un ascua para tomar forma ascua. Justo al lado veremos la señal de la Sombra Pálida de Londor, un NPC que queremos invocar para que nos enseñe el gesto Duelo (18/26). Tras esto lo echamos con el cristal de separación, y avanzamos hasta el portón del siguiente jefe. Poco delante encontramos la señal de Gotthard Mano Negra, que nos enseña el gesto Por mi Espada (19/26). Toca enfrentarnos a los Vigilantes del Abismo, que puede ser un poco problemático así que lo más sencillo es entrar con cualquiera de los NPCs anteriores. Este jefe cuenta como enemigo humanoide, así que podemos hacerle backstabs muy fácilmente mientras está entretenido con nuestro compañero. Conforme avanza la pelea aparecen más vigilantes, y el tercero es "amigable", atacando a los otros 2. Si veis que os apretan mucho, jugad defensivamente hasta que se maten. Al pasar a la fase 2, volvemos a enfrentarnos a un solo enemigo, lo cual lo hace más fácil. Le pegamos por la espalda mientras mire al NPC y nos vamos corriendo cuando se gire a por nosotros. Ojo con sus ataques porque tienen bastante alcance y nos puede dar aunque estemos tras él. 🗣️ Al acabar con el jefe, volvemos al Santuario y hablamos con Sirris parra obtener el gesto Lealtad a la Luna Oscura (20/26). 💍 Después hablamos con Hawkwood hasta que nos dé el Anillo de Farron (29/107). 6 - Catacumbas y Lago Ardiente Catacumbas de Carthus 🔥 Avanzamos cruzando el primer puente, casi al principio, y nos tiramos por la izquierda para caer en la entrada a un pasillo con el Tomo de Piromancia de Carthus. ⚫ Continuamos hasta llegar a unas grandes escaleras descendientes. En vez de bajar, salimos de la sala anterior por la izquierda, para cruzar un pasillo y encontrar a Anri, con quien queremos hablar y agotar todo su diálogo. 🦴 Ahora sí descendemos por la escalera, evitando la gran bola de esqueletos. Avanzamos con cuidado y en la parte inferior, cruzando el arco encontramos un esqueleto con sombrerito por la derecha al que toca eliminar. Al hacer esto, la próxima vez que la bola de esqueletos baje se romperá, soltando un fragmento de hueso de ceniza (4/10). 💍 Continuamos por las catacumbas hasta una sala con un montón de jarrones, donde encontramos el Anillo de Carthus (30/107). 💍 Seguimos descendiendo, y tras cruzar otra bola de esqueletos y una hoguera, bajamos a una zona con ratas. Giramos por la derecha y cruzamos el pasillo con esqueletos rueda y slimes para encontrar el Anillo de Sangre de Carthus (31/107). 💍🗣️ Nos convertimos en forma ascua y entramos por un pasillo hacia una especie de celda, descendiendo desde la anterior hoguera. Aquí nos invade el Asesino de Caballeros Tsorig, al que podemos atraer a la bola de esqueletos para que muera fácil, y así suelta Anillo del Asesino de Caballeros (32/107) y el gesto ¡Gracias! (21/26). ⚫ Continuamos hasta el gran puente colgante, y vamos a querer avanzar por un caminito por la derecha que nos lleva hasta el otro extremo, donde encontramos a Anri. Queremos agotar su diálogo de nuevo. Nos preguntará por Horace pero no sabemos dónde anda. Y una vez lo sepamos, NO volvemos a decirselo. Queremos olvidarnos de Anri hasta Irithyll del Valle Boreal. 🔥 En la arena del Gran Señor Wolnir encontramos el Tomo de Piromancia de Carthus. Por cierto, es un jefe muy fácil. Solo hay que reventar sus tres brazaletes para ganar... 🔥 Una vez terminamos, encendemos su hoguera y volvemos al Santuario para transponer el alma de Wolnir y crear la piromancia Serpiente Negra (2/27). Lago ArdienteEn vez de continuar por Irithyll del Valle Boreal, vamos a retroceder hasta el puente colgante. Si lo tumbamos de un golpe podemos usarlo de escalerita y descender al Lago Ardiente. Esta es una zona confusa, así que mirad el vídeo si tenéis duda. Aparte de eso, hay algunas cosas que voy a dejar para más tarde para así enfrentarnos a unas piscinas de lava con más vida y mejor equipamiento. 💍 Al bajar encontraremos una gran sala con esqueletos y un demonio de fuego. Toca eliminar al mimic que hay en la parte superior. Tras eso continuamos y antes de salir al lago encontramos el Anillo de Bruja (33/107). 🦴☀️ Al salir al lago habrá una ballesta gigante que nos ataca desde la derecha, y podemos esquivar rodando con precisión. Queremos recorrer la zona hacia la izquierda, y al acercarnos al extremo aparecerá un gusano gigante. Queremos pasar por el lado del gusano, esquivando los pernos de la ballesta o colocándonos delante del árbol como cobertura, y esperando a que el gusano termine el ataque lanzarrayos. Tras esto cruzamos y justo tras él veréis una especie de montículo, con una zona ligeramente inferior. Si nos quedamos ahí, la ballesta disparará al gusano, y cuando muere recibimos el milagro Estaca Eléctrica (5/35) y un fragmento de hueso (5/10).

Al terminar con el gusano, subimos la colina a la derecha de la barrera de niebla del jefe y encendemos la hoguera de las Ruinas de los Demonios. 💍 Salimos de nuevo al lago y ahora queremos cruzarlo hacia la izquierda (el otro extremo). En el primer cadáver encontramos el escudo del querer, que aumenta las almas que recibimos. Avanzamos y por la parte izquierda encontraremos un muro semi-derruído, antes de llegar a los cangrejos. Si nos quedamos cerca, la ballesta lo rompe y obtenemos el Anillo de Placa de Piedra Moteada (34/107). 💎 Continuamos avanzando hacia el lado izquierdo y nos colocamos sobre un suelo de piedra, con velas a los lados. La ballesta lo romperá y accedemos a una zona interior, con un lagarto de cristal que suelta la gema del caos (8/15). 🔥 Si continuamos el pasillo al otro lado llegamos a una intersección, con una hoguera (Antecámara del Rey Demonio) por la izquierda, y una sala con ghrus y el Tomo de Piromancia de Izalith por la derecha. 🧴🦴 Desde esta hoguera, buscamos un muro ilusorio en la sala para acceder a un tunelcillo. Tomando la primera izquierda y pasando los slimes de fuego encontramos un fragmento de estus (7/11). Si volvemos al tunel y salimos por el otro extremo, llegaremos a una sala horrible con piromantes y fuego por todos lados. Rápidamente tomamos la derecha y accedemos al cadáver de la esquina para obtener otro fragmento de hueso (6/10). ⚫ Las Ruinas de los Demonios es una zona muy confusa, y además para obtener 2 objetos necesarios necesitamos andar por lava. Explorad si queréis, buscad la titanita que es muy útil, pero la guía va a dejar estos objetos para luego para así obtenerlos con más nivel y mejores resistencias. Desde la primera hoguera (Tumba Abandonada) salimos de nuevo al lago y vamos pegados a la parte derecha para encontrar una cueva. Al fondo se encuentra Horace, hueco y hostil, al que tenemos que eliminar para continuar la quest de Anri y obtener el final Usurpación. Por último, derrotamos al Viejo Rey Demonio. Podemos invocar a Cúculus para que nos ayude. No es demasiado difícil pero es un poco pesado con los ataques de área, haciendo difícil el acercarnos a pegarle. Mi recomendación es que lo rusheéis y eliminéis lo antes posible para evitar que tenga tiempo de castear sus magias tochas. 🔥 Volvemos al Santuario, para que Ludleth nos transponga la piromancia Vestigios del Lecho del Caos (3/27) con el alma del Rey Demonio. 7 - Irithyll del Valle Boreal Un momento, todo esto me suena... 💍Terminados de momento con el Lago Ardiente, avanzamos por Irithyll tras la arena de Wolnir. Al cruzar el primer puente largo nos ataca una mascota de Sullyvahn, que toca eliminar para obtener el Ojo Derecho del Pontífice (35/107). Podemos eliminarla fácil si corremos hasta la sombra de la segunda lámpara. Eso hace que falle su ataque, dejándolo libre para un buen combo en la cara. Cruzamos el puente, accedemos a la siguiente hoguera, y luego retrocedemos al otro lado del puente de nuevo. Por aquí veremos la señal de Sirris (si no la véis recargad partida), que nos invoca para eliminar a un tal Creighton. Esto es necesario para continuar su quest. ☀️ Continuamos avanzando pasando entre las brujas de fuego, y antes de llegar al gran altar veremos una terracita por la izquierda. Aquí hay una escalera ilusoria, que podemos descender para eliminar una evangelista que suelta el milagro Mordisqueo de Dorris (6/35). ⚫💍🗣️ Continuamos a la Iglesia de Yorshka para encontrar a Anri, con el que hablamos para obtener el Anillo del Mal de Ojo (36/107), y el gesto Determinación Silenciosa (22/26). En la esquina de la iglesia veréis unas estatuas, y si jugáis online habrá mensajes en el suelo. Es muy importante NO golpear la estatua central, porque es un NPC camuflado que está vigilando la quest de Anri. 🦴 Salimos de la iglesia y cruzamos el cementerio por la derecha, para encontrar un fragmento de hueso de ceniza (7/10) detrás de la gran tumba de la esquina. 💎 Continuamos descendiendo hasta llegar a la laguna de Irithyll. En vez de descender continuamos por el patio con seres oscuros, y al lado del árbol encontramos una gema sangrienta (9/15) ☀️ Por la parte derecha de la laguna, pasando unas rocas encontramos un gusanélido con el milagro Gran Curación (7/35). Continuamos por la laguna, y antes de seguir por las cloacas (el túnel de la izquierda), es muy conveniente avanzar a la gran torre que hay al fondo y activar la hoguera de la Mansión Lejana. ☀️ Avanzamos ahora por las cloacas hasta llegar a una cocina con Siegward echándose una siesta, bien calentito delante de la lumbre. Hablamos con él para recibir el milagro Emitir fuerza (8/35). 💍 Avanzamos hasta la gran sala ricachona con caballeros plateados. En la parte superior encontramos un cofre con el Anillo del León (37/107). 💍💎 Continuamos hasta la barrera de niebla del siguiente jefe y abrimos el atajo que hay por la derecha. Tras esto subimos de nuevo y nos tiramos encima del gran altar que hay debajo, para caer en un cadáver con el Anillo del Primogénito del Sol (38/107). Justo enfrente se encuentra la gema eléctrica (10/15). A la parte izquierda del altar (mirando hacia atrás) encontramos una pared ilusoria con el Anillo de Agarre Mágico (39/107). Toca enfrentarnos al Pontífice Sullyvahn, uno de los jefes más difíciles del juego. Por suerte podemos invocar NPCs para esta pelea, lo cual la puede facilitar significativamente. El Pontífice es un jefe que traquea mucho, tiene combos muy largos y deja muy poco espacio para respirar. Por eso, tener un compañero compartiendo su aggro es beneficioso no solo por poder pegarle por la espalda, sino por permitirte parar un segundo y retomar control. Cuando llega la fase dos, aparte de estallar, suele levantar la espada e invocar una copia. Cuando hace esto, id a pegarle lo máximo posible para hacerle extra daño y posiblemente eliminarla directamente. Con ayuda de un NPC no debería ser muy complicado, así que ¡suerte! 💍 Volvemos al Santuario, y por haberle ayudado Sirris nos recompensa con el Anillo del Gato de Plata (40/107). En este punto ya hemos terminado la parte "necesaria" de la quest de Sirris. ⚫ Hablamos también con Yuria para que nos comente que Anri es un buen partido y quizás deberíamos, no sé... ¿casarnos con él/ella? Agotamos todo su diálogo para continuar la quest. También nos sugerirá que matemos a Orbeck, pero por favor NO hagáis eso. Dejadlo vivito de momento, al menos hasta comprarle todas las magias. 8 - Anor Londo How do you do fellow kids? 💍 Continuamos avanzando tras la arena del Pontífice y saldremos a una gran plaza con cadáveres de gigantes. Por la parte izquierda hay una zona oscura con el Anillo de Placa de Piedra Oscura (41/107). 💎 Desde la zona oscura, subimos las escaleritas por la izquierda y tomamos el arco que nos devuelve a la arena del Pontífice. Cruzando el puente, en una esquina derecha encontramos un mimic que toca eliminar. En el otro extremo encontramos una lagartija de cristal con la gema simple (11/15). 💍💎⭕ Cruamos la plaza con los gigantes muertos y entramos en la torre. Por la parte izquierda hay un muro ilusorio que nos lleva al Aljibe Secreto, con dos mascotas de Sullyvahn. Si eliminamos la de la derecha (e id una a una) obtenemos el Anillo de Favor (42/107). Aquí encontramos un cadáver con la gema profunda (12/15). Lo último es rezarle al Archidiácono McDonnell para unirnos al juramento de los Fieles de Aldrich (7/8). Subimos a la torre de nuevo y continuamos por los soportes esquivando a los arqueros. Por la parte izquierda veremos una plataforma inferior con un cadáver con las cenizas del habitante del este. ⚫ Llegamos a la Tumba de la Luna Oscura y descendemos por la derecha para completar la quest de Anri. Hablamos con el peregrino en la puerta, y luego cruzamos el pasillo para completar el matrimonio. Esto nos otorga 3 marcas oscuras, lo que necesitamos para el final "Usurpación del Fuego". 💍📜 Tras esto, miramos por la parte derecha del altar para encontrar un cofre con el Anillo de Inversión (43/107). Al volver de nuevo, el peregrino habrá muerto y soltado el hechizo Camaleón (7/34). ⭕ Continuamos hasta subir con el mecanismo elevador y activar la siguiente hoguera. Tras esto bajamos las escaleras del mecanismo y cruzamos una plataforma invisible para alcanzar la Torre Prisión que se ve por la derecha. Aquí encontramos a la Capitana Yorshka, que nos permite unirnos al juramento de las Espadas de la Luna Oscura (8/8). Continuando por Anor Londo, en la parte izquierda de la catedral encontramos el Carbón del Gigante en el cadáver del herrero gigante. 💍 Subimos y accedemos a la parte interior de la catedral. Rápidamente activamos el mecanismo para abrir el portón porque caerá otro enemigo arácnido del techo, que toca eliminar para obtener el Rubí de Aldrich (44/107). 🧴 Encontramos otro frasco de estus (8/11) en un cofre, por la parte izquierda de la catedral. Después de esto hay que vencer a Aldrich el Devoradioses. Podemos cheesear esta pelea de mala manera desactivando su IA para que no se mueva. Esto está explicado en el vídeo en el minuto 1:10:00. Hay que buscar la baldosa rota que hay en la parte derecha, justo delante del muro de niebla. Ponemos el pie izquierdo del personaje justo en esta baldosa y avanzamos hacia delante muy poco a poco, a mini-pasitos, hasta que aparezca el mensaje para entrar en la arena. Entraremos como en diagonal, y al cruzar queremos machacar el botón de esquivar para que el personaje salte hacia atrás unas cuantas veces, retrocediendo. Si hemos hecho todo bien, la música del jefe no comenzará, y esto significa que Aldrich va a quedarse quieto mientras las recibe como un campeón.

💍 Al terminar la pelea subimos a la parte superior de la arena y en la cámara de Gwynevere podemos encontrar el Anillo de la Princesa de la Luz Solar (45/107). 💍 Volvemos al Santuario y le damos las cenizas a la Sirvienta para comprar el Anillo de Veta de Madera (46/107) por 3,000 almas. ☀️ Le pedimos a Ludleth que transponga el milagro Guadaña Cazavidas (9/35) usando el alma de Aldrich. ⚫ Hablamos con Yuria una vez más para que nos congratule por el matrimonio, por la bellísima ceremonia y delicioso convite. Este es el último paso necesario para asegurar el final "Usurpación del Fuego". Como hemos terminado con Sirris, vamos rápidamente a los Aposentos de Rosaria y le vamos a ofrecer una lengua pálida. Esto hace aparecer a Leonhard en la puerta (recargad partida si no aparece), con quien queremos hablar y agotar su diálogo para continuar su quest. 9 - Mazmorra y Capital Profanada Mazmorra de Irithyll 📜 Desde la Mansión Lejana, avanzamos hasta llegar a la primera hoguera de la Mazmorra de Irithyll. Al salir a las primeras celdas, nos tiramos por la izquierda y eliminamos al cadáver putrefacto que hay en una celda cerrada para obtener el hechizo Gran Escudo Mágico (8/34). 🗝️💍 Continuamos por la mazmorra hasta obtener la llave del fugado de una celda. Tras esto retrocedemos cruzando el puente de nuevo y tomamos la izquierda para salir por un ventanuco. Por la parte izquierda de las rocas encontramos el Anillo del Dragón Rugiente (47/107). 🧴 Justo después encontramos un mimic que suelta un fragmento de estus (9/11) al morir. 🗝️💍 Continuamos por el pasillo en L y queremos tirarnos por el agujero que hay más al fondo, pasando las celadoras. Avanzamos por las cloacas con ratas y al final veremos 2 cofres. El de la derecha contiene la llave de celda. Rápidamente nos giramos porque habrán caído muchos basiliscos del techo. Una vez eliminados, volvemos al cofre de la izquierda, que es otro mimic. Lo eliminamos para obtener el Anillo de Agarre Oscuro (48/107). ☀️ Avanzamos por donde salieron las ratas para llegar a una gran sala con celadoras y muchas celdas. Salimos primero por la izquierda para llegar a un elevador, del que nos podemos tirar al poco de subir y obtener el milagro Espada Relámpago (10/35). Volvemos a la sala con las celadoras y entramos en la primera celda a la izquierda, con engendros mágicos. En el centro encontramos el Carbón Profanado. Al salir de la celda, si continuamos por la pared izquierda encontramos un mimic que toca eliminar. 💍 Seguimos por la izquierda para entrar en la última celda, con el Anillo de Corona del Amanecer (49/107), aparte de un buen susto. Capital ProfanadaSi salimos de la gran sala con celadoras por ese extremo, llegaremos a una nueva zona, la Capital Profanada, que está estrechamente conectada con la Mazmorra. 🦴🗣️ Al llegar a la primera hoguera encontramos un constructor de escaleras con un fragmento de hueso de ceniza (8/10) y el gesto Estirar (23/26). 💍💎 Desde esta hoguera, bajamos las escaleras de nuevo y salimos por el agujero en la pared. Por aquí llegamos a una ciénaga tóxica. Dentro de una gran cueva encontramos el Anillo de Mordisco Maldito (50/107) y la gema venenosa (13/15). 📜 Subimos por la escalerilla a la estructura de la ciénaga (podéis ignorar el piso inferior) y en el techo encontramos un NPC hostil, que toca derrotar para obtener el Pergamino de Logan. ☀️ Desde el tejado nos podemos tirar al interior de la estructura por un arco, para caer delante del milagro Ira de los Dioses (11/35). En esta sala hay también un mimic que tenemos que eliminar. 💍 Volvemos de nuevo al tejado, y veremos que hay una ventana sin barrotes al otro lado. Pegamos un buen salto y cruzamos, para así encontrar a Siegward en una celda. Al rescatarlo nos otorga una losa de titanita (para mejorar armas al máximo), y en la celda encontramos el Anillo de Serpiente Dorada Codiciosa (51/107) 🗝️ Salimos una última vez al tejado, pero esta vez continuamos las escaleras hacia arriba. Por aquí llegaremos de nuevo a la Mazmorra de Irithyll, y podemos conseguir el llavero del carcelero. 🔥 Desde el punto anterior, nos tiramos por el agujero en la pared para caer en la sala con el gigante y las ratas (muchas). En un cadáver encontramos la piromancia Llama Profanada (4/27). Por el camino que hay detrás del puente, unas escaleras ascendientes, llegamos a otro mimic que hay que eliminar. Ahora ya podemos volver a la gran sala con las celdas y las celadoras, para rescatar a la Bruja Karla con el llavero, y que nos venda magias oscuras. Tras liberar a Karla, podemos continuar por la Capital Profanada y eliminar dos mimics que hay en el otro extremo del pasillo con tesoros por el suelo. Toca enfrentarnos con Yhorm el Gigante, un jefe muy muy fácil. Basta con coger el Soberano de Tormentas cerca del trono y pegarle con la habilidad constantemente. Cargamos la habilidad hasta que suelte un airecillo, y tras esto atacamos para echar una onda sónica que aturde a Yhorm y le hace mucho daño. Por haber completado su quest, Siegward nos ayudará. Incluso más fácil... Bailarina Boreal y Rescate de Rosaria Tras eliminar a todos los señores de cenizas, Emma nos teletransporta al Muro de Lothric de manera bastante entrometida. Id a activar la hoguera de Vordt y hablamos con Emma para enfrentarnos a la Bailarina del Valle Boreal. Este es otro de los jefes considerados difíciles, porque ataca de manera bastante errática, atrasando sus golpes lo suficiente para que sea difícil de leer. Intentad estar cerca de su trasero dándole con seguridad. Cuando saca la segunda espada y entra en la fase 2, suele continuar con un ataque de barrido circular por toda la arena, así que salid por piernas. Andad con los ojos abiertos y prestad atención a cómo realiza los ataques y su alcance. ¡Suerte! ☀️ De vuelta al Santuario , podemos transponer el milagro Luz Solar Relajante (12/35) usando el alma de la Bailarina. ☀️ Volvemos a los Aposentos de Rosaria y habrá sido asesinada por Leonhard. Encontraremos un Orbe del Ojo Oscuro en su cadáver, que llevamos a la cámara de Gwynevere (encima de la arena de Aldrich). Usamos el orbe para invadir y eliminar a Leonhard, y así recibir el alma de Rosaria. En vez de devolvérsela, vamos con Ludleth para que transponga el milagro Luz Solar Dadivosa (13/35). 10 - Jardín Consumido y Tumbas Jardín ConsumidoEn vez de continuar por el Castillo de Lothric, vamos a entrar en dos zonas opcionales, y obtener el acceso para una última zona opcional y secreta. 🧴 Desde la hoguera de la Bailarina, subimos la escalerilla y tomamos la izquierda para llegar al Jardín del Rey Consumido. Al bajar por el elevador, podemos tirarnos a mitad camino y llegar a una terraza, con un fragmento de estus (10/11) por la derecha. 💎 Avanzando por la zona inferior, debajo de la escalera izquierda que nos lleva al jefe encontramos una gema oscura (14/15). 💍 Tras esto entramos por el arco que hay por la parte derecha, nos subimos al elevador y saltamos de nuevo para continuar un camino con el Anillo de Escama de Dragón (52/107). 💍 Eliminamos al caballero (uno de dos) gigante que hay delante de la barrera de niebla del jefe para obtener el Anillo de Placa de Piedra Mágica (53/107). Toca enfrentarnos a Oceiros, el Rey Consumido. Su primera fase es bastante difícil, yo recomiendo estar siempre en su entrepierna y rodar hacia él cada vez que ataque. El único ataque que nos obliga a huír es cuando deja el bastón en el suelo y castea neblina tóxica, pero le podemos pegar en la cola. Durante la fase 2, entra en sicko mode moviéndose como el tanga de tu prima en una rave. Cuesta mucho de predecir y sus ataques tiene hitbox totalmente inconsistentes. Yo recomiendo correr tras él todo el rato y pegarle en el culo, intentando evitar su ataque giratorio. Tumbas Olvidadas 🗣️ Continuamos tras la arena de Oceiros, para entrar a una zona interior donde obtenemos el gesto Camino del Dragón (24/26). 💍 Detrás del cofre hay un muro ilusorio que nos lleva a la zona de las Tumbas Olvidadas, con su propio logro asociado. Si tomamos la primera bifurcación a la izquierda llegamos a una tumba con enemigos corvianos y el Anillo de Estus de Ceniza (54/107) Después de esto toca enfrentarnos al Campeón Gundyr, la versión gigachad del Gundyr del tutorial. Puede ser una pelea problemática, pero yo recomiendo la siguiente estrategia, explicada en el vídeo en el minuto 1:22:41. Queremos mantener la distancia siempre, para baitearle a que haga un golpe de alabarda con salto. Ese ataque es muy fácil de leer, así que podemos hacerle parry muy fácilmente (es cuestión de pillar el ritmo) y continuar con un golpe crítico. Tras esto pasamos por el lado derecho, ponemos espacio enmedio y repetimos hasta ganar. Es posible hacer parry a la mayoría de sus ataques, pero este es el más sencillo de ver venir, así que intentad otros si os véis valientes. En la fase 2 se vuelve mucho más agresivo, cargando hacia nosotros con frecuencia, pero si seguimos esquivando y corriendo, manteniendo la distancia, podemos baitear ese ataque una y otra vez y vencer con facilidad. 💍 Tras derrotarle, avanzamos hacia el Santuario oscuro pero tomamos un caminito por la derecha antes de llegar. Encontraremos un caballero negro y el Anillo del Abejorro (55/107) 💍 Dentro del Santuario oscuro podemos comprarle a la Sirvienta que hay Anillo de Oración (56/107) por 1,000 almas. Por donde debería estar Irina encontramos una pared ilusoria con unos Ojos de Sirvienta del Fuego. Este objeto es necesario para el final "Fin del Fuego", así que aunque creo que el final "Usurpación" está asegurado (a no ser que nos curemos las marcas oscuras), no le déis los ojos a la Guardiana del Fuego por si acaso. 📜💍 Volvemos a nuestro Santuario favorito y transponemos el hechizo Aliento de Dragón Blanco (9/34) con el alma de Oceiros, y la Cadena del Prisionero con el alma de Gundyr (57/107). 11 - Castillo de Lothric y Gran Archivo Castillo de Lothric 🦴 Ahora sí, desde la hoguera de la Bailarina continuamos todo recto por el Castillo de Lothric hasta llegar al Barracón Dragón. Si cruzamos el puente, nos podemos tirar por el otro extremo y obtener el penúltimo fragmento de hueso de ceniza (9/10). 💎 Volvemos a la hoguera y esta vez nos tiramos por el puente por el extremo cercano, para continuar avanzando. Al llegar a una sala abierta con columnas, podemos encontrar a la derecha una gema burda (15/15). Cruzamos lateralmente el gran portón hasta una gran sala interior, que parece un comedor. En lo alto encontramos el penúltimo mimic del juego. 💍 Avanzamos hasta la barrera de niebla del jefe, y tomamos la derecha para entrar en una capilla. Por la terraza, en la parte derecha encontramos Anillo de Lágrima de Piedra Roja (58/107). 💍🗣️ Volvemos a la barrera del jefe, y tomamos la izquierda para girar la esquina y subir por una escalerilla. Tras cruzar el tejado, entramos a una sala con el Anillo del Caballero (59/107). Al salir de aquí veremos el Altar de la Luz Solar e interactuar nos otorga el gesto Alabar al Sol (25/26). ☀️ Volvemos a la escalerilla por la que subimos, y detrás veremos un agujero en el muro. Nos tiramos y rápidamente entramos a la zona interior, para encontrar el último mimic. Por la derecha hay un cadáver con el Tomo Divino de Lothric. Este último mimic os debería haber soltado el Símbolo de Avaricia (si no lo habéis obtenido antes), que como he dicho es un drop asegurado al eliminarlos todos. A veces se raya y no lo suelta, y lo único que podemos hacer es recargar partida delante de cada mimic que hemos eliminado para ver si aparece. A mi me reapareció donde el penúltimo mimic... Ahora toca eliminar a la Armadura de Asesino de Dragones. Otro de los jefes difíciles, principalmente porque hace mucho mucho daño y tiene ataques con bastante más alcance aparente. Lo más sencillo es invocar a Eygon de Carim, el protector de Irina, de la capillita que hay por la derecha. Para que aparezca tenemos que NO haberle comprado milagros oscuros a Irina, y hablar con él delante de la celda en el Asentamiento, y luego en el Santuario. Eygon va a tanquear como un campeón los ataques de la Armadura para que nosotros le peguemos por la espalda. Ojo con el alcance de sus golpes horizontales, eso si. Cuando llega la fase 2, los peregrinos volantes que hay por la arena soltarán un rayo láser o bolas perseguidoras, tenedlo en cuenta para que no os aturdan y recibir un hostión de la Armadura. Por cierto, en este punto yo ya tenía suficiente titanita para mejorar a +10 mis espadas gemelas de mercenario, lo que nos otorga otro logro por mejorar cualquier arma "normal" al máximo. Gran Archivo 📜 Justo al entrar veremos un Sabio de Cristal que va a teletransportarse por el mapa soltando magias. Es normal no llegar a matarlo en este primer encuentro, pero cuando lo eliminemos más adelante obtendremos el Pergamino de Cristal. 🔥 Avanzando por el Gran Archivo llegaremos a una sala oscura con libros malditos. En una esquina hay una palanca que abre una sala secreta con la piromancia Poder Interior (5/27). 📜 Continuamos hasta otra zona con libros malditos y columnas. Veremos un arco con una pared ilusoria, que revela una gran sala con un caballero boreal. Por el otro lado encontramos un erudito que suelta el hechizo Corriente de Almas (10/34). 💍 Seguimos avanzando hasta el puente que cruza los archivos, donde aparece el Sabio por última vez. Por la derecha hay una palanca que revela otro tipo roncando con el Anillo del Erudito (60/107). 💍 Continuamos ascendiendo hasta el penúltimo piso, y tomando la derecha al subir las escaleras, cruzando los libros malditos por el suelo encontramos el Anillo de Mordisco de Carne (61/107). 🦴 Saldremos a los tejados y queremos continuar ascendiendo, para dar una vuelta, esquivar las gárgolas, y entrar a la parte más alta de los archivos por una vidriera rota. Aquí encontramos el último fragmento de hueso (10/10). 🧴 Avanzamos hasta la sala con el elevador atajo, y salimos hacia el puente final. Queremos tomar la derecha para llegar a la parte más alta de los tejados del Gran Archivo. Por la parte trasera encontramos el último fragmento de estus (11/11). 💍 Si subimos al pequeño torreón que hay por una escalerita encontraremos el Anillo del Cazador (62/107). ☀️ Ahora descendemos y entramos por las puertas del torreón, para caer en una jaula que contiene el milagro Pilares Divinos de Luz (14/35) Antes de enfrentarnos al siguiente jefe, volvemos al Santuario y aumentamos los usos de estus y su potencia para conseguir dos logros asociados con la mejora de los estus. Toca enfrentarnos al último Señor de Cenizas, Lothric (y su hermanito). Esta pelea también es muy sencilla porque podemos cheesearla obligando a Lorian a hacer un solo ataque constantemente. Al comenzar la pelea esquivamos como podamos y queremos correr a la barrera de niebla por la que entramos. Si nos quedamos pegados, Lorian comenzará a hacer dobles espadazos todo el rato, con un ritmo constante, que podemos pillar mientras se acerca. Ahora es cuestión de rodar dos veces (esquivando los ataques) y darle un espadazo de contraataque. Es una táctica lenta pero muy efectiva. Cuando llega la fase 2, Lothric se monta y lanzará algunas magias. Toca esquivarlas mientras seguimos pegados a la pared, para obligarle a Lorian a que haga lo mismo. A veces tarda en venir, a veces Lothric lanza más magias, pero tras un rato la pelea continua como en la primera fase. Esquive, esquive, contraataque x 100. Volvemos al Santuario a poner todas las cenizas en sus respectivos tronos, lo que abre el camino al Horno de la Llama Original, donde está el jefe final. Sin embargo, aún queda una zona secreta, pero conviene venir aquí para obtener el Anillo de Serpiente Plateada Codiciosa +3, que se encuentra casi al principio del segundo DLC, y que no es necesario para el 100% de logros pero aumenta las almas que recibimos en un 35%. Para obtenerlo, lo más sencillo es que veáis el camino que tomo en el minuto 1:32:46 del vídeo. 💍 Al volver al Santuario de nuevo, podemos encontrar el Anillo de Calavera (63/107) en el montoncito de cenizas que antes era Ludleth. 12 - Pico del Archidragón y Fin del NG Pico de la SerpenticiónPara llegar a esta zona debemos hacer el gesto Camino del Dragón sobre una mantita que hay en la zona exterior de la Mazmorra de Irithyll, donde conseguimos la Espada Relámpago. Basta con cruzar la gran sala con celadoras desde la hoguera de la Capital Profanada. Al llegar al Pico del Archidragón, obtenemos otro trofeo. 💍 Tras encender la primera hoguera, tomamos el camino a la izquierda del portón para encontrar el Anillo de Agarre Eléctrico (64/107). La pelea con el Wyvern Antiguo es muy fácil, y basta con recorrerse la arena por la izquierda para llegar a las tablas sobre el dragón y caerle en la cabeza. Es posible eliminarlo desde la zona inferior haciendo un truquillo que muestro en el vídeo (minuto 1:34:19), así que echadle un ojo si tenéis curiosidad. 💍 Al terminar la pelea volvemos a la arena del Wyvern y por la parte derecha encontramos una repisa, al borde del vacío, con el Anillo de Protección de Acero (65/107) en la esquina. 💍 Desde la siguiente hoguera, entramos al altar y hacemos el gesto Camino del Dragón delante para recibir el Anillo de la Calamidad (66/107). 💍 Avanzamos hasta llegar a una pasillo con columnas por la derecha, con una escalerilla que queremos ascender para encontrar el Anillo de Placa de Piedra de Trueno (67/107). ☀️ Continuamos hasta la última hoguera, ignorando la gran campana que activa el jefe. Tras encenderla retrocedemos y subimos unos escombros por la izquierda, saliendo por la derecha a una terraza con una escalerilla. Al subirla veremos a Havel, pero podemos pasar y tirarnos por la izquierda, a un camino con el milagro Gran Barrera Mágica (15/35). Lo último que toca hacer es enfrentarnos al Rey Sin Nombre, probablemente el jefe más difícil del juego base (según dicen). La primera fase es muy sencilla, esquivamos los ataques del dragón y jinete y luego corremos a pegarle en la cara al dragón. La fase 2 es donde está el jugo de la pelea. Este jefe avanza muy muy lento, por lo tanto usar magias es una manera fácil de eliminarle. Pero si estáis siguiendo mi build... bueno, va a tocar aprendernos sus ataques, tener paciencia y jugar con seguridad y castigarle en cuanto deja oportunidad. Una pelea Souls estándar, vaya. Eso, o usar una lengua pálida con Rosaria (no importa que haya muerto) para cambiar nuestros stats y convertirnos en magos. Lo que haga falta, oye... ☀️ Volvemos al Santuario a crear el milagro Tormenta Eléctrica (16/35) con el alma del Rey Sin Nombre 🔥 Seguro que os habéis olvidado, pero aún quedan 2 piromancias y un tomo que obtener del Lago Ardiente. Vamos con Cornyx y le compramos Sudor Relámpago (6/27), que va a aumentar nuestra resistencia al fuego. 🔥 Desde la hoguera de la Antecámara del Antiguo Rey, queremos equiparnos Sudor Relámpago y tomar el camino mostrado en el vídeo en el minuto 1:37:49 (honestamente es mucho más fácil de ver el camino que ponerme a explicarlo). Así obtendremos el Tomo de Piromancia de Quelana, y las piromancias Neblina Tóxica y Llama Sagrada(8/27) Farmeo de Ofrendas de JuramentoEnhorabuena, has llegado hasta aquí y tu recompensa es gastar horas tontamente farmeando a los mismos enemigos una y otra vez. Siguiendo el proceso descrito en la sección Juramentos y Juego Online y mostrado en el vídeo en el minuto 1:39:26, vamos a farmear los objetos de pacto necesarios para obtener algunos anillos y magias. Al final del proceso, deberíamos tener y desbloquear lo siguiente: 🔥 30 Grilletes de Vértebra para los Apiladores, para obtener la piromancia Calor (9/27). ☀️ 30 Medallas de Luz Solar para los Guerreros de la Luz Solar, para obtener los milagros Juramento Sagrado y Gran Lanza Relámpago (18/35). 💍 10 Lenguas Pálidas para los Dedos de Rosaria, para obtener el Anillo de Niebla (68/107). 💍 30 Plantas de Espada de Sangre de Lobo para los Sabuesos de Farron, para obtener el Anillo de Lobo (69/107). 📜 10 Residuos Humanos para los Fieles de Aldrich, para obtener el hechizo Alma Profunda (11/34). 💍☀️ 30 Pruebas de Pacto Mantenido para las Espadas de Luna Oscura, para obtener el Anillo de la Luna Oscura (70/107) y el milagro Espada de la Luna Oscura (19/35). Limpieza de Magias e ImbuicionesTras todo el farmeo habréis obtenido muchísimas almas, y gran parte de ellas en forma de equipamiento que podemos vender a la Sirvienta. Antes de gastarlas en niveles, vamos a comprar magias a los NPCs mercantes del Santuario. 📜 Vamos con Orbeck y le compramos todos los hechizos que vende (31/34). 🔥 Vamos con Cornyx y le compramos todas las piromancias que vende (21/27). ☀️ Vamos con Irina, le damos los Tomos de Carim y Lothric y le compramos todos los milagros que vende (29/35). 📜🔥☀️ Por último, vamos con Karla, para comprarle los hechizos (33/34), piromancias (34/35) y milagros (26/27) que vende. Una vez hemos comprado todo a Orbeck, podemos eliminarlo y darle sus cenizas a Yuria para que nos de la Hoja de Morion, que podemos usar para obtener hypermode, que explicaré en la siguiente sección. Por último, es el momento de aplicar las 15 imbuiciones usando las gemas y los carbones que hemos recogido. Basta con mejorar armas normalitas con cada tipo de imbuición al menos una vez, y al haber aplicado todas obtenemos el logro asociado. Usurpación del FuegoLo último que queda por hacer en el NG es terminar el juego y obtener el final "Usurpación". Por haber seguido la quest para este final podemos invocar a Yuria para que nos ayude con el jefe final. El Alma de Cenizas no es tan problemático con el Rey Sin Nombre, especialmente si Yuria comparte su aggro. Durante la primera fase el jefe puede pasar entre 4 formas: Durante la forma estándar (con la que comienza), el jefe tiene un moveset muy vanilla. Nada del otro mundo, ataques a melé con la espada. En la forma piromante nos ataca con una espada curva, con combos largos y rápidos. Aparte de eso, puede lanzar bolas de fuego y bufarse con Poder Interior. En la forma con lanza gana ataques horizontales de mucho alcance, así como cargas con la lanza. Esta forma es bastante cansina. A veces le da por soltar Ira de los Dioses. La forma hechicero es la más fácil, y basta con estar en su cara y apretarle todo el rato. Si ataca, esquivamos hacia él y mantenemos la presión. Cuando castea la Corriente de Almas, podemos rotar y darle en la espalda.Al terminar la primera barra de vida, comienza la fase 2. Siempre empieza con una explosión así que dadle espacio. Tras esto suele continuar cargando un combo (levanta la espada) que queremos esquivar alejándonos de nuevo, porque si te golpea te mantiene en el combo hasta el final, cuando vuelve a estallar. El resto de ataques son muy similares a los de Gwyn en Dark Souls 1. Puede lanzarnos rayos, y si veis que carga un lanzamiento durante mucho rato y lo tira al cielo, ponéos a rodar porque caerán un montón de relámpagos. En resumen, es un jefe bastante sencillo y no creo que tengáis mucho problema. Tras terminar con él, por haber completado el matrimonio y haber obtenido 8 marcas oscuras, interactuamos con la hoguera para obtener el final Usurpación del Fuego y su respectivo logro. Enhorabuena, ya estamos listos para la siguiente vuelta. 13 - NG+ 100% Magias/Gestos y Enlace del FuegoComo he mencionado en la ruta esquemática, durante el NG+ vamos a obtener los últimos hechizos, piromancias, milagros y gestos. Vamos a ignorar todos los anillos isponibles en el NG+ y el contenido opcional, para así completar el juego lo más rápido posible y terminando con el final estándar, "Enlace del Fuego". Ya en el NG++ nos preocuparemos de los anillos... Antes he mencionado el concepto del hypermode, que voy a explicar ahora. Tanto la Hoja de Morion como el Anillo de Piedra de Lágrima Roja aumentan nuestro ataque en un 20% cada uno, cuando nuestra vida cae bajo del 20%. Esto significa que llevando el anillo y la espada en la mano izquierda, podemos hacer muchísimo daño a los jefes del NG+ a cambio de morir de un solo golpe, una estrategia tan arriesgada como efectiva. Podemos además combinar esto con otros anillos que mejoren el ataque, o el bufo de la piedra dragón, según la situación. Muestro un ejemplo práctico en el vídeo, en el minuto 1:50:15. Respecto a la ruta en sí para el NG+, aquí abajo indico lo único que es necesario hacer para obtener las últimas magias y gestos. Al cruzar el Asentamiento de los No Muertos, elminamos una vez más al Gran Árbol Corrompido para obtener el Horno de Transposición. Eliminamos al Sabio de Cristal en el Camino de los Sacrificios para obtener su alma. Sí, ya sé que no es opcional. En la Catedral de la Oscuridad, accedemos a los Aposentos de Rosaria para ofrecerle una lengua pálida y así ganarnos su favor. 🗣️ Por ser amiguitos de Rosaria, podemos encontrar la señal del Dedo Amarillo Heysel al bajar de la hoguera de las Ruinas del Torreón de Farron, al lado de la estructura llena de babosas. Por invocar a este NPC obtenemos el último gesto "Reverencia" (26/26) y el logro asociado. Ojo porque la señal solo aparece si NO hemos derrotado aún a los Vigilantes del Abismo. Volvemos a subir al Torreón de Farron con la escalerilla porque queremos eliminar al Demonio Salvaje que hay arriba y obtener su alma. 📜🔥☀️Ahora ya podemos volver con Ludleth en el Santuario, darle el horno, y transponer el último hechizo, Granizo de Cristal (34/34); la última piromancia, Caída de Rocas (27/27), y el último milagro, Lanza de Luz Solar (35/35) usando el alma de Cenizas. Esto debería desbloquear los logros asociados a todos los hechizos, piromancias y milagros. Por último, avanzamos por el juego a toda hostia ignorando todo lo que sea opcional, y vencemos al Alma de Cenizas una vez más. Por interactuar con la hoguera, desbloqueamos el final Enlace del Fuego y obtenemos el logro asociado. 14 - NG++ Recolección de Anillos y Fin del FuegoEn el NG++ vamos a pararnos a conseguir todos los anillos exclusivos del NG+ y NG++ de una pasada, ahorrando tiempo, y terminar con el final "Fin del Fuego". Abajo podéis encontrar la lista ordenada según la progresión normal por el juego. Salvo el primer anillo (que lo menciono antes), podéis ver las localizaciones visualmente usando el vídeo (minuto 1:54:05). En el Cementerio de la Ceniza, encontramos el Anillo de Placa de Piedra Moteada +1 de por el camino derecho que lleva a un lagarto de cristal gigante. Al eliminar a Iudex Gundyr y cruzar el portón, encontramos a la izquierda el Anillo de Lobo +2 (72/107) En el Muro de Lothric, al pasar la hoguera de la torre y continuar por el tejado, podemos saltar a otro tejado enfrente para encontrar el Anillo de Carne +1. En una esquina oscura de la gran sala inferior con el yunque encontramos el Anillo del Mal de Ojo +2 (74/107). En el Asentamiento de los No Muertos, subimos a la torre del gigante y saltamos por el ascensor a donde está Siegward. En una esquina está el Anillo de Vida +1. Cruzando por donde está el Demonio de Fuego y ascendiendo por las casas, al pasar dos evangelistas saltamos hacia la derecha para caer en un tejado inferior con el Anillo de Serpiente Plateada Codiciosa +2. En el cementerio donde el gigante lanza flechas podemos encontar una casucha con un pozo y el Anillo de Mordisco Ponzoñoso +1. (77/107). En el Camino de los Sacrificios, antes de llegar al pantano, ascendemos tras cruzar unos carruajes hacia un árbol con un chamán corviano. En una plataforma inferior encontramos el Anillo de Cloranthy +2. En un árbol en el pantano, cerca de la hoguera de Bosques de Crucifixión, enontramos el Anillo de Emblema de Dragón Eterno +1 (79/107). En la zona exterior en lo alto de la Catedral de la Oscuridad (por donde se accede a la bóveda), podemos encontrar por la izquierda el Anillo de Favor +2. Justo antes del jefe, nos giramos para encontrar el Anillo del Mal de Ojo +1 tras el altar (81/107). En el Torreón de Farron, por la parte derecha del pantano donde andan los basiliscos encontramos el Anillo de Placa de Piedra Mágica +1. Detrás de la hoguera de las Ruinas del Torreón encontramos el Anillo de Lobo +1. Desde esa misma hoguera, retrocedemos (subimos la rampa) y pasamos por la izquierda de las ruinas para llegar al Anillo de Placa de Piedra Oscura +2 (84/107). En las Catacumbas de Carthus, nos tiramos por la izquierda del primer puente para encontrar el Anillo de Protección de Acero +2 sobre el pilar. En la sala con un montón de jarrones encontramos el Anillo de Placa de Piedra de Trueno +1 (86/107). En el Lago Ardiente, desde la hoguera de las Ruinas de los Demonios salimos hacia la derecha, descendemos y continuamos la sala horrible por la derecha. Pasando un muro ilusorio en el túnel y un caballero negro, encontramos el Anillo de Placa de Piedra de Llama +2. Descendemos hasta la zona con los basiliscos (cerca de la segunda piscina de lava) y queremos subir las escaleras que nos llevan a la ballesta gigante. Justo a sus pies encontramos el Anillo de Mordisco Sangriento +1 (88/107). En Irithyll del Valle Boreal, tras pasar la Iglesia de Yorshka y la zona oscura con esclavos oscuros, nos podemos tirar por la derecha y conseguir el Anillo de Serpiente Dorada Codiciosa +1. Tras la sala finolis con los caballeros plateados, salimos y giramos a la derecha para encontrar el Anillo de Veta de Madera +2. Detrás del altar que hay frente a la arena del Pontífice encontramos el Anillo de Cloranthy +1 (91/107). En Anor Londo, accedemos a la parte superior de la arena del Pontífice y en una esquina encontramos el Anillo de Favor +1. Cruzamos de nuevo a la Torre Prisión y vamos a tirarnos por las tablas que hay. En una viga encontramos el Anillo de Havel +2 (93/107). En la Capital Profanada, bajamos las escaleras y salimos por el agujero, pero tomamos la derecha bajando hasta el fondo para encontrar el Anillo de Placa de Piedra Mágica +2. Descendemos a la ciénaga tóxica y subimos a la estructura central, y nos tiramos al tejadito que hay sobre la puerta frontal para encontrar el Anillo de Placa de Piedra de Llama +1. Desde la sala con el gigante, accedemos al ajato elevador por un tunelcillo, y saltamos en mitad del trayecto para encontrar el Anillo de Serpiente Plateada Codiciosa +1 (96/107). En el Jardín Consumido, saltamos otra vez desde el primer elevador, y por la izquierda encontramos el Anillo del Sabio +2. Justo abajo del primer elevador encontramos el Anillo de Veta de Madera +1 (98/107). Entramos en las Tumbas Olvidadas a eliminar a Gundyr y conseguir los Ojos de Guardiana de Fuego que hay donde debería estar Irina. Detrás del trono central del Santuario Oscuro encontramos el Anillo de Vida +3. A los pies de la torre en la parte trasera encontramos el Anillo de Protección de Acero +1 (100/107). Volvemos al Santuario de verdad y le damos los ojos a la Guardiana de Fuego. En el Castillo de Lothric, desde el comedor grande con el penúltimo mimic, salimos por la izquierda a una zona trasera, y nos tiramos a una plataforma con el Anillo de Vida +2. Desde la arena de la Armadura, nos tiramos por el agujero en el muro izquierdo, y pasando la zona interior, encontramos Anillo de Placa de Piedra Oscura +1 en una terracita. Desde la arena de la Armadura, entramos en la capilla por la derecha y nos tiramos al tejado desde la terraza para encontrar el Anillo de Placa de Piedra de Trueno +2 (103/107). Al acabar con el Gran Archivo, subimos a la parte alta del tejado y en un recoveco exterior (subiendo las escaleritas) encontramos el Anillo de Emblema de Dragón Eterno +2. Bajamos otra vez y nos dejamos caer a la jaula, accediendo a las vigas del archivo. En una esquina encontramos el Anillo del Sabio +1 (105/107). En el Pico del Archidragón, subimos la colina que hay tras la última hoguera y encontramos el Anillo de Havel +1 detrás de las ruinas. Tras eliminar al Rey Sin Nombre, accedemos a la zona que se ha desbloqueado, y por la parte derecha encontramos el Anillo de la Serpiente Dorada Codiciosa +2 (107/107), desbloqueando el logro por obtener todos los puñeteros anillos del juego base. ¡Maravilloso! Ahora solo queda terminar con el Alma de Cenizas una última vez, y si le hemos dado los ojos a la Guardiana del Fuego podremos encontrar su señal al lado de la hoguera. Por cierto, no le peguéis un golpe a la Guardiana, o si no se fastidia el final. Así que la invocamos y disfrutamos de la cinemática, del logro por el final Fin del Fuego, y de nuestro 100% de logros bien calentito. Tremendo trabajo, señores. Estoy seguro de que el farmeo ha sido duro y sudoroso, pero es lo que toca. Hala, que tengáis un buen día. ¡Hasta luego! Juramentos y Juego Online Para obtener todos los logros de Dark Souls III es necesario subir de nivel en la mayoría de los juramentos del juego, porque esto nos recompensa con ciertos anillos y magias. Para subir de nivel en cada pacto se requieren ofrendas de un tipo específico de objetos, obtenibles participando activamente en el componente online del juego. Por suerte, todos estos objetos son farmeables de diversos enemigos, por lo que es totalmente posible y factible obtener todos los logros jugando offline, a pesar de ser considerablemente más tedioso en ciertos casos. Debajo puedes encontrar una explicación de cada juramento, incluyendo cómo obtener objetos de pacto online y dónde farmearlos offline. En la videoguía puedes encontrar el método recomendado para cada objeto de pacto. Listado de Juramentos (excluyendo DLC) Senda Azul: Lo otorga Emma en el Muro de Lothric. Efecto pasivo. Si lo tienes equipado y te invaden, envías una señal de ayuda a los Centinelas Azules o Espadas de la Luna Oscura para que te protejan. No hay recompensa u objeto de pacto. Apiladores: Lo otorga el Caballero Hodrick en el Foso de Huecos. Efecto activo. Al invadir otro jugador y eliminarlo, o eliminar a un espectro hostil, se obtienen Grilletes de Vértebras. Es posible farmearlas de los esqueletos con ojos rojos de las Catacumbas de Carthus. Es necesario ofrecer 30 para obtener la piromancia Calor. Guerreros de la Luz Solar: Se obtiene de una cocina en el Asentamiento de los No Muertos, se ofrece en el Altar de la Luz Solar en el Castillo de Lothric. Efecto activo. Al ayudar a otro jugador a eliminar un jefe usando la saponita blanca, se obtienen Medallas de Luz Solar. Por algún motivo también se obtienen invadiendo y eliminando al anfitrión. Es posible farmearlas de los caballeros de Lothric en el Castillo de Lothric. Es necesario ofrecer 30 para obtener los milagros Juramento Sagrado y Gran Lanza Relámpago. Centinelas Azules: Se obtiene de Horace al llegar a la Fortaleza del Camino de los Sacrificios. Efecto idéntico a las Espadas de la Luna Oscura, excepto que algunos invasores no otorgan recompensa, por algún motivo. Dedos de Rosaria: Se obtiene de Rosaria en lo alto de la Catedral de la Oscuridad. Efecto activo. Al invadir otro jugador y eliminarlo, se obtienen Lenguas Pálidas. Es posible farmearlas de los darkwraiths en el Torreón de Farron. Es necesario ofrecer 10 para obtener el Anillo de Niebla. Sabuesos de Farron: Se obtiene del Viejo Lobo de Farron en la estructura central del Torreón de Farron. Efecto pasivo. Al equiparlo, el servidor busca automáticamente jugadores en forma de ascua en los pantanos del Camino de los Sacrificios y el Torreón de Farron. Al eliminarlos se obtienen Plantas Espada de Sangre de Lobo. Es posible farmearlas de los ghrus en el Torreón de Farron. Es necesario ofrecer 30 para obtener el Anillo del Lobo. Fieles de Aldrich: Se obtiene del Archidiácono McDonell en el aljibe de Anor Londo. Efecto pasivo. Al equiparlo, el servidor busca automáticamente jugadores en forma de ascua en la zona tras el Pontífice Sulyvahn. Al eliminarlos se obtienen Residuos Humanos. Es posible farmearlas de los diáconos en Anor Londo. Es necesario ofrecer 10 para obtener el hechizo Gran Alma Profunda. Espadas de la Luna Oscura: Se obtiene de la Capitana Yorshka en la torre prisión de Anor Londo. Efecto pasivo. Al equiparlo, el servidor busca automáticamente jugadores de la Senda Azul que hayan sido invadidos, en cualquier área visitada. Al derrotar a un espectro invasor se obtienen Pruebas de Pacto Mantenido. Es posible farmearlas de los caballeros plateados de Anor Londo. Es necesario ofrecer 30 para obtener el Anillo de la Luna Oscura y el milagro Espada de la Luna Oscura. Consideraciones Generales para el Farmeo de ObjetosEl droprate de objetos de pacto es dependiente del tipo de enemigo y del stat de descubrimiento de objetos del personaje. Para potenciar este número (visible en la parte inferior izquierda de la pantalla de status) es recomendable farmear usando los siguientes objetos: Símbolo de Avaricia: Casco que aumenta el descubrimiento en +100. Se obtiene eliminando mimics, "asegurado" al eliminarlos a todos. Anillo de Serpiente Dorada Codiciosa: Anillo que aumenta el descubrimiento en +50, subsiguientes versiones aumentando más aún. El anillo base se obtiene de la celda de Siegward en la Capital Profanada. Estoque del Sabio de Cristal: Arma que aumenta el descubrimiento en +50. Conveniente llevarla en la mano izquierda (no necesariamente en la mano, pero equipada). Se obtiene transponiendo el alma del Sabio de Cristal. Moneda Oxidada: Consumible que aumenta el descubrimiento en +50 durante 65 segundos. Las vende Parches ilimitadamente por 200 almas cada una. Ojo porque si seguimos la quest de Greirat, Parches puede desaparecer del juego. Así que si se pone a preguntar por él, matad a Parches inmediatamente y le dais las cenizas a la Sirvienta para no perder la fuente de monedas. Stat de Suerte: Obviamente no es un objeto, pero conviene saber que cada punto en suerte equivale a +1 en descubrimiento. No es tan relevante, pero todas las almas que obtenemos durante el proceso de farmeo podemos usarlas para subir la Suerte. Oye, menos da una piedra. Boosteo de Pactos OnlineLa Saponita Roja te permite dejar una señal roja y ser invocado al mundo de otro jugador para batirte en duelo. Afortunadamente, es posible abusar de esta mecánica para obtener Grilletes de Vértebra, Medallas de Luz Solar y Lenguas Pálidas muy muy fácilmente. Para ello simplemente requieres de otro jugador dispuesto a boostear, preferiblemente con cierta comunicación. En el menú de opciones es posible elegir una contraseña de multijugador, que te permite emparejarte con otros jugadores con la misma contraseña, sin importar la diferencia de nivel. El proceso es el siguiente: Los jugadores eligen la misma contraseña. Uno de ellos elige el juramento de interés (Apiladores, Guerreros de Luz Solar o Dedos de Rosaria) y coloca su señal roja en un lugar acordado, usando la saponita roja. Yo recomiendo hacer el proceso en la primera hoguera de Anor Londo. El otro jugador (sin necesidad de estar en forma de ascua) activa la señal e invoca al primer jugador. En cuanto este aparece en el mundo, el segundo jugador se suicida saltando al vacío y el primer jugador recibe un objeto de pacto acorde al juramento elegido. Repetir hasta obtener los objetos necesarios, y luego repetir el proceso beneficiando al otro jugador. Profit! Maestro de los Anillos

Para obtener este logro debemos conseguir los 107 anillos del juego (sin contar DLC), detallados justo debajo. Durante la primera partida, conseguiremos las primeras versiones de los anillos, pero necesitamos llegar al NG++ para conseguir las versiones +1 y +2. Es posible obtener todos los anillos de los ciclos anteriores al llegar al siguiente ciclo. Checklist: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kd8-nqCJykO6iveknIDj70150OFmlOnZ6L1I6rHW7SY/copy Anillos del Primer Ciclo (NG) Anillo de Serpiente Plateada Codiciosa: Se obtiene de un cofre en lo alto del Santuario del Enlace, con la llave de la torre o haciendo el salto con el árbol cercano. Anillo de Lágrima de Piedra Azul: Se obtiene de Greirat del Asentamiento tras liberarle de su celda. Anillo del Sacrificio: Se obtiene de varios lugares, por ejemplo de un tejadito sobre el patio circular con fuente del Muro de Lothric. También los vende Yuria de Londor por 5,000 almas. Anillo Oscuro Falso: Comprar de Yuria de Londor por 5,000 almas. Anillo Blanco Falso: Comprar de Yuria de Londor por 5,000 almas. Anillo de Placa de Piedra de Llama: Se obtiene de un cadáver colgante en el Asentamiento de los No Muertos, cerca del "enemigo" grande con una jaula teletransportadora. Anillo de Agarre de Fuego: Se obtiene de una pasarela rota en la parte alta del Asentamiento de los No Muertos, cerca de la jaula de Cornyx del Gran Pantano. Anillo de Mordisco Sangriento: Se obtiene al derrotar a la rata gigante de las cloacas del Asentamiento de los No Muertos. Anillo de Flynn: Se obtiene en un tejado en lo alto de las casuchas de la zona con el Demonio de Fuego, en el Asentamiento de los No Muertos. Anillo de Cloranthy: Se obtiene saltando a un torreón cerca del tejado donde conseguimos en anillo anterior. Ojo Izquierdo del Pontífice: Transposición usando el alma de Vordt. Anillo de Santo: Comprar de Irina de Carim por 300 almas. Anillo de Morne: Se obtiene en la parte inferior del último puente del Camino de los Sacrificios, antes de llegar al pantano. Anillo del Gran Pantano: Se obtiene al eliminar uno de los cangrejos gigantes del pantano del Camino de los Sacrificios. Anillo del Sabio: Se obtiene en el interior de las ruinas del pantano, cerca de la hoguera de los Bosques de Crucificción del Camino de los Sacrificios. Anillo del Dragón Joven: Se obtiene de Orbeck de Vinheim tras darle un pergamino y comprar 3 hechizos. Anillo de Emblema de Dragón Dormido: Se obtiene de Orbeck de Vinheim tras comprarle Asustar, Señuelo Auditivo, Neblina Pestilente y Espada Brillante de Farron. Anillo de Mordisco Ponzoñoso: Se obtiene de un cadáver tras el lagarto de cristal gigante, en la zona inferior (exterior) de la Catedral de la Oscuridad. Anillo de Espada de Lloyd: Se obtiene de un cadáver en el centro de la pasarela sobre el gigante hostil dentro de la Catedral de la Oscuridad. Zafiro de Aldrich: Se obtiene al eliminar al enemigo gigante arácnido en una gran sala inferior dentro de la Catedral de la Oscuridad. Anillo Profundo: Se obtiene de un enemigo diácono al subir a la parte superior de la Catedral de la Oscuridad, usando el elevador tras el atajo final a la hoguera. Anillo de Escudo de Lloyd: Comprar de la Sirvienta del Santuario tras darle las cenizas del paladín, por 2,500 almas. Anillo de Emblema de Dragón Eterno: Se obtiene eliminando al cangrejo gigante por la parte izquierda del pantano tras la hoguera de las Ruinas del Torreón de Farron. Anillo del Halcón: Se obtiene del gigante lanzaflechas sobre la torre del Asentamiento de los No Muertos, tras morir. Anillo de Vida: Comprar de la Sirvienta del Santuario tras darle las cenizas del soñador, por 1,500 almas. Anillo de Estus: Se obtiene en la parte inferior de la torre izquierda tras el Santuario del Enlace, accediendo con la llave de la torre que vende la Siervienta por 20,000 almas. Anillo de Pezuña de Caballo: Comprar de Parches en el Santuario del Enlace por 500 almas. Anillo de Farron: Se obtiene de Hawkwood tras eliminar a los Vigilantes del Abismo. Anillo de Havel: Transposición usando el alma del Demonio Salvaje. Anillo de Carthus: Se obtiene de un cadáver en la sala con muchas vasijas, en las Catacumbas de Carthus. Anillo de Sangre de Carthus: Se obtiene de un cadáver en el extremo del pasillo inferior con esqueletos rueda, en las Catacumbas de Carthus. Anillo del Asesino de Caballeros: Se obtiene por eliminar al Asesino de Caballeros Tsorig en las Catacumbas de Carthus (invasión) o en el Lago Ardiente. Anillo de Bruja: Se obtiene de un cadáver en la entrada hacia el Lago Ardiente. Anillo de Placa de Piedra Moteada: Se obtiene en el Lago Ardiente, derrumbando una pared ruinosa por la parte izquierda usando la ballesta gigante. Maestro de los Anillos - Pt. 2 Anillos del Primer Ciclo (NG) - Continuación Ojo Derecho del Pontífice: Se obtiene eliminando a la bestia de Sulyvahn que aparece justo al entrar a Irithyll del Valle Boreal. Anillo de Gato de Plata: Se obtiene de Sirris de los Reinos sin Sol tras responder a su señal en la entrada de Irithyll del Valle Boreal. Anillo del Mal de Ojo: Se obtiene de Anri de Astora en Irithyll del Valle Boreal, siguiendo su questline. Anillo del León: Se obtiene de un cofre en la parte superior de la sala con caballeros plateados, en Irithyll del Valle Boreal. Anillo del Primogénito del Sol: Se obtiene en el altar central de Irithyll del Valle Boreal, saltando desde la puerta de niebla del jefe. Anillo de Agarre Mágico: Se obtiene cruzando una pared ilusoria a la derecha del altar central de Irithyll del Valle Boreal. Anillo de Placa de Piedra Oscura: Se obtiene al final de la zona inferior oscura, por la parte izquierda del patio pasando la arena del Pontífice Sulyvahn. Anillo de Favor: Se obtiene al eliminar a las bestias de Sulyvahn en el aljibe secreto, antes de cruzar la zona con arqueros y llegar a Anor Londo. Anillo de Inversión: Se obtiene a la derecha del altar/tumba de Gwyn, donde completamos el "matrimonio" con Anri de Astora. Rubí de Aldrich: Se obtiene al eliminar al enemigo gigante arácnido en la gran catedral de Anor Londo. Anillo de la Princesa de la Luz Solar: Se obtiene del trono de Gwyndolin, en la parte superior de la arena de Aldrich, el Devoradioses. Anillo de Veta de Madera: Comprar de la Sirvienta del Santuario tras darle las cenizas de habitante del este, por 3,000 almas. Anillo de Dragón Rugiente: Se obtiene saltando por un atajo todo a la derecha tras la hoguera de la Mazmorra de Irithyll, tras obtener la llave del fugado. Anillo de Agarre Oscuro: Se obtiene de un mimic en el extremo del desagüe con ratas y basiliscos de la Mazmorra de Irithyll. Anillo de la Corona del Anochecer: Se obtiene en una celda en la parte izquierda de la gran sala con celadoras de la Mazmorra de Irithyll, antes de salir hacia la Capital Profanada. Anillo de Mordisco Maldito: Se obtiene en una cueva en la laguna venenosa en la parte inferior de la Capital Profanada. Anillo de Serpiente Dorada Codiciosa: Se obtiene saltando hacia una ventana desde el tejado del edificio sobre la laguna venenosa de la Capital Profanada. Anillo de Escama de Dragón: Se obtiene saltando del primer elevador que desciende al Jardín Consumido. Anillo de Placa de Piedra Mágica: Se obtiene eliminando al segundo caballero con espadón antes de la arena de Oceiros, el Rey Consumido. Anillo de Estus de Ceniza: Se obtiene de un pedestal en las Tumbas Olvidadas. Anillo del Abejorro: Se obtiene de una tumba por la parte derecha antes de llegar al Santuario (oscuro) de las Tumbas Olvidadas. Anillo de Oración: Comprar de la Sirvienta del Santuario (oscuro) de las Tumbas Olvidadas por 1,000 almas. Cadena de Prisionero: Transposición usando el alma del Campeón Gundyr. Anillo de Agarre Eléctrico: Se obtiene siguiendo el camino por la izquierda de la arena del Wyvern Antiguo, en el Pico del Archidragón. Anillo de Protección de Acero: Se obtiene en la arena del Wyvern Antiguo, por la parte derecha en un saliente inferior. Anillo de la Calamidad: Se obtiene haciendo el gesto "Camino del Dragón" delante del altar cerca de la hoguera del Mausoleo Dragón en el Pico del Archidragón. Anillo de Placa de Pidra de Trueno: Se obtiene de un cadáver subiendo una escalerilla cerca de los andamios de madera tras la hoguera Mausoleo Dragón en el Pico del Archidragón. Anillo de Lágrima de Piedra Roja: Se obtiene de un cadáver en una terracita siguiendo el camino por la derecha antes de la arena de la Armadura del Asesino de Dragones, en el Castillo de Lothric. Anillo de Caballero: Se obtiene de una sala interior pasando el altar de la luz solar, delante de la arena de la Armadura del Asesino de Dragones. Anillo de Erudito: Se obtiene en el Gran Archivo, activando un mecanismo justo antes del puente de madera que cruza los archivos. Anillo de Mordisco de Carne: Se obtiene en el Gran Archivo, al fondo de una sala con libros malditos, antes de salir a los tejados. Anillo de Cazador: Se obtiene en lo alto de la torre protegida por 3 caballeros alados, en lo más alto del Gran Archivo. Anillo de Calavera: Se obtiene del trono de Ludleth de Courland tras haber devuelto los Señores de las Cenizas a sus tronos. Anillo de Niebla: Recompensa por llegar al nivel 1 en el pacto de los Dedos de Rosaria. Anillo del Lobo: Recompensa por llegar al nivel 2 en el pacto de los Sabuesos de Farron. Anillo de la Luna Oscura: Recompensa por llegar al nivel 2 en el pacto de las Espadas de la Luna Oscura. Maestro de los Anillos - Pt. 3 Anillos del Segundo Ciclo (NG+) Anillo de Placa de Piedra Moteada +1: Se obtiene en la zona con un lagarto de cristal gigante, en el Cementerio de Ceniza. Anillo de Mordisco de Carne +1: Se obtiene de un tejado, saltando desde el tejado con los adoradores y el enemigo pus, en el Gran Muro de Lothric. Anillo de Vida +1: Se obtiene de un cadáver saltando desde el elevador en la gran torre sobre el Asentamiento de los No Muertos, cerca de donde aparece Siegward. Anillo de Mordisco Ponzoñoso +1: Se obtiene de un cadáver detrás el pozo que hay en el cementerio del Asentamiento de los No Muertos, en la zona donde el gigante lanza flechas. Anillo de Emblema de Dragón Eterno +1: Se obtiene de un árbol cerca de la hoguera de los Bosques de Crucificción, en el Camino de los Sacrificios. Anillo del Mal de Ojo +1: Se obtiene de un cadáver detrás del gran altar justo antes de la arena de los Diáconos de la Oscuridad, en la Catedral de la Oscuridad. Anillo de Placa de Piedra Mágica +1: Se obtiene en la zona de pantano profunda donde aparecen basiliscos, por la parte derecha al entrar al área del Torreón de Farron. Anillo de Lobo +1: Se obtiene de un cadáver detrás de la hoguera de las Ruinas del Torreón de Farron. Anillo de Placa de Piedra de Trueno +1: Se obtiene en la sala inferior con muchas vasijas en las Catacumbas de Carthus. Anillo de Mordisco Sangriento +1: Se obtiene de un cadáver cerca de la ballesta gigante, en lo alto del Lago Ardiente. Anillo de Serpiente Dorada Codiciosa +1: Se obtiene saltando por la derecha a un saliente, nada más cruzar el almacén oscuro tras la hoguera de la Iglesia de Yorshka en Irithyll del Valle Boreal. Anillo de Cloranthy +1: Se obtiene detrás del gran altar central de Irithyll del Valle Boreal. Anillo de Favor +1: Se obtiene de un cadáver tras uno de los pilares en la zona superior sobre la arena del Pontífice Sulyvahn. Anillo de Placa de Piedra de Llama +1: Se obtiene saltando desde el tejado a la puerta del edificio sobre la laguna tóxica de la Capital Profanada. Anillo de Serpiente Plateada Codiciosa +1: Se obtiene saltando del elevador/atajo final cerca de la gran sala con el gigante en la Mazmorra de Irithyll. Anillo de Veta de Madera +1: Se obtiene de un cadáver justo detrás tras descender con el primer elevador en el Jardín Consumido. Anillo de Protección de Acero +1: Se obtiene en la torre tras el Santuario (oscuro) de las Tumbas Olvidadas. Anillo de Havel +1: Se obtiene de un cadáver en la estructura ruinosa subiendo la colina tras la hoguera del Gran Campanario en el Pico del Archidragón. Anillo de Vida +2: Se obtiene saltando a un saliente inferior, por la zona exterior cerca de la primera pata postulenta de dragón en el Castillo de Lothric. Anillo de Placa de Piedra Oscura +1: Se obtiene saltando a la zona inferior por la izquierda antes de la arena de la Armadura del Asesino de Dragones. Anillo de Sabio +1: Se obtiene de un cadáver en las vigas en lo más alto del Gran Archivo, accediendo desde la torre con 3 guardias alados. Anillos del Tercer Ciclo (NG++) Anillo de Lobo +2: Se obtiene de un cadáver justo a la izquierda cruzando las puertas tras la pelea con Iudex Gundyr. Anillo de Mal de Ojo +2: Se obtiene tras unos barriles en la gran sala inferior con yunques, enemigos y perros, en el Gran Muro de Lothric. Anillo de Serpiente Plateada Codiciosa +2: Se obtiene de un tejado, saltando desde las casuchas en la zona superior del Asentamiento de los No Muertos, donde aparece el demonio de fuego. Anillo de Cloranthy +2: Se obtiene saltando a un saliente inferior tras el primer chamán corviano, cerca del comienzo del Camino de los Sacrificios. Anillo de Favor +2: Se obtiene de un cadáver en la parte superior exterior a la que se accede con el elevador tras el atajo final, en la Catedral de la Oscuridad. Anillo de Placa de Piedra Oscura +2: Se obtiene de un cadáver escondido tras un muro, retrocediendo desde la hoguera de las Ruinas del Torreón de Farron. Anillo de Protección de Acero +2: Se obtiene de un cadáver sobre un pilar, saltando por la izquierda al cruzar el primer puente cerca del comienzo de las Catacumbas de Carthus. Anillo de Placa de Piedra de Llama +2: Se obtiene de un cadáver en la sala con un caballero negro, tras un muro ilusorio en la parte interior del Lago Ardiente. Anillo de Veta de Madera +2: Se obtiene de un cadáver justo a la derecha tras cruzar la sala con los caballeros plateados en Irithyll del Valle Boreal. Anillo de Havel +2: Se obtiene bajando por las vigas de la Torre Prisión justo antes de Anor Londo. Anillo de Placa de Piedra Mágica +2: Se obtiene en la zona más inferior, bajando la escalerilla y escaleras de la estructura con la hoguera de la Capital Profanada. Anillo de Sabio +2: Se obtiene sobre un muro derruído, por la parte izquierda saltando desde el primer elevador que desciende al Jardín Consumido. Anillo de Vida +3: Se obtiene detrás del trono de Lothric, en el Santuario (oscuro) de las Tumbas Olvidadas. Anillo de Serpiente Dorada Codiciosa +2: Se obtiene de un cadáver en la zona larga con columnas a la que se accede tras derrotar al Rey Sin Nombre. Anillo de Placa de Piedra de Trueno +2: Se obtiene saltando por los tejados a los que se accede por el camino derecho justo antes de la arena de la Armadura del Asesino de Dragones. Anillo de Emblema de Dragón Eterno +2: Se obtiene de un cadáver cerca de la estructura protegida por 3 guardias alados, en lo más alto del Gran Archivo. Maestro de los Hechizos

要获得该成就,需要收集游戏本体的34个法术,详情如下。理论上可以在一周目收集所有法术,但根据攻略,建议留一个到二周目(NG+)再收集。 清单: 灵魂箭:从凡荷特的欧贝克处购买,价格1000灵魂。 重灵魂箭:从凡荷特的欧贝克处购买,价格2000灵魂。 法兰快箭:从凡荷特的欧贝克处购买,价格500灵魂。 灵魂大剑:从凡荷特的欧贝克处购买,价格5000灵魂。 魔法武器:从凡荷特的欧贝克处购买,价格3000灵魂。 魔法盾:从凡荷特的欧贝克处购买,价格3000灵魂。 吓阻:从凡荷特的欧贝克处购买,价格2000灵魂。听觉诱饵:从凡荷姆的欧贝克处购买,价格2000灵魂。 灵魂巨箭:从凡荷姆的欧贝克处购买,价格3000灵魂。 灵魂重巨箭:从凡荷姆的欧贝克处购买,价格4000灵魂。 法兰光辉剑:从凡荷姆的欧贝克处购买,价格3000灵魂。 剧毒水银:在给予任意卷轴后,从凡荷姆的欧贝克处购买,价格1000灵魂。 法兰巨镖:在给予贤者卷轴后,从凡荷姆的欧贝克处购买,价格2000灵魂。 法兰冰雹:在给予贤者卷轴后,从凡荷姆的欧贝克处购买,价格5000灵魂。 释放光明:在给予黄金卷轴后,从凡荷姆的欧贝克处购买,价格1000灵魂。 修复:在给予黄金卷轴后,从凡荷姆的欧贝克处购买,价格2000灵魂。隐藏武器:在给予金色卷轴后,向 Vinheim 的 Orbeck 花费 1500 灵魂购买。 隐藏身躯:在给予金色卷轴后,向 Vinheim 的 Orbeck 花费 3000 灵魂购买。 扭曲光墙:在给予金色卷轴后,向 Vinheim 的 Orbeck 花费 6000 灵魂购买。 追踪灵魂块:在给予 Logan 卷轴后,向 Vinheim 的 Orbeck 花费 6000 灵魂购买。 灵魂枪:在给予 Logan 卷轴后,向 Vinheim 的 Orbeck 花费 5000 灵魂购买。 追踪结晶灵魂块:在给予结晶卷轴后,向 Vinheim 的 Orbeck 花费 18000 灵魂购买。 结晶灵魂枪:在给予结晶卷轴后,向 Vinheim 的 Orbeck 花费 15000 灵魂购买。结晶魔法武器:在给予结晶卷轴后,向 Vinheim 的 Orbeck 花费 10000 灵魂购买。 亲和力:向 Karla 女巫花费 15000 灵魂购买。 暗术武器:向 Karla 女巫花费 8000 灵魂购买。 结晶冰雹:使用结晶贤者的灵魂进行炼成。 深层灵魂:使用黑暗执事的灵魂进行炼成。 大深层灵魂:在 Aldrich 信徒誓约中达到 1 级的奖励。 强力魔法武器:在法兰要塞篝火与献祭之道之间道路尽头的尸体上获得。 拟态:在 Anri of Astora 的任务中,从隐藏的朝圣者处获得。【魔法大盾】:在伊鲁席尔地牢中,第一个篝火附近下方牢房的敌人处获得。 【白龙吐息】:通过消耗【吞噬神明的艾尔德利奇】的灵魂进行质变获得。 【灵魂洪流】:在大书库中,幻象墙后的椅子上坐着的尸体处获得,该地点位于图书馆和有北方骑士的房间之间。 【咒术大师】

要获得该成就,需要收集游戏本体中的27个咒术,具体如下。和法术一样,所有咒术都可以在一周目收集到,但按照攻略流程,我们会留一个到二周目。 【火焰球】:向大沼泽的柯尼律斯花费1000灵魂购买。 【火焰风暴】:向大沼泽的柯尼律斯花费1000灵魂购买。 【大火球】:向大沼泽的柯尼律斯花费3000灵魂购买。 【引燃烈火】:向大沼泽的柯尼律斯花费1500灵魂购买。 【火球】:在交给大沼泽的柯尼律斯大沼泽咒术书后,向其花费3000灵魂购买。爆炸火球:在交给大沼泽的柯尼法【大沼泽卷轴】后,可向其花费5000灵魂购买。 剧毒迷雾:在交给大沼泽的柯尼法【大沼泽卷轴】后,可向其花费2000灵魂购买。 旺盛出汗:在交给大沼泽的柯尼法【大沼泽卷轴】后,可向其花费2000灵魂购买。 酸液洪流:在交给大沼泽的柯尼法【卡萨斯卷轴】后,可向其花费6000灵魂购买。 卡萨斯灯塔:在交给大沼泽的柯尼法【卡萨斯卷轴】后,可向其花费8000灵魂购买。 卡萨斯火焰弓:在交给大沼泽的柯尼法【卡萨斯卷轴】后,可向其花费10000灵魂购买。 混沌大火球:在交给大沼泽的柯尼法【伊札里斯卷轴】后,可向其花费10000灵魂购买。混沌风暴:向大沼泽的柯尔尼克交付伊札里斯卷轴后,花费12000灵魂购买。 火焰鞭:向魔女卡菈交付奎拉娜卷轴后,花费10000灵魂购买。 火焰风暴:向魔女卡菈交付奎拉娜卷轴后,花费15000灵魂购买。 穿透:向魔女卡菈交付奎拉娜卷轴后,花费7000灵魂购买。 黑火焰:向魔女卡菈交付墓王卷轴后,花费10000灵魂购买。 黑火焰宝珠:向魔女卡菈交付墓王卷轴后,花费10000灵魂购买。 温暖:达成堆土塔誓约2级的奖励。钢铁庇佑:进入法兰要塞下方的沼泽后,向右转,从一具尸体上获得。 落石:使用【野性恶魔之魂】进行灵魂质变获得。 黑蛇:使用【巨人王尤姆之魂】进行灵魂质变获得。 剧毒雾:在亚诺尔隆德废墟下方的熔岩区域中,从一具尸体上获得。 神圣之火:在亚诺尔隆德废墟下方,由咒蚀大树守护的熔岩区域中获得。 混沌温床的残渣:使用【老恶魔王之魂】进行灵魂质变获得。 罪业之火:在伊鲁席尔地下监牢,有巨人的大房间内获得。 内在潜能:在大书库,激活黑暗大图书馆内的机关获得。 奇迹大师

要获得该成就,需要收集游戏本体的35个奇迹,具体如下。所有奇迹都可以在首次游戏中收集到。 治愈援助:从 sanctuary servant 处花费500灵魂购买。 治愈:从卡利姆的伊莉娜处花费1000灵魂购买。 恢复:从卡利姆的伊莉娜处花费1000灵魂购买。 慈爱眼泪:从卡利姆的伊莉娜处花费1500灵魂购买。 归途:从卡利姆的伊莉娜处花费3000灵魂购买。 中等治愈:在给予卡利姆圣典后,从卡利姆的伊莉娜处花费3500灵魂购买。 否定眼泪:在给予卡利姆圣典后,从卡利姆的伊莉娜处花费10000灵魂购买。力量:在交给卡利姆的神圣卷轴后,从卡利姆的伊莉娜处花费1000灵魂购买。 慈爱之光:在交给洛斯里克的神圣卷轴后,从卡利姆的伊莉娜处花费5000灵魂购买。 祝福武器:在交给洛斯里克的神圣卷轴后,从卡利姆的伊莉娜处花费8000灵魂购买。 魔法屏障:在交给洛斯里克的神圣卷轴后,从卡利姆的伊莉娜处花费5000灵魂购买。 暗剑:在交给隆道尔的神圣卷轴后,从卡利姆的伊莉娜或魔女卡菈处花费10000灵魂购买。 沉默禁令:在交给隆道尔的神圣卷轴后,从卡利姆的伊莉娜或魔女卡菈处花费15000灵魂购买。 再度死亡:在交给隆道尔的神圣卷轴后,从卡利姆的伊莉娜或魔女卡菈处花费5000灵魂购买。深层防护:在给予黑暗咒术书后,可从卡利姆的伊莉娜或魔女卡菈处以4000魂购买。 啃咬:在给予黑暗神圣咒术书后,可从卡利姆的伊莉娜或魔女卡菈处以2000魂购买。 寻求指引:在黑暗大教堂内,穿过巨人攻击的天桥,于大厅高处获得。 赎罪:在法兰要塞,从法兰要塞外围篝火后的洞口跳入沼泽获得。 雷枪:在法兰要塞高处,继续经过有狂暴恶魔的区域,在一头龙的正前方获得。 电桩:击败亚诺尔隆德的巨大蛆虫后获得。多里斯的怨毒:在冷冽谷伊鲁席尔初期附近,击败一名被囚禁的传道者后获得。 大恢复:在冷冽谷伊鲁席尔的湖泊中,从一具尸体上获得。 释放力量:在冷冽谷伊鲁席尔,跟随卡塔利纳的希夫拉的任务线后从他那里获得。 暗月之剑:将暗月之剑誓约提升至2级后的奖励。 夺魂镰刀:使用吞噬神明的阿尔德里奇的灵魂进行质变获得。 雷剑:在伊鲁席尔地牢中,从干枯巨龙附近(我们做传送手势的地方)的电梯上跳下去获得。 诸神之怒:在罪业之都的毒湖上方建筑内,从屋顶跳下去获得。阳光疗愈:使用北方山谷舞娘的灵魂进行炼成。 神圣光辉支柱:在大书库顶层获得,位于一个笼子里,可从有3名翼之守卫的屋顶进入。 神圣誓约:太阳战士誓约达到1级的奖励。 巨雷枪:太阳战士誓约达到2级的奖励。 巨魔法屏障:在古龙顶端获得,从哈维尔所在区域的上层向左跳跃。 雷电风暴:使用无名王者的灵魂进行炼成。 阳光恩赐:使用罗莎莉亚的灵魂进行炼成,可通过完成莱昂哈特的任务获得。日光 lance(Lanza de Luz Solar):使用灰烬之魂的灵魂进行移调。 表情大师(Gestos)

要获得该成就,需要收集游戏中26个额外姿势(不包括初始姿势),具体如下。由于两条冲突的任务线(希里斯和罗莎莉亚),无法在同一周目收集所有姿势。 休息:首次在篝火休息时获得。 倒下:在传火祭祀场与逃兵霍克伍德交谈获得。 万岁:在传火祭祀场与铁匠安德烈交谈获得。 呼唤:在传火祭祀场顶部与乌鸦交换物品(如返回骨片)获得。Hacer Señas:在抵达传火祭祀场后,耗尽隆道尔的尤艾尔的对话即可获得。 Reverencia Digna:获得15个暗穴后,当隆道尔的尤莉亚出现在传火祭祀场时与其对话即可获得。 Bienvenida:抵达传火祭祀场后,与大沼的柯林对话两次即可获得,第二次对话前需要进行传送或重新加载游戏。 Brindar:在击败不死聚落的火焰恶魔后,与卡塔利纳的希夫梅尔对话即可获得。 Dormir:在不死聚落耗尽卡塔利纳的希夫梅尔的对话即可获得。 Acurrucarse:向聚落的葛雷瑞特出示罗蕾塔的骨头后即可获得(需要重新加载游戏)。鼓掌:击败洛斯里克城墙的暗灵并获得红眼宝珠后,将其交给莱昂哈特即可获得。 祈祷:在不死聚落从牢房中救出卡利姆的伊莉娜即可获得。 沉默盟友:向 Vinheim 的欧贝克购买【吓退】【听觉诱饵】【剧毒雾】和【法兰快剑】后获得。 鞠躬:落入帕奇的陷阱后与其对峙即可获得。 喜悦:在黑教会的井中把盔甲归还给卡塔利纳的希夫梅耶即可获得。 Legion Etiquette:在法兰塔与法兰老狼互动后获得。【黑暗之月的忠诚】:完成希里斯的任务线后,从无火的余烬希里斯处获得,需将梦者的余烬交给圣职人员。在此过程中,不得向罗莎莉亚奉献任何发青的舌头。 【以我剑之名】:在法兰要塞或冷冽谷的伊鲁席尔召唤黑手歌德希尔德即可获得。 【决斗】:完成安里的任务线后,在法兰要塞或冷冽谷的伊鲁席尔召唤隆道尔的 pale shade 即可获得。 【感谢!】:在卡萨斯地下墓地(入侵)或不死队的营火处击败骑士杀手卓力格即可获得。 【沉默的决心】:在冷冽谷的伊鲁席尔完成安里的任务线后,从亚斯特拉的安里处获得。伸展:从亵渎之都篝火旁的尸体处获得。 龙之道:击败“吞噬神明的艾尔德利奇”后,继续前进,在一个基座上获得。 赞美太阳:在屠龙者铠甲竞技场前,与太阳光辉祭坛互动获得。 蜷缩:帕奇将你关入圣所塔后,与其对话即可获得(需要重新加载游戏)。 鞠躬:在法兰要塞遗迹篝火附近召唤“黄指头海泽尔”,即可获得。注意,一旦击败深渊监视者,她的印记就会消失。此外,需要先向罗莎莉亚献上发青的舌头,这会导致“无火之灰希里斯”的任务无法进行。附魔领域大师

要获得该成就,我们需要对游戏中的15种质变类型的武器进行质变。为此,我们需要获取4种不同的余烬,将它们交给传火祭祀场的铁匠安德烈,并使用每种类型的宝石进行强化。最简单的方法是使用我们 inventory 中不同的可质变武器,一次性完成所有质变。 余烬 法兰余烬:在献祭之道获得,从道路要塞的篝火出发,沿着右侧的路走。 老者余烬:在法兰要塞获得,从篝火出发沿着沼泽左侧前进,在一个由暗灵骑士守护的小建筑里。巨人余烬:可在亚诺尔隆德获取,位于大教堂左侧的巨人铁匠尸体处。 幽邃余烬:可在伊鲁席尔地牢获取,位于最终大厅(有6名狱卒)附近一个充满怪物的牢房里。 厚重宝石:击败不死聚落的腐败大树后,霍克伍德会给予我们。也可以在法兰要塞的沼泽中刷咕噜怪获取。 锋利宝石:可在不死聚落篝火前的水晶蜥蜴处获取。也可以在卡萨斯地下墓地刷骷髅兵获取。 熟练宝石:可在洛斯里克城墙艾玛礼拜堂左侧的红眼洛斯里克骑士处获取。在将【链接圣所】的少女交给她【队长的骨灰】后,她会出售此物。 【布尔达宝石】:在【洛斯里克城】中,就在有【北方骑士】的房间前的一具尸体上获得。也可以从【洛斯里克城】的【空心士兵】身上刷取。 【火焰宝石】:从【不死聚落】上方的【火焰恶魔】处获得。也可以从【法兰要塞】的【咕噜萨满】身上刷取。 【结晶宝石】:在【献祭之道】的【 crucifixion woods】篝火右侧的一处废墟建筑中,从一只【结晶蜥蜴】身上获得。也可以从该区域的【空心法师】身上刷取。 【愚者宝石】:从【沙利万教宗】所在区域的沙地上方的一只【结晶蜥蜴】身上获得,需从外部区域进入。祝福宝石:可从幽邃教堂顶部获取,位置在初次前往罗莎莉亚寝室时所走的横梁右侧。也可通过刷亚诺尔隆德的传道者和大书库上方的翼人守卫获得。 雷电宝石:在冷冽谷的伊鲁席尔,于霸王沃尼尔之前的中央纪念碑处获取。也可通过刷古龙顶端的大型龙类敌人获得。 黑暗宝石:在吞噬神明的艾尔德利奇的花园,通往欧斯罗艾斯的楼梯下方的尸体处获取。也可通过刷吞噬神明的艾尔德利奇的花园的鼻涕虫和脓水敌人获得。 深邃宝石:在亚诺尔隆德的水井中的尸体处获取。混沌宝石:可从炽热湖旧王前厅篝火附近的水晶蜥蜴处获得。也可在炽热湖刷取咒术师咕噜。 空洞宝石:可从法兰塔外围篝火与献祭之道之间道路尽头的尸体处获得。也可在献祭之道刷取鸦人萨满。 剧毒宝石:可从罪业之都下方毒沼泽的洞穴内尸体处获得。也可在法兰塔刷取咕噜。 血宝石:可从抵达冷冽谷伊鲁席尔下方湖泊前的一棵树附近尸体处获得。 可在亚诺尔隆德刷取主教。可以从冷冽谷的伊鲁席尔的暗之奴隶处刷取它们。